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《暗黑破坏神3》巫医过炼狱冈姆心得
绝对屌丝巫医。游戏时间80小时。每天上线时间不到2小时。而且玩的时间断断续续。。就现在来说兜里从来没有超过50W过。每次都买买药,修修装备,还没有怎么投入到拍卖行就没了。。。身上还有几件带敏捷的装备。是属于那种您从奥格瑞玛门口骑着驴路过我了之后连正脸都不会瞧我一下的那种绝对的底层屌丝。昨天跟不少的队伍打ACT3,都停滞在冈姆了。实在是过不了。搭了不少银子。于是今天一个人去开荒了一下,发现不是一般的打法能过的。。于是我在拍卖行(本人欧服)投资了400K左右,买了击回装。其实也就是一个项链,一对戒指以及一把祭司刀。差不多堆了1000的击回。打算用酸雨淋他。我选择的技能是大军 收割 灵性 巫毒仪式回蓝 左键酸雨 右键死亡之拥其实我选择技能上是很失败的。收割和灵行不提了。其中灵行比较有用。有时候不光是为了4CD。因为全

2012-07-02

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《暗黑破坏神3》1.03版本下巫医各常用技能的击中判定实测
没耐心读长文的朋友直接看红字首先进行一些必要的说明:近日看版上讨论中涉及击中回血、几率昏迷/冻结、触发流血等效果时,往往出现一种概念性的误解,就是以为所有技能都像酸雨一样,跳一下伤害就算一次击中。我觉得对此有必要进行一些解释。Hit数:击中判定是触发以上所有效果的基本单位,每1Hit触发1倍的效果。Hit数可以为小数。比如0.5Hit,会触发50%的击中回血,50%的总几率触发异常状态,和50%几率的流血效果。Tick数:是技能造成伤害的次数,如果开伤害显示的话可以看到白字就是Tick。巫医的技能中有很多技能具有持续伤害效果,但他们的Tick数量和速度各有不同。比如三连吹箭,Tick数就是3。而酸雨的Tick数是1+2*3=7HT比:这个概念是我个人定义的,定义为每次Tick触发的Hit数。基于这个定义,一个技

2012-07-02

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《暗黑破坏神3》巫医僵尸熊技能详解
随着1.03的熊的改动,大部分巫医都在挖掘某些能够替代熊的技能组合,但是是bug就终有一天会修复的,所以楼主想在这个时候写一些自己的对推熊的心得以及技巧,希望能够对大家有所帮助,以及重新恢复对推熊甚至对巫医的这个职业本身的信心。技能解释首先,要说的是推熊这个技能的解释:这句话之中,包含了2个疑问,一是,一次技能到底能召唤几只熊,二是,语言描述中的“范围”到底是指多大的范围?对于第一个问题,很容易就能得到结论没错,一次是3只熊。下面就是第二个问题,这个范围到底是有多大呢?关于这个问题,楼主回忆起刷阿兹莫丹的情景,很自然的发现,其实,熊撞到怪是不会消失的,熊只会在跑到一定距离或者撞到某些物体时才会消失,所以,你们平时推熊看到满地的尸体其实都是怪物的!熊是直接消失,不留尸体的。由此我们又衍生出另外一个问题,熊的奔跑距

2012-07-02

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《暗黑破坏神3》巫医20分钟solo推倒炼狱大菠萝
之前一直是玩的和尚和BB,但苦于1.02近战的悲剧时候,一怒之下怒卖装备玩了个小51,到60的第二天搞了套击回装推倒了大菠萝  现在A3大部分精英怪抗住无压力,只是无奈伤害着实是低的一B啊不废话 先上图  无BUFFBuild第一阶段大菠萝完全站桩撸过,就算被抓起来也挂不了,而且基本连春哥都不会被打出来第二阶段影子是一个很大的问题,有些影子恐惧加推熊的真心掉血快被打的,因为回蓝不够,呕吐会有断点,影子出来的时候比较难熬,如果大招刚好都有的话,就好办的了,不过因为DPS不足经常影子还剩不少血,大菠萝就出来了,不过无所谓,一起A了就是了第三阶段完全就是送的,如果想打稳一点的话,等一波大招打一波抛开,大招好了回来继续打就是了LZ的装备是6%的击晕和5%的冰冻,没有其他属性,现在正在尝试流血

2012-07-02

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《暗黑破坏神3》巫医击回和硬推过纲母心得
终于,在重重磨难下,把攻速重新推回到了2.01 ,虽然距自己以前的2.11有差距,但基本已经完美找回手感了。。。有得必有失得到的:现在上升到7.4的dps(加盗贼后为7.68万),得到的是久违的2.01的速度,全抗基本不变维持4-500失去的:近7000格血量,当然,总血量还是控制在了6.5w左右,个人觉得够了。。。另外,说说纲目的经验,我很不巧,在1.03前,solo到纲目前面也就是地下三层,1.03后,突然发现舔爷吃三鹿了,纲目吃伟哥了,严重不适应。不急着打,用用各种打发都试试看,这才好玩,修理费当然就无视了。。。1. 用现有dps 7.6w+6.5w血+500全元素 硬抗 ,外加开4cd,灵行,熊,大巫毒法术增加攻击,还是无解,说明,站桩无回血,直接硬抗,最多砍掉纲目2/3血,接下去就需要逃啊,运气啊,血

2012-07-02

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《暗黑破坏神3》1.03冈母再毒也毒不过毒液吹箭
首先国际惯例上属性图谈谈大概打法,主要还是风筝死的..因为看到某个基友说6wDPS,熊推rush不掉..所以我就放弃了熊推这东东..build分析:死亡之握是核心技能,灵行(治愈之旅)能大大增强容错性..至于我过的那个build,妖术,回血,控小怪。群体混乱..也是输出小怪.魂灵弹幕..同样是为了处理小怪..其实推几次熊,小怪估计也快挂了..不过这里想卡4CD,有点难..本人不够骚啊..被动:春哥,减伤,就不解释了..魂灵调和主要是没有4CD回蓝..就用它勉强凑合吧。BOSS打法:全程风筝.死亡之握减速CD一到就扔吧.我是顺时针绕的..不要离boss太远..避免毒液扩散..大致路线图我也画了..(好简陋,大家不要吐槽...有几点要注意的是正北方的那个红点..如果灵行CD没有好,不要轻易卡进去..我试过被几个小怪

2012-07-02

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《暗黑破坏神3》4万DPS平民猎魔人A3单手MF方法
仅供新手参考,装备和我一样差,或者比我还差的,应该可以从这帖子里得到点什么。写这个帖子是因为,在MF了一段时间之后,我觉得自己有点本末倒置了,这是个游戏,是下班之后休息玩的,MF如果比上班还累,那就太划不来了,所以昨天晚上我就试了下这种休闲平民玩法,和大家共享。这个build的好处是,对于(我的属性:抗300+,血3W+,暴击率35,DPS不开百步4W+)这个标准和比这标准还悲催的平民朋友来说,可以比较悠闲的MF A3,大部分时间只需要单手,是的,单手就够了。大家可能看到技能后第一印象是这样打太慢,实际上这种装备水平的前提下,这种打法绝对不慢,而且很舒服,谴罪之塔的双刀蓝精灵轻松杀掉。一. 技能左键:吞噬箭,对付落单小怪和出黑水时的阿兹莫丹右键:缚影弹-沉重负荷,对付各种精英,减速效果非常好。可以将符文换成连环

2012-07-02

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《暗黑破坏神3》猎魔人无压力虐冈姆和女王
开始我也被虐了几个小时,试了很多build,发现用集束炸弹配合影兽空袭爆发很舒服,现在可以无压力虐冈姆和女王了。属性和打女王的build

2012-07-02

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《暗黑破坏神3》法师未央篇神极配装指南
文章定名未央篇,也就是取其未央之意来鞭策自己。暗黑之路道法万千,无一有尽头,只有孜孜不倦一直追求下去的,才有资格成为最终的秘法师之神。本文中装备华丽,但全部均为工作之外Farm A1和AH所得,一件一件装备的升级,游戏时间200小时,暂时没充过现金,从凑或到温饱到小康到毕业到神装,每次升级都带给了我极大的乐趣。笔者也不反对直接现金购入,如果出现让我心动的东西,我也会刷卡,我赚欧元比Farm金币快多了,但如果光有钱不研究配装,有神装但不追求神操作的,只能说你穷的只剩下钱了。同样,笔者也不反对把游戏币换成现金,但如果你的目标里没有一丝对秘法师进阶的追求,那你依然穷的只剩下了钱。到现在为止没有被我喷到的,那你们的心中必然有一座圣坛,我很乐意和大家分享我心中的秘法师圣光。一切的终点,当然是PVP,一切的开始,当然是PV

2012-06-30

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《暗黑破坏神3》“水果忍者”型秘术师进阶篇—大型A3A4攻略
A2和A3/4的分析A2难打的原因我在前篇说了,不再赘述。A3和A4是属于同等数量级的,不仅具有A2瞬间伤害高的特点外,还具有A2的两倍血量,蓝精灵有150w血和100k左右的伤害,我近战伤害只受0.042,打在我身上是四五千伤害。那这是什么意思呢?意思就是我27000血,这么能抗的情况下,在A3怪物的6重奏下也要倒,而且怪物上演一出6重奏非常容易达到,所以我认为在A3应该是站不住桩的,你肯定得走位,20码的水果刀就是用来走位的。坚持要站桩的玩家可以在A3金色大胖的跟前瞻仰下它,看看能瞻仰几秒。那怎么走位呢?当然是经典的Hit and Run。一般有两种,以怪物为圆心绕着它打,另一种是沿直线折返,削一刀,走一步循环,这样保证你身上所受的伤害不是瞬间的高伤害,为什么呢?因为怪出手需要时间,它做攻击动作的时候你削到

2012-06-30

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《暗黑破坏神3》1.03揭示法师真面目—水果忍者
前言不知大家看了HC模式炼狱大菠萝首杀的女性野蛮人视频有何感想,至少我是震惊了,首先是普通模式炼狱大菠萝首杀也是女性,是法师,我表示女性角色果然牛X。   在分析视频过程中我发现了部分电殛和幽光刃的攻击动画特点:前提:我的最终攻击速度是1.28电殛:确实是80%的伤害化作2次伤害来形成的,每次40%,因为我以前风筝出1hit就跑下再打,所以我误解了,应该出2次hit才是1个周期,经过分析,攻击前摇0.2秒左右,此时出第一次伤害,再过10帧即0.4秒出第二次伤害(所以像我急性子就等不到它出第二下),即总花费时间加上攻击后摆后大约0.75秒左右吧,之前以这个为例是因为我觉得此技能非常牛X,一直用这个,超远攻击距离,目测70秒,跳6下,相当于AOE,唯一缺点是不能穿墙(障碍物)。幽光刃:

2012-06-30

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《暗黑破坏神3》专家模式开拓者法师生存经验
严重吐槽国内网络的不稳定和代理的不时抽风,作为写在前面的话,奉劝国内玩专家模式的任何职业 卡死一次以后基本可以永久放弃尝试专家模式单人游戏了,有一次卡死 就会有和楼主一样2天卡死一个号的悲剧专家模式下,法师的配装和技能搭配思路。专家模式下 法师在地狱模式前是相当极端的一个职业,配合头盔的红宝石,不停的清地图 扫任务 累计经验来说,50级进入地狱模式只需要18--19个小时的游戏时间   同时前期也基本都是秒怪一路秒过来的。楼主阵亡的一堆法师都是暴击爆伤回秘能的配装思路。一个礼拜内买完了所有美服拍卖行的便宜货,死的法师个个都是神装,装备入手难度极低,至于技能的搭配和组合,可以参照目前流行的各个流派进行参考,没有特殊的应对专家模式的流派。专家模式下,法师容易死亡的怪物详细列表(只针对噩梦难度开始

2012-06-30

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《暗黑破坏神3》给正在迷茫中的猎魔人一些小小的建议
不敢说资深,但是确实比一些无脑高帅富要对DH更深入理解了一些。现在有很多DH朋友Q我,问我很多关于DH的问题,我在这里总结了一下,希望能帮到那些正在困惑中的DH朋友。1.Q:DH=魂斗罗?我只要很高的DPS就够了?A: NO!我们在追求的是一种多缘化的均衡的职业!在我看来所有职业到最后的追求都是均衡的发展,比如DH在有了一定伤害的情况下 更多的追求存活能力,MK在有了坚强的生存能力后 开始追求更高的伤害输出....我们应该把更多的资金投入到去均衡DPS<->生存能力之间的差距上,而不是“嘿!我今天有了200K的DPS 我要花很多的钱把DPS堆到210K!”2Q:1.03后攻速没用啦!我们都要走暴击暴伤的装备!A:NO!理论和第一条很像,我们的输出要更趋近于均衡!在我看来1.03攻速没有废,而是变的更

2012-06-30

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《暗黑破坏神3》1.03新思路:猎魔人回避射击流
前半段详细介绍技能与装备搭配,后半段实战回避射击流演示。15分钟十只冠军怪物加两BOSS的绚丽表演。PS:作者的思路很不错,你在炼狱难度下死上几次是再正常不过的事情。在装备没那么好的情况下,A3的战斗时间较长,更加考验操作。

2012-06-30

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《暗黑破坏神3》平民暴击陷阱流猎魔人轻松SOLO大菠萝视频
这些天掉率改了 从亚瑞特巨坑刷到阿兹莫丹刷了两遍  A4希望文库刷到大菠萝两遍掉落的装备没有一件能卖出去5W的,所以也不想刷了。最近一直在逛论坛看各种喷。无聊的时候发个自己DH SOLO大菠萝的视频希望对DH有点帮助。技能搭配,3技能是为了刷怪用的。大菠萝有难度的就是2状态的幻影,幻影会出现在自己的正前面所以在他们出现前朝自己正前方放陷阱,然后烟雾之后影轮翻逃走,然后再沿途在放个陷阱幻影基本死。前面一次幻影大概百分之七十的时候一次幻影,最后百分之三十的时候一次幻影。过了之后就容易了。还有就是走位问题,我估计暴雪程序员犯2,只要你不靠近那些裂缝的边缘大菠萝就不会使用瞬移过来。  一状态中间的那些水晶边缘也不要靠近,那样就根本不怕大菠萝了,只要躲技能就好了。以前用的是弓,后来

2012-06-30

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《暗黑破坏神3》GOD汉化版XBOX360版
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:4.70GB
5.3
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