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《暗黑破坏神3》给正在迷茫中的猎魔人一些小小的建议

时间:2012-06-30 16:33:44
  • 来源:skelanimals
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
0

不敢说资深,但是确实比一些无脑高帅富要对DH更深入理解了一些。现在有很多DH朋友Q我,问我很多关于DH的问题,我在这里总结了一下,希望能帮到那些正在困惑中的DH朋友。

1.

Q:DH=魂斗罗?我只要很高的DPS就够了?

A: NO!

我们在追求的是一种多缘化的均衡的职业!在我看来所有职业到最后的追求都是均衡的发展,比如DH在有了一定伤害的情况下 更多的追求存活能力,MK在有了坚强的生存能力后 开始追求更高的伤害输出....我们应该把更多的资金投入到去均衡DPS<->生存能力之间的差距上,而不是“嘿!我今天有了200K的DPS 我要花很多的钱把DPS堆到210K!”

2

Q:1.03后攻速没用啦!我们都要走暴击暴伤的装备!

A:NO!

理论和第一条很像,我们的输出要更趋近于均衡!在我看来1.03攻速没有废,而是变的更加珍贵了。1.03只是把攻速拉回到和1暴击,10暴伤相同的地位上了,简单的例子:

1攻速=1   1暴击=1   10暴伤=1

3攻速=3   3暴击=3   30暴伤=3

1攻速+1暴击+10暴伤>3

用白话来讲“如果你有美观的暴伤,在短时间内越多次数的攻击,越高几率的暴击你才能收益到最高的伤害”

3

Q:COOOOOOOL!我的DPS已经达到了13万!这比很多攻略里的大神还要高了!这样我是不是就可以平趟A3A4了?

A:NOOOOOO!

我可以很负责的说 DH的面板DPS水分太大 而且太不准确了,纵观现在整个游戏里的DPS计算机制 我觉得BLZ把暴伤这个属性 计算到DPS的公式里所占的比例或数字有些虚高,简单的例子就是假如你有了500%的暴伤 但是你还是不足以秒杀A3以上的JY怪 但是如果你的暴击率在不开百步时候达不到20% 你的这些暴伤就根本体现不出来他在DPS面板里带来的收益,DPS的基准是理想环境下站桩输出,所以这个DPS的基准压根不能带入实战当中 尤其是对于DH来说,所以不要盲目的堆高某个特殊的攻击属性!那样会让你觉得 你花了很大的价钱 但是得到的收益是那么的小!

4.

Q:我应该选择什么武器?弓好还是弩好?

A:选择合适你游戏方式的武器(圣光啊!这不是一句废话!)这里说适合你游戏方式是指 你是选择自己单机游戏 还是选择和基友搞基,很明显在SOLO模式下 弓是完全碾压弩的 在暗影之力的作用下每0.5秒吸5K血 要比 1秒吸50K的血生存能力更强,但是在团队合作模式下 弩是你更好的选择,所以不要在纠结于什么攻速流还是暴伤流,其实这只是一个你游戏方式的选择,这也就是为什么很多DH朋友不停的在找我抱怨 为什么拿了一个海景双手弩 却仍然在A2纠结,嘿 老兄 自己玩的时候 换上一个差不多DPS的双手弓试试?

5.

Q:我是穷屌丝啊....我连A3 A4想都不敢想

A:NO!

之前我也说过了 更好的均衡才能带来更好的体验,这就如同你在装配电脑,I5的处理器 GT560的显卡 你总不能配一个1G的内存吧....在装备选择上 我给出一个推荐配置

HP                  25K+-2

全抗                250+-20

攻速                1.6+-1

暴击                25+-2

暴伤                150+-20

面板DPS(不开百步)   35K+-3K

护甲                3K+-0.1K

能达到这个标准 我可以很负责的告诉你 你完全可以通关现在的A4,如果你遇到卡壳了 那么一定是你打开的方法不正确..这些东西并非高帅富才能拥有 只要你用心肯定可以搞到,但是你说你完全不想付出...yooooooo~~!!!!

5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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