《暗黑破坏神3》野蛮人过拉卡诺斯心得
先说自己的属性,10000护甲,吼完750+抗性,面板DPS是19900,60000血。拉卡诺斯的技能分为:1,普攻(很厉害,我的属性被他破下就是10000多血),2,跳起来放风刃(伤害一般),3,跳起来放技能+招2个舌头怪(在野蛮人当前位置,如果你躲开技能太远,就可能会造成舌头怪与拉卡诺斯太远),4,瞬移斩(拉卡诺斯难死近战的最大招,容易秒人,技能释放前有动作,双手插地大约2秒后释放但很难躲开)拉卡诺斯难了我三天,其中一天是因为无解不愿意上游戏了……难点在于,首先其血量在330万左右(好像是),一般剑盾不容易RUSH掉,其高攻让野蛮人难以在无良好的加血技能的情况下维持长时间战斗,同时,因为他的瞬移斩使得我们无法像之前几个BOSS一样风筝,他招出的2只舌头怪血量少,但高攻,同时因为中距离就可以攻击,一旦和BOS
《暗黑破坏神3》站桩的野蛮人Build思路
狂战之怒的60级符文“无尽之怒”,每产生25点怒气,则能将狂战之怒的时间延长1秒。以此符文为核心,实现输出时无尽保持狂战状态。狂战之怒-无尽之怒技能解析:1.该符文只能提供狂战之怒的基础效果,没有其他符文的额外提升(通常提升幅度还蛮大的,比如+100%伤害),对野蛮人的爆发提升并不强大。所以在设定技能时,考虑的不是爆发,而是站桩输出。2.狂战期间,野蛮人不会收到任何控场技能的影响,比如监禁、击退、噩梦、漩涡等站桩输出流最恶心的技能。这点特性是本build的核心优势,能保持打蓝金怪和boss时无限站桩。另外不得不提一下,因为技能说明上并没有写明不受控场技能影响,所以说不定哪天被暴雪砍了,就彻底放弃此build吧。3.要保持无限的狂战状态,必须能够每秒产生的怒气大于25点,因为要考虑到偶尔要走位,必须要一些容差。4
《暗黑破坏神3》野蛮人炼狱二章舒心之旅
在ACT1混了大约6天了,一直没敢去ACT2。因为之前去过,被小蚊子喷死。刷刷屠夫,挣钱,认为自己能安稳打过ACT1就可以了。天随人愿。装备OK了。AC1居然能轻松过了,蠢蠢欲动的心考虑ACT2了。昨天,从ACT2开头,直接打到佐敦库勒的头结束,就死了2、3次,还是卡死的。太累,就休息了,分享一下心得。技能篇左键,我考虑用顺劈的156%符文:很多人说,你怎么不用狂乱的天袭?不用狂乱的破空?不用猛击?。。个人感觉吧,怪一群,顺劈的优势,只能说你去体验就知道了。。并且被击中的怪会后仰,可以打断不少怪的物理技能,比如抡锤子重击一下几乎能打死你的那个家伙。。当然,狂乱在迅速击杀中占有绝对优势,我有时也用。右键:地震,2000%,带105秒冷却符文,为了迅速双开爆发(后面提到)。右键备:霸气无双,8%回血符文。。有人说你
《暗黑破坏神3》炼狱大菠萝心得和技能分享
最近彩虹关和人刷马刷了很久,进度到了a3以后一直没动..今天把a3和a4一口气过了.深深感觉到野蛮人对于装备的需求量绝对是最高之一了.(近战的命都很苦)solo精英怪的技能和属性图(无buff)这套技能就是打消耗的,a3.a4想站着原地把精英杀死是不现实的..所以就是比消耗.在自身抗性和血量有保证的前提下.感觉杀精英很容易,需要点耐心而已.目前感觉在solo a4的话,很容易了.diablo杀了2次,第一次死于p2阶段.我的装备目前没有任何的击中回血,第一次p2的时候发现包裹里只有20个药水..感觉不够..自杀算了.吃过晚饭杀了次,这次带好了药.改了下技能.20到30分钟左右过的diablo.有惊无险.技能如下(把战吼的buff改为了吼回血,感觉抗性700左右打它没问题了,实践下来确实不错.盾墙选择了吸血)di
《暗黑破坏神3》A2/3野蛮人通刷的思路
相信各位中端的野蛮人,面临开荒的时候,也有和我一样的感觉,刷小怪和杀boss,都有一套理想的build,但是很难兼顾。目前2种主流打法,一种小怪的控制回血流,核心是冲锋技能,配合跳、践踏,可以无缝连接控制或免伤,打小怪可以无限循环。一种是3大招流。打boss。我一身中等装备,到A3,这两种打法,打小怪和boss都可以了,但是不能通用。回头刷A2,这样必须切换技能,mf效率也低。比较下A1,最舒服的碾压技能,就是复仇1个技能就能通吃小怪;boss用全大招。在装备还不能碾压的情况下,要刷A2,必须要把通吃小怪的技能压缩到1个,或者1.5个(即boss也能起到一点作用的)这个思想也将是以后MF A3和A4的核心思想,在出3大招的情况下,用尽量少的技能通吃小怪。厉害的小怪,可以上大招,这样可以最大限度的通刷。旋风冲刺符
《暗黑破坏神3》巫医酸雨回血风筝流
首先这个build一定要有击中回血装备。本人1000+击中回血。武器500多,项链500多。生命3.5万,护甲3300,攻速1.6+,全抗400多,火抗600多(为什么要堆火抗,因为精英怪里面,用火球砸的最可怕)本来有2.2万伤害(2.21攻速),但是还是各种死,换了击中回血装后,才1.5万伤害,勉强应付A2吧。有能力的同学可以堆高点,越高越好。具体能回多少血,这么说吧,A2沙漠里抗着3个蓝怪,只有蓝不耗光,你就能站得住。站桩屠夫无压力(只需躲躲直线冲击)Build左键 吹吹三连发(有人说单吹回血多,但是本人喜欢三连发,没什么特别原因)右键 死亡之握加强减速 (风筝必备)1键 酸雨(符文推荐用软泥怪,加大范围嘛,也行)2键 恐惧(加100%护甲,持续8秒,这个牛逼
《暗黑破坏神3》炼狱比列打法及直线推熊小技巧
贫民装,属性面板见图,武器最贵,10多W,其他也就几万一件,合起来不超过50W,正常练级上来都会有这个数。说一下这个BUILD,我这个装备,头和武器回蓝合起来也就14,副手和手套和项链找暴击的,所以选择被动选了血之祭祀,4CD可以一直推熊10~15秒。我认为武器DPS可以低点,我只有792武器,但回蓝要跟上,少推一次熊就少了3X236%的武器伤害了。因为推熊小技巧,死握可以换成其他技能,灵魂收割也可以换成其他,但我DPS太差,所以还是保留了。最后说一下直线推熊技巧,可能大家都会了,我也写出来给不知道的朋友。掌握好这个技巧,比列P1,P2阶段基本可以做到无伤水平,平时扫图,也可以快速RUSH掉蓝金怪。道理很简单,找一个墙或者地图边缘,背靠,然后放熊,可能是因为模型的问题,正常放熊,3只熊是从身后出来,但靠着墙,熊
《暗黑破坏神3》巫医全新战术体系:无限续航流
暗黑3有5大职业,每个职业都有自己独有的技能build和装配build,配合自身的主动技能和被动技能,可以发挥出各职业的特色。可以说,巫医是5个职业中最为另类多变的职业。因此,如何发挥巫医的多变性是巫医玩家在今后使用巫医这个角色的主要研究方向。下面,我就从巫医的几大流派入手,来引出自己最近研究出的一套新的巫医战术体系。暗黑3将近一个月,公认最牛逼职业,法爷;最苦逼职业,巫医。同为智力英雄,法爷高高在上,巫医猥琐不堪。最明显的,在AH的竞争上,巫医完败,原因很简单,在act4的巫医数量是在act4法爷数量的零头。这就导致巫医这么一个吃装备的职业却因为装备问题无奈卡在炼狱前两章。那么,作为一个一穷二白的巫医,我们除了t罐子以外还能逆袭么?答案是肯定的。经过20多天的游戏,我的首发巫医经历过4cd爆熊一波流,猥琐do
《暗黑破坏神3》炼狱拉卡诺斯solo心得
磕磕碰碰一点一点蹭到Act4,轻松打过1号boss后碰到拉卡诺斯。这个boss设计的技能令人发指,不愧对他绝望之王的称号。试了一个晚上,修了近20w的装备,终于在论坛朋友的启发下找到一种成功率比较高的办法,能够solo过拉卡诺斯。首先是技能:僵尸熊+3秒灵行+回蓝图腾+狗(随意雕文)+大僵尸(随意雕文)+巫毒大军(增加3个的雕文)被动:春哥+4CD+穿透迷雾随从:骑士装备:3w血 3w2DPS 450抗2400甲(甲和抗无用,都是秒)在门口招好狗和大僵尸,等CD还剩十多秒的时候进去触发剧情,快速跳过,然后站到门口石头和柱子之间的夹缝里面,这个时候开启灵行,把影子留在外面一点的位置(图中蓝色圈圈位置),等boss闪烁突袭过来,boss会闪烁到你的影子或者宝宝旁边,这个
《暗黑破坏神3》巫医站桩无限回血,硬抗炼狱屠夫,A2蓝金怪
今天偶然打了一下屠夫又发现惊喜,原来我们的51比蛮子还蛮子,单挑炼狱屠夫,全程站桩输出,重击、冲锋、铁板烧,完全无视! (以前几乎同样装备我是很难过屠夫的,我操作不好)。(铁板烧就是给俺烫脚的呵呵)(打屠夫的装备属性,比我下面贴图里的低一些,因为我穿了几件GOLD FIND装。)updated 06-06:看到有人提出我是利用躲火BUG,于是刚刚又刷了一次屠夫,不多说,看图:其实真没必要躲火,这个build是完全无视火的。A2打比列的路上没错,中间那个是我,被怪物挡住了。我在前面肉搏,后面3个队友在后面输出。这张看得见我了,队友的肉盾。BUILD方法技能如图:“火焰炸弹”这个位置,我平时是用混乱蛤蟆的,只是打比列的时候临时更换成炸弹,你也可以换成其它。这个位置我尝试了很多技能,最想用的就是僵尸熊,可惜巫医坑爹的
《暗黑破坏神3》炼狱巫医装备属性选取指南
1.攻速攻速能够减少施法僵直,增加技能频率,增加触发类效果的触发频率。无论何种打法,减少施法僵直,都是在炼狱中增加操作灵活度以规避伤害技能的重要手段。因此,无论何种打法,都建议适当的提高一定的攻速。在能确保适当时间段内的续航的情况下,增加技能释放频率,是增加伤害能力的重要手段。如以毒镖为主要伤害技能的战斗,特别是一些boss战。在以dot类技能为主要伤害的打法中,介于攻速无法提升单次dot技能的伤害,故不应过多选择攻速。增加触发效果的触发频率上,不考虑其他因素,攻速的收益是线性的。这里涉及到各类触发效果,将在下文阐述。攻速的选择分为两种,即武器攻速与装备%攻速加成,武器攻速是,武器上显示的每秒攻击次数,是计算人物整体攻速的基础值,已包含武器可能带有的%攻速加成。实际的人物整体攻速=武器攻速*(1+装备攻速%)。
《暗黑破坏神3》炼狱大菠萝巫医SOLO攻略
BOSS技能瞬移:瞬移至目标身旁(瞬移此技能是Diablo威胁最大的技能,瞬移到你身边攻击并有概率随机施加一种诅咒)应对方法:保持半个屏幕的极限距离,过近或者过于远离那么BOSS会直接瞬移至你身边攻击 。加速:每过一段时间BOSS会提升自己的移动速度。应对方法:使用灵行术拉开半个屏幕的距离,否则靠近你后BOSS会不停的使用瞬移。憎恨诅咒:你受到攻击时与攻击敌人时造成的伤害皆提高。持续15秒怨恸诅咒:你受到的攻击伤害提高,获得的治疗与生命值恢复效果降低。持续15秒毁灭诅咒:在诅咒引爆之前,你与附近的盟友受到连续伤害。持续10秒 (高威胁性)当你被BOSS命中时候会有较小的概率中毁灭诅咒,物理抗性过低的话伤害会高达5000一跳。应对方法:使用灵行术驱散掉诅咒或者按下血瓶。地狱尖刺:被困在地狱尖刺里时你无法移动。持续
《暗黑破坏神3》巫医踢罐子实测分析
踢馆子图 今天下午花了50W不到去AH买了一套228%的GF装(穷人,凑合凑合,高富帅勿喷)没有跑鞋的我经过计算结果如下:共计20次取平均值,一次用时48.4秒,去除修装备+卖装备的后纯收入一趟10856.9G(最多一趟收入19374G,最少一趟收入7376G,相当看脸啊)。这么算下来1分钟不到能入账1WG,今天刷了3个半小时110W冒头点,外加一个法师暗金头(我的MF只有30%=。=),一到这里我干脆进度也不打直接去踢了,进度对我们屌丝玩家来说都是浮云~。
《暗黑破坏神3》论武僧的防御技能选择
经常看到论坛上不少人表示砸了几千万还是在炼狱死得死去活来,楼主我也感到很痛心疾首,之前写了一个防御属性收益分析,顺带分析了防御技能收益,里面有些数据不尽准确,另一些技能(比如治疗真言)已经被暴雪修改,现在特地再来仔细分析一下各个防御技能的收益。首先要说明的是,不同状态和属性下,防御技能收益变动很大,所以只能基于某个特定的情况,加以分析,来了解技能大体上的强弱对比。模板如下:生命护甲全抗闪避35000500070030.00%这是一个比较典型的奋战在炼狱的玩家属性,我各项都是取比较平均的数值,虽然不能代表每一个人,但是作为分析的出发点应该偏差不会太大。分析结果如图:接下来我分类说明分析结果先是总排名(由弱到强,下同):说明技能免伤效果被动:暴击转闪避,15%暴击5.00%被动:暴击转闪避,30%暴击10.00%被
《暗黑破坏神3》武僧如何省钱买装备粗浅计算
这篇文章的目标在于:根据装备数值分配规律,计算一身合格的装备怎么购买搭配最经济这一切的基础在于下面这个表格,据称来自官方攻略,网上到处都可以搜到,图中为了计算方便,我把它贴进了Excel装备上下限数据表有了这个表,我想大概算一下满足以下属性,需要什么样的装备组合:敏捷,体能,抗性为什么只算这3项?因为从各高僧的经验来看,这3项是solo炼狱的基础指标,其他的属性或者不会刻意去堆(比如护甲),或者存在争议(比如并不是所有人都刻意堆很高的击中回血)仔细观察表格,发现敏捷和体能的分布是完全一样的:属性极限值平均值部位敏捷170-200185项链,腰带,肩甲,武器,随特敏捷90-10095戒指,护甲,副手体能170-200185项链,腰带,肩甲,武器,随特体能90-10095戒指,护甲,副手也就是说戒指,护甲,盾牌会随