《暗黑破坏神3》武僧如何省钱买装备粗浅计算
- 来源:hurutara
- 作者:Ghost
- 编辑:ChunTian
这篇文章的目标在于:根据装备数值分配规律,计算一身合格的装备怎么购买搭配最经济
这一切的基础在于下面这个表格,据称来自官方攻略,网上到处都可以搜到,图中为了计算方便,我把它贴进了Excel
装备上下限数据表
有了这个表,我想大概算一下满足以下属性,需要什么样的装备组合:
敏捷,体能,抗性
为什么只算这3项?因为从各高僧的经验来看,这3项是solo炼狱的基础指标,其他的属性或者不会刻意去堆(比如护甲),或者存在争议(比如并不是所有人都刻意堆很高的击中回血)
仔细观察表格,发现敏捷和体能的分布是完全一样的:
属性 |
极限值 |
平均值 |
部位 |
敏捷 |
170-200 |
185 |
项链,腰带,肩甲,武器,随特 |
敏捷 |
90-100 |
95 |
戒指,护甲,副手 |
体能 |
170-200 |
185 |
项链,腰带,肩甲,武器,随特 |
体能 |
90-100 |
95 |
戒指,护甲,副手 |
也就是说戒指,护甲,盾牌会随机到90-100点敏捷/体能,其他部位(项链,腰带,肩膀,武器)的数值是这个的2倍左右
抗性的分布比较单一,除了武器,其他所有部位都是51-60点:
属性 |
极限值 |
平均值 |
部位 |
物理抗性 |
51-60 |
55 |
项链,戒指,护甲,盾牌,随特 |
火焰抗性 |
51-60 |
55 |
项链,戒指,护甲,盾牌,随特 |
冰冷抗性 |
51-60 |
55 |
项链,戒指,护甲,盾牌,随特 |
闪电抗性 |
51-60 |
55 |
项链,戒指,护甲,盾牌,随特 |
毒素抗性 |
51-60 |
55 |
项链,戒指,护甲,盾牌,随特 |
奥术抗性 |
51-60 |
55 |
项链,戒指,护甲,盾牌,随特 |
前提:这个表格里面没有全抗,暂且不算,另外也不考虑双词缀等情况
计算目标:如果保证每件装备都只有 敏捷+体能+单抗,不管其他属性,不看数值高低,不看装备颜色,大概能得到什么样的总属性?答案如下:
部位 |
敏捷乘数 |
体能乘数 |
抗性乘数 |
项链 |
2.00 |
2.00 |
1.00 |
腰带 |
2.00 |
2.00 |
1.00 |
肩膀 |
2.00 |
2.00 |
1.00 |
武器 |
2.00 |
2.00 |
0.00 |
戒指 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
盾牌 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
头 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
手套 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
护腕 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
衣服 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
裤子 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
鞋 |
1.00 |
1.00 |
1.00 |
总乘数 |
16.00 |
16.00 |
11.00 |
单位平均值 |
93.00 |
93.00 |
55.00 |
总平均值 |
1488.00 |
1488.00 |
605.00 |
可以看到,如果攒一套类似于WOW的绿装的屌丝装备,也不追求每个属性达到最大值(平均就好),可以得到这样一身属性:
1400+敏捷,1400+体能,600+抗性(天人合一)
是不是对于屌丝来说,这样简单的配装也基本上看得过去了呢?
满足3个必要属性的装备很稀有吗?
这是一个排列组合的问题,粗略数了一下,每件装备上可能出现的属性一般都有24种或者更多,姑且算24种好了。如果是6属性金装,那么属性组合一共是C(6 24)种(即24中选6的组合)
固定了3个必要属性以后,剩下3个属性随他组合(从剩下的21种属性中挑),那么满足3个必要属性的组合是C(3 21)种
那么出现3必要属性装备的概率是:
C(3 21)/C(6 24)
=[21!/(3!*18!)]/[24!/(6!*18!)]
=21!/3!/24!*6!
=(21!*6!)/(3!*24!)
=(6*5*4)/(24*23*22)
=0.0098814229
~=1%
1%的几率,考虑到每天暗黑3打出装备的巨大数量,这基本上是大路货
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