球探足球比分

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《暗黑破坏神3》恶魔猎手新手简单生存手册
基础篇:作为一个远程脆皮,需要比较细致的操作,虽然D3并不强调操作,但是正确的操作方式可以让我们更方便的猎杀怪物/获取物品。1、养成按/点SHIFT的习惯,这个对风筝和站桩输出时提高安全性很重要。使用SHIFT前,请先关闭WINDOWS的粘滞键,以免造成不必要的伤亡。按死鼠标左键,连点SHIFT可以做到边走边打。进阶一下,就是跑路的过程中,回头打,也就是俗称的H&R(HIT AND RUN)。2、选择技能时,请在参考之下选择自己顺手的技能,不要人云亦云,用的顺手,才能有高效率。3、打怪之前先弄清怪的攻击方式,精英怪物(蓝怪/金怪)请确定怪物的属性,做好战斗时的思想准备,以便应对。4、在必要的时候调整技能,有助于战胜强大的敌人。当然如果你是MF叠BUFF的话,请提前选好一套应对面比较广的技能。5、不要害怕

2012-06-01

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《暗黑破坏神3》猎魔人应对炮轰精英怪的走位探讨
1、炮轰是坑DH的,在DHer扛着较高(测试是在300ms以下,300ms感觉还好)的延迟SOLO时候,炮轰尤其显得杀伤力巨大。炮轰分三发,依次根据DH瞬时位置进行抛物线发射(CAD制图是很丑。。见谅),可以看到最后一发距离精英怪发动炮轰技能飞行时间最长,高度最高,最后一发往往是容易砸中,因为它受网络延迟最大。那么三只精英怪炮轰落点如图:图中:紫色三角位置为精英怪瞬时位置(精英怪在放炮轰的时候会站桩施法大约0.5s),红色圆形为DH瞬时位置,绿色圆圈为炮轰落点位置。从测试来看,距离精英怪有效距离越远,最后一发炮弹偏差越大,加上延迟等因素,容易砸中。结论:在遇到有炮轰的精英怪时,弧线走位中炮轰概率较低。大结论:延迟高一切无解2、尖刺陷阱+多重陷阱符文的高爆发着实让人着迷,在风筝的时候,垂直风筝路线放3个尖刺陷阱应

2012-06-01

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《暗黑破坏神3》法师过炼狱拉卡诺斯攻略
先上BUILD我们建立这个BUILD的目的就是要让拉卡诺斯定在原地不能动,用打断技能打断施法。冲锋是什么?近战范围内站着表示毫无压力。。。攻击技能就靠毒蛇完全够了,打断技能用能量震波+晕眩符文,冰霜新星+减CD符文,镜像术+模仿术。模仿术在这里大放异彩,因为镜像术的其他符文,分身是不继承技能效果的,比如分身放了冰冻或者晕眩,是无效的。但是用了模仿术符文之后,分身将继承技能效果。之后的玩法大家应该都懂了,毒蛇定中间,开镜像,围着BOSS绕,近战范围BOSS是冲不到的。他放技能就打断,如果能量震波和冰霜新星同时CD,就开皮肤故意吃技能,刷新镜像术CD,两个分身至少会放1次冰冻和1次震波,所以,很邪恶了。。。用这种方法玩拉卡诺斯,就是纯送的,祝大家FARM愉快。

2012-06-01

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《暗黑破坏神3》法师单刷炼狱欢乐谷心得
本当干掉比列迈向a3更加无尽的躺尸,无奈手残操作不过关,装备也不过关的法师只好在a1、a2寻找乐趣。莫名其妙发现身上有了100w+的金币也就一狠心一咬牙升级了炼狱牧牛杖。身上穿着贫民法师装备,大量蓝装。面板DPS约2w+,由于戒指项链都堆了速度,脱掉速度装大概只有1w3的DPS(速度装的DPS加成大的令我惊讶)血量2w2,常备一件蓝色全体力衣服,穿上之后有3w2血量。抗性200+装备随缘自带,并无AH支持。从来只卖装备不买装备……人笨木有办法,入不了JS门道,同僚问起单刷欢乐谷经验,于是就有了下文……技能搭配:主动:魔法飞弹+追踪飞弹(充能暴蛋)由于手残时常点不到怪,所以选了个全自动的。有艹做空间的可以选择加伤害符文秘法光球+星体光球没错我真的带了这个卧槽的符文,突然发现这个卧槽的符文不只能在路径上造成伤害,还

2012-06-01

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《暗黑破坏神3》教大家正确的选择带智力的武器
前言:目前大家看武器好坏已经不只看武器的秒伤,还要综合智力,攻速等因素比较武器优劣,这是非常好的现象。但同时,某些奸商也是抓住了这一点,拿低伤害的武器,然后武器上有智力,就说智力等于多少多少DPS,加起来有多少多少超高的秒伤,以此误导大众,而从中得利,我本人非常反感,特发此文正文:首先咱们粗略的看一下伤害计算(只选取几个重要的影响DPS的属性)粗略的武器的DPS=武器伤害的平均值×每秒攻击次数×(智力+100)由于每秒攻击次数是一个很有争议的属性,它的作用绝大部分体现在法师技能的出手速度,因此我建议只把它当成一个辅助属性,最终达到1.70-2.0次每秒的顺手速度即可。加上现阶段的跑带打的打法,因此我建议主要主要看的属性是:  DPH=武器伤害平均×(智力+100)下面我们看一下武器上的智力究竟能提升多

2012-06-01

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《暗黑破坏神3》深度研究法师法球效果和幽光刀的秘密
定义法球效果:源自DOTA的术语,指攻击附带的特殊效果。暗黑3中的法球:指伤害类型,唯一,技能覆盖武器效果。例:魔法飞弹自带秘法伤害,则覆盖武器的元素效果(火,电,毒,冰,神圣,秘法,物理)。伤害类型分类火焰伤害:附带火焰伤害武器的一般攻击和相关技能。技能关联:火焰陨石,火蛇等。冰冻伤害:附带冰冻伤害武器的一般攻击和相关技能。技能关联:暴风雪,冰霜射线等。秘法伤害:附带秘法伤害武器的一般攻击和相关技能。技能关联:魔法飞弹,秘法奔流等。雷电伤害:附带雷电伤害武器的一般攻击和相关技能。技能关联:电极等。毒性伤害:附带毒性伤害武器的一般攻击和相关技能。技能关联:毒龙物理伤害:附带物理伤害武器的一般攻击和相关技能。技能关联:震荡波,聚爆等。武器伤害:无属性武器的一般攻击和特殊技能拥有。技能关联:幽光刀。其他几个伤害大家

2012-06-01

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《暗黑破坏神3》暴击流法师配装BUILD入门介绍
目前炼狱ACT3,4的法师们主流BUILD都是毒蛇暴雪流,这种流派由于受到秘能限制,只能配合特质技能或者根本不另加进攻技能,导致这种流派风筝有余,伤害不足。虽然适应现在的开荒节奏,但在大家装备越来越好的情况下,并不适合效率越高越好的FARM,而暗黑的本质就是FARM不是么。暗黑与魔兽世界法师不同,高伤害技能受到秘能限制,导致急速收益只能在特质技能(还有毒蛇)身上完美体现,而暴击则不受此限制,虽然在低暴击伤害情况下收益低于急速。但当暴击伤害提升到一定程度时,暴击配合暴击回蓝装和非特质技能BUILD时,DPS收益会远远超过急速。暴击流配装:关键词:暴击几率,暴击伤害,暴击回秘能。能提供两项以上上述属性的装备。(最高数值楼主暂无权威来源,暂不提供)暴击伤害的主要来源是武器和首饰。暴击率来源广泛,除了上述装备,护腕和手

2012-06-01

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《暗黑破坏神3》巫医无脑无耻牛逼闪闪恐惧dot流
在这里和大家分享一下到了炼狱以后对dot流分支的一些浅见。废话依旧不多,上build原来的build法里我利用堆减伤和血量,站桩吹箭硬打的方法在炼狱里遭到了毁灭性的打击。 一个多星期的炼狱经历告诉我,无论你多耐打,永远也不要站桩输出。如果你厌倦了用单手,厌倦了虚高的攻速暴击,厌倦了不停拖尸体,那就从仓库,拍卖行里捡起你久违了的双手,一切就是从这牛逼闪闪的双手开始。从版主的数据贴里了解到,双dot,噬魂和蝗虫的伤害取决于人物伤害的dph(damage per hit) ,而双手武器有着远超单手+副手的dph,所以双手武器就是上天赐予猥琐dot流巫医最好的礼物。在炼狱act 1以后,你必须要有一件1200+ dps,或者1000+dps ,100+智,带孔的牛逼闪闪的大双手(攻速1以下),否者你双dot都打不动精英

2012-06-01

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《暗黑破坏神3》武僧彼列攻略
首先必须说明我这身的确是比较接近大众的大多数能较轻松的Farm ACT1的玩家的装备,总投资不超过180万(美服,延迟略高)当然,这个价格评估并不准确,因为很多部件是朋友或者自己打的,我也相信大家也不是每件装备都得去AH里淘来的,下面上图:属性,带了巫女15%护甲光环后有6000+直逼7000Build在这里,我想说一下关于build,我尝试彼列大概1小时20分钟,用了好几种build.我觉得,压力最大的是在p2,刚开始的时候p1压力也相当大.分析原因,是因为我的dps较低,论坛里有很多攻略说p1,p2无压力,能farm act1就能轻松过,我觉得,起码我的亲身经历觉得并不是这样的.彼列的蛇人戳一下很疼,怪多戳起来就更疼了,这就是我选择百裂拳和土灵的原因,所有拳法中百裂拳的伤害是最可观的,并且带击退效果,加上雕

2012-06-01

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《暗黑破坏神3》野蛮人单人FARM炼狱第三章BUILD及流程
先说一句,我的BUILD是以5BUFF+BOSS为目的,追求的是稳定高效,不是挑战更高难度,也不是要打赢所有怪,所以谈不上最好,仅仅是适合这种流程一:技能属性技能:属性:包裹里是备用武器:换上后血60000,伤害9000,命中回血1300不到,适合一些特殊场合。另外友情提醒大家备用武器放包里时周围拿4个东西把他围起来,免得和其他拾取的装备混在一起被误拆,我就曾经拆掉过自己一把300体能的武器,悲剧啊。二:流程选A3 FARM因为这里可以掉A1 A2出不了的高级底材装备,难度又比A4小,BOSS也容易打,最起码血少很多,效率上我觉得要好一些。有两种流程可选1)选第六个任务 5BUFF+攻城兽,优点是可以带泰瑞尔一起打,BOSS也简单,装备差点也没关系,能正常打A2的都能打。30-40分钟一包装备,4 5件金。2)

2012-06-01

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《暗黑破坏神3》扫盲:蓝怪、精英怪与稀有怪
经过在炼狱A1的一个晚上的各种模式的细致体会,包括单人模式与合作模式,遭遇各种精英怪与稀有怪,并根据队伍情况具体研究了能否可以杀得掉的可能性;如果不能杀的,坚决通知队友PASS掉,下次经过的时候就直接SKIP了。我发现提升全抗与各种抗性的前提是体质和护甲已经到了装备的极限,无法继续提升的时候才考虑抗性问题,否则体质和护甲带来的收益还是优先的。其实,精英怪和稀有怪,还是有区别的,而且区别还很大。蓝色怪:非真正意义上的精英,只是路边小怪升级版,只比一般怪强一点,基本上多数开开DPS大招都能送走,一般都是出蓝装,属于给大家叠加BUFF的甜头,不过偶尔会有比较变态的组合,磨一磨也能搞掉。金色精英:真正意义上的精英,往往都是带名字的,“xxx者谁谁谁”之类的,很变态但不出什么好东西,追踪能力很强,经常带不少变态小弟一起来

2012-06-01

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《暗黑破坏神3》野蛮人美服0-60速成攻略
本来在亚服玩,但是朋友们的实体版到货之后,决定去美服。于是在美服重新开始了野蛮人之旅。有亚服的经验教训,过程当然顺利好多咯。1-30 普通难度15级开始,每5级去一趟拍卖行换武器,3个搜索偏好设定力量/体能/随意。力量和体能要50以上。价格在3000以下。双持,双手,剑盾随意。防具就不用换了,自己练级过程中打到什么穿什么。30-50 噩梦难度依然每5级去拍卖行换一趟武器,价格范围5k-10k。偏好设定相同,不过力量和体能要80-100以上。50-60 地狱难度进军地狱,准备10万,买全身防具,清一色力量/体能/物理抗性,物抗20以上就行。力量,体能50以上。很便宜的。(我说美服,亚服不清楚)武器看能不能淘柄便宜的降低等级需求的武器,300左右DPS即可。带盾最好。练级build3被动技能推荐,武器大师/暴击爆伤

2012-06-01

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《暗黑破坏神3》巫医FM炼狱A1金怪+屠夫的吹箫流build
人物装备堆攻速,面板攻速2.59 DPS 2W,被动召唤鬼娃,攻速越快数量越多。鬼娃能抗能输出。遇到金怪混乱鬼娃一起开,这时金怪会主动打召唤出来的鬼娃,你可以安心站桩输出。打屠夫并没有多强力,也就是开局开大军吸引火力,走位吹箫躲技能,要2分多钟才能吹死屠夫。优点能远程输出,不容易吃技能。下图是纯用被动招出来的大军。攻速越高,DOT类的噬魂和召唤蜂群收益越低。

2012-05-31

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《暗黑破坏神3》平民巫医的炼狱A1的build
技能如图所示: 这套技能组合的优点是清屏极快,完全不惧跟金怪单挑。是的,你没看错,就是跟金怪单挑。打boss很慢。对走位的要求很高。核心技能是剥削死者:范围内死人减cd。基础装备需求:跑鞋一双。副手有法力回复。加拾取范围装备若干。拾取范围30+为宜。lz的装备可谓是渣的不能再渣了,3w血,150抗,dps1w出个头。基本操作:先拉一群怪,越多越好,经常干的事情就是拉一群小怪到精英的身边一起做掉。然后根据地形和怪物位置决定先放僵尸墙还是先灵魂行走。然后利用4cd300%回魔疯狂放狗熊。在剥削死者的技能的作用下你会发现自己基本一直是处在灵魂漫步的状态下的。就算一不小心挂了,还有春哥3s顶着。就是左手比较累,为了保持4cd不停地按键。详细分析:妖术:极其强大的单挑技能,有他在金怪就不要想输出。使用技巧是贴近

2012-05-31

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《暗黑破坏神3》巫医攻防平衡理论
本帖非伸手党福音,没有任何明确方向性的指导或建议,只是希望可以通过一些我对实战经历的归纳和总结,引发每个巫医玩家对自己装备技能配置组合的思考,找出什么是最适合自己的,从而在当前的基础上得到一些提升。我所谓的攻防平衡,并不排斥暴力拼命流或者安全萎缩流。只要你能在伤害输出,伤害减免,操作复杂度,以及死亡次数等各个方面之间达到一个自己满意的平衡点,那么这就是适合你自己的。所以不论拼命流还是萎缩流,他们都找到了自己的战斗方式,究竟是不是适合每个人,只有自己尝试过才知道。也许以某个人贴出来的build为基础,调整一两个技能或符文,就是适合你的。拼命流和萎缩流是两个极端,而我们每个人的平衡点都在这两个极端之间的范围内移动变化。攻防平衡点变化后,可能会使很多状况发生变化,我这里举例说两个方面:死亡和H&R先说关于死亡

2012-05-31

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《暗黑破坏神3》GOD汉化版XBOX360版
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:4.70GB
5.3
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