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《暗黑破坏神3》教大家正确的选择带智力的武器

时间:2012-06-01 18:19:22
  • 来源:精神病又重了
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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前言:

目前大家看武器好坏已经不只看武器的秒伤,还要综合智力,攻速等因素比较武器优劣,这是非常好的现象。但同时,某些奸商也是抓住了这一点,拿低伤害的武器,然后武器上有智力,就说智力等于多少多少DPS,加起来有多少多少超高的秒伤,以此误导大众,而从中得利,我本人非常反感,特发此文

正文:

首先咱们粗略的看一下伤害计算(只选取几个重要的影响DPS的属性)

粗略的武器的DPS=武器伤害的平均值×每秒攻击次数×(智力+100)

由于每秒攻击次数是一个很有争议的属性,它的作用绝大部分体现在法师技能的出手速度,因此我建议只把它当成一个辅助属性,最终达到1.70-2.0次每秒的顺手速度即可。加上现阶段的跑带打的打法,因此我建议主要主要看的属性是:  DPH=武器伤害平均×(智力+100)

下面我们看一下武器上的智力究竟能提升多少实际DPH的算法,看重点

重点:

首先要注意武器上智力对于DPH的提升是要基于人物面板现有的智力的,这个绝对重要

比如武器一号属性:700平均伤害,附带300智力

武器二号属性:900平均伤害,0智力

哪个好呢?

1,在人物面板1000智力的情况下,武器一号换算成纯伤害的算法为:700×(1000+300)÷1000=910,比二号好

2,在人物面板1500智力的情况下,武器一号换算成纯伤害的算法为:700×(1500+300)÷1500=840,比二号差

算到这里,我们可以清楚的看到带智力属性的武器,对于人物的DPS提升是有局限性的。那就是随着人物智力的增高,低伤害高智力的武器价值会越来越少

那么我们以后怎么选择带智力武器呢?公式为  

武器伤害×(人物面板智力+武器附带智力)÷人物面板智力=纯伤害无智力属性的武器伤害值(你现在的智力水平下)

当然你对自己有高要求,可以把预期的人物面板智力放进去,比如可以设定为我将来要达到1500啊,1700啊,2000啊,2500啊什么的都可以。

为什么不算秒伤?

我前面说了攻击次数达到1.7-2.0顺手即可,低速武器需要+攻速的装备自然多,高速武器需要+攻速的装备自然少,留下来的属性你可以堆智力,体力,全抗等其他属性。

完毕,欢迎大家共同探讨!

5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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