《暗黑3》Facebook 775000粉丝奖励原画
昨日接到了暗黑3官方facebook粉丝活动的775000粉丝奖励原图,一张原画及一张游戏截图。原画质量不错:
暗黑之父:《暗黑破坏神3》最早计划里是个MMO
30分钟之前,我们和暗黑之父麦克斯·沙弗(Max Schaefer)进行了第二次采访。我相信这次我录好了(注:这熊孩子玩脱了,第一次录音的时候没录好,不过因此也知道了点有趣的内幕)。这是一个简短的谈话内容,概括了我们几个小时内谈话的部分内容。引用Flux : 暴雪北方最早计划D3的时候都有什么?你在2001年的时候就开工了?你们从D2中有什么发展方向和灵感来设计?Max:我们想要设计一款更大的游戏。我们开始考虑是MMO路线。我们想要支持更多的玩家同时在线。当我2003年离开公司的时候,企划还在初期,离我们公布于众还早的很,因为当时有太多变数了。很多公司有很多东西是从来不见阳光的,因为企划在初期变化可能是翻天覆地。我们甚至可能会翻盘重新来。 但我们觉得MMO够多了,我们想要凝聚一个巨大的游戏社区群体,不止是4-8
《暗黑破坏神3》封面纯属恶搞 暴雪正式回应
关于前阵子《暗黑破坏神3》封面的讨论越来越多,波兰游戏零售商Gram在愚人节上预售的暗黑破坏神3游戏封面。虽然一看便知道是个玩笑,可是你知道这个封面是如何诞生的吗?看完这个视频你就会一目了然。当天零售商公布的“暗黑3封面”以下是作者 mofftarkin 的原话:这是我做的一个愚人节笑话 - 目标是制造假的D3封面,并尽可能的贴近暴雪的风格。所以没人几乎可以认出来,非常不错的效果。这个视频是讲述我怎么做出来的,以及大家对其的印象。制作过程:而暴雪也正式回应了这个来自波兰的愚人节玩笑,看来这次玩大了:大家想必都知道这个盒子是愚人节玩笑了。如果不知道,我在告诉你一次。这个包装盒是一个波兰粉丝用WOW的角色PS上来的,他事后还在gram.pl网站上放出了PSD和绘制过程的视频。不过,似乎国外也不是人人都消息灵通,有人
《暗黑3》波兰被评16禁 零售版封面放出
近日,波兰的游戏网站放出一张《暗黑破坏神3》新图,据介绍此图为游戏零售版封面,从封面上的透露的信息来看,《暗黑破坏神3》欧洲地区“波兰”已经通过16+(16岁以上玩家可试玩)的审批。另外,《暗黑破坏神3》高级游戏设计师Jason Bender称《暗黑3》已经进入到了内部测试阶段。可以肯定的是,2011年玩家可以在暴雪嘉年华上体验测试版内容。据国外媒体放出消息猜测游戏将于2011年Q3或者2012年发售。游戏零售版封面:更多相关资讯请点击:暗黑破坏神3专区
《暗黑破坏神3》等级上限的持续讨论
看来暴雪这次对于游戏人物等级上限的设定准备的很充分,老B也非常愿意回答这方面的问题,而且不厌其烦。今天的蓝贴算是个小暴料,因为老B说了,还有很多可以象征人物高端性的元素还没有公布,我们想可能是一些成就或者头衔,类似暗黑2中那样的为武器命名的任务奖励,或者是天梯100名内的凯恩唱歌等等。《暗黑破坏神3》图片看看今天的蓝贴具体内容吧:Bashiok:讨论的好!我知道这是一个老话题,但这里有许多新观点也引出了相反的观点。因此再重申一些事或者更直截了当一点就是讨论下为什么在游戏中低等级的设定更好一些(我们相信)我们希望每个等级都对提升能力至关重要。你可以想象一下角色获取能力就像是一桶橘子汁,每个等级就是杯子。我们不得不标一个最终刻度,而玩家也只能达到那个度。因此通过一些少量的杯子,他们能获得更多橘子汁,每个人都会获得期
官方Facebook浏览达75万 暴雪如约放出暗黑3新图
暗黑3的Facebook页面粉丝今天达到了75万,暗黑3社区经理Bashiok也如约放出了两张高清新图。首先是一张由Brom绘制的“古墓蝰蛇”艺术设定图:接下来是一张女恶魔猎手大战“古墓蝰蛇”的游戏截图,我们可以看到“古墓蝰蛇”留在地上的三叉戟。另外我们还可以看到一种此前从未曝光过的新怪物,它后背上长满尖刺,头上长有两只角。最后,我们还可以看到,地面上有一个看上去很眼熟的红色卷轴…更多相关资讯请点击:暗黑破坏神3专区
《暗黑破坏神3》三段游戏实际偷拍视频曝光
最近《暗黑3》有三段偷拍的游戏实际视频出现在了网上,由于是偷拍,所以清晰度欠佳,但对fans来说依然是珍贵的资料。即使画面清晰度极差,我们依然可以看出游戏的技能效果十分绚丽,但也有不少效果我们似曾相识,比如说那个有点蛋疼的“暴风雪”技能,太魔兽了。游戏视频一:游戏视频二:游戏视频三:更多相关资讯请点击:暗黑破坏神3专区
《暗黑破坏神3》将至 80后玩家何去何从?
最近凯恩之角论坛有玩家搞了个暗黑玩家年龄普查,根据结果显示,80后的玩家占了将近70%,70后的玩家占了20%。我想可能很多80后的玩家跟我一样,初次接触《暗黑1》应该是在初中到高中阶段,网吧成了最好的场所,《英雄无敌》,《大富翁》,《仙剑》,《沙丘》等等,包括《暗黑1》,构成了那一时期的主要球探足球比分活动。随后在考大学那年,迎来了《暗黑2》,考前《暗黑2》开始了Beta,等待进入大学时,《暗黑2》已经可以在国内的光盘市场上买到了。《暗黑2》资料片毁灭之王出现时,我离开了大学……80后的暗黑玩家基本都经历过了完整的暗黑发展历史,他们对暗黑更多的是热情,不是激情。从真正有些《暗黑3》消息到今天,已经差不多过去了5年,从《暗黑3》正式公布到今天,也已经快3年了。换做一般的公司,可能已经历过几款游戏的上线/下线了,可《暗黑
《暗黑3》高分辨率高效果繁中截图放出
今天有两张《暗黑3》高分辨率高效果繁中截图出现在网上,这两张截图的分别率1680x1050,开了16X抗锯齿。我只说我的看法,游戏的画面还不错,但离惊艳还有一定距离。如果暴雪再这么拖下去的话,玩家对游戏的期待度会越来越高,这不一定是件好事。繁中截图:更多相关资讯请点击:暗黑破坏神3专区
资料片带给我们的 《暗黑破坏神3》继续重现
任何一款游戏产品,都要花费大量时间和金钱去开发。很多时候,开发者们拥有许多出色的主意,来给游戏增添闪光点。不幸的是,由于时间和资金有限,并非所有的梦想都能得到实现。《暗黑破坏神2》也不例外。至少成打的好主意因为这样或那样的原因没能实现突破进入游戏中去。然而,尽管这些东西可能未出现在原作当中,但是在资料片中,开发者们仍有机会将他们实现,甚至可能增加更多新点子。毁灭之王就是这样,为原作《暗黑破坏神2》带来了全新的第五幕,并增添了很多新的机制和设计到游戏当中去。这些电子增强了暗黑破坏神系列游戏的深度,带来了无穷的变化。本文的主旨不仅在为大家指出这些变化,更重要的是,讲讲他们将在《暗黑破坏神3》中产生的影响。很多第五幕中的变化,都在《暗黑破坏神3》中有所体现。这次的资金和时间更加充裕,他们终于有能力将这些变化应用于整个
暴雪再放《暗黑3》新图 巫医技能原画
速度越来越快了,半夜3点多爬起来,发现已经收到了这次的奖励原画,结果论坛发完才发现官方还没到725K,幸好是半夜,不然麻烦了。这次的原画比较给力,是巫医“恐惧 Horrify”技能的原画设计图,这个技能使用后可以使周围的怪物产生恐惧,持续X秒。至于新的截图...就不评价了。巫医技能原画:游戏新截图:更多相关资讯请点击:暗黑破坏神3专区
暗黑之父:老东家暴雪和暗黑3将是最大的竞争对手
这篇采访中采访了游戏制作/出品人麦克斯·沙弗先生,其中谈及了关于他和前东家暴雪竞争的一些事情。麦克斯·沙弗(Max Schaefer)上周五,我和符文游戏(Runic Game)的创始人麦克斯·沙弗进行了一次愉快的对话。符文游戏的代表作品《火炬之光》(Torchlight),曾在2009年底席卷了PC社区的ARPG市场。之后登陆了Vavle的Steam平台,并在上周末微软游戏推广上正式宣布进入XBox Live。麦克斯·沙弗也是暴雪北美的创始人之一,以及旗舰工作室(Flagship Studio)的合伙创始人。他的著作有《暗黑破坏神》(Diablo)、《暗黑破坏神II》、《魔兽争霸III混乱之制》(Warcraft 3 Region of Chaos)和《地狱之门:伦敦》(Hellgate : London)。
《暗黑破坏神3》恐怖怪物古墓蝰蛇简介
前天暴雪放出了“新”原画是古墓蝰蛇,而早在一年多前,暴雪就已放出过了。所以说暴雪PR部门脑子进水绝对是空穴来风。废话不多说:盘踞在边境之地(Borderlands)的失落遗迹(Lost Ruins)中,古墓蝰蛇以及毒蛇法师们在他们的黑暗领域中等待着愚蠢的冒险者上门。这些蜥蜴人形怪与D2里的利爪蝮蛇有着相似的外貌以及行为特征。古墓蝰蛇的能力在《暗黑3》中古墓蝰蛇是纯粹的肉搏攻击。他们都不再像是D1和D2里拥有施法攻击的能力,不过他们依然有可能拥有这些能力。他们有一个新能力是确定的:某种隐形装置可以让他们只要在静止不动的时候可以保持隐身状态。这种情形在他们暴雪嘉年华上的首次亮相里可以“看到”;某一关卡看起来好像是开放而安全的,而当有一个玩家跑过这区域非常靠近怪物的时候,蝮蛇们开始移动,他们就这样现身了。蝮蛇们在隐形
《暗黑破坏神3》很强大!暴雪副总裁侃侃而谈
国外著名媒体gamasutra对暴雪副总皮尔斯的专访,跟暗黑3有关的总结起来就一句话:泰坦稍等,先让暗黑3来分流魔兽世界的用户群吧!很多人想知道暴雪代号为“泰坦”的下一代网游是否能与魔兽世界平行运行,而不是分流掉后者的用户。暴雪的联合创始人,产品开发副总裁Frank Pearce 告诉 Gamasutra 说他的眼光放在近期。在被问及泰坦是否会分流掉WOW的用户时, Pearce 回答说:“这很难讲。我想甚至是在近期内我们要关注的是,当暗黑3发售时,我们是否会看到它从WOW中分流了用户,因为它们的(游戏)体验是相似的。尽管不完全相同,但给人一种角色扮演的感觉。”魔兽世界“对于我们来说,我认为意识到在某时某地有可能会有某样东西分流掉WOW的用户是非常重要的,” Pearce 谈到。“因此与其让别人来蚕食掉我们的用