Arkane奥斯汀被关闭前曾在开发一个沉浸模拟游戏 Tango曾开发《完美音浪2》
据彭博社报道,Arkane美国奥斯汀工作室(《红霞岛》《掠食》)在被微软关闭前曾在开发一个沉浸式模拟游戏。 报道指出,在《红霞岛》这款多人吸血鬼射击游戏口碑扑街后,Arkane奥斯汀希望能回归沉浸模拟这一游戏类型。报道称:“在被关闭前,Arkane一直在寻求回归本源,他们提出了一个新的单人沉浸模拟游戏,比如《耻辱》系列新作。”除了Arkane外,Tango Gameworks据说也在开发一个新作,据说是《完美音浪2》。这两家工作室正在为各自的新游戏项目招聘新员工,这可能是被关闭的原因。彭博社报道称,在当地时间周三上午举行的全体员工大会上,Xbox总裁Matt Booty告诉员工,Arkane奥斯汀的关闭并不是因为《红霞岛》的商业和口碑失败。ZeniMax工作室群总裁Jill Braff告诉到场的员工,关闭工作室
传闻:今年的TGA上可能公布《耻辱3》
据知名舅舅NateDrake爆料,Arkane法国里昂工作室有可能在今年的TGA上公布新的游戏。虽然他本人没有说是《耻辱》新作,但我们已经从今年9月泄露的B社发售计划表中看到了《耻辱3》。今年9月泄露的文件暗示《耻辱3》将于2024年发售。Arkane里昂工作室之前的游戏《死亡循环》,此前由于疫情的关系,发售日从2020年延期到了2021年9月。考虑到Bethesda预计《死亡循环》和《耻辱3》之间的时间间隔为4年,我们可能会在2025年看到这款新游戏。尽管如此,一个预告片肯定会在TGA 2023上展示,以获得炒作。值得一提的是,2022年10月Arkane奥斯汀工作室人员Ricardo Bare表示《死亡循环》和《耻辱》是处于同一个宇宙。这是否意味着《耻辱3》将会和《死亡循环》中Colt Vahn和Julia
《耻辱》总监曾想做《神偷4》《银翼杀手》和《盗火线》游戏
《耻辱》系列开发商Arkane创意总监Harvey Smith近期接受了外媒NME的采访,透露了三款他曾提议但最终没有开发的游戏,这包括一个《银翼杀手》游戏,《神偷4》,和一个1995年阿尔·帕西诺和罗伯特·德尼罗主演电影《盗火线》的沉浸模拟游戏。 Smith显然是沉浸式模拟游戏的粉丝,这是大多数Arkane游戏的主要组成部分。所以,Harvey Smith宣传的游戏大多属于这一范畴也就不足为奇了。《神偷》系列是定义沉浸式模拟游戏类型的佳作之一,最终在2014年由Eidos蒙特利尔开发了新作《神偷4》。虽然采访没有透露太多关于《银翼杀手》的细节,但无疑最有意思的是对《盗火线》电影的沉浸式模拟。根据Smith的说法,这款游戏将具有“沉浸式模拟价值”。 虽然这三款游戏都没有问世,但Smith已经开创了一个非常不错的
《耻辱2》发售五周年 你印象最深的是哪一段
五年前的今天,动作暗杀游戏《耻辱2》正式发售,今天迎来了它五周年的生日,官方今日发推文表示了对这一特殊日子的纪念。开发商Arkane Studios在推文中表示,今天是《耻辱2》发售五周年,我们为此庆祝,感谢所有支持过这款游戏的玩家。那么各位对这款游戏印象最深的是哪一段呢?《耻辱2》于2016年发售,目前在Steam上依旧为92%特别好评。官方也在前不久发布了这款游戏的概念设计和角色设计图,我们一起欣赏一下。图片欣赏:分页符
传Netflix在打造《耻辱》衍生剧集 可能是真人或动画
知名流媒体平台Netflix已经推出了《巫师》系列网剧和衍生动画,而最近有新的消息爆料称:Netflix将基于《耻辱》打造一部蒸汽朋克幻想风格的改编作品,据爆料网站称他们从一个值得信赖且经过验证的内部消息来源中独家获悉了这一消息。 爆料消息来自一家极客网站“Giant Freakin Robot”,他们表示从一个可靠的来源获悉了这个消息:Netflix正在打造一个《耻辱》项目。不过目前还没有更多详细消息,不清楚会是真人剧还是动画剧,也不清楚游戏中的配音演员是否会参与剧集制作。此前,知名编剧Gennifer Hutchison曾经在2020年表示:她想为《耻辱》电视剧写剧本,因为她是这个游戏系列的忠实粉丝。Hutchison曾担任过《绝命毒师》、《风骚律师》等知名剧集的编剧,假如《耻辱》真的要出剧集,那么可能会邀
《耻辱2》Steam新史低价促销 目前仅售14元
最近B社游戏在Steam开启了特卖活动,部分游戏来到了新史低价,《耻辱2》就是其中之一。《耻辱2》原价99元,现-86%,只需14元,特惠截止到8月25日。《耻辱2》是一款2016年发售的游戏,获得玩家特别好评,支持繁体中文。另外《上古5天际版+辐射4年度版》新史低价,目前-74%,只需66.4元。其他促销游戏:
《耻辱》开发商打造新IP 将有吸血鬼元素、2022年发售
推主Xbox News爆料,《耻辱》开发商Arkane(美国奥斯汀)正在开发一个新的IP,游戏名称为《凶兆(Omen)》,将有吸血鬼,主题黑暗,预定于2022年发售。而B社开发的科幻RPG游戏《星空》专注于太空探索,类似于《天外世界》或是《无人深空》。根据之前的报道,Arkane美国奥斯汀工作室正在打造一个幻想题材新作,采用虚幻4引擎。对于《凶兆》,有传言称Arkane从2018年开始就一直在开发,而B社的《星空》原计划2021年发售,但被推迟到了2022年。这两个游戏都很有可能在2022年发售,微软在今年的E3仍然有一些3A游戏要公布。
《耻辱》开发团队新作细节:奇幻设定、虚幻4打造
开发商Arkane透露美国奥斯汀工作室(曾开发了《耻辱1》)正在开发一个未公布的游戏,而法国里昂团队正在打造《死亡循环》。关于美国奥斯汀工作室的这个新作,现在有了新的眉目。根据Arkane美国奥斯汀工作室高级特效美工Lisa Charriere在领英上的简历,我们得知这款未公布的游戏显然也是一个幻想题材游戏,采用虚幻4开发。值得一提的是,Arkane美国奥汀斯工作室为他们的新项目更换了游戏引擎。此前他们一直使用Crytek的CryEngine引擎,虽然他们的游戏《耻辱》和《掠食》有自己独特的风格,但从技术的角度来说并不算多么惊人。或许虚幻引擎对于他们的幻想风格游戏是一个更好的选择,因为大多数RPG游戏开发商使用的是虚幻引擎。Arkane美国奥斯汀工作室最近推出的游戏是2017年的《掠食》,而Charriere的
《耻辱》开发商表示正在开发一部尚未公布的游戏
Arkane工作室已经开发了一些记忆中最好的沉浸式模拟游戏,比如《耻辱》和《掠食》,但对于他们的下一个项目,他们希望尝试一些不同的东西。《死亡循环》承诺拥有和它截然不同的身份,此外Arkane工作室似乎还有其他的安排。Harvey Smith创造了《耻辱》并执导了其所有三款游戏,还参与了《掠食》的制作。最近在接受Vandal采访时他表示,他不是Arkane法国里昂工作室团队的成员(后者正在开发《死亡循环》)。他目前在Arkane美国奥斯汀工作室,正在制作工作室的下一款尚未公布的游戏。“Dinga Bakaba(游戏总监)和Sébastien Mitton(美术总监)和他们一起在里昂,但我在奥斯汀和他们一起开发了《耻辱1》。我们里昂和奥斯汀之间合作了第一部《耻辱》,然后为了《耻辱2》,我搬到了里昂,在那里工作了四
《耻辱》工作室总监:微软和B社是完美一对
《耻辱》系列开发商Arkane工作室总监Harvey Smith近期评价了微软对B社的收购事宜。 Smith过去曾开发过多个3A游戏,包括《杀出重围1》、《耻辱》系列、《掠食》等。在接受西班牙媒体Vandal采访时,Smith表示他认为微软和B社是完美的搭配。“我觉得收购过程仍然在展开中,我不能说太多,因为我知道的也不多。我想说,目前为止Arkane工作室没有任何变化,如果我想象一个完美的合作伙伴,把所有的发行商以及我认识的为发行商工作的人,真的很难,很难找出一个比微软更好的搭档。他们完美地契合在一起。”微软收购B社不久后,B社和Xbox都曾表示在过去几年中,B社和微软都在很多方面携手共进。Howard当时的表态是:“我们想不出一个比Xbox更好的团队了。我们之间的友谊可以一直追溯到那些最初的日子。从Phil到
《耻辱》开发商Arkane还有两个新作未公布
被微软收购的B社,旗下工作室Arkane正在努力开发PS5限时独占游戏《死亡循环》。不过看起来这家工作室还有两个未公布的游戏。在昨天的微软收购博客中,微软当时就表示他们已经看到了B社未来游戏路线图,这其中有已经公布的游戏,也有未公布的游戏。所以说微软的这75亿美元,花的是相当的值。根据Arkane工作室官网,他们正在为两个游戏招募人手。其中一个来自于Arkane法国(《耻辱2》团队),另外一个来自于Arkane美国奥斯汀(《掠食》团队)。官网上公开的消息不多,但引擎程序师职位提到了“我们风格的沉浸模拟和即时玩法创造很多挑战”,另外还提到希望开发者有开发在线即时服务游戏的经验,意味着Arkane的两个新作至少有多人元素。《死亡循环》定于2021年第二季度发售,登陆PC和PS5。
《耻辱》厂商推出20周年纪念合集 全部6款作品打包价109元
由《耻辱》、《掠食》开发商 Arkane 工作室推出的《Arkane20周年纪念合集》现已正式在 PS4/Xbox One/PC(Steam版) 平台推出,该合集包括了Arkane 成立以来开发的全部游戏。纪念合集宣传片: 《Arkane20周年纪念合集》包含游戏阵容: · 《耻辱:决定版》(包含完整游戏及全部附加内容)· 《耻辱2》· 《耻辱:界外魔之死》· 《掠食》· 《地城英雄志(Arx Fatalis)》(仅Steam版)· 《魔法门之黑暗弥赛亚(Dark Messiah of Might & Magic )》(仅Steam版) Steam版本《Arkane20周年纪念合集》国区定价为449元,限时优惠价109元,优惠活动将持
《耻辱》系列还没死 官方否认该系列被搁置
《耻辱》系列已死?看起来并不是这样。在接受IGN采访时,Arkane工作室联合创意总监Dinga Bkaba表示《耻辱》系列游戏开发被搁置的传闻是“被误读”,截止到目前他们从未做出这样的决定。 2018年时,Arkane工作室首席设计师Ricardo Bare曾说系列目前“正在休息”,让系列新作的推出增加了不确定性。《耻辱2》销量低于B社预期,PC和主机累计销量只有250万套,相比来说,1代游戏单PC版就售出了超过300万套。然而Bakaba指出虽然他们不会重返Kaldwin(耻辱2女主角)的故事线,但没有人退出这个系列。“首先,很奇怪,我们作为一个工作室,在之前从未做过一个游戏的续作。《耻辱2》的开发和一切都很有趣。但这个IP被搁置的传言被大大夸大了,而且被误读了。你知道,告诉一个游戏记者我们目前没有在做这个
《指环王》TV版编剧愿为《耻辱》改编电视剧本
亚马逊筹拍并即将上映的电视剧《指环王》的编剧Gennifer Hutchison最近在推特上表示:“你们这群懦夫,让我来给《耻辱》电视剧出个剧本。”目前我们还没法分辨这是个笑话还是她真的要动手,但不管怎样这条推特都收到了网友们的关注,没准就假戏真做了。《耻辱》是Arkane工作室推出的第一人称潜行游戏,现有上下两部,都有各自的大型剧情DLC,其中Corvo Attano都扮演了主角。《耻辱》给玩家提供了不同的解法,你可以正面硬钢,也可以背后捅刀子,还可以不杀人通关,游戏会根据玩家玩法和关键选择产生不同的剧情分支和不同的结局,玩过的都说好,没玩过的可以去玩一下,绝对不亏。《耻辱》另一个特色就是打造了比较完整且独特的幻想世界观,总体架构以英国工业革命世代做参考,明显受到蒸汽朋克风格影响。因为两部游戏虽然都讲述了完整
《耻辱》推出RPG桌游 开发商:希望能填补第3部没推出的空缺
Modiphius Entertainment与B社合作推出了《耻辱》的同名桌游,这是一款RPG桌游,游戏的规则手册长达300多页,将为玩家提供他们“讲述神秘知识、阴谋诡计和戏剧性的故事”所需的一切。 Modiphius Entertainment与《耻辱》联合创意总监Harvey Smith 紧密合作,以使这款桌游能正确无误地呈现原版游戏的魅力。不仅如此,该团队还与《耻辱》的“作家和艺术家的多元化选择”合作,团队其中一些成员过去曾在《耻辱》系列游戏团队 中工作过。Arkane Studios明确表示,玩家们不应该指望《耻辱3》会很快推出,但是这款周边桌游可能有助于《耻辱3》没有出现的空缺。到目前为止,Modiphius Entertainment的《耻辱》RPG桌游目前尚未宣布发售日期。A