《耻辱》开发商表示正在开发一部尚未公布的游戏
- 来源:gamingbolt
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
Arkane工作室已经开发了一些记忆中最好的沉浸式模拟游戏,比如《耻辱》和《掠食》,但对于他们的下一个项目,他们希望尝试一些不同的东西。《死亡循环》承诺拥有和它截然不同的身份,此外Arkane工作室似乎还有其他的安排。
Harvey Smith创造了《耻辱》并执导了其所有三款游戏,还参与了《掠食》的制作。最近在接受Vandal采访时他表示,他不是Arkane法国里昂工作室团队的成员(后者正在开发《死亡循环》)。他目前在Arkane美国奥斯汀工作室,正在制作工作室的下一款尚未公布的游戏。
“Dinga Bakaba(游戏总监)和Sébastien Mitton(美术总监)和他们一起在里昂,但我在奥斯汀和他们一起开发了《耻辱1》。我们里昂和奥斯汀之间合作了第一部《耻辱》,然后为了《耻辱2》,我搬到了里昂,在那里工作了四年。Raph留在奥斯汀,和Ricardo Bare、Susan Kath以及现在和我合作的人一起开发了《掠食》。在《耻辱2》结束时,我回到了奥斯汀。我没有参与《死亡循环》,我在做别的事情,和制作《耻辱》以及《掠食》的人一起工作。”
《死亡循环》将于5月21日发售,主机版本PS5限时独占一年。
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