神界原罪2第二章守桥巨魔无伤杀法分享
1.第二章守桥巨魔不是会来回走么,用猎人加火的合成技能陷阱,丢一个在它行进路线上,等一会巨魔就会傻傻的走过来触发陷阱,而且重点是不会触发战斗,可以慢慢把巨魔耗死或者剩一点点血再打,不过陷阱是火伤只能打那只大的巨魔2.两个人蛛网,无限网,远程慢慢耗打的。。。3.有变形术和水电法师的话 四人队 二控二输出 可以全程控到死
神界原罪2起源角色初始天赋技能评价
楼瑟机敏 - 先攻+2,暴击率+5%节俭 - 讲价+1鼓励 - 范围内队友+1力敏智,+2体(似乎达到一定等级后效果翻倍),3回合,1AP狂欢调 - 范围内单位陷入疯狂状态1回合,魔甲抵抗,2AP,1SP评:机敏是很实用的天赋,先攻+2可以和队友错回合,也可以给自己堆先攻;5%暴击对于暴击法师、弓手、战士都有作用。鼓励可以翻译成:范围内队友的伤害加成+5%,HP加成+14%。效果并不立竿见影,但范围大、AP消耗小,不论怎样复杂的战场都能buff到人。狂欢调是魅惑手雷的免费版本,群控法术CD的时候可以用来控一下。节俭可以用来堆讲价洛斯的人类模板适用于各种职业,甚至贼也可以受益于+2先攻。而鼓励和狂欢调则是两个相当适合法师的技能,因为法师需要多样的技能来缓解CD问题。伊凡机敏 - 先攻+2,暴击率+5%节俭 - 讲
神界原罪2联机建议分享 新手联机需要注意什么
1.如果是入手萌新,联机玩这个游戏人越多,玩起来越困难,首先很少会有2-4个人玩的时候真的跟一个人一样大家排着队一起走,所以到处乱逛触发任务剧情,触发战斗必不可少,当然这也是探索的乐趣,毕竟在剧情任务这块上,原罪2做的太出色了,但也有很多不成熟的地方:比如会有一些莫名的bug导致卡关,而且游戏里面不支持不同队伍(这里指每个玩家控制一个队伍,队伍最少一人)之间任务材料互相传递,就导致了可能某个很重要的任务道具被A捡了,而这任务是B触发的,一个交不了任务,一个接不了任务(某些任务交接任务时也需要同一个人),等等很多问题出现,所以虽然不强求队友一定要在一起,但是最好还是紧凑一点。2.联机在一起玩最好还是比较慢性子的,不过话说回来急性子的可能也不是很适合这个游戏,慢慢摸索里面的剧情才是最有趣的,现在玩了三周目了,每周目
神界原罪2隐藏物品盘点 神界2中有哪些隐藏物品
罗斯和欢乐堡矮人营地谈话会获得一琴,可以弹奏,但是弹奏一次,体内恶魔会命令罗斯毁掉琴,到第二章后,当牛做马宝藏npc可以修复琴,战斗中使用可以回血,群体治疗5回合,每次恢复三分之一血,很变态西瓦团长,第三次出来的时候,强制攻击团长,进去战斗,逃跑脱站,可以保团长命墓地有个灵魂钢琴家,会弹奏3首钢琴曲,推荐大家听一听未完待续。。。
神界原罪2部分未说明的技能效果介绍
Sparking Swings(战争+火系技能书,非源力技)只能给自己用,持续3回合或击中4个目标,受智力加成,受火系技能加成,不受武器面板影响,可暴击(当然要点野蛮巫术天赋后)。21级40智力,10火系,暴击倍率230%,溅射一下暴击3500-3900(同条件下火系激光不暴击2106-2327)。如果是独狼(71智力,21火系,暴击倍率280%)溅射暴击一下可以9000+(同条件火系激光不暴击4662-5152)Peace of mind加的属性只受人物等级影响,21级时力量、灵巧、智力+5,wits加12,除了技能说明效果外,还增加20%命中。Firebrand16级后商人会卖,但加的伤害实在对不起等级,不受智力加成,受火系技能加成,21级10火系只加了359-377,对自己和队友都有效Healing Te
神界原罪2用穿墙bug把三个死亡毒雾筒子带到欢乐堡
开局亡灵,天赋选择独狼,战术点全点变形,属性全力量。 触发剧情后走到死亡毒雾仓外,贴墙站,把左手边的圆桶拿进包。在把木桶放下的动画瞬间点进房间里面,完成穿墙,因为没开门所以剧情动画不会出现,三个筒子完好。因为有20点力量,可以把两个筒子放进包,把剩下一个移动到这个平台上最开始需要点民事技能里的隔空取物,这样这个筒子可以放到楼梯上面。接下来紧靠楼梯那面墙,随便丢个东西,完成穿墙并正好在楼梯口,拿起筒子上楼。到甲板触发战争后,把筒子放在楼梯边,移动到费恩站的这个位置,再拿起上面筒子。一发手雷扔救生艇,直接进动画。这样就成功把三个筒子给带到了欢乐堡,不要把死亡毒雾浪费在这里的达利斯身上,推荐放两个在这里的传送点,身上带一个坑亚历山大。离开欢乐堡的时候拿上两个,甲板海战前把一个死雾桶放好位置,可以全清小怪。剩下一个留着
神界原罪2死灵系怎么玩 死灵系配置打法介绍
先说死灵加召唤的build吧,因为召唤会多出比较多的点数,所以可以兼修一些其他的副职业。而死灵的点数要求比较低,所以很契合。死灵召唤法师前期没有有效的输出手段,就可以依靠召唤生物来弥补。死灵召唤有骨盾可以制造物理护甲,高台加不同寻常之人,可以让你的支援力有很大提升,召唤系灵魂伴侣,可以让倒地的队友站起来,并且共享50%的治疗量。死灵的远程吸血技能就能救队友的同时,提供一定的输出。骨蜘蛛的存在让死灵法师在第一回合可以避免要救人放骨盾导致第一回合没召唤生物的尴尬。同时可以和化身在cd期间内形成良好互动。当boss魅惑了召唤物可以直接切召唤物。副队友选择的是一个水电死灵三修法师。战前水电法铺雨,而我们铺的是血,雷电法术同样可以让血液导电产生电眩晕来控制,元力大招血风暴(水加死灵)可以让没有物理护甲的敌人腐朽,治疗波,
神界原罪2吃货流build思路分享
灵感来源于亡灵特性:常规治疗方式扣血按百分比回血的食物天赋:五星级餐饮 食物效果加倍痛苦锁链,绑定敌人承受与自己相同的伤害即建立高血量亡灵角色,破物甲后绑定痛苦锁链,然后吃东西扣血连死敌人。游戏中可以获得/制作大量10% 15%恢复百分比的食物,瓶装啤酒可以达到20%。在天赋支持下 立即扣除30% / 40%的生命值。不知道如果亡灵主角锁链敌人后吃食物,敌人是按照这个百分比来掉血 还是按照主角实际扣血量来减血?(我觉得是实际扣血量,参考痛苦锁链)缺点:锁链技能CD过久 变化系蜕皮可以多用一次 然后就得等了。。。需要先破除物甲才可以链锁 可以结合战争系原力技能压制打击(需要堆高自己物甲)优点:血多 高双盾 安全性高。所需技能不需要很多 节省大量记忆点数球探足球比分性极强在亡灵矮人(+10%血量) 高体质 高战争支持的
神界原罪2战术难度玩法技巧 原罪2战术难度思路分析
队伍用的双手战士,双持盗贼,两个辅助盾战。战士和盗贼输出。辅助盾战主加记忆和主动,攻击用弹射盾牌,学大量技能。第一回合用肾上腺素,先出手召唤和上增益。召唤用骨蜘蛛,自带借机攻击和位移技能,主要增益就是火系加速和加主动的技能,物甲和魔甲,或者传送敌人扔远,对没有物甲的敌人用控制技能,冲撞,砸地,变鸡。每人必学盗贼和战争系位移技能,肾上腺素,战争系冲撞和砸地,变形系飞行无视地面效果,召唤骨蜘蛛。核心思想就是破物甲,让敌人被控制到死。开局每人召唤蜘蛛,马上感觉难度狂降。
神界原罪2蜘蛛之吻怎么获得 蜘蛛之吻可选天赋一览
在第二章Drift Wood小镇的超级大黑店--Black Bull的地下竞技场,碰到了一个女人,她变成蜘蛛咬了我一口,没有选择反击,而是让她随便咬,后面获得了一个新天赋--Spider's Kiss,蜘蛛之吻...效果是智力+2,体力-2具体效果跟之前和她的对话选项貌似有关系,我选择了追求知识结果拿到了这个效果蜘蛛之吻可选天赋1、-2体力,+2力量2、-2体力,+2智力3、-2体力,+2000金币4、-2体力,+2才智5、-2体力,+2闪光复活雕像
神界原罪2欢乐堡小技巧分享 欢乐堡小知识介绍
1,出堡会导致划船小孩离开以及门口大锤事件强行结束,以及加文任务关闭。港口区的出堡判定比较迷,大体上如果玩家越过一定界限,han就会划船离开2,对han拳打脚踢的两个magister的事业是秘密把欢乐堡的小孩运送给孤儿院,他俩和seeker根本不是一路的。其中那个女性magister掉一个唯一盾牌,+1幸运3,海滩处变虚空的乌龟三个都可以对话,只要你操纵得当...4,空沼泽的两拨守路骷髅各自有对话。北边那一波是一个弓箭手触发对话,假如你事先触发了沼泽深处虚空兽的战斗,还可以追加对话选项;南边的那一波由高地的法师触发,如果你首先进入了隐身刺客的视野,就没有对话了。这个对话结束后会追加一个日志条目。5,堡内门口那个叫kana的,以及厨房内的butter妹妹,听口音应该是从driftwood来的(巫师三的群岛口音..
神界原罪2各类知识技巧整理介绍
1:毒药桶和武器放在合成栏可以给武器附加毒伤害,初期可以加一点点输出,不过注意亡灵怪多的话就不要附魔了,会给亡灵回血。2:降雨术非常好用,法师可以给自己降雨形成水元素亲和,也可以用来灭火,更可以用来找隐身的怪,往怪物隐身的地方丢一个降雨,一抓一个准。3:钉子跟任意鞋子合成,可以防止在冰面行走时滑倒。4:控制要在怪物护甲被破掉的情况下才可以生效,所以要控制前需要先破甲,不过如果你的控制技能如果能打穿护甲,也可以生效。(e.g 震荡波可以打20点伤害,而怪物只有19护甲的时候。法系控制多为破魔甲的情况下,下雨+冰,下雨+电,冰+冰,电+电。5:空瓶子+任意火焰精华可以合成意志坚定药,可以有效防止大部分法系控制,也是我目前知道的唯一可以解沉默的办法,所以玻璃大炮觉得老被控的话可以考虑站前来一瓶。6:赛位列的挣脱枷锁
神界原罪2四种结局分析介绍 神界2有哪些结局
1.牺牲自己放弃源力修复障壁。这个结局的世界最为美好,没有战争,没有虚空,世界各地一片繁荣。但是这个结局有矛盾,理论上来说如果你放弃源力,那你就会失去灵魂变成一个默僧,剧情中也是这么说的。但是在结局的里说的是你并没有变成默僧,而是主人公身为一个凡人回到了这个世界,之后的命运由你决定。那或许可以理解为找到了不变默僧的方式,如果真的是这样,那么这个结局应该是最好的一个结局。2.平分所有源力给所有的人。结局是人们都有了源力之后,团结一致驱逐了虚空,但是之后各个种族之间的战争又开始打响。由于再也不会有神圣化身,阿兹没落成为考古圣地。蜥蜴王国再次崛起,精灵也重新获得了强大的力量,但是内斗不断。对于主人公的描写是,你身为诸多源力者中的一个,之后的命运由你决定。个人认为这个结局应该是第二好的结局。3.自己成为神圣化身。结局为
神界原罪2游戏大师模式使用经验分享
1、 编辑战役模板进入游戏大师,选择“准备征战”,开始编辑战役模板,看到如下画面:为了说明方便,就先选择预设好的战役“The Hungry Journey”,点击“加载战役”,然后进入大地图视图,在画面右侧有两个地图图标可选,我们点第二个(第一个就是个封面),看到如下画面:画面中有三个相邻的大头针,分别绑定了三个场景,现在右键点击第一个大头针,点击“载入等级”,即可载入第一个场景,如下图:观察左下角小地图发现,第一个场景里预设了两个生物(小地图上的两个实心小黄圆),他们是一个人和一条狗,如下图:现在选中狗狗,然后点击“控制”,就进入了控制狗狗的第三人称视角,按一下空格键可以切换“