神界原罪2什么职业物理伤害高 菜刀流伤害比较
假定非独狼四人队,主属性到满的极大化输出配点,武器三洞全附魔。这样的条件下,基础伤害上双手:双持非匕首:双持匕首=1:1:2/320级人物,一般也就是精通2系技能,双手和普通双持系配点不会有什么争议,必然是10双手/双持和10战斗;匕首贼则可能在除了10双持外,主修战斗(记作匕首1)或盗贼(匕首2)。双手、双持和匕首1在基础伤害加成上是完全一样的,都是50%+50%;但匕首2则比上述三者较为低下,假定靠装备可以获得5战斗(一般情况下应属高估),即25%基础伤害增加,那么匕首2的基础伤害加成为75%但是,双手和盗贼系额外带来暴击伤害,均为增加50%爆伤,那么双手和匕首2爆伤倍率均为200%(暂不考虑装备加成);双持和匕首2则假定为175%爆伤倍率。后期,三孔项链附魔3火焰符文等装备附魔使得非背刺流(纯主属性)的暴
神界原罪2死亡骑士怎么玩 死亡骑士玩法分享
本作中,死灵法术有着不同于其他法术的设定:每升一级不加伤害,所以主动伤害技能造成物理伤害。这也就意味着死灵法师必须采取一种截然不同的build思路:1、死灵法术是法术伤害,这决定了我们需要堆高智力;2、死灵法术造成物理伤害,这决定了我们要堆高战争;3、死灵法术的效果为增加***率,这也就意味着死灵法术技能我们无需精通到10点,5点拿大招足矣。4、第三点也就意味着,除了战争以外,我们仍然可以想办法精通另外一系魔法技能。那么问题来了,选择哪一系魔法作为补充呢?这里我们的选择是水系魔法。这不仅仅是因为水系魔法可以让我们回复hp,而更重要的是,水系的恢复类魔法在死灵师手中还可以变成进攻的有效手段!首先,水系魔法中大量的恢复法术可以对中后期大量出现的亡灵怪造成伤害,而且是物理伤害,可有效配合死灵系本职技能;第二,破盾后对
神界原罪2故事起源是什么 神界系列故事起源猜想探究
神界的故事起源于8位神祇合租的破事……话说上古时期,有8位神祇合租在回声大厅,其中7位神某一天热衷于创世,就分别创造了 人类、蜥蜴、小鬼、兽人、精灵、恶魔和等种族,而其中混沌因为不喜欢和其他神来往,就自己创建了一个位面造恶魔玩。第八个神,也就是巫术神(后面简称绿茶)自己一个人,索然无味 ,自己又不想创世,于是就在其他神创建的世界玩(男女通吃不说,还留下了一批半神种),然后有一天,绿茶和自己的徒弟兼情妇说,自己也是神,半神种和巫师们可以信奉自己,获得绿茶的庇护。于是诞生了第八种族——巫师族。绿茶搞这个破事,其他神祇都很不爽,但是毕竟合租在一起,不好发作,再加上估计其他神都和绿茶有过一腿,只能暗地里搞巫师族。有一天 ,因为某件事(忘记了),混沌领着恶魔们开始
神界原罪2各职业派系盘点 职业分支特点介绍
法师1、创世法:这类其实也可不算法师,指的是学所有技能加所有属性穿所有装备,什么战士、盗贼、弓手的技能都学,只要好装备都穿,身上武器随战斗需要换。特点是伤害方面比较弱但是最灵活(技能配合变化近乎无限)。2、元素师:光暗冰火,原罪里光是电、暗是土,死灵系不算这里。特点是高(满)智力大招强势,纯元素的话怕刺客。(当然堆肉堆盾的也有,那种就算下面别的分类里了)。3、召唤师:原罪中的召唤并不能召唤大群怪物和元素精灵(从1代到2代正在向着群怪及各系精灵变化?未来3代有可能出现传统召唤师?)召唤特点当然是宝宝输出召唤出辅助技能了。因为原罪中法师拿盾没惩罚(1代那点减移动也算不上),所有召唤拿盾几乎是定性的(拿其他非盾的大部分战斗都没什么收益)。4、战斗法师:目前原罪中难以实现,是指用法师的强化技能辅助自身,使用近身武器进行
神界原罪2技能系统简单分析 神界原罪2技能使用技巧
技能系统的亮点:游戏中的技能系统非常复杂,但是玩家可以在其中发现设计师精心设计的“漏洞“”。比如,在某次战役中,玩家将会来自虚空的巨大怪兽Boss。尽管这个怪兽看上去很厉害,但游戏中是可以在战斗之前观察任何NPC和物品的属性的。而检查的结果发现,不出意料,和大多数电子游戏的Boss类似,这个Boss可以免疫几乎所有的控制技能,无论是物理还是法术。但玩家们还是发现了唯一的一个例外:一个叫做“Chicken Form”的,类似于魔兽世界中的变羊术的法术并不在Boss的免疫列表中。这个法术的作用其实和眩晕类似,同样是持续数个回合的控制技能。看到硕大无朋的触手变成了人畜无害的小鸡,这种反差萌确实令人发笑。所以在这个游戏中,难度在于定制策略,而不是单纯依靠数值
神界原罪2暗金武器获得地点介绍 暗金武器位置
一下仅为部分暗金武器掉落地点,如果还有玩家知道其他掉落地点,欢迎补充!第一个地图1:单手剑(毒蛇的舌头,好像叫这名字):在开始地图的断桥上面的岔道地上直接拾取(需要把鳄鱼杀了爆出传送手套才能拿到)。2:双手长矛(名字忘记了)在萨黑拉洞穴的地下洞穴里,需要感知点数够才能看到入口!在亡灵身上拔下来。3:双手剑 欢乐堡最上面的一个魔导师骑士爆出。4:双手锤(前期双手最好的) 欢乐堡的大审判官爆出 就在打骑士旁边的一个屋里。4:双手斧 欢乐堡桥的对面一个NPC卖的,可以考虑早点入手因为很容易。5:最后主教好像还要掉一把 至于是啥忘记了!第一个地图就记得这么多了,欢迎大家补充。第二个图1:双手锤 地下酒馆矮子任务奖励2:双手斧 血月岛一矮子卖第三图 无名岛1:双手镰刀 这个地图能收集完剩下2个配件做出这把镰刀!第一配件是
神界原罪2怎么获得暗金武器 暗金武器获得攻略
第一个地图1:单手剑(毒蛇的舌头,好像叫这名字):在开始地图的断桥上面的岔道地上直接拾取(需要把鳄鱼杀了爆出传送手套才能拿到)。2:双手长矛(名字忘记了)在萨黑拉洞穴的地下洞穴里,需要感知点数够才能看到入口!在亡灵身上拔下来。3:双手剑 欢乐堡最上面的一个魔导师骑士爆出。4:双手锤(前期双手最好的) 欢乐堡的大审判官爆出 就在打骑士旁边的一个屋里。4:双手斧 欢乐堡桥的对面一个NPC卖的,可以考虑早点入手因为很容易。5:最后主教好像还要掉一把 至于是啥忘记了!第二个图1:双手锤 地下酒馆矮子任务奖励2:双手斧 血月岛一矮子卖第三个图-无名岛1:双手镰刀 这个地图能收集完剩下2个配件做出这把镰刀!第一配件是在第二个地图拿!2:单手剑 巨魔看守的洞穴里可以拔出,有4个守卫。第四个图1:双手锤 城里NPC卖 这里注意
神界原罪2终极之战打法流程介绍 心得技巧分享
走到大教堂 面对雕像对话 这里需要返回船上那里跟蓝色蜥蜴对话招募一个新队友 这里要舍弃一个老队友才能进行招募新的队友 如果这里不做这部 可以你会被雕像秒杀 这样就可以打开血池里的密道终于成个下达地窖了往前走看到一个解密的水管迷正确拼合是这样把全部调整好之后别急跟后要释放技能在后面的沙顶盖 这里需要两个技能配合使用 血雨+祝福 使血液变成祝福的血 完成这部后再到前面石板台点 1 对话 跟后后面的棺材就会打开一个密道进口下去后会遇到一番战斗 这个的怪使用 【源力吸收】才能打败 战斗完后走到前面一个障碍这里怎么过去呢 就是之前在船上找到的那2个金字塔 在这里能够使用金字塔拖动到对面 然后使用金字塔1传送到金字塔2这样就成功过去了终极大战终于面对了 之后不用多说自己体现....最后秀一下队伍的武装
神界原罪2召唤系各路宝宝优劣分析
同期伤害比较 我召唤师 16点的召唤化身 A 400 技能伤害会提高20%左右 技能多样化 看地形 血量相对低 魔甲护甲低 召唤师各种技能加成后 双甲会很高,技能多样化骨寡妇A 600 (吃了尸体伤害到八九百) 物理 血量很高 护甲高 魔甲低 持续输出很高,体积大容易卡位,进不去小的地方,同样堵路也是一把好手 会位移鼻涕虫A 320,激光900+。冲锋200 原力 火系 血量一般 魔甲高 护甲低 火焰射线距离远伤害高而且能造成云雾孢子平A 750,毒弹5发总伤害2500 原力 毒系 血量一般 魔甲高 护甲低 遇见不死怪或者特殊虚空怪很无力 因为毒系回血膨胀尸A 200,爆炸1000 物理 血量一般 无甲 成本低相当于炸弹了骨寡妇虽然血量捅破天,但是没有魔甲需要手动上;鼻涕虫和孢子护甲相对较低但是魔法护甲和伤害
神界原罪2秒怪BUG是什么 神界原罪2治疗链BUG解析
神界原罪2灵魂连接治疗BUG:首先游戏中对于亡灵生物有反向判定,就是治疗术扣血毒药加血这种,这个大家都知道了。不过治疗不能对着敌人用,但是游戏中有一个叫灵魂连接的技能,利用这个技能再加上治疗链,就可以达到下面这个视频的效果:目前这个玩法已经被官方定义为BUG,可能会修复,大家可以乘现在多玩几次。另外,虽然利用亡灵队友加灵魂连接来秒非亡灵怪的操作也是差不多的原理,不过这个算是利用游戏规则,所以应该不算BUG,起码官方没提。
神界原罪2召唤物法术技能以及地面效果一览
召唤物强化法术篇特别说明:1、写infusion的,应该只对宝宝有效,对其他召唤兽无效。未写infusion的,应该有效,比如无敌、超载(待证)。2、4个常规强化,需要6AP,刚好是独狼一回合时间。效果是赠送8个技能、伤害加成50%、闪避率15%和移动速度加成。商店出售:Farsight Infusion(远程强化) - 人物等级1级 - 增伤25% - 增加魔法甲 (玩家如修水系专精,有额外加成)1AP - 赠送技能:远程普攻,伤害类型取决于地面,1CD,每回合1次。伤害比近战普攻高。Power Infusion(近战强化) - 人物等级4级 - 增伤25% - 增加物理甲 (玩家如修地系专精,有额外加成)1AP - 赠送技能:Whirlwind(大旋风,范围杀伤)+Rush(冲锋,附带击倒)Supercha
神界原罪2召唤物一览 神界原罪2有哪些召唤物
召唤物种类及特性一览:召唤系:1、Incarnate(宝宝):游戏中综合战力最强的召唤兽,可被各种强化法术(infusion)增强。满强化后,是战争机器,有10个技能。有单杀(背刺)、有群杀(大旋风、火球)、有远程(各种伤害类型)、有瞬移、有隐身、有控场(拉怪、击倒)、有闪避。可被各种其他buff法术强化,比如补双甲、吸血(合成法术)、锁血(亡灵/召唤法术)。Totem(图腾):不算召唤兽,召唤数量可突破“上场一个”的限制,但享受召唤等级加成。每回合随机普攻一次,最多召唤数量是3。地系:2、Artillery Plant(炮花):地系3/占2槽/5回合/3AP/1SP。远程单位/地系/毒系伤害。技能:袍子攻击+诅咒毒云。亡灵系:3、Bloated Corpse(召唤尸体):亡灵系1/占1
神界原罪2游戏背景分析 大致剧情背景分享
在我看来,此游戏虽然有6个有故事的角色,但真正的主角只有Fane(不死)一个,其他都只是相对不重要的次要角色。先从Fane的种族eternal说起:此种族虽然游戏中的具体描写不多,但是可以从侧面看出科技水平很高(至少是魔导科技水平极高),是当时游戏世界中的统治种族(就和人类在地球上差不多)。Fane,是一个痴迷于学术研究的科学家。某一天,他在观察到世界和虚空(可以理解为生存环境极为恶劣的异界)有某种联系,发现了source这种极为强大的能量。在进一步研究source的过程中,他偶尔发现了某种由纯粹source构成的强大生物的尸体。于是,他向eternal种族的王(也就是游戏中的the god king)提出要进行更深入的研究(链接虚空)来发展科技,但是王发现其中的隐患拒绝了。但是一心进行研究的Fane并不甘心