神界原罪2召唤物法术技能以及地面效果一览
- 来源:3DM论坛-kentshaw
- 作者:Vesperia
- 编辑:ChunTian
召唤物强化法术篇
特别说明:
1、写infusion的,应该只对宝宝有效,对其他召唤兽无效。未写infusion的,应该有效,比如无敌、超载(待证)。
2、4个常规强化,需要6AP,刚好是独狼一回合时间。效果是赠送8个技能、伤害加成50%、闪避率15%和移动速度加成。
商店出售:
Farsight Infusion(远程强化) - 人物等级1级 - 增伤25% - 增加魔法甲 (玩家如修水系专精,有额外加成)
1AP - 赠送技能:远程普攻,伤害类型取决于地面,1CD,每回合1次。伤害比近战普攻高。
Power Infusion(近战强化) - 人物等级4级 - 增伤25% - 增加物理甲 (玩家如修地系专精,有额外加成)
1AP - 赠送技能:Whirlwind(大旋风,范围杀伤)+Rush(冲锋,附带击倒)
Supercharger(超载强化) - 人物等级4级 - 增伤50%
1AP - 持续2回合后,被施加角色死亡。
Shadow Infusion(刺客强化)- 人物等级? - 移动速度加成
2AP - 赠送技能: Chameleon Cloak(隐身)+ Corrupting Dagger(猜测是背刺?)
Warp Infusion(移动强化)- 人物等级? - 闪避率15%
2AP - 赠送技能:Tactical Retreat(瞬移)+ Swap Places(换位)
Door to Eternity(无敌强化) - 人物等级?(最高等级法术,游戏最后期)
3AP+2SP - 大招:2回合锁血,估计是血量锁到1,不会死亡。
法术合成:
指定元素类型的初级强化:
每种类型一个,将宝宝的攻击类型转为指定类型,并赠送一个技能。等同于相应地面的召唤效果。1AP。
好处是,可以随时转换,多次转换。比如先转成毒,下一回合转成火,以触发连锁爆炸。或者专克怪的元素弱点,以增伤。合成配方应该是召唤系1级的书+指定法术系1级的书。
指定元素类型的高级强化:
同上,但赠送一个高级法术。1AP+2SP,占2法术位,是大招。
合成配方,猜测是召唤系2级的书+指定法术系2级的书。
各种地面对于召唤兽的影响:(仅限于召唤系的宝宝和图腾,其他法术系的召唤兽应该不受此影响。)
普通地面:
普通宝宝 - 物理伤害 - 无技能
木图腾 - 物理伤害 - 附加状态:无
免疫:无
水地面:
宝宝 - 水系伤害 - 技能:Restoration(回血)
图腾 - 水系伤害 - 附加状态:潮湿
免疫:水系伤害/冰冻/寒冷
火地面:
宝宝 - 火系伤害 - 技能:Fireball(火球,范围伤害,燃烧)
图腾 - 火系伤害 - 附加状态:燃烧
免疫:火系伤害/燃烧
油地面:
宝宝 - 土系伤害 - 技能:Fossil Strike(化石攻击,范围油表面,减速)
图腾 - 土系伤害 - 附加状态:减速
免疫:土系伤害/减速/石化
电地面:
宝宝 - 电系伤害 - 技能:Electrical Discharge(电弧射线,扇形群杀,附带shocked)
图腾 - 电系伤害 - 附加状态:shocked,如有水地面则范围stun
免疫:电系伤害/shocked/stun
血地面:
宝宝 - 物理伤害 - 技能:Mosquito Swarm(虫群,物理伤害,附带吸血)
图腾 - 物理伤害 - 附加状态:流血
免疫:流血
毒地面:
宝宝 - 毒系伤害 - 技能:Poison Dart(毒镖,附加中毒)
图腾 - 毒系伤害 - 附加状态:中毒
免疫:毒系伤害/中毒
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