宫崎英高新作《Elden Ring》情报 骑马飞驰闯关杀敌
近日,外媒IGN在E3展会上对宫崎英高进行了采访。宫崎英高称《Elden Ring》是一款以黑魂为基础的开放世界游戏,游戏包含更多可自定义元素,玩家还能在骑马飞驰的途中寻找敌人。 宫崎英高表示虽然新作《Elden Ring》是以《黑暗之魂》为基础,但却不意味着两者在玩法上大同小异。新作地图变得开放与广袤,战斗方式也变得截然不同。 《Elden Ring》拥有可自定义角色,玩家在骑马飞驰的同时还能寻找敌人。宫崎英高说自己研究了很多开放世界题材作品,他想打造只有FromSoftware才能完成的开放世界,里面充斥着许多可怕的Boss,玩家会被虐杀很多次。 《Elden Ring》不会有城镇存在,因为宫崎英高认为在尝试新类型的同时,再去创造城镇就太过了。不过建立在废墟上的村庄应该还是会有的。
E3:受苦新作《ELDEN RING》简体中文预告片
今日(6月10日)微软E3发布会上,宫崎英高和《冰与火之歌》作者乔治.R.R.马丁共同打造的新作《Elden Ring》公布。现在官方放出了《ELDEN RING》简体中文预告片,一起来看看视频吧。简中预告: 《Elden Ring》是由FromSoftware和万代南梦宫球探足球比分公司联合开发的一款奇幻动作rpg冒险游戏,游戏世界由魂系游戏缔造者宫崎英高和《纽约时报》畅销奇幻系列小说《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁(George R.R. martin)共同打造。将为玩家带来层次丰富、血腥四溢氛围的故事。玩家能享受到以幻想世界为舞台,在辽阔场景中探索、打通难关等体验。 《Elden Ring》发售日期尚未公布,游戏将登陆Xbox One、PS4、PC平台。视频截图:
E3:宫崎英高新作《Elden Ring》注重RPG元素 更虐人
今日(6月10日)微软E3发布会上,宫崎英高和《冰与火之歌》作者乔治.R.R.马丁共同打造的新游戏《Elden Ring》公布。Xbox官媒放出了对宫崎英高的采访文章,透露了《Elden Ring》更多情报。 在采访中宫崎英高表示,《Elden Ring》开发工作在《黑暗之魂3》DLC制作结束后就已经启动了。开发组要将本作打造成一个全新的黑暗幻想类动作RPG,里面有很多《黑暗之魂》系列无法实现的内容。在谈及《Elden Ring》名称由来时,宫崎英高说这是一个定义世界本身的神秘概念名称,“Elden Ring”和《指环王》中的“魔戒”一样,是一种强大的法器,得到它的人将拥有无上力量。 《Elden Ring》是一款第三人称动作RPG,和《只狼》相比,新作将更注重RPG元素。《Elden Ring》会继续保持高难
E3:万代南梦宫和FS公布受苦新作《Elden Ring》
万代南梦宫和From Software在2019微软E3新闻发布会上宣布了面向PlayStation4、Xbox One和PC推出的受苦新作《Elden Ring》。 以下是通过万代南梦对这款游戏的概述:《Elden Ring》是由FromSoftware和万代南梦宫球探足球比分公司联合开发的一款奇幻动作rpg冒险游戏,游戏世界由魂系游戏缔造者宫崎英高和《纽约时报》畅销奇幻系列小说《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁(George R.R. martin)共同打造。
From工作室与乔治马丁合作项目《Elden Ring》泄露
此前就曾有传闻称《冰与火之歌》小说作者乔治·R·马丁与《魂》《血源》《只狼》的开发组From工作室正在进行合作,而根据最新泄露出来的消息,这款游戏可能名叫《Elden Ring》(艾尔登环),本作将与其他几款万代南梦宫作品一起在E3 2019亮相。 有人在4chan上发帖透露了这一消息,From工作室可能正在计划公开《Elden Ring》,这是一个来自宫崎英高和乔治·R·马丁合作打造的全新RPG世界。业界分析师Daniel Ahmad更是在推特上分享了一张图片,图片里就是这款游戏的标题,上面还有一些由环形和锚形组成的符号。据报道,《Elden Ring》将设定在一个全新的世界,也就是说并不是《黑暗之魂》或《血源》系列的直接续作。据猜测,这款《Elden Ring》正在面向PC、PS4和Xbox One开发,但