《Elden Ring》概念原画泄露 一些敌人设计类似《血源》
- 来源:wccftech
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
最近B站知名UP主龙崎棒棒糖(魂学研究者)做了一期视频(现已被移除),谈论了他对宫崎英高新作《Elden Ring》的了解,同时分享了两张从未曝光过的概念原画:一张图展示了预告片中的巨人,另外一个是长得像克苏鲁蛇一样的敌人。
龙崎棒棒糖在视频中说《Elden Ring》在2020上半年就已经开发完毕了,目前处于打磨阶段。由于新冠疫情,开发商Fromsoftware休了一个长假,他非常确认玩家能在2021年玩到这款游戏。
Reddit用户kevinD26对这个视频进行了总结,得到的《Elden Ring》的信息如下:
《Elden Ring》的世界基于北欧神话的世界树,也有一些来自于凯尔特神话
玩法和《黑暗之魂》相似,但地图更大,包括动态天气,昼夜交替。他说你可以想象和一个Boss战斗从白天战到黑夜,天气从晴天变成电闪雷鸣
敌人模型更加复杂,将有克苏鲁风格的敌人,类似于《血源》
游戏开发早在2020上半年就已经完成,现在正处于打磨阶段,因此他非常自信地认为游戏将在2021年发售,有可能在日本新年之后看到一个新的预告片。
对于UP主龙崎棒棒糖,国外Reddit发帖用户leon950611对他非常信任,因为龙崎棒棒糖做了很多深挖FromSoftware游戏世界观的视频,而且在《只狼》发售之前也到访过FromSoftware,和宫崎英高本人交流过。看起来是一个可靠的消息来源。
当然在FromSoftware官方公布消息之前,一切信息可以作为参考,有所保留地相信,直到FS官方开始展示这款游戏。
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