上古卷轴5:天际 上古卷轴历史档案馆
上古卷轴5:天际 上古卷轴历史档案馆上古世界本纪上古卷轴的世界建构在一个名叫尼恩(Nirn)的星球和混沌之界(Oblivion)的巨大宇宙里。尼恩(Nirn)在世界的最初,只有阿努(Anu)和帕杜梅(Padomay),后来尼尔(Nir)出现了,阿努和帕杜梅都很喜爱尼尔,但尼尔只喜欢阿努,后来为了阿努生了许多小孩和创造了许多事物,创造了十二个世界,于是心生忌妒的帕杜梅由爱生恨,便杀了尼尔和灭毁了十二个世界的事物。事后,阿努把帕杜梅放逐于时空之外,但他也无心再拯救这十二个世界,于是用了简单的方法,重新将十二个世界的残骸集结在一起,于是尼恩诞生了。湮灭领域(Oblivion)=界层(Planes)在游戏世界里,他指的是一种界层(Planes),类似龙与地下城的异界(Planescape),是一种泛称生物迪
上古卷轴5:天际 用NifScope和PS制作晶莹皮肤
貌似大部分人都没看出来真正难得的地方在哪啊,你们不要下载我提供的那个头部模型就直接改完试试效果就知道了,做这个头部折腾得我死去活来啊——————————————————————————————教程开始———————————&md
上古卷轴5:天际 用NifScope修改头发颜色教程
求人不如求己 你看莱妹戴个假发立马淑女了 不过发现一个问题 在第三人称的时候有时候摄像机面前很近有人物挡住 人物会变成透明的 透过这个透明的人观看佩戴的角色会发现头发消失了 一切半透明的衣服也消失了 不知道这个是什么道理自己研究制作了假发 使用了numenume 这个发型的文件 还有apachii的 如果之前安装过这发型文件 会提示覆盖 直接覆盖就好了分流来了貌似115废了 论坛附件是4个头发的版本哈~华为网盘链接来了 12个头发?我不记得了 应该是12个 从0到11为啥子我不能用回复可见的代码呢 ??http://dl.dbank.com/c0ggnzhp6a115的RAR格式http://115.com/file/an0gbuic#jiafa-we
上古卷轴5:天际 贴图修改入门心得
首先,天际的总体架构和上古4,新维加斯没有本质区别。都是BSA》ESM。其中BSA文件可以轻松的用最新的FOMM附带的BSA解压器解开。并且提取出NIF文件和DDS文件。经验证,textures中最重要的character文件夹藏在actors里面。东西多了点但本质没啥区别……不过_n贴图换了一种新的方式,似乎没法和上古4通用。但高清贴图什么的不太需要这个就是了……更新……BSA redirection 依旧可用。具体做法如下:是修改Skyrim_default.ini的一行文字:sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Tex
上古卷轴5:天际 光影模组介绍与配置教学
ps: 【本文适合想自己动手的上古五新童鞋,中心主题:自己动手远比只会伸手得到的多!!——BY 树下肥猴】先说点废话,猴子我本身是个老色胚。长期混迹galgame论坛,MOD强项用补丁是把美女拉下马,简称去码,美其名曰:追求真实。I社什么的最有爱了。去年年初偶然间接触到少女卷轴4,深为之吸引。从上手到研究,使出了以前研究galgame的精神在刨。天天泡在影大,2001大,FOX大的帖子里泡。从只会改油光值,到自己改部件,到自己写SCRIT。就这样一步一步的来到了伪·少女卷轴5的世界,并为了使其变成真·少女卷轴5而努力着。说起来,猴子我是个郁闷的人物,玩了很多H(河蟹)game和GALGAME,自然在改MOD方面自然偏向H系多一点。更郁闷的是,以前为了I社游戏学
上古卷轴5:天际 PSNdo2贴图法线生成插件教程
源地址(英文):http://quixel.se使用说明(英文):http://quixel.se/forum/index.php?topic=5.0汉化破解版:点我进入下载页面安装说明:安装好以后复制破解文件到32位C:\Users\Xeno\AppData\Roaming\Quixel\nDo2\x86\64位C:\Users\Xeno\AppData\Roaming\Quixel\nDo2\x64\覆盖原来的文件,然后运行Ndo2再打开C:\用户目录\你的用户如我的是Win8目录是C:\Users\393.000找到{58C482E3-0C46-43EC-8EE5-C7230FFBC3D6}.dat右击属性-安全-删除所有用户,然后点击确定重新运行nDo2即可注意:此工具在Win7或Win8下需要右击使用
上古卷轴5:天际 天际省的那些点点滴滴和细节
上古卷轴5:天际 天际省的那些点点滴滴和细节传统的RPG游戏,以龙腾,质量效应等为例,主要是通过任务,主线剧情来推动情节的发展,这样做的好处在于可以为每一个关键故事做好充足的铺垫,这也就造就了这类RPG要嘛相当煽情,要嘛剧情相当宏大。而沙盒类RPG为了强调自由度,就不可能对于主线进行很好的铺垫,只是因为强调了自由度,就失去了对玩家行为的控制力所导致的必然结果。这也就解释了为什么沙盒类RPG的剧情都不十分出彩的原因。但是,时代在进步,游戏的制作者也不断在进步。而到了上古5,我个人觉得,这种主线剧情涣散,支线任务凌乱的沙盒游戏的弊端得到了很好的改善(大家先别喷,听我讲原因)。在上古5中,大量的出现了一些在道德上,或者在对于对错的判断上,呈现出灰色的剧情和任务,也就是大量的要嘛做起来让人觉得有违道德或者让玩家感情抵触
上古卷轴5:天际 我们玩的不是游戏 是世界
上古卷轴5:天际 我们玩的不是游戏 是世界上古卷轴的世界建构在一个名叫奈恩(Nirn)的星球和湮灭领域(Oblivion)的巨大宇宙里,阿特莫拉(Atomra):泰姆瑞尔北部,被冰雪覆盖的地区,少量诺德人和赛瑞迪尔人仍然居住在这里。派安多尼(Pyandonea):热带精灵(Maormer)的家乡,泰姆瑞尔南部地区,基本受帝国控制,撒拉斯(Thras):曾经是斯劳德人(sload)居住的地方,第一纪元时这里被帝国夷为平地,是不是还有人存在尚不清楚。泰姆瑞尔(Tamriel):泰姆瑞尔帝国(Empire)所在的大陆,是游戏的主要舞台,这也是这个世界里面人类(mer或human,包括各个种族)文明的主要体现,泰姆瑞尔包括若干个地区,约库达(Yokuda):红卫人(Red Guard)的居住地,在第一纪元时被遗弃,目前
上古卷轴5:天际 表层与深层世界的基本原理
上古卷轴5:天际 表层与深层世界的基本原理说在前面的话这篇东西里所主要涉及的较专业的术语如下(key word),所有术语的语义学涵义可通过wiki或其他web搜到,因此这里不加以深入探讨。其次,下面将讨论的各问题,实际上是通过阅读“冬堡”法师大学图书馆的藏书以及散见于天际世界各地的书籍有感而发,但是碍于英文阅读,所以更准确更全面的解读在第二版中文补丁发布后更新。再次,上古与同类精品 rpg相比剧情上有所不及,但各种世界观的设计又青出于蓝。这些设计有赖于上古制作组编剧人员的辛劳和智慧,这里我力所能及的工作,只是去理解/发掘/延续他们的精神与知识。最后,感谢大家阅读。key word宿命论 量子力学 维度首先,上古世界观里有两个最基本的假设,个人看来就是“时间&rdquo
上古卷轴5:天际 龙吼与灰胡子的背景知识
上古卷轴5:天际 龙吼与灰胡子的背景知识上图为正在给灰胡子艾恩盖尔大师配音的著名好莱坞演员克里斯托弗·普卢默(出演过《国家宝藏》、《罗马帝国沦亡录》等知名电影)龙吼(shout)是《上古5》的核心技能,也是玩家在游戏中能获得的超过前代很多的强力技能。玩家可以把龙吼能力看做魔法,是的,龙吼基本就是龙靠着喊出力量符文(Words of Power)而获得的强大魔法效果。这些龙吼技能包括诸如:时间缓慢、旋风精神、不卸之力、冰霜形态、召唤风暴、陨石雨、幽魂形态、元素之怒等等。其最高等级下的力量在游戏中可谓震天动地。但是,这种魔法力量不只是龙族拥有。按照灰胡子的首领艾恩盖尔的说法,几千年前吉娜莱丝女神(Kynareth)将这种力量赐予人间。早期的一些天际国王、英雄们就学习过这种力量。灰胡子组织就是一些终生学
上古卷轴5:天际 天际省的政治局势
上古卷轴5:天际 天际省的政治局势 曾经的九圣灵之一的塔洛斯,已经被人为地去除了神格众所周知,《上古卷轴4:湮灭》的最后,马丁·塞普汀牺牲自己拯救了塔玛瑞尔大陆(Tamriel)。但是他的牺牲却造成了塞普汀皇朝的覆灭。因此一来,帝国陷入战乱直到一个军阀Titus Mede(提图斯·迈德)暂时打败了竞争者当了皇帝。《上古卷轴5:天际》的游戏时间是在第四纪元201年左右,也就是《上古卷轴4:湮灭》之后的200年后。时任皇帝是Titus Mede II(提图斯·迈德皇帝二世),这里要注意,虽然是二世但不代表就是提图斯·迈德的儿子,只是代表这是迈德家族第二个以提图斯为名的皇帝。塞普汀皇朝当初不但有王者之坠,而且泰伯·塞普汀(Tiber Septim
上古卷轴5:天际 各种桶的各种秘密
近来闲的无聊恰逢正在做盗贼公会的任务 无所事事的在裂谷城中溜达不料却发现了惊人的秘密而这些秘密竟然隐藏在看似不起眼的【桶】中!!下面就先让我们来看看裂谷城中有哪些常见的【桶】 天际最常见的桶 通常储存有粮食、蔬菜或盐 少数的存有药材和其他物品 通常在沿海地区出现 里面存有各种鱼类、蚌类等海产品以及防腐保鲜用的盐 如果你认为里面装的是水那就太天真了。。。以上三类就是裂谷城中常见的几种【桶】了 但是大家是否知道还有第四种【桶】存在呢?而且这种【特殊的桶】仅在裂谷城内出现。。。里面存有。。算了 有图有真相。。。裂谷篇 一个无人的角落。。。 咦?这是什么。。 天~!竟然是盗贼私藏赃物的地方!!话说这药造不出来吧。
上古卷轴5:天际 MOD大科普 从建模脚本到测试
上古卷轴5:天际 MOD大科普从建模脚本到测试引用作者的话——为你扒开MOD的小内裤。原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-3197448-1-1.htmlMOD有很多种,有衣服、武器、人物等等,还有更大型的综合类的MOD,如官方的DLC,其实DLC就是官方出的综合类MOD。现在民间也有不少群体(一个人很难做得来)出了此类的MOD,在老头四的时代,更是出现了民间DLC比官方DLC可玩度更高的情况。这里我就用一个最简单的原创衣服类MOD来给大家展示完整的制作过程。第一:建模——通俗点说就是用3D软件来把这个模型做好。常用的有:3DMAX(应用最广的一个,本猴子也在边用边学。)MAYA(传说中做人物模型最好,没用过不敢评价。
上古卷轴5:天际 CK教程 创建武器架书架模特
上古卷轴5:天际 CK教程 创建武器架书架模特大家好,小弟来自珍爱膝盖mod组,今天这教程旨在带领新手将自己创建的新空间变得较活泼些,是个很简单的东西,相信很多CK老手已经知道如何使用这个功能了,在此献丑了。对了..在写书架教程时,处于半神游状态,可能会有些纰漏,请喷小力一点在开始之前:你必须了解CK的运作及使用方式。CK使用教程详见此帖。这种可互动之物件,跟家具不同,它们不是一个配上标记的物件,基本包含触发器以及可视物件,书架跟假人会包含更多。教程目录:第一页 如何创建一个武器架第二页 如何创建展示柜第三页 如何创建书架第四页 如何创建模特第五页 总补充:必须知道的事为了避免教程上的纰漏,会附上一个esp档,您可以开启这个esp档来查看物件相互的连结