无尽空间2全种族特性打法解析 无尽难度下什么种族强
以下是针对0.13版心得。Endless难度下AI的加成,直接把某些种族特性废掉。同样的打法,原本普通难度虐AI很爽,上Endless就被AI虐惨。影响力在Endless下影响很大,每一族最好都把母星系打造成主+影响力的。快乐度很重要,尽量优先建筑,因应快乐度星系加成,由-75%~+50%粮食和影响力,帝国快乐度加成,是钱和科技。Endless下4族综合强度,沃代阿尼(VODYANI)>智者(SOPHONS)>卢梅里斯(LUMERIS)>渴望者(CRAVERS)。一、V族比较主要的特点: 1.人口建筑都是在ark内,当有更好更大的星系时,随时可以换星系。2.星系内人口共用,1人口星系内,每个可殖民星球都有1人口,(星球上好像没有人口过多的问题)。3.殖民只能用ark去驻扎星系,不能建outpo
无尽空间2文件修改教程 自定义地图种族特性技能方法
写在前面:修改目标文件位置:\\Endless Space 2\Public\Simulation一、派系特征文件修改:“SimulationDescriptors[FactionTrait]”文件原文(以传奇英雄2为例): 要点提示: TargetProperty:目标属性Value:数值Operation:直译操作,Addition加法、Subtraction减法、Percent百分比Path:目标路径TooltipHidden:隐藏提示,true或者falsePriority:有限度示例修改: 总结说明: 你可以交替修改Operation、Path、TargetProperty来实现不同加成;配合FactionTraits[Majo
无尽空间2全系列奇葩种族盘点 骨骼清奇与众不同
啥叫“奇葩种族”?《无尽空间1》与《无尽传奇》都有一个共同的系统,叫做FIDS-----Food(食物,决定人口成长率)、Industry(工业,决定生产能力)、Dust(星尘,就是钱)、Science(科技,决定研究能力)。大多数的种族,多能同时利用所有这四种资源,而且表现出不同的强弱倾向。比如说,索芬智者就特别长于科技,特色科技建筑,种族特性加成等等,其他种族很难望其项背。但是,索芬智者的繁殖能力就很一般,甚至于在生产能力上还有惩罚。。。而,我所说的“奇葩种族”,就是指那些对于FIDS中的其中一种,是完全不能利用的!这些种族,骨骼清奇,与众不同,玩法也必然异于常族!先举个栗子----《无尽空间1》的某个DLC里增加的新种族Harmony(和谐)。这
无尽空间2沃代阿尼怎么玩 无尽难度Vodyani进阶玩法
4族我都玩过,Endless下4族参考评分:沃代阿尼(VODYANI)>智者(SOPHONS)>卢梅里斯(LUMERIS)>渴望者(CRAVERS)Endless难度下敌人加成很可怕,食物、科技、工业、金钱的加成,都比不上影响力的可怕。中期敌人1个星球就100多点影响力,1个星系4个球就500点....(玩家非V族,1个星系要500要运气非常好5星球大星)。影响力可怕在那?不就是外交用有什么可怕?,影响力可怕在星系的影响力区。影响力区=国界,你的飞船、星球,不在自己的国界内是不会回復manpower的,在别人国界内的星系新建飞船也是0manpower。想像一下到中期别人的国界一直推你的国界,直到你所有星系都不在自己国界内,没manpower你连1个星系都打不下来。更不用说Era3,那个直接影响
无尽空间2种族盘点 全种族特性背景介绍 有哪些种族
目前无尽空间2游戏开放了4个派系供玩家选择,正式版可能会有多达8个派系。每个派系都有自己的特性并与其它势力有不同的相互关系,不同派系的玩法因为自身特性的不同有较大的差异,让玩家有多种选择。智者(SOPHONS)派系特性:全知者:可以知道当前游戏中指定科技有多少其它势力已经研究出来。智者派系研究的科技懂得的人越少,获得的科技奖励就越高。智者:科学家数量更多,获得科技点更快。探路者:会揭示新的探索节点周围的情况,开图速度更快。快速旅行者:舰船移动速度+2。脆弱战士:星球的地面防御部队生命-20%。智者是一个科技相当发达的派系。他们通过不断的探索,在宇宙中处于科技领先的地位。智者派系的探索速度很快,单位的机动性也很强。可以通过快速的探索来积累发展资源。智者的科技能力很突出,通过研发其他派系较少或没有接触的科技能够大大
无尽空间2怎么关闭分数胜利 关闭分数胜利修改教程
直接改 X:\Endless Space 2\Public\Statistics and Achievements\VictoryConditionDefinitions.xml原本的:<!-- Time limit --> <InterpreterBasedVictoryConditionDefinition Name="VictoryScore"> 加一个Active="false"变成:<!-- Time limit --> <InterpreterBasedVictoryConditionDefinition Name="VictorySc
无尽空间2存档在哪
存档位置:C:\Users\XXX\Documents\Endless Space 2\Save Files
无尽空间2卡LOGO怎么办
无尽空间2界面卡LOGO无法加载解决方法:进入NVIDIA官网,进入后下载显卡对应的最新驱动并安装即可。
无尽空间2启动闪退怎么办
本来也懒得去安装DotNet4.51,但是闲着没事,就按照老方法来解决。把游戏设定界面中所有选项,调到最低,能关闭的全部关闭,全屏的改窗口(窗口的改全屏)。修改后,我正常进入游戏,在游戏进行时把全部选项改回能正常进入各个界面,但是退回主界面时仍然闪退,出错信息一致。可以按经验确定是游戏中调用多媒体的选项出错,所以逐项测试,最后在关闭“播放场景”、“播放片头”后正常游戏。1 这是很古老的游戏问题排除法了,自从win7时代以来都没有用过,当然也是因为对游戏的热情没有那么高。2 这个方法仅针对安装了游戏必备组件后运行到“游戏启动”就闪退,不解决其它问题。3 各人按照自己电脑的不同,当然也要有脑子知道需要逐项测试。何况这本来就是个测试版本。4 或许不是DotNet问题,而是电脑中多媒体解码的问题,更新解码库应该可以解决
无尽空间2有哪些BUG 测试版BUG问题解决方法汇总
一、目前个人遇到的BUG1、地面战斗的时候只能选择“空中打击”(我自己是这样,不知道大家是不是也是这样?),选择其他两种模式,会陷入死循环,AI会一直处于选择状态。2、玩到后期,观看空间战斗会出现没有画面的情况(可以跳过直接看结果),不知道算不算BUG?3、新招募英雄时,会出现选择后无法决定的情况。4、后期会出现无法宣战的情况,电脑显示自己和AI的停战协议还有零回合到期(一直是这样的显示),不能宣战,也就没法消灭对手。我不知道还有其他朋友遇到么?5、AI被我打的只剩下一个星系了,分数也远落后于我(科技、军事、生产力肯定都是落后的,统计表显示玩家所有都是第一),但AI的影响区域却不断扩大,居然能把玩家的星系给囊括进去(喂,什么意思嘛?)6、舰队打完一仗不能直接回到防御星系模式(需要手动点击
无尽空间2实况对战心得 前中后期全流程对战攻略
第一阶段1、用的sophon智者。2、sophon的优势在于起手就可以研究进阶科技,本族特性是加科技点, 另一个特性是某项科技研究的人越少,加成就越多,最多可以加成50% ,所以抢先研究科技很重要,因此迅速升级科技是sophon常用的战略。3、初始星球是草原,带着两艘船,一艘殖民的,一艘探索的。4、选择科技:一般系统教程推荐一个旅行的科技,两个探矿的科技。旅行的科技是可以不用沿着航路航行,初始没啥用处(..... 后期也没啥用处——好吧,还是有一点的)两个探矿的科技也没啥用处,因为你根本不知道哪里有矿......所以我选择的是movement 移动点 +2 的科技,好像是第一个,然后选择的就是进阶科技中加科技点数的(应该是草原星球+10科技点的)。殖民星球的不用管,因为人口上升初始时很
无尽空间2 图文攻略 游戏教程及系统详解攻略
无尽空间2 图文攻略 游戏教程及系统详解攻略游戏介绍《无尽空间2》是由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行的一款4X太空战略游戏。游戏将带领玩家进入 Endless 宇宙多文明太空殖民时代。玩家需要通过探索、开发、扩张和征服来完成自己的宇宙梦想。游戏有众多特色各异的星球、宇宙人派系供玩家选择。不同特色的玩法以及随机的世界让每次游戏都充满神秘感。您的愿景,他们的未来。游戏介绍一、派系说明及玩法特点共有多达8个派系供玩家选择。每个派系都有自己的特性并与其它势力有不同的相互关系。不同派系的玩法因为自身特性的不同有较大的差异,让玩家有多种选择。联合帝国派系特性联合帝国:基础影响力增加,通过消耗工业资源可以增加影响力。必胜公民:联合帝国基本特性,可以增加母星系的人力。扩张主义者:减少过度殖民的
无尽空间2开局打法心得 渴望者开局发展技巧解析
开局选渴望着:然后在开局后做探路,记得先用探路船把星系里的探索搞完,可以立刻有加成收的,当然前提是你殖民星控制下,不过暂时没控制也没关系,因为探索是有额外奖励的。所以多多益善,在一个有个新手任务完成掉,是让你拦截或者消灭反叛者,尽量选择拦截,会给你艘垃圾驱逐,但是这是在前期啊,重要的垃圾驱逐,虽然不能改装,可战力立刻提升,2门激光炮,目测是的,因为可恶的视角,不能仔细观察,所以看错请原谅。另外,在你的各艘船只出去前可以适当调整炮位和护盾,注意炮位必须是1激光,1动能,因为激光远啊,前期都2炮位的时候,你沾距离的光大了,虽然丢失高,但是总是先打对手的感觉和伤害都优势很大,尤其是对阵二轮半残的对手,基本上没进入射程前就全灭,这是我被打出血的经验,所以,出发探索前一定要先改船,至于护甲和盾,自己选,我是一甲一盾万金油
无尽空间2优缺点分析 测试版内容亮点与槽点盘点
终于在用智者打新手模式被虐1天半,选其他族被虐半天之后,选择战斗民族达成1V5的分数胜利,当然这跟地图开局也有关系,位置、星系的资源分布都有影响。不过战斗民族打起来不含糊,尤其是前期,但是要吐槽的是这个分数胜利太烦人了,还没玩到中后期就完成了,导致我连续2日都是被分数拖死,也限制了后期好多科技研发,连续3天的小护卫玩的开始腻歪了。这或许是体验版故意设定的,无法在设置界面调整胜利条件吧。先说说游戏的内容的亮点吧:1、操作界面绝对让你眼前一亮,前卫的风格设计,但是功能介绍说明的不友好设定,永远让新手得必须看左下角说明,而不是跟随鼠标2、战斗模式的船只对战细节,损伤表现可以直观地看到,这很真实,如果看到船只突然被攻击爆炸,一般是暴击成功,如果只是一般创伤就是击中,这个是可以看到的。如果看到激光与炮弹飞过目标,肯定就是
无尽空间2测试版初玩心得 政治外交经济系统玩法介绍
1,政治,本作非常恶心的一个系统,受科技研发和生产项目的影响,政治变得相当难以控制。例如,当敌人宣战你不得不开始造船抗敌的结果就是执政党很可能强制变成军国主义者。把你之前的高级政策全部废掉,让你瞬间浪费掉大量的影响力点数。严重的情况下会导致更严重的问题,比如税收政策被废掉导致你破产什么的,或者收入减少让你无法瞬间修船造船什么的。2,索芬的种族特性还是很强力的,越是别人没有的科技它们出的越快,容易行成对敌人的科技碾压。测试版里索芬唯一的短板是陆战垃圾,然而你早点把大舰搞出来你还怕这个短板么?并且一开始执政党就是科学家,可以提前研究下个世代的科技,对早期殖民多种星球和速出大船提供了又一便利。3,用影响力强制收编小势力这个系统过于简单和无脑,附加的buff虽然不多但还算有用。难以对人口组成进行操控让异族影响了发展的方