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无尽空间2开局打法心得 渴望者开局发展技巧解析

时间:2016-10-12 13:43:26
  • 来源:3DM论坛-ninjutsu
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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开局选渴望着:

然后在开局后做探路,记得先用探路船把星系里的探索搞完,可以立刻有加成收的,当然前提是你殖民星控制下,不过暂时没控制也没关系,因为探索是有额外奖励的。所以多多益善,在一个有个新手任务完成掉,是让你拦截或者消灭反叛者,尽量选择拦截,会给你艘垃圾驱逐,但是这是在前期啊,重要的垃圾驱逐,虽然不能改装,可战力立刻提升,2门激光炮,目测是的,因为可恶的视角,不能仔细观察,所以看错请原谅。

另外,在你的各艘船只出去前可以适当调整炮位和护盾,注意炮位必须是1激光,1动能,因为激光远啊,前期都2炮位的时候,你沾距离的光大了,虽然丢失高,但是总是先打对手的感觉和伤害都优势很大,尤其是对阵二轮半残的对手,基本上没进入射程前就全灭,这是我被打出血的经验,所以,出发探索前一定要先改船,至于护甲和盾,自己选,我是一甲一盾万金油。

接下来就是星球建筑 优先工业、金钱,最后才是粮食,注意这个顺序,只要粮食够就行,你不是种田流,不是文化传播流,也不是科技流,是凶猛的干干流! 所以,粮食够发展的前提下,优先控制关键星系,发现周边中立小文明,只要有好资源,迅速出小护卫集群扑杀于摇篮。

法律方面,除了默认的,最好选择战斗消灭船只有奖励,好像是每艘50吧,还有科研点奖励这个选择,打起仗越打钱越多,算好对手,从头到尾,挨个宣战。

这里提醒下科研研发,开局就给了高级船体,所以我的感觉是,没探路前开局先做金钱技术,为作战维护打基础,发现可殖民星迅速调整殖民开发科研技术,优先开钛矿控制星,这个很重要,因为你想战力凶猛就得迅速出钛矿炮、甲、盾,整体升一级之后,比对手就犀利了,暴击防御是杠杠的。经常4V4对手都是平推,我方小伤,无损。然后是战斗技术的开发,最后工业,政体什么的加成自己选,反正我没怎么选过,对渴望者就是征服!所以我优先火力和占领是第一位的。能开出二级驱逐时,记住,导弹并不是绝对优势,必须要混编,我一支纯导弹部队就被动能给灭过。

战斗时,如果可能,每只舰队边打边满编带英雄,注意,优先战斗英雄同列出战,有战力加成。不打仗时调到星球去开发升级,要比打仗快,记得打完仗就花钱修理,瞬间修好,有朋友说我的钱怎么不买船或者建筑,我的钱全在这里用了,维修和维护,尤其是暂时停战时的收入减少,需要用储备金来扛过停战期的,所以你不是商人,尽量少花钱,多留着防止突然停战收入爆减。

有个渴望者任务可以解锁超级护甲,注意看奖励介绍,可以看到,名字我忘了,但是加成很多,到中期可以改装上去,替换护盾,不过需要钛矿,因为光顾玩了没截图。这个时候基本上同类科技船只无敌了,横扫一切!

地面战时,注意战力优势,如果大比例占优,就不要轰炸了,会损伤星球建筑,没什么可多说的,基本上很简单,也很无脑,注意兵力对比在考虑战斗就好,没兵力了,舰队回人口多的星球自动补满。

打仗的时候要点就是卡星系路径,不要随便防卫,除非你部队可以在1回合内支援到,不然会拉仇恨,第一次开局就是莫名其妙被人宣了,我守了我的星系,这跟群星不同,不需要宣战,中立地带你防守就可以打对方舰队,可以利用这一点在和平期削弱敌人实力。当然对渴望者来说战斗是好事,我一打仗,资金绝对够超额暴兵,不打仗资金瞬间变负,但是你要注意兵力调配,中等星系2支满编舰队轮流作战足够了,后面留一点防守部队就行了,还是主要卡位,防止对方过来干你的后勤星。

其他的没什么可说的了,一个体验版能玩到的或许有限,我建议新手战斗流上手最容易,其他的特色慢慢体会吧,毕竟战斗才让人热血贲张!

最后是关于游戏中卡机假死状态,其实是同时运行了一个战斗提示或者任务界面,所以养成习惯,多看右侧任务栏,确认没有弹出未解决问题时再点回合结束就好了,我发现这个问题后就再没发生过。

8.7
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2016-10-07
  • 开发:AMPLITUDE Studios
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻太空

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