球探足球比分

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关于《深入敌后:雷神战争》中FPS的锁定限制与突破.
ET:QW有个特性就是会自动检测你的机器跑ETQW时的桢数, 如果从没有掉过60fps或者低于60FPS但高于30FPS就会自动设最大值为60fps.如果有跌到过30fps就限制最大fps为30.这就是为什么有些人默认就是60,而有些人怎么都是30fps . 这样有个好处,就是机器跑起游戏来桢数比较稳定, 不会出现FPS大起大落的现象,运行游戏来不会感觉到"卡".突破限制的方法:用记事本打开CFG文件.cfg在"我的文档\id Software\Enemy Territory - QUAKE Wars Public Beta\base"下~seta com_unlockFPS "1"seta com_unlock_timingMethod "2"seta com_unlock_maxFPS "60" 

2008-04-28

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《深入敌后:雷神战争》单机无敌密技+解除祯数限制 &控制台命令
游戏的个人设置文件在C:\Documents and Settings\个人电脑目录名\My Documents\id Software\Enemy Territory - QUAKE Wars\sdnet\dark\base 下,也可以在游戏中开启控制台来设置。和毁灭战士3,雷神4等等一样,游戏中同时按 ctrl, alt 和~打开控制台,输入:com_showFPS 1 显示游戏贞数com_allowConsole 1 以后直接按~就可开启控制台,无须同按几个按键开启。g_skipintro 1 跳过开头动画net_allowcheats 1 开启单机作弊模式。。。。。开启后,可以直接按~输入god  无敌give all 取得全部武器弹药noclip 穿墙notarget 敌人bot无视你。ex

2008-04-28

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《深入敌后:雷神战争》喷子指南
ETQW的论坛,不过是3DMETQW的子论坛,没事就去看看吧。下面开始转载:    喷子这种东西,远了散,进了险。最好的方法是潜到敌人背后袭击,可是这用方法又费时又容易被雷达、敌人队友之类的发现,怎么办呢?经笔者研究,ETQW里喷子,不单单是攻击输出,而是应该配合自己的多种装备,让敌人无懈可击。      本游戏中的喷子最大一个特点就是节奏快,但是很散,所以有时候打身体容易爆头,所以这一点就是本文的精华要点。节奏快而又能有很大的几率爆头,这是喷子的特点,但是也暴露出了一个很大的弱点——缺少防御,敌人从背后、两侧、或是前面有一群敌人的时候,喷子将不再占优势,而且如果单个敌人能将冲锋枪的弹道掌握的很好的话,也是一个很大的挑战,说了这么多

2008-04-28

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《深入敌后:雷神战争》GS官方攻略GDF篇
“雷神战争”是“重返狼穴”的一个免费模组“深入敌后”的名义续集。二战的武器和战斗已经被离子炮、轨道炮等其他来自id的“雷神之锤”世界的东西替代了。《雷神战争》是一个基于团队的第一人称射击游戏,鲜明的角色区分、紧张的载具战斗以及目标明确的地图,使它成为一个刺激而令人回味的战斗体验。  GameSpot英文站的原文包括了每个GDF和Strogg兵种的战术、所有的经验奖励以及所有的地图策略。在此我们GameSpot只先给出其中的前两部分,地图策略方面的内容以后某个时候再放出来。第一章:基本训练第二章:GDF指南第三章:Strogg指南第四章:载具好了,正题开始第一章:基本训练如果你已经有了一套深入敌后:雷神战争,你也许会知道这不再是传统的Quake式的游戏了。这不再是个争取个人得分的孤胆英雄式游戏,它是一个团队游戏。

2008-04-28

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《深入敌后:雷神战争》GS攻略Strogg篇
Strogg兵种这个章节提供关于Strogg方5个兵种的使用策略。虽然每个Strogg兵种都有一个对应的与之类似的GDF兵种,但双方依然有或多或少的区别。我们下文将讲述各兵种的能力、弱点、职责和经验奖励。Strogg相对于GDF的一个最大不同是它的弹药-生命相互转换能力。Strogg使用一种物质同时提供对弹药和生命的补充---Stroyent,我们暂且将其翻译为能量胶囊吧。Strogg技术员可以抛掷能量胶囊对队友进行补给。在游戏中,任何Strogg兵种都可以使用+号和-号键把能量胶囊转换成弹药或生命或者互相转换。一个受伤的Strogg可以将弹药转换为生命,直到技术员到来的时候提供更多的该胶囊。或者,Strogg渗透者可以通过将生命转换以得到更多的狙击枪弹药---经过良好的隐蔽,他不需要担心受伤。突击者突击者是S

2008-04-28

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《深入敌后:雷神战争》野人献曝的ETQW_Demo_Valley狙击手心得
我是[NTUST]TeotwawK_Hayabusa通常都出没在台湾的SERVER 有些人可能常看到我 XD刚刚看到正式版已经出了所以在这边分享一下DEMO的狙击手心得如果要讨论资格的话可能比不上很多人不过每场游戏通常都可以拿Most Accu.(命中率都有47~60%左右)有时候可以拿Most Kill(大概30~50人)玩Strogg有时候还能拿Best Covert./Infil.跟Best Battlesence但是我要声明一下 狙击手基本上是辅助职业 请尽量帮助队友不要个人英雄主义要赢整场游戏不是靠你一个人能做到的(尤其是GDF方面)这游戏讲求的是团队、团队!!不过如果你是新手的话或许可以看一下当作参考先来讲讲这游戏的射击系统基本上命中率比其他游戏来的高一些然后不管趴着或站着准心晃动率都差不多方向的话

2008-04-28

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《深入敌后:雷神战争》中火力支援兵心得分享
最近和朋友们玩好几次雷神战争,发现这个游戏真的是很经典,各兵种间配合相生相克都做的很好,我一般玩火力支援兵(就是那个望远镜图标的兵种),下面是一些心得:1、火力支援兵听名字都可以知道这是一种"支援"性质的兵种,和狙击手一样,既然是"支援"性质的兵种,就不该太经常的出现在前线战场上。初期没有带狙击镜时可以在前线冲杀一下,一旦拿到狙击镜,前线就不再是火力支援兵的活跃场地了,马上退到二线,开狙击镜打敌人,威力不会比狙击枪差多少。2、火力支援兵的特色技能无疑就是"火力支援"了,三种支援模式,使用望远镜来空投支援火炮,三种火炮分别是"远程火炮、远程导弹、锤头导弹"。远程火炮的冷却时间短,属于范围性攻击,对步兵和装甲都很有效果,不足的地方就是攻击时火力相对太分散,很难击杀目标。不过在镇压敌人的重生地点的时候很有效果。远程导

2008-04-28

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《深入敌后:雷神战争》随便写写心得给没玩过的人
雷神战争是《重返德军总部:深入敌后》的后继者,所以名字才是《深入敌后:雷神战争》,从游戏上来说,显然玩起来感觉和雷神之锤差距很大,比较类似战地系列,重返德军总部我没玩过所以不说了,区别来说并不是单一的占领,每关都是一方进攻另一方防守,但是攻击最终目标的方式并不完全一样,有一些是爆破,有一些是黑客攻击,还有用遥控小飞机去炸的,职业步兵,可以用机枪或火箭筒以及安炸弹,工程师,散弹枪建设一个防御设施AI或者AV,狙击手,布置雷达,医生,加血、复活、空降箱子,火力支援兵,建造火力支援的炮台搞轰炸主要来说呢,这游戏散弹枪是主要的作战武器,起码我用突击步枪没有电脑那种出神入化的准确度,所以工程师和医生我用得比较多

2008-04-28

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《深入敌后:雷神战争》一些简单的命令
com_showfps 1 打开FPS显示seta pm_bobroll "0"seta pm_bobpitch "0"seta pm_bobup "0"seta pm_runroll "0"seta pm_runpitch "0"seta pm_runbob "0"seta pm_walkbob "0"seta pm_crouchbob "0"以上是跑动,下蹲,跳跃不产生屏幕震动seta g_fov "105" 视野修改,默认是90seta ui_showGun "1" 显示武器seta ui_autoReload "0" 自动上弹seta ui_autoSwitch "0"  自动切换武器以上都建议关闭seta m_strafeSmooth "4"seta m_smooth "1"seta m_s

2008-04-28

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《深入敌后:雷神战争》打了三周的个人心得
ETQW出了也有两周了,加上BETA打了三周多,有些小心得,且算是抛砖吧· 这不是CS,杀敌不是最主要的,任务才是。    上HAMACHI打了两天,发现活人很喜欢用SNIPER打CAMP,很让人恼火(实际上不顾及任务,他们也老输)    医生救人,侦察兵远程火力支持,步兵冲锋,工兵埋雷造建筑都很重要,狙击不是全部!· 根据队友配置和任务需要换人,暂且就拿DEMO的图来做例子吧,我也不可能每张图都写- -b    GDF方:第一任务是修桥,此任务中工兵和筒子最重要,工兵修桥,筒子打掉对方APT。我习惯先用工兵,开坦克出去,扔下个APT掩护修桥的。修防御塔让狙击上去可以提供火力支持。然后就冲上去修桥了。如果桥对面有AVT,则

2008-04-28

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《深入敌后:雷神战争》出错解决方法
前提:机器配置达到雷神基本配置的要求现类似错误的一般是N卡用户(这个问题A卡很少出现).解决方法,安装NVIDIA GeForce6/GeForce7/GeForce8系列显卡最新ForceWare驱动163.44 Beta版下载地址:  http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir182/d72891.shtml(XP)http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir182/d72889.shtml(VISTA)这个问题就比较常见了解决方法:N卡建议安装163.44(上面)或者163.71版下载地址:http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir186/d74591.shtml (XP)http:/

2008-04-28

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[雷神战争]秘籍
Strogg格斗载具HOG该载具特点:地面最高速载具/按下SHIFT将使车头极具跟速度成正比的冲撞破坏力而不用担心冲撞对自身产生较大伤害,唯一担心的就是撞击后将可能短时间失去控制以及该车薄弱的装甲---1发火箭炮就能将它击毁-前提是能直接命中攻击步兵:无须按下SHIFT,无需高速度,只要撞上,步兵即死。攻击载具或支援装置:必须按下SHIFT,速度越高,伤害越大,可以秒杀GDF除MCP移动基地车(33%)和TITAN坦克(90%)以外的所有载具或支援装置高级操作:甩尾操作方法简单:转向键(W/D)+刹车(空格),学会很容易,但要熟练的将该动作应用到瞬息万变的战场则是另外一回事,你可能利用一个漂亮的180度甩尾给刚才错过的敌人致命一击,一可能因为甩尾后的短时间运动停止而被敌人瞄准-消灭。------作出不同的两个按

2007-11-23

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[雷神战争]中火力支援兵的心得
最近和朋友们玩好几次雷神战争,发现这个游戏真的是很经典,各兵种间配合相生相克都做的很好~我一般玩火力支援兵(就是那个望远镜图标的兵种),下面是一些心得.1.火力支援兵听名字都可以知道这是一种"支援"性质的兵种,和狙击手一样,既然是"支援"性质的兵种,就不该太经常的出现在前线战场上.初期没有带狙击镜时可以在前线冲杀一下,一旦拿到狙击镜,前线就不再是火力支援兵的活跃场地了.马上退到二线,开狙击镜打敌人,威力不会比狙击枪差多少.2.火力支援兵的特色技能无疑就是"火力支援"了.三种支援模式,使用望远镜来空投支援火炮.三种火炮分别是"远程火炮,远程导弹,锤头导弹"    远程火炮的冷却时间短,属于范围性攻击,对步兵和装甲都很有效果,不足的地方就是攻击时火力相对太分散,很难击杀目标.不过在镇压

2007-11-23

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深入敌后:雷神战争

Enemy Territory Quake Wars
  • 发售:2012-06-26
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:射击游戏
  • 发行:Activision
  • 平台:XBOX360
9.8
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  雷神战争属于FPS(第一人称射击)游戏,去年年底发布的PC版本,已经相继推出了PC, Linux, Mac版,今年五月将会推出PS3和Xbox360版本,可见雷神战争是非常出色的游戏,值得你试试,就算你从来没有玩过这类游戏,或者是射击技巧很糟糕,只要你没有"3D游戏晕眩症@.@" 就可以来玩雷神战争,因为雷神战争不是单纯的射击游戏,需要团队配合有一定战略要素,游戏里除了需要主力的进攻兵力外还需

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