《FIFA 11》PC版今年崛起?家用机版引擎将应用到PC版之中
EA近日公布,他们在家用机平台上所使用的FIFA引擎终于要应用在《FIFA 11》的PC版中了。游戏引擎将专门针对PC进行优化,将会把家用机平台上的游戏品质、游戏模式和视觉效果带到PC版的《FIFA 11》中。更多游戏特性和模式等有关细节将在接下来的几周内放出。 “EA SPORTS曾经承诺要对《FIFA》系列的PC版进行投资和创新,而今年就是一道分水岭。”高级制作人Kaz Makita说道,“我们将要制作出一部拥有高质量游戏性,经过改进的游戏模式和让人窒息的视觉效果的《FIFA 11》PC版,而正是这些内容,近年来让FIFA系列在PS3和Xbox 360平台上在50余款运动竞技游戏中脱颖而出获得了年度最高的评分。”  
《FIFA 11》创建模式四张截图公开
EA在确定《FIFA 11》的发售日期之后,今天又公开了四张最新截图,截图中所示的是游戏中的创建模式的界面。 游戏截图: 之前的截图:
《FIFA 11》上市时间确定 大量全新机制尚未公开
EA今日确定了《FIFA 11》的发售日期。这款年度足球游戏大作将会在9月28日于北美登陆PS3、Xbox 360、PC、PS2、DS、PSP和手机平台,欧洲和亚洲地区则将在10月1日发售。 游戏的Wii版将在10月1日登陆欧洲和亚洲,10月4日在美洲发售。 EA为今年的《FIFA》系列新作进行了“震撼式的改进”,画质方面改进了,还可以自定义音乐,球员AI方面也获得了“大量”改进,还加入了“球员个性”机制。 但这些还并不是全部。事实上,根据国外杂志的估计,EA目前只公布了《FIFA 11》中20%的全新特性而已。 在今年某期杂志的最
《FIFA 11》预定今年秋季上市 全新“个性+”机制登场
万众嘱目的世界足球赛在昨天于南非开打,美商艺电也顺势发布了 EA SPORTS™ 畅销系列游戏的最新作品《FIFA 11》预定于今年秋天上市。《FIFA11》计画推出 PlayStation®3、Xbox 360®、Wii™、PC、PlayStation®2、Nintendo DS™、PSP®和行动装置多种版本。《FIFA 11》藉由全新的“个性+”机制,让游戏中的每位球员以及每个攻守位置更佳逼真,无论在有无持球的情况下。“个性+”将使每位球员的能力充分反映在比赛之中,让每位球员的差异性有更清楚的分野。“《FIFA 11》的创新“个性+”机制,大幅提升了球员之间的差异性,透过把现实球员在场上的能力忠实地反映在我们的游戏之中,创造出每位球员的独特
继续挑战PES地位《FIFA 11》首批截图放出
按照管理必然每年一部的《FIFA》时值世界杯与E3双重冲击着实不甘寂寞,今日《FIFA 11》的首批截图曝出。按照惯例,我们依然可以看到游戏的画面效果相当不错,只是不知道这批截图是家用机版还是PC版共通,经历了连年PC版噩梦,想必玩家每年都对这样效果绚丽最后却只能在家用机版上出现,而PC版还是用老引擎凑数的把戏产生了一定的抗性吧。