- 类型:体育运动
- 发行:暂无
- 发售:2010.09.28
- 开发:暂无
- 语言:英文
- 平台:PC
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《FIFA 11》经理模式战术解析
- 来源:572127
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
FIFA11的战术设计基本上分为三个部份,分别是“BUILD UP PLAY”、“CHANCE CREATION”和“DEFENCE”三个部份,它们决定了一支球队的进攻和防守方式。
PART.A—【BUILD UP PLAY】
子项【SPEED】【PASSING】【POSITIONING】
这里(BUILD UP PLAY)设计的是进攻时的推进方式,尤其是从对手那里抢下球后球队反击时的推进方式。
子项【SPEED】调节的是推进时的球队整体速度。有两点需要注意的是:1.反击是要靠速度的;2.速度太快,反击时被丢球的话是容易造成回追不及的情况的。
子项【PASSING】是通过百分比条来调节的,它大致可以调节为3种方式,分别是“SHORT(短传推进)、MIXED(混合推进)、LONG(长传推进)”,这里是会影响无球球员走位的。
子项【POSITIONING】指的是球员跑位?站位,有“ORGANISED(原始)和FREE FORM(自由)”两种方式。进攻推进时,使用“ORGANISED” 的话球员会按照你阵型的那个位置来走位,而使用“FREE FORM”则会离开原来的位置。假如你有一个很习惯的阵型,并且记住了你反击时你的球员都在些什么位置,那么你可以选择使用“ORGANISED”,你可以很容易地找到你的传球点。
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