神谷:《鬼泣1》重制版让我们做肯定是史上最好的
随着《鬼泣HD合集》的发售,《鬼泣1》制作人神谷英树也就此发表了一些看法,他在推特上发文称“如果我们重制《鬼泣1》,我们有自信能将它做成史上最好的自由砍杀游戏。Capcom,你们觉得呢?;)”从神谷英树的语气来看,他对白金工作室重制《鬼泣1》有很大的自信,对Capcom有一种不服的感觉,如果白金工作室重做肯定是史上最强。玩家也激动地纷纷留言,“《鬼泣5》要来了”,“我希望你重做《鬼泣1》”,“这是我死前的愿望”推特信息:译文:如果我们重制第一部鬼泣,我们有自信将它做成史上最惊人的自由砍杀动作游戏。你们觉得呢?Capcom;)玩家留言:鬼泣5确认希望你把原版但丁带回来,太酷了!这是我死前的愿望。
《鬼泣HD》体验版将延期发布 忠诚玩家十分失望
《鬼泣HD》是《鬼泣1/2/3》高清重制版合集,预定3月15日发售。现在卡普空官方宣布因为技术问题,原定于今日推出的体验版将延期至3月7日。体验从2月28日到3月28日改为从3月7日到4月4日,这让不少期待能在高清画面下体验《鬼泣》前作的玩家感到失望,不过所幸游戏本体的发售日期并没有改动。《鬼泣HD》除了更高的分辨率和60FPS的帧数之外,只是对贴图进行了高清化,但能玩到60帧“鬼泣三部曲”对不少老玩家来说,也是颇感欣慰的,这是个补票的好时机。
《鬼泣》制作人相互较劲 小林裕幸很早就挑战神谷
《鬼泣》系列制作人分别是神谷英树和小林裕幸(除了鬼泣DMC),不过这2人似乎一直在相互较劲,而且有玩家曝出小林裕幸很早就挑战神谷英树,这非常有意思。推特上一名玩家@Tsujio_Kato日前问《鬼泣1》制作人神谷英树一个很有意思的问题,他问到当年PS2的《战国Basara:恶魔之王》是否是想打败当年的鬼泣?随后神谷英树回答说还没法确定是或不是,不过《战国恶魔之王》的制作人是小林裕幸,他也制作过鬼泣游戏,所以很有可能。推特截图:推特译文:神谷:?RT@Tsujio_kato你意识到《战国Basara》在北美被叫做恶魔之王了吗?他们是想打败鬼泣?神谷:还没法确定是或不是,不过《战国Basara恶魔之王》的制作人是小林裕幸,他也制作过鬼泣游戏,所以很有可能。RT@Tsujio_kato他们尝试在标题和字体设计上打败鬼
玩家反对《鬼泣》新作做成真实风格 神谷英树开喷
自从鬼泣之父神谷英树爆料了《鬼泣》新作的看法后,一时之间,这名明星游戏制作人增粉无数。很多都是想获取最新鬼泣消息的粉丝,当然也不乏一些反对者。而且神谷英树本人也开始喷这名粉丝,确实非常搞笑。下面一起看看神谷英树本人的社交账号内容。推特上一名ID为DragonTweeter2的用户说:我真心不希望新鬼泣成那样(神谷说的那样),我理解求变之心情,但我认为《鬼泣》本身作为一款动漫式自由砍杀游戏,不适合做成CG级真实感很强的游戏类型。对于老粉丝而言,变化太大(不能接受),尤其是那些期待《鬼泣4》的玩家。同时下方有人留言称DragonTweeter2想表达是《鬼泣5》吧。笔者觉得他说的应该也是《鬼泣5》。而神谷英树对这名玩家DragonTweeter2的观点一点不赞同,直接开喷“FUCK OFF滚蛋&rdqu
神谷英树爆料新《鬼泣》:完全重新设计就像新战神
“鬼泣”之父神谷英树日前分享了他对《鬼泣》新作的看法,他认为《鬼泣》新作应该重新设计,适应现在的游戏潮流,下一款鬼泣会完全重做,就像新《战神》。下面一起看看他的推特截图:译文如下:我只是表达了一些观点,我觉得《鬼泣》是时候要重新设计了。看看目前全球游戏趋势,以及Capcom近期作品的惊艳画面,下一款鬼泣游戏应该完全重做,就像新《战神》那样。取代过去的自由度比较高“Hack&Slash”动漫式玩法,或许Capcom会把《鬼泣》新作做成一款真实感强的电影级游戏?哈哈,我只是随便想想。随后神谷英树本人可能意识到自己泄露了重要信息,狂发表情包,表示“我没有,我不是,别乱说”。你们觉得《鬼泣》新作会像神谷英树所说的那样吗?请在下面发表你们的看
就是让玩家爽的!神谷英树透露《鬼泣1》彩蛋问题
随着最近《鬼泣HD合集》首批截图消息的发布,《鬼泣》系列的热度又开始回升。不久前《鬼泣1》制作人神谷英树向一名粉丝回答了关于《鬼泣1》的问题。推特内容如下:该粉丝之前在社交媒体上@神谷英树问了一个《鬼泣1》彩蛋的问题,内容如下:浪费了一点时间玩了《鬼泣1》试玩版,发现收集999个红魂,可以让但丁保持无限魔人状态。这背后是否有什么故事?神谷英树@PG_Kamiya则轻描淡写地回答:就是让玩家爽的。该玩家也表达了对神谷英树的感谢。 下面一起看看演示:《鬼泣HD合集》将于2018年3月13日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,主机版支持1080P分辨率和60FPS,而PC版则支持4K分辨率。
Steam商城《鬼泣》系列周中特惠 最低仅2.4折起
近日,《鬼泣》系列在Steam商城正式开启了周中特惠,多款该系大作最低仅2.4折起,有兴趣的朋友不要错过。主要促销内容:《DmC:鬼泣》降价76%仅售33元:该游戏出本体外还有一个完整版(含本体+全部4个DLC),目前降价75%仅售63元。该游戏有4个DLC,其中一个免费,另外三个分别进行了70%-80%不同程度的降价促销。《鬼泣4:特别版》降价60%仅售39元:该游戏除本体外还有一个“恶魔猎手”包(含本体+其中5个DLC),目前降价52%仅售95元。该游戏有8个DLC,其中五个分别进行了31%-33%不同程度的降价促销.另外三个DLC保持原价(这三个DLC不包含在“恶魔猎手”包中)。《鬼泣3:特别版》降价76%仅售22元:该游戏只有一个本体,无任何合集包及DLC
神谷英树公开表示想做《大神》续作和鬼泣重制版
最新一期日本游戏杂志电击PS对日本游戏开发商白金工作室的神谷英树进行了采访,就今后想要开发的游戏项目他做出了回答。神谷英树表示想要制作“真正的大神续作”,并且还向推出重制版的《红侠乔伊》和《鬼泣》。神谷英树在采访中透露:“我想要制作《鬼泣》和《红侠乔伊》的重制版,或者《大神》的真续作。但丁与贝欧尼塔(猎天使魔女女主角)联手一定很有趣。亲爱地CAPCOM,如果我或别人接手都没有问题的话,我将尽力协助。”按照神谷英树以往的作风是对于续作和重制版嗤之以鼻的,不过也在猎天使魔女系列破例推出了续集。对于经历了PS2一代的玩家来说,大神、鬼泣以及红侠乔伊这样的作品如果真的能够推出续作,哪怕是重制也一定非常有吸引力吧,现在神谷英树已经放话,接下来就看CAPCOM的咯。
肌肉男Cos《鬼泣》但丁和维吉尔 八块腹肌有魅力
意大利Coser Leon Chiro身材非常好,尤其是那腹肌让他在诠释肌肉硬汉时更有魅力。之前他Cos了《最终幻想15》格拉迪奥拉斯、《生化危机》里昂以及《守望先锋》麦克雷,现在他又带来了《鬼泣》但丁和维吉尔。这不是他第一次Cos但丁了,据他自己所言这算是第三版了。与一年前相比,现在的他肌肉线条更明显,更加帅气!一年前的Cos而维吉尔Cos则是另外一种气质,宛如冷酷的恶魔。一个Coser能够把完全不同形象、性格的角色还原的这么到位,真是难得。
别急我们在做啦!鬼泣系列监督表示新作正在开发中
距离《鬼泣》系列上一款游戏:外传性质游戏《DmC鬼泣》的发售已有四年时间。近日,《鬼泣》系列与《龙之信条》的监督伊津野英昭在个人推特上表示,虽然很遗憾无法在TGS 2017中展示任何东西,但新作品已经在稳定开发中,敬请大家期待。伊津野英昭在今年的E3 2017之后也曾发表过类似推文。由于这部新作现在还没有公布任何消息,我们只能寄希望它能在索尼今年剩下的两次大型新闻发布会上公布,一次是将在10月举行的巴黎游戏周,一次是将在12月举行的PSX,这两次发布会都很适合发布《鬼泣5》或《龙之信条》系列的新作,在这之前,我们只能慢慢等待新作的消息了。我们很期待伊津野英昭在未来放出新作的更多消息,无论是《鬼泣》系列新作或是《龙之信条》新作,都很让人期待。
《鬼泣》CG电影有望?小林裕幸表示有兴趣制作
《生化危机:复仇》CG电影今日在北美影院首映,短暂上映后便通过数字形式发行。由于《生化危机》系列至今已经成功制作了三部CG电影,已经证明了游戏改编CG电影的流行和有市场,似乎Capcom可以考虑让其他游戏系列也推出类似的电影。今日《生化危机:复仇》电影制作人小林裕幸透漏,他愿意制作《恐龙危机》、《战国BASARA》或者是《鬼泣》电影。在接受采访时,小林裕幸被问到是否有制作Capcom其他游戏系列改编电影的计划。对此他回复说:“我愿意做这些,什么游戏都可以。至于是否有计划,我现在还不能回答这个问题。”尽管小林裕幸的回答比较含糊,但起码可以确认他对制作《恐龙危机》、《战国BASARA》或者是《鬼泣》电影至少有兴趣。在这三部电影中,可能《鬼泣》是最适合制作成《生化危机:复仇》风格CG电影的一个
《鬼泣》美女翠西COS图赏 性感御姐手持双枪上阵
想必大家都还记得动作游戏《鬼泣》系列中的美女翠西吧,不知道有多少宅男跪倒在这双大长腿之子,而今天国外一妹子就为我们分享了自己COS美女翠西的美照,只想说没长腿差评啊!!此外我们还给大家带来了《最终幻想15》中希德的孙女希德妮,肉感十足的超级索尼子COS,一起来欣赏下吧。
伊津野英昭宣布今年将公布新作 难道是《鬼泣》?
在最近两天说新年快乐的人肯定不少,但能像卡普空制作人伊津野英昭一样饱含真情实意的估计就没几个了:不久前这位制作人通过推特向玩家们道了一声新年快乐,并宣布将在今年公布自己的新作!什么?你说你不清楚伊津野英昭是谁?长话短说,伊津野英昭是《鬼泣》系列的核心制作人之一(2-4代),此外还负责了《龙之信条》项目。不过《鬼泣》粉先别忙着庆祝,因为伊津野英昭并没有表示新作会是《鬼泣》系列的新作,而考虑到《DMC:鬼泣》的成功,在正式消息公布前我们也无法确认《鬼泣》系列新作究竟是会继续由英国工作室Ninja Theory来负责还是转给卡普空自己的工作室。说不定伊津野英昭要公布的是一个全新的游戏系列呢?再泼一盆冷水,伊津野英昭只是说“今年公布新作”,2017年年底的PSX展会也不是不可能哦。
真的可以有?Wii版《鬼泣》珍贵开发版视频公开
任天堂的Wii在当年是掀起话题的流行产品,在全世界都造成了轰动效应,大量游戏厂家都为这个平台开发知名作品。早年曾有CAPCOM准备在Wii平台推出《鬼泣》的传言,虽然最终这款游戏没能上市,不过其实的确进行开发了,就让我们一起看看Wii版《鬼泣》开发中的样子吧。Red Fly Games曾经负责过开发Wii版《鬼泣》,并且还完成了游戏原型的开发,从视频来看,和PS2版的玩法相差无几,不过画面表现上则差一些,当然这也可能是原型开发完成度低的原因。
《鬼泣》还是《大神》?神谷问粉丝想要哪个续作
白金工作室创始人兼游戏设计师神谷英树在Twitter上做调查,让粉丝们投票选出他们想要的游戏续作。提供的游戏有:《红侠乔伊(Viewtiful Joe)》,《大神》和《鬼泣》。在Capcom时,2001年第一代《鬼泣》导演就是神谷英树。有趣的是,后来Capcom并没有邀请他继续制作续作。之后神谷英树去了Colver工作室导演了《红侠乔伊》。目前神谷英树正在开发Xbox One独占游戏《无限边境》,该作预计于2016年上市。其他项目还包括刚公布不久的PS4独占游戏《尼尔:机械纪元》。其实除了动作游戏外,神谷英树还曾负责开发过初代的《生化危机》游戏,而且还是《生化危机2》的导演。然而当一名粉丝要求他重制《生化危机2》时,他却表示他其实并不怎么喜欢恐怖游戏,他不想被吓到。有一点需要注意。神谷英树列出的上面三个游戏现