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鬼泣评分系统机制说明

时间:2018-03-16 16:57:20
  • 来源:have_been_over
  • 作者:白小白
  • 编辑:ChunTian
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在鬼泣1的系统里面不像4代和新鬼泣那样以风格点数为核心,去乘以时间、红魂、完成度的评价倍率,也不像2代3代那样算五项评价的平均值。鬼泣1算的是加分,5个项目的分数统计之和,然后相加来算评分。一般来说,无伤、规定时间内、规定红魂3项都是500,如果均达成要求即可获得1500分要求的ss评价。有一项超出的情况,还可以通过完成隐藏任务补偿失去的分数,也可以达成ss。

补充:

1、这个表格是normal难度的s评价要求,在dmd下分数只需要达到700即可以获得s,但是ss要求不变。

2、部分关卡的某项评价要求在dmd下有所变化,比如m7的红魂要求需要达到800,而m20的时间要求放宽等等。

鬼泣评分系统机制说明

鬼泣评分系统机制说明

鬼泣评分系统机制说明

9.7
已有2人评分 您还未评分!
  • 类型:模拟器类
  • 发行:卡普空
  • 发售:2001-08-23(PC)
  • 开发:卡普空
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch
  • 标签:魔幻探险闯关

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