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热度居高不下!曝《空洞骑士:丝之歌》销量破420万!
由Team Cherry开发的独立银河恶魔城游戏《空洞骑士:丝之歌》正式发售后表现亮眼,在短短三天内吸引了超过500万名玩家参与。根据市场研究机构GameDiscoverCo的预估数据,目前该作全球销量已超过420万套,成绩在独立游戏领域中尤为突出。从平台表现来看,《丝之歌》在Steam上销量达到约320万套,成为主要贡献来源。PlayStation与任天堂平台的销量均为约50万套。由于该作首发即登陆Xbox Game Pass,未公布具体销量,但数据显示已有约150万名玩家通过订阅服务游玩该作,使整体玩家数量进一步提升。《丝之歌》的热度还带动了系列的关注度。前作《空洞骑士》在新作上线后玩家数量增长了约600%,再次成为热门作品。然而,这一成功也伴随着争议。与初代相比,《丝之歌》在Steam上的负面评价数量翻倍

2025-09-19

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《丝之歌》团队回应难度争议:没变难 而是更自由了
《空洞骑士:丝之歌》的开发团队Team Cherry近日针对游戏难度问题作出回应,向玩家保证游戏中始终存在多种通关路径。 历经八年煎熬等待,《空洞骑士》的粉丝们终于在续作《丝之歌》中迎来了与一个个虐心首领的激战。这款银河恶魔城游戏依然充满丰富内容,包含数十小时的可选挑战,但不可否认其难度有时堪称残酷。漫长的BOSS战跑图、混乱的攻击模式以及刁钻的平台跳跃,都使得本作比前作更具挑战性。对部分玩家而言难度实在过高,甚至有人在游戏初期就求助MOD来降低基础敌人的伤害值。 虽然Team Cherry在游戏发售后保持低调,但近日在墨尔本澳大利亚动态影像中心ACMI游戏世界展览披露的全新访谈,揭示了他们提升难度的设计初衷。《丝之歌》是ACMI新晋游戏主题展的核心展品(Dexerto获准在公众开放前先行观展)。除手绘原画与试

2025-09-18

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63分钟!《空洞骑士:丝之歌》玩家打破速通世界记录
《空洞骑士:丝之歌》并不是一款简单的游戏,但这并没有阻止玩家快速通关,其中一位玩家甚至创下了速通纪录。 自游戏9月4日发售以来,玩家们一直在疲于应付艰难的Boss战。事实上,由于难度太高,中文区评价一度“多半差评”。Team Cherry不得不在游戏发售后不久就发布了一个补丁,削弱了一些最难打的Boss。然而,尽管大多数玩家仍在摸索,但速通社区已经将这款游戏的通关速度推向了新的极限。最近,一位著名速通玩家又打破了一项世界纪录。速通玩家Blue Goes Fast以1:03:41的惊人成绩,打破了《空洞骑士:丝之歌》Any%的新世界纪录。 这段通关记录上传到油管后,立即被公认为迄今为止最快的通关记录。这名玩家还在X上表示,下一次他们将会把速度控制在一小时以内。有趣的是,之前的世界纪录同样由Blue保持,为1:08

2025-09-17

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新增色彩抖动功能! 《丝之歌》2号补丁公布内容
樱桃组近期公布了《《空洞骑士:丝之歌》第二个修复更新补丁的完整内容(当前公测版本号为1.0.28626)。首日补丁主要解决了关键性问题,而本次更新则着重处理遗留的稳定性问题并优化特定玩法元素。玩家将新增画面设置选项、更清晰明确的成就描述,以及针对多个Boss战的调整。从修复软锁定到防止敌人超出边界,本次更新确保了各种场景下更流畅的游戏体验。经过进一步调整和社区测试后,将发布完整版本。完整补丁说明:高级视频设置中新增"色彩抖动效果"选项(减少色彩断层,但会导致前景物体略显模糊,默认关闭)更新「旧纪终焉」成就描述以明确完成条件(需实现愿望并完成游戏)修复远野场景中残暴的兽蝇有时会卡在熔岩下的问题修复圣所守护者塞斯在战斗中有极小概率超出边界的异常情况新增防护机制防止失格大厨卢戈利在战斗中飞离屏幕后无法返回降低收割者教

2025-09-17

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太恶心了! 《丝之歌》玩家专门建立子版块痛骂残暴兽蝇
相信所有玩过《空洞骑士:丝之歌》的玩家都不会忘记那只在野兽教堂里徘徊的boss(在后续支线还能见到它),它是获得野兽纹章的绊脚石。这只看起来很肥的boss行动却相当的快,虽然它只有两招,但夺取了无数大黄蜂的命,这让几乎所有玩家痛恨这个boss,甚至有人在红迪上建立了子版块专门痛骂这个boss。这个子版块的名字也很贴切玩家对它的感情——“r/fxxksavagebeastfly”(savagebeastfly是残暴的兽蝇的英文名),该板块是在本月早些时候《丝之歌》发布时成立的,并且一直在缓慢而稳定地获得关注,因为越来越多的人成为了这只野兽的受害者。只要简单地浏览一下,你就能感受到这里的整体氛围,这里充满了对野兽的厌恶帖子,庆祝人们击败了它,关于如何击败它的技巧,以及对通往boss之路上所有一切的吐槽。在这个子版块

2025-09-16

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小小的疏漏?《丝之歌》过场动画现鼠标指针!
在经历了长时间的开发后,《空洞骑士:丝之歌》终于推出。整体来看,该作品完成度较高,表现出 Team Cherry 在各个环节投入的用心。然而,近期玩家在游戏中过场动画中发现了一个轻微的技术纰漏。该问题最早由 Reddit 用户 SooperWooper7044 指出,并在《丝之歌》社区引发讨论。具体情况出现在一段过场动画中:大黄蜂坐入一把椅子,周围环境随压力逐渐崩塌。在此过程中,屏幕顶部短暂出现了一个鼠标指针,随后迅速消失。这一问题对游戏体验没有实质影响,被视为开发过程中的小失误。预计 Team Cherry 将在后续更新中进行修复。目前,游戏整体运行稳定,此次发现的纰漏并未对玩家正常游玩造成阻碍。

2025-09-16

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《空洞骑士:丝之歌》Steam销量已超过320万套
游戏行业分析公司GameDiscoverCo在其游戏探索简报中根据现有数据推算,《空洞骑士:丝之歌》Steam销量已超过320万套。此外,GameDiscoverCo估计Xbox Game Pass下载量约为150万次,但目前尚不清楚其中有多少下载量是在主机和PC平台之间分配的。对于一款由相对较小的制作团队制作的独立游戏而言,这无疑是一个非凡的成功,尤其是与其他银河战士恶魔城游戏相比。《空洞骑士:丝之歌》属于一个不乏爱好者的游戏类型,但银河战士恶魔城游戏并非我们通常认为的具有大众市场吸引力的游戏。GamesDiscoverCo将Steam销量数据与今年发行的其他带有“银河战士恶魔城”标签的游戏进行了对比,指出“《空洞骑士:丝之歌》的统治地位令人瞩目”。根据GamesDiscoverCo的数据,《空洞骑士:丝之歌

2025-09-16

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有望成年度游戏? 《丝之歌》与《33号远征队》评分齐平
经过近两周的体验,备受期待的《空洞骑士:丝之歌》评测陆续解禁。目前OpenCritic平台收录的45家媒体评分显示,Team Cherry打造的这款类银河战士恶魔城续作均分高达92分——不仅比前作高出整整两分,更与《光与影:33号远征队》并列年度最高分。而许多人认为该作早已提前锁定了今年年度游戏的宝座。游戏难度是否应影响评分,已成为发售十日来的热议焦点。VGC给出3/5分的中评,指出其难度设计时而令人疲惫而非富有挑战,这种难度波动对游戏节奏产生了负面影响。不过,《丝之歌》仍收获大量满分评价,Screen Rant打出10/10分,盛赞其大师级的BOSS战设计,并将争议性难度称为"高技能上限的体现";Eurogamer同样给出5/5分,认为游戏虽难度严苛却独具魅力。年度最佳评分游戏的领跑者几次易主,《怪物猎人:荒

2025-09-16

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另一种方式的“永生”!《空洞骑士》已故粉丝在《丝之歌》里化为永恒
一位因癌症去世的《空洞骑士》粉丝被永恒镌刻在《丝之歌》中,化身为完整的首领战、NPC角色和支线任务。 历经数年期待,《空洞骑士:丝之歌》终于面世,作为Team Cherry工作室2017年现象级作品的正统续作。前作凭借其硬核战斗系统、宏大世界和惊艳美术风格,被誉为有史以来最受好评的独立游戏之一。游戏中最动人的遭遇战当属塞斯——这个首领角色的创作背后藏着真实的故事。六年前,一位化名big_boi878的年轻粉丝在红迪上发文,透露自己正在与尤文氏肉瘤抗争,并渴望见到《空洞骑士》的开发团队。Team Cherry不仅与他取得联系,更邀请他为续作设计专属角色。 塞斯当时透露这个角色以自己名字命名,并向玩家承诺将带来独特的剧情设定和游戏体验。他甚至表示团队承诺在游戏发售首日就提供激活码,让他能亲自体验与自己设计的首领对战

2025-09-15

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这么早就幸幻想?玩家热议《空洞骑士》下一作主角
随着《丝之歌》的发售,玩家社区对Team Cherry下一部作品的期待日益高涨。近日,在海外论坛及社交媒体上,许多玩家围绕游戏最初在Kickstarter上的众筹目标展开讨论——当时团队曾承诺,若众筹金额达到一定目标,将推出多名可玩角色。 回顾2014年的众筹计划,当募资达到5.6万美元时,Team Cherry计划推出“第二名可玩角色”,拥有独立任务与能力;若达到6.8万美元,则计划推出“第三名可玩角色”。值得注意的是,距离“愚人竞技场”拓展内容与“第三位可操作角色”的更高众筹目标达成尚有一段距离,但这并不妨碍玩家们的热情期待和讨论。 人气角色“左特”(Zote)成为许多玩家期待的焦点。有玩家戏称《丝之歌》难度大幅提升是为“左特新作”(Zoteboat)做准备,并设想该作将极具挑战性——“玩家被一击必杀、输出

2025-09-15

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白金更简单! 《丝之歌》PS版缺少钢魂模式成就
由于一些奇怪的原因,《空洞骑士:丝之歌》的PlayStation版本缺失了两项最高难度挑战的奖杯,使得该平台的白金难度远低于Steam和Xbox版本。众所周知,《空洞骑士:丝之歌》的挑战难度远超预期。虽然前作也存在某些困难时刻,但《丝之歌》从游戏伊始就充满挑战,并且全程毫无喘息之机——这还只是普通模式的体验。对于真正追求极限的玩家,游戏还准备了更具挑战性的模式——钢魂模式。该模式在首次通关后解锁(也可使用快捷作弊码开启)。此模式下玩家只要死亡一次就会彻底结束游戏,堪称《丝之歌》最严酷的挑战。而本难度也有两个成就,分别是“在钢魂模式下通关”与“钢魂模式下完成游戏100%“。但PlayStation玩家或许无需面对这项挑战。查看PlayStation平台的奖杯列表可以发现,该系统缺失了这两个成就奖杯。考虑到游戏本体

2025-09-15

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Steam新一周销量榜:《丝之歌》登顶《空洞骑士》上榜
Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年9月2日-2025年9月9日,无免费游戏),万众瞩目的《空洞骑士》续作《丝之歌》毫无悬念成功打败《无主之地4》登顶,不仅如此,《空洞骑士》也吃到红利重回榜单获得了第九名,居于《荒野大镖客2》之上。现在让我们一起来看看具体前十名有哪些大作吧! Top 10榜单: 1、《空洞骑士:丝之歌》2、《无主之地4》3、《绝地潜兵2》4、《NBA 2K26》5、《流亡黯道2》6、《战锤40K:星际战士2》7、《博德之门3》8、《无人深空》9、《空洞骑士》10、《荒野大镖客2》

2025-09-15

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《空洞骑士:丝之歌》IGN9分:规模更大 画面更鲜活!
近日,IGN正式发布了《空洞骑士:丝之歌》的评测文章,并给出了9分的好评。 以下是评测原文: 全世界或许都在等待《空洞骑士:丝之歌》最终破茧而出,但它似乎并没有被这种压力所累。这部出色的续作不仅没有辜负我对它的高度期待,甚至作为《空洞骑士》的聪明延续和一部独立的优秀作品同时存在。它紧贴前作的成功公式,却在几乎所有方面都进行了重塑、打磨和改进。哪怕这场蜕变耗时近十年,这只蝴蝶也已然成为最庞大、最勇敢的存在之一。 《丝之歌》与原作的风格和结构高度一致,因此惊喜感的确有所削弱,但这并不妨碍它依旧隐藏了大量秘密、惊喜和意想不到的转折,让像我这样的《空洞骑士》老玩家依旧乐在其中。无论如何,你在全新国度“纺都”的旅程都足以独立成立。你将扮演睿智而自信的大黄蜂,她起初被迫来到此地,但在明白原因后,决心为了这里的居民做正确的事

2025-09-15

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《丝之歌》已进Steam历史在线Top 20!超半数为单人游戏
近日,《空洞骑士:丝之歌》Steam玩家峰值突破50万,打造了独立游戏的又一个奇迹, 成功进入了Steam历史最多同时在线玩家数排名前20中。值得注意的是,截至目前,Steam历史最多同时在线玩家数排名前20的游戏中,有超过十款均为单人游戏。尽管多人游戏常被认定占据市场主流,但Steam用户的实际行为显示出对单机游戏的强烈偏好,许多玩家更偏爱单人游戏,因为它们通常能提供更丰富的玩法与更深入的故事体验。如图所示,Steam平台历史玩家峰值前20的游戏中,有11款为单人游戏。这一数据充分体现了单机游戏在玩家群体中的广泛吸引力。当然,仍有许多玩家偏爱《CS2》这类可好友联机的游戏,但也有大量用户更倾向于单人体验——多年来的多项调研结果也支持这一结论。部分读者可能好奇这11款“单人游戏”的界定标准。其中8款是毫无争议的

2025-09-15

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提前发布! 《丝之歌》首个补丁现已上线
此前,我们报道过,《空洞骑士:丝之歌》于9月9日发布游戏发售后的首个补丁详细情况,并计划于下周上线,不过樱桃组似乎加快了步伐,将本次补丁提前发布了。 与之前所说的一样,本次补丁重点还是修复bug,包括修复了玩家在深渊逃亡战中丢失披风的异常情况,在特定投射物上执行下跳动作后悬浮卡顿、第三章无法接收信使配送物品、记忆回溯中制作绑定失效等。游戏难度上,樱桃组削弱了前期两个BOSS,分别是荒沼翼主与碎裂者修女。增加了收集遗物与诗篇圆筒以及快递员任务的念珠奖励,并降低了开启钟道与椅子所需的念珠费用 此外,制作组也提到第二个补丁已在制作中,第一个补丁的提前发布是否意味着下个补丁即将到来。完整补丁内容:

2025-09-12

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空洞骑士:丝之歌
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Team Cherry
9.5
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