《王国保卫战:起源》暮光精灵势力介绍
暮光精灵是《王国保卫战:起源》世界中的势力之一,暮光精灵的国土面积变化比较大,开始很大后来战争失败就剩下了一丁点地方,下边就给大家带来王国保卫战起源暮光精灵势力的详细介绍和分析,大家可以来了解一下。 王国保卫战起源暮光精灵势力介绍 暮光精灵统制者:玛丽希亚后艾瑞丹(在公主去了利尼维亚之后,艾瑞丹应该就算最高统制者了)人口:相当多,貌似是起源人数最多的国家了(数量远超过豺狼人)你可以想象一下,什么样的国家可以承担的起一整片大陆的百分之八十的战争?如果没有充足的人口这几乎是不可能的,甚至在游戏中即使从头输到底人都死了那么多,还可以有无尽模式,在四代还不负重望的向老卫派了军队(也有可能是暮光精灵王国沦陷,他们不得不投靠老卫)人口是真的多。(但应该还是没有利尼维亚多,毕竟利尼维亚硬抗了三代战役,从一代,前线再到四代,人
《王国保卫战:起源》万魔殿势力介绍
万魔殿是《王国保卫战:起源》世界中的势力之一,万魔殿的人口相当多,但是地盘不大,而且实力比较迷,下边就给大家带来王国保卫战起源万魔殿势力的详细介绍和分析,大家可以来了解一下。王国保卫战起源万魔殿势力介绍 万魔殿统制者:摩洛克后迪纳斯后老卫(既然老卫赢了迪纳斯,那么迪纳斯的领地应该也就成了老卫的了)人口:相当多(毕竟叫万魔殿)其实从某种意义上来说万魔殿的人口是可以无限多的(复制魔可以无限复制自己)还有一点就是其中的小怪们都是从恶魔传送门里出来的,换句话说万魔殿可能只是一个暂时驻兵的小基地,像撒旦这样的恶魔头领也许真的存在,它们藏在一个神秘的主基地里,设计了这一场又一场的战争,只为了得到艾尼泪宝石来打败所谓的上帝(如果有上帝的话,但想要宝石也可能是干其他事)让摩洛克来和老卫作灵魂交易,骗取水晶。(当然,这只是猜测而
《王国保卫战:起源》卫兹南联合王国势力介绍
卫兹南联合王国是《王国保卫战:起源》世界中的势力之一,卫兹南联合王国的人口种类最多,地盘最大,而且还在不停的扩张,下边就给大家带来王国保卫战起源卫兹南联合王国势力的详细介绍和分析,大家可以来了解一下。王国保卫战起源卫兹南联合王国势力介绍 卫兹南联合王国统制者:老卫后迪那斯(一代最后老卫失败,城堡给了迪纳斯)后老卫(四代复仇)人口:比利尼维亚多的多,但如果重锤要塞的亡灵(骷髅)也算的话,那么差不多,也许比老卫多一点点(毕竟整个王国的人类数量可比兽人多)物种:目前最多,包括了兽人族(哥布林,回旋哥布林,兽人勇士,火箭哥布林,兽人萨满,哥布林打击手)恶魔(恶魔呆头鹅,恶魔护卫队,恶棍三叉戟,有几率出现的恶魔头领,主线最后一关的大恶魔,恶魔法师)人类(黑暗骑士,炙热宝石,暗黑火炉,强盗,女巫,暗影弓手)亡灵族(僵尸,骷
《王国保卫战:起源》豺狼人部落势力介绍
豺狼人部落是《王国保卫战:起源》世界中的势力之一,豺狼人部落的人口密度很大,但是科技和魔法都很差,实力较弱,下边就给大家带来王国保卫战起源豺狼人部落势力的详细介绍和分析,大家可以来了解一下。 王国保卫战起源豺狼人部落势力介绍 豺狼人部落统制者:嘻嗬(无尽里的会发射网抓小兵的那个)人口:单面积人口密度最高,总人数相当多(就从无尽中那个数量来看就人数就不会少,但这只是游戏需求而已,从最后它们为了绞灭精灵王国都将嘿嘿安哈这样的战犯拉了出来,对于一个人口多到爆的国家来说几乎不太可能,所以总人口应该比利尼维亚少,比北国多,当然这只是猜测而已)物种:豺狼人,少量双头食人魔(双头食人魔应该是本地的生物)魔法植物,蜘蛛(无尽中出现了幼蛛,刀脚蜘蛛和编网者)少数精灵(大部分精灵都在精灵王国)perython(就天上飞的有时抓着豺
《王国保卫战:起源》蜥蜴城势力介绍
蜥蜴城是《王国保卫战:起源》世界中的势力之一,蜥蜴城貌似是外星殖民者建立的,拥有着远超矮人的科技,下边就给大家带来王国保卫战起源蜥蜴城势力的详细介绍和分析,大家可以来了解一下。王国保卫战起源蜥蜴城势力介绍 蜥蜴城·洛瑞亚统制者:蜥蜴王西兹后沙王人口:相当多(目前出现的敌人数量比阿努瑞人多一点,但有可能蜥蜴人来自异世界,就像钢铁战队一样建立殖民地。如果是这样子的话那么蜥蜴族就有着最多的人口,毕竟是一整个星球的生物,但都只是猜测而已)物种:蜥蜴人,飞蜥,暗物质粒子生物(暗影和小暗影)国土面积:在皇守世界的土地上是东至???西至一代摩洛克领地,北至???南至野蛮人丛林(国土面积可能更大,如果上面的假设成立,那么他们的国土面积会和就是一个星球加半个利尼维亚)军事:相当强大,有着比复仇矮人国还强大的科技力量,武器即使在现
《王国保卫战:起源》阿努瑞城势力介绍
阿努瑞城是《王国保卫战:起源》世界中的势力之一,这个势力的魔法实力很强,科技力量也不弱,主要是DNA移植技术很高,下边就给大家带来王国保卫战起源阿努瑞城势力的详细介绍和分析,大家可以来了解一下。王国保卫战起源阿努瑞城势力介绍 阿努瑞城统制者:玻利克斯后老卫人口:相当多(光第一关的敌人数量就和主线三关那么多)物种:青蛙(阿努瑞追猎者、阿努瑞看守者)蝾螈(两种注魔法师)蛤蟆(最终BOSS玻利克斯和肥宅快乐蛙)蛇(水晶飞蛇)龟(水晶毁灭者)国土面积:东至矮人国,北至北国,西至利尼维亚,南达雪山(国土面积太小,与人口正好成反比,也就和利尼维亚二三座城市大吧)军事:以魔法为主,对水晶的研究十分透彻,己经可以完全使用水晶来战斗(可以增加护甲,加速,加护罩,加攻击,
《王国保卫战:起源》矮人王国势力介绍
矮人王国是《王国保卫战:起源》世界中的势力之一,这个势力的人口比较少,但是有着最发达的科技和最先进的武器,下边就给大家带来王国保卫战起源矮人王国势力的详细介绍和分析,大家可以来了解一下。王国保卫战起源矮人王国势力介绍 复仇矮人国统制者:金王博古尔后老卫人口:复仇三个主线国家中人口最少的国家(战斗的大部分都是机器,上场的人不多,并且国家中的活人几乎都在外面找财宝,复仇第二关矮人国之门,看那出门架势估计十年半个月也不回来一次)物种:依然是三个主线中最少的(机器不算生物)包括矮人,地鼠(彩蛋,一个成就)地卜师(貌似不是矮人,谁见过矮人可以变石头的)国土面积:东至???西至阿努瑞王国和北国,北至???南至布莱克本领地(不知道为什么,我感觉矮人国的面积好像最小,但应该和利维尼亚一样大)军事:相当强大,有着目前最发达的科技
《王国保卫战:起源》沙漠王国势力介绍
沙漠王国是《王国保卫战:起源》世界中的势力之一,这个势力顾名思义处在沙漠之中,环境有些恶劣,也比较混乱,下边就给大家带来王国保卫战起源沙漠王国势力的详细介绍和分析,大家可以来了解一下。王国保卫战起源沙漠王国势力介绍 沙漠王国(利尼维亚前线)统制者:马勒戈王后沙王人口:比利尼维亚人口少一些(毕竟是沙漠地区,人不会太多,但能和那么多敌人单抗人一定不会少)物种:包括人类(士兵,农民,大量强盗,海盗,雇佣兵)沙虫(第四关的巨型沙虫和普通敌人小型沙虫)亡灵族(木乃伊,骷髅等等)龙族(红龙,黑龙)虫族(蝎子,黄蜂)巨灵,神族(无尽里的阿努比斯),少量鱼人(这里指美人鱼,其他鱼人是从水晶海里来的,不算),沙耗牛,羊,骆驼,秃鹫。囯土面积:东至野蛮人丛林和老卫领地,西临水晶海,北达利尼维亚,南部未知。应该和利尼维亚差不多大,但
《王国保卫战:起源》北国势力介绍
北国是《王国保卫战:起源》世界中的势力之一,这个势力的人口比较混乱,地理位置很差,而且外交也不是很多,下边就给大家带来王国保卫战起源北国势力的详细介绍和分析,大家可以来了解一下。王国保卫战起源北国势力介绍 北国统制者:阿尔酷兹后老卫人口:较多(在一代时能向利尼维亚提供像狂战士这样的高极兵,说明人口不会太少,但没有派大量维京小兵,说明人口不能算多)物种:目前最为混乱,包括人类(维京人,狂战士,寒冰女巫等等)北极熊,巨魔,德鲁伊,冰川飞龙族(目前大部分龙族都是冰川飞龙)亡灵族(尸鬼)冰霜族(暂时这么叫,例如霜巨人,尸鬼从某种意义上也算,冰川飞龙也有可能算例如小冰龙死后会变成冰沫,飞龙之母刚出场时也是座冰山,马上要出的新支线中的不少新怪,顶级掠食者,顶级碎片,冰川狼,冰山德鲁伊应该也算)企鹅国土面积:北至????东至
《王国保卫战:起源》利尼维亚势力介绍
利尼维亚是《王国保卫战:起源》世界中的势力之一,这个国家包含的种族众多,势力强大,下边就给大家带来王国保卫战起源利尼维亚势力的详细介绍和分析,大家可以来了解一下。王国保卫战起源利尼维亚势力介绍 利尼维亚统制者:迪纳斯后老卫人口:目前最多(一代和四代光士兵就有好几万人了,更何况还有不少农民)物种:包括人类(农民,士兵,少量维京战士还有强盗)矮人,精灵,兽人族(一代哥布林,兽人什么的应该大部分都是本土生物),蜘蛛族,狼族,羊,巨魔,狮鹫,狗,鹰,雪人等等国土面积:东至雪山中的风暴神庙,北达萨格雷兹的巢穴,南到水晶海,西部未知(应该和一个英国差不多大,甚至更小)军事:相当强大,有着充足的兵力和先进的武器装备(一代特斯拉500mm巨炮外加火枪什么的一大堆)并且有着强大的魔法力量作后盾,还有不少名扬四海的领导者(人类领导
《王国保卫战:起源》暮光精灵DLC第二关三星通关视频攻略
《王国保卫战:起源》最近推出了暮光精灵的扩展包,增加了两位新英雄的同时,也增加了暮光精灵的新关卡,下边就给大家带来《王国保卫战:起源》暮光精灵DLC第二关战役模式三星通关视频攻略,方便大家通关。第二关战役模式三星通关视频攻略