《王国保卫战:起源》起源矮人国势力介绍
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起源矮人国是《王国保卫战:起源》世界中的势力之一,起源矮人国中大部分都是炎魔,掌握着将其他单位转化为炎魔的科技,下边就给大家带来王国保卫战起源起源矮人国势力的详细介绍和分析,大家可以来了解一下。
王国保卫战起源起源矮人国势力介绍
起源矮人国(失落的宝藏)
统制者:矮人国王(姓名未知)后戈迪斯后艾瑞丹(或精灵公主)
人口:比较多,矮人的数量未知,炎魔人数却众多,并且它们掌握着能够将其他生物转化成炎魔的力量,人口数量从剧情上来说可以无限增长(几乎和万魔殿里的复制魔一样)但应该没有万魔殿的人数多(它们只有杀死其他生物才能转化成炎魔,但复制魔却可以想分裂就分裂,而且被封印了那么多年,估计能死的都死了,刚灭了矮人国人数增加了一些就又被精灵打败,真是悲催)
物种:比较稀少,有炎魔(炎魔小兵,炎魔喷手,迷你戈迪斯)尖啸蝙蝠,蜘蛛(刀脚蜘蛛,织网者)炎魔犬(名字不少确定,因为楼主玩的是英文版的,就是能吃尸体的那个)矮人(之前是矮人国,肯定也有矮人)人类(不确定,就是那个特殊英雄)总的来讲,炎魔这个物种几乎与恶魔肩并肩的强,但死后无爆炸,攻击和血量都没有恶魔高,种类也少的可怜,所以没有恶魔厉害。
国土面积:比较小,应该比万魔殿大,二至三座利尼维亚中型城市,毕竟这里原来是矮人国(一整个国家!但为什么矮人们把国家弄在了一个封印着炎魔的地方?)东至暮光精灵首都,西至龙之王座,北至水晶海,南至精灵圣殿(起源第二场景的最后boss关)
军事:比较强大,有生力量十分充足,士兵几乎可以达到源源不断的地步,科技方面发展未知但肯定不会太强。和恶魔几乎一样,全靠种族天赋。但是有个小小的问题,炎魔的同化能力不知道算不算法术(但个人认为应该是种族天赋,因为炎魔喷手只是从嘴里吐出来的,而没有什么魔法特效)
外交:目前外交的弱鸡程度与阿努瑞人不相上下,但可能还是建立了外交(出现了蜘蛛中的织网者和刀脚蜘蛛,可能和麦克坦与玛丽希亚在很久很久之前达成了同盟,结果被某个大仙给封印了,之后这些蜘蛛便永远留在了这里??当然,也可能是麦克坦已经知道自己命不久矣,便想派蜘蛛们解开戈迪斯的封印,注意:从矮人国之门那关的开头剧情中可以看出,精灵很早之前就让使者去矮人国找帮手了,但一直没回来,说明炎魔出来有一段时间了,所以麦克坦早早派蜘蛛去解封印是有可能的。但没想到矮人们竟提前解开了封印,所以便和炎魔联手了,但是这只是个人猜测,更有可能蜘蛛是本土生物之一,一直存在)
交通:十分便利,从第一关的路线可以看出矮人把路修的十分通畅(科技发达的矮人不可道不把路修好)之后炎魔灭了矮人们后便占了便宜,所有的路就全部成了它们的战力品。
科技:和恶魔一样,无法完全确定是否有着强大的科技力量。如果真的拿科学的角度来看,炎魔的同化能力就可以算上是DNA同化技术,可以将其他生物DNA中的基因改变成炎魔,从而达到物种基因退化,最后成为炎魔。并且从中我们可以发现这种同化科技明显是同一种特别的物质,例如吐痰炎魔、戈迪斯和迷你戈迪斯都是使用了一样的液体,就像异形中工程师们通过加强自身的DNA制成的异型炸弹(也可以理解为电影怪形中的怪形血液)而且这种同化物质不仅能改变身体,就连生物的大脑也可以同化(小兵都是敌方的单位)但更大可能那只是魔法而己(如果真是魔法那和土元素的变羊术差不多)
政治:因为开场矮人就被灭了,所以不知道。而炎魔应该是比较和平的,毕竟也内部没有什么太大的反动势力。
不足:在起源这个年代,科技不发达不是大问题,真正有问题的是它们的思想。在精灵来的时候,它们竟然选择了正面硬抗,明知道它们刚刚破了封印,实力大减。如果是我的话就会先选择逃跑,之后进攻其他更加弱小的国家,目地不是赢,而是尽量的同化其他生物,来扩大自己的士兵数量。总而言之,就是脑子转不过弯,太低估敌人,太高估自己人。
综合评价:6分(满分10分)其实真正实力和北国差不多,只有5分,毕竟后期复仇矮人国的综合实力都比它们强,但因为可以同化敌人为自己所用,属于潜力型,所以和重锤要塞同分不过分。
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