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备受打击!《心之眼》主角演员:演员生涯差点终结
据外媒报道,Build A Rocket Boy工作室的游戏《心之眼》自推出以来口碑持续低迷。Steam好评率仅为37%,被标注为“多半差评”,Metacritic评分也与之相符。玩家普遍对该作评价不佳。 饰演主角雅各布·迪亚兹的演员亚历克斯·赫尔南德斯近日在接受 Frvr 采访时坦言,游戏的失败一度让他担心自己的游戏表演事业可能就此终结。虽然他的个人表演表现获得了一定肯定,但作为游戏的“门面”,外界的负面反应仍然给他带来了沉重压力。赫尔南德斯表示,这不仅是他个人的打击,更让他为参与开发的约300名员工感到惋惜。他说:“我希望他们都能加薪、庆祝,甚至借此机会开启职业新篇章。但事情的发展并非如此。” 他提到,网络的匿名性让不少批评变得极端,甚至有声音称“所有参与制作的人都该去死”。虽然他在演艺生涯中已经练就了“厚

2025-09-17

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《心之眼》更新档修复性能问题 完善创造模式功能
《心之眼》已在PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台推出4号更新,带来一系列性能优化与玩法优化。玩家现可跳过过场动画,体验更出色的环境渲染,还能享受到更流畅的任务流程与动画修复。战斗系统亦迎来调整,瞄准辅助功能如今会优先锁定炮台敌人,让战斗更直观。针对PC玩家,Build.MindsEye迎来实质性升级。新增的“玩家内容”版块可让玩家即时获取社区创作内容,“精选内容”专区则重点展示工作室挑选的项目。多项便利性优化与BUG修复进一步完善了用户生成内容系统,使Build.MindsEye成为更稳定、对创作者更友好的平台。完整更新说明通用优化(全平台):- 环境:拖车坦克遭射击后会爆炸,天气变化效果优化,多个任务中的移动问题修复。- 视觉效果:过场动画视觉特效优化,CPU峰值降低,为提升

2025-09-07

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还在抢救!但IOI对《心之眼》后续计划不再乐观!
曾被寄予厚望、被视为潜在“GTA杀手”的《心之眼》,在发售后却遭遇严重滑铁卢,成为2025年评价最差的游戏之一。上线不久,玩家反馈几乎一边倒地负面,普遍指出游戏中存在大量严重Bug与故障,导致体验受损。随之而来的舆论反弹,也对发行商IOI的信心造成影响。IOI首席执行官哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak)近日在接受IGN采访时表示,工作室未来将继续内部发行自研作品,但是否会通过2024年启动的“IO Partners”品牌继续代理外部开发者的项目,目前仍不确定。值得注意的是,《心之眼》正是该品牌发行的首款作品。尽管在发售前热度颇高,但该作一经推出便受到强烈批评。媒体评分显示,PC版本仅获3分,PS5版本更低至28分。阿布拉克透露,开发团队正在努力修复问题,并计划通过后续更新补充更多内容,但能否扭转口碑仍有待

2025-09-05

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《心之眼》进入“临终关怀”阶段 玩家人数骤降个位数
不是每一款游戏都能像《赛博朋克2077》和《无人深空》一样上演绝地翻盘的把戏。由前R星员工制作的开放世界游戏《心之眼》如今已“半截入土”,因为在过去一周的多个时段里,Steam上同时在线玩这款游戏的人数在任何时候都在20人左右徘徊。 根据SteamDB的数据,此刻(原文撰写时)Steam上玩《心之眼》的玩家仅有13人,令人震惊的是,这还不是这款Build A Rocket Boy开发的游戏的最低谷。在过去七天里,至少有五次,Steam上任何时段玩《心之眼》的人数都少于十人。其玩家数最低曾跌至八人。哪怕算上其他平台的用户,该游戏玩家也未必能过100人,要知道这是款发售不到2个月的3A游戏。 Build A Rocket Boy内部或许曾寄望于降价能拯救《MindsEye》,但这似乎并未奏效。毕竟价格并表示这款游戏

2025-07-31

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口味独特 前GTA开发者力挺《心之眼》
《心之眼》这个游戏的发布堪称一场游戏界的灾难。自从6月10日《心之眼》发售以来,无论是粉丝还是媒体都对其性能及其他问题进行了抨击,这款游戏罕见地统一了玩家群体。然而,尽管负面新闻缠身,另一位GTA开发者却站出来为这款游戏发声。 前GTA开发者Obbe Vermeij(曾在Rockstar North担任技术总监直至2009年)公开表示支持《心之眼》,称其某些游戏玩法方面是“顶级的”。这对于这款游戏来说,是一份罕见的评价。Vermeij在推特上解释了他的理由,说他发现这款游戏出人意料地好。然而,他也承认其缺陷,并指出:“如果他们修复了最严重的漏洞并以40美元的价格发售,情况本可以好得多。” 你很难说Vermeij为Leslie Benzies(前GTA负责人,《心之眼》开发者》辩护到底是由于他们师出同门还是Ver

2025-07-28

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《心之眼》开发商承诺优化游戏 未来几个月持续修复
《心之眼》(MindsEye)今年早些时候上线后反响极差,导致开发商Build A Rocket Boy的许多员工面临裁员风险,但团队仍在努力挽救这款游戏。日前,该开发商公布了关于《心之眼》糟糕上线情况的最新进展,并承诺了一系列游戏后续规划。 公告开篇如下:“亲爱的社区玩家,《心之眼》上线已一个多月,感谢大家的支持和详尽反馈。你们的意见正推动我们不断改进游戏体验。6月时,我们承诺要为所有玩家带来出色的体验。自那以后,我们已发布三次更新,每一次都根据大家的反馈和建议,修复了全平台的漏洞并优化了性能。希望大家已开始感受到这些变化带来的影响,我们也将在此基础上继续努力。未来,更新频率可能会降低,但每一次更新都旨在带来更有意义的改变。”公告剩余部分大致列出了未来几个月的修复计划。不过,Build A Rocket Bo

2025-07-27

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《心之眼》与《杀手》的免费联动内容将延期推出
Build A Rocket Boy工作室宣布为其表现不佳、举步维艰的动作冒险游戏《心之眼》(Mindseye)推出两项新更新,其中包含大量bug修复、性能优化及便利性功能。尽管这些工作对于让游戏达到可接受状态而言必不可少,但代价是牺牲了其中一项最令人期待的售后内容。原定于7月推出的《心之眼》与《杀手》(Hitman)的联动内容现已延期,该工作室仅表示相关内容将在“时机成熟时”上线。《杀手》系列开发商IO Interactive选择《心之眼》作为其首个第三方发行项目,而与标志性角色“47号特工”的联动从情理上看确实顺理成章。尽管此次合作的完整细节从未公布,但据悉这位杀手将在《心之眼》的“红岩城”中登场执行任务。这原本是游戏雄心勃勃的售后计划中最早推出的免费内容之一,本应在本月底前与玩家见面。然而,与这款堪称史上

2025-07-26

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《心之眼》开发商有三百名员工收到裁员风险通知邮件
据报道,在《心之眼》开发商Build A Rocket Boy上周宣布裁员后,该公司约300名英国员工收到了“面临裁员风险”的邮件。据IGN消息,有消息人士称,这些邮件也发送给了PlayFusion的员工。Build A Rocket Boy去年以未公开的金额收购了这家公司。消息人士还称,Build A Rocket Boy首席执行官莱斯利·本齐斯本周早些时候在一次“简短视频会议”中向员工发表讲话,暗示《心之眼》将进行所谓的“重新发售”,并表示“工作室和游戏的困境”是由“内部和外部破坏者”造成的。联合首席执行官马克·格哈德此前在《心之眼》的官方问答环节中声称,有人“蓄意”破坏Build A Rocket Boy和《心之眼》。格哈德写道:“有一些不希望看到莱斯利或Build A Rocket Boy成功的人,正在

2025-07-05

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《心之眼》CEO称游戏失败原因为外部破坏者 将重新推出游戏!
本月初发售、一度被冠以“GTA代餐”之称的游戏《心之眼》遭遇惨淡开局。该游戏反响极差,在Steam平台峰值同时在线玩家数仅为3300人,且评价大多为负面。《心之眼》不仅遭到媒体差评,全球玩家的负面反馈也持续不断。其发售状态显然未达预期,甚至PlayStation平台也为已购买玩家提供了退款。然而,游戏工作室CEO仍未承认游戏本身品质低劣,反而将失败归咎于“蓄意破坏者”,并宣布游戏将重新发布。据最新报道,开发《心之眼》的工作室CEO莱斯利·本兹(Leslie Benzies)将游戏和工作室的困境归咎于“内部和外部的蓄意破坏者”。他在一次简短的视频会议中向员工发表讲话,坚称BARB工作室将重整旗鼓,重新发布《心之眼》。工作室联席CEO似乎也仍持否认态度,此前他曾声称有人收钱给游戏打差评。近期另有报道披露,该联席CE

2025-07-04

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大夫还有的救吗?《心之眼》发布主机端3号补丁
昨天,《MindsEye》的更新#3(版本号 v1.009)已在PlayStation 5和Xbox Series X|S平台上线。该更新Xbox版超8GB,PS5版超4GB,进行了结构性的调整:AI、武器操控、掩护系统、动画、载具物理——几乎没有哪个方面未被触及。改善了稳定性问题,尤其是在长时间游戏过程中出现的问题。 与此同时,开发团队也在调整游戏平衡性:AI的射击精度现在更高了,在中等难度下。那些此前能轻松应付枪战的玩家,现在可能需要更频繁地寻找掩护。部分任务也进行了削弱或调整,消除了阻碍任务进行的问题——例如模糊的检查点设定或AI失灵等问题。 PC版本暂时没有获得更新。据开发团队称,在测试过程中发现了一个仅在 PC 上出现的性能问题。具体的补发日期尚未确定。这次更新还改善了很多小细节,例如调整了载具在斜坡

2025-07-01

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暴死了?据称《心之眼》玩家总数不足25万!
游戏产业媒体The Game Business援引安培分析的最新数据显示,《心之眼》《FBC: Firebreak》《沙丘:觉醒》与《开球!Rematch》等六月重点新作的玩家数量已出炉。 《心之眼》的发行堪称一场公开灾难,PlayStation玩家因严重技术问题集体退款,开发商Build a Rocket Boy已启动涉及约100人的裁员程序。据安培分析统计,该作玩家总数不足25万,其中PlayStation平台约占15万。而在唯一开放用户创作功能的Steam平台,玩家数仅3.5万。这款2025年迄今口碑最差的游戏虽在持续推出热修复补丁,但开发商能否扭转其处女作的颓势仍存疑——尤其当作为核心增长点的用户生成内容平台仅向最小比例玩家开放时。 报道同时指出《FBC:Firebreak》首发表现欠佳,尽管全平台玩家

2025-06-27

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《心之眼》演员痛批半成品游戏:没做完就发售损害声誉
《心之眼》发售后,因为各种质量问题饱受诟病,虽然开发商发布更新路线图并承诺会尽快解决问题,但依然无法平息玩家不满,目前该作在Steam上总评为“多半差评”,好评率仅为37%。近日《心之眼》主角雅各布的配音演员亚历克斯·埃尔南德斯(Alex Hernandez)接受Check It TV采访,公开批评了游戏业的半成品游戏乱象。他认为开发商Build A Rocket Boy不应该在《心之眼》制作完成之前就宣布发售,并收取全价。埃尔南德斯很清楚玩家的不满与愤怒,并表示自己也有类似感觉。他说:““无论出于什么原因,某些公司决定发布一款存在许多问题的游戏,然后在事后修修补补。此前一个非常臭名昭著的例子就是《赛博朋克2077》。作为玩家和消费者,我不喜欢这种模式,也不喜欢这种模式继续下去。”埃尔南德斯继续说:“从消费者角

2025-06-27

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曝《心之眼》开发商开始大裁员 超100名员工受波及
《心之眼》正式发售后,表现相当糟糕。外媒IGN认为这款游戏内容空洞,画面华而不实,性能也糟糕。近日IGN报道称,《心之眼》开发商Build A Rocket Boy已启动裁员程序,超100名员工受波及。根据英国法律,如果一家公司计划裁员少于20人,则无需启动协商期。如果公司计划裁员20至99人,则必须在裁员生效前至少30天启动协商期。如果公司计划裁员100人或以上,则必须启动45天的协商期。鉴于报道称45天协商期已于6月23日启动,估计300名英国员工中至少有100人可能面临裁员(该公司海外员工还有200人)。IGN已就该事件向Build A Rocket Boy寻求置评。此前Build A Rocket Boy曾发表道歉声明,他们对糟糕评论感到心碎,并表示将全力以赴确保所有玩家都能拥有良好体验。

2025-06-24

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《心之眼》联席CEO被曝怒斥开发团队“懒惰无能”
本应成为Build a Rocket Boy公司重磅首秀的开放世界新作《Mindseye》,如今正演变成一场公关灾难。据Gamereactor报道,这款曾被寄予厚望的游戏自灾难性发售后,公司内部正上演激烈的责任推诿。 前员工爆料称公司存在“令人窒息的有毒工作环境”:开发方式停留在2005年水平,高层对基层意见充耳不闻。更令人震惊的是,联席CEO Mark Gerhard近日直接将游戏失败归咎于开发团队“懒惰无能”Glassdoor平台上的员工评价显示,这家公司早已被视作“噩梦职场”。随着游戏口碑崩塌,内部矛盾进一步激化。 然而这次重大挫折并未击垮这家工作室,他们正计划重整旗鼓。据同一视频报道,Build a Rocket Boy目前正在开发两款新作。其中一款据传是知名电视剧的改编游戏。更引人注目的是,公司还计划

2025-06-23

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原创ip暴死还接改编? 《心之眼》团队被曝正开发热门电视剧改编游戏
近日有传闻称,在《心之眼》之后,游戏开发商Build A Rocket Boy可能正基于一部未具名的热门电视剧开发一款全新的游戏。 西班牙语博主Baitybait近日爆出了一个新传闻,称Build A Rocket Boy工作室的下一个项目可能是基于一部未具名的热门电视剧开发一款全新的游戏,而《MindsEye》首发失利也给这一传闻蒙上了阴影。该项目涉及一部知名电视剧的"非常强大"的授权。传闻并未说明该工作室参与改编的是哪部电视剧,但Baitybait声称,该传闻的消息来源是Build A Rocket Boy公司内部人士。 经过《心之眼》灾难性的首发后,网友们大多对该工作室改编游戏表示不信任,有人想知道《心之眼》首发如此糟糕是否会让IP持有者"感到不安"。他们表示,如果《心之眼》被证明是商业上的失败之作,那么

2025-06-19

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心之眼
  • 类型:冒险游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行: IO Interactive A/S
3.2
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