仍在坚持!《心之眼》发布大型更新:自由模式暂时移除!
- 来源:3DM整理
- 作者:3DM整理
- 编辑:栋栋
由前《侠盗猎车手》制作人Leslie Benzies创立的游戏工作室 Build a Rocket Boy制作的游戏《心之眼》在发售后口碑不佳,玩家反馈游戏存在诸多问题。今日,《心之眼》官方发布了更新补丁5,改善了游戏体验,一起来看看吧!
	 
 
非常感谢所有正在游玩《心之眼》的玩家,特别是积极反馈并报告问题的各位。你们的意见让我们能更清楚地了解游戏中哪些地方表现出色、哪些需要优化,也帮助我们确定了接下来的开发重点。
更新补丁5 已正式上线 PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 PC 端。
本次更新新增了全新的启动页面,方便您快速进入主线战役,并浏览ARCADIA任务内容。
万圣狂潮席卷红石城,全新街机射击关卡疯狂飞车-都市篇上线!在这座弥漫万圣狂欢气息的都市霓虹街区,体验武器切换、连击狂潮与积分争夺的极致快感。本次更新还为标准版与豪华版带来了全新的ARCADIA内容。
ARCADIA模式现已全面回归:原Play.MindsEye与Build.MindsEye分别升级为ARCADIA与Build.ARCADIA(PC端)。该模式将以串流服务的形式运行,游玩需保持网络连接。主线战役与支线任务仍支持全平台离线游玩。
本次更新还包含部分问题修复。此外,自由漫游将暂时关闭,预计很快会重新开放。
发布时间与平台信息
上线时间:2025年10月30日— 格林尼治标准时间14:00 /欧洲中部时间15:00 /美国东部时间10:00 /太平洋时间07:00
发布平台:PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S
下载大小与版本信息:
Steam:28.3 GB(版本号:5702549)
Epic Games Store:28.3 GB(版本号:5702549)
PlayStation 5:28.1 GB(版本号:1.0.25.7230)
Xbox Series X|S:12.9 GB(版本号:01.012.000)
	 
 
《心灵视野》更新补丁说明:
ARCADIA 全新内容
标准版
疯狂飞车-都市篇:
置身红石城繁华街区的快节奏街机射击盛宴。弥漫着万圣狂欢气氛的霓虹街道上,在关键时刻从两把特效武器中做出抉择,每把都将带来积分加成或进度突进效果。保持行云流水的连击节奏,向巅峰排行榜发起冲击。
天空竞赛-定速巡航:
全新竞速模式登场。以无人机第三人称视角突破传统第一人称竞速局限,纵览红石城天际线。在摩天楼顶间风驰电掣,不断刷新极限纪录,竞逐全球排行榜。
天空竞赛-自由之翼:
全新无人机越狱竞速体验。围绕高度戒备的监狱突围战,操控无人机穿越狭窄通道,向着自由全速前进。以极致速度与精准操控征服赛道,竞逐全球排行榜。
无CARE系统生存挑战:
万圣夜的红石城,Vega公司为追捕关键证人强行关闭C.A.R.E.系统。身为特工的你,必须运用一切可用武器、集结盟友、搜刮生存资源,在重重围剿中守护重要人物。能否坚守至午夜钟?
豪华版
疯狂飞车-机场:
在繁忙机场展开的快节奏街机射击。玩家可在关键节点选择两把各具优势的武器,每把都能提供不同增益与积分加成。追求精准与速度,保持高连击数冲击最高分。开局即可选择角色。
天空竞赛-禁飞区域:
基于巡航掌控模式的第三人称无人机竞速玩法。当城市进入军事管制,穿越红石城天际线,不断突破极限用时,冲击排行榜更高名次。
问题修复—PC端 & 主机
《心之眼》
战斗
修复了无人机伙伴可能飞出地图边界的问题
修复了哈迪斯无人机锁定系统无法识别战斗无人机导致的锁定失效问题
修复了换手操作在重新装填后无法正常生效的问题。
AI & NPC
修复了敌人在战斗中反应异常的问题,现已能正常行动,不再出现漂浮或卡顿的情况。
任务与关卡设计
修复塔庙任务中:当玩家与莫里森同时下车时,其无法正常进入车辆的问题
修复天际奇光关卡中:从检查点重启后可能出现的无限加载问题
修复寻觅神秘球体任务中:角色雅各布可能卡在吉普车内部的异常情况
音频
修复了部分对白音量过低或不清晰的问题。
修复了过场动画中音效与对白无法正常播放的问题。
修复了过场动画与环境场景中音乐无法正常触发的问题。
用户界面与交互
修复了携带武器的平民在扫描时错误显示任务标记的问题。
修复了设置菜单中选项与模块无法正确高亮显示的问题。
修复了玩家无法跳过过场动画的问题。
修复了提示信息未正确显示绑定按键的问题。
修复了图标显示异常的问题。
修复了部分设定未能正确保存的问题。
美术与视觉效果
修复了玩家可能被卡在物体之间或穿透地形的问题。
远处环境细节层级现已能正常显示。
修复了过场动画中雅各布模型清晰度过低的问题。
载具系统
多项驾驶手感与物理反馈优化
修复游戏中进入/离开载具时的动作异常
全面提升载具动画与交互表现
动画
修复了角色从冲刺状态过渡到行走状态时动画衔接异常的问题。
性能优化
修复了PC端在长时间游戏后,载具爆炸可能导致性能下降的问题。
修复了顶层豪赌任务中可能出现的性能下降问题。
ARCADIA
修复了在生存部落-地狱汽车旅馆任务中,如果玩家未与敌方机器人交战,它们不会破坏第二道大门的问题。
对以下任务进行了小幅错误修复与优化:军火管控、盗亦有道、威士忌、探戈、狐步、即兴飞行、营救人质。
提升了竞速玩法中的可视性,方向指示与赛道闸门的亮度已提高,路线现在更加清晰易辨。
	 
 
BUILD.ARCADIA - PC端
问题修复
通用
资源图标与目录检索功能已更新
特殊字符显示效果优化
快捷栏升级:现可记录每套ARC配置的修改设置
ARC设置项目的工具提示信息已完善
变换坐标系设为局部时,工具面板的资产移动/旋转操作将严格遵循资产自身朝向
逻辑系统
逻辑节点与关联资产距离超过1公里时,连接线不再消失
重启节点现可与其他节点建立输出事件链接
迷你地图路径节点已添加目录图标
玩家传送节点性能优化:远距离传送对节点运行效率的影响显著降低
修复通过附着节点连接至禁用碰撞的载具的物体,在游玩模式下仍会生成碰撞体积的问题
背包节点已更新,区分标准版与豪华版
无人机技能目标体积更名为无人机技能目标,更准确反映节点功能
UI文本节点移除「开启」选项,由「节点激活」选项统一替代
修改宏输入/输出节点图标时,可在创作界面动态显示变化。
替换列表元素节点图标升级,确保功能与事件标识统一
列表变量事件与功能的详情信息及图标现已保持规范统一
变换参考角色在游戏中不再显示。
修复了与箱子动作限制体积触发相关的问题
修复了伤害体积区域的作用失效问题
移除玩家武器射击节点中冗余的功能:移除射击目标选项
发布与性能
修复了性能影响评分的问题:现能正确更新数据,并在发布前对可能导致运行问题的内容发出预警
印章与组件的性能影响表单已修复,文本显示恢复正常
ARCADIA的ARC名称现可正常保存与显示
AI要素现已纳入性能影响评分的正确计算
已发布版本的命名界面已完成优化更新
印章系统
修复特定印章可能导致操作功能受限或界面异常的问题,现可在目录中正常显示
印章展示页升级:新增制作人员与使用印章数量信息板块
现支持在精选印章文件夹中进行检索,功能与公共印章文件夹保持一致
印章描述字符上限已提升
AI
机器人单位Robot_01 07的行为逻辑已修复并优化
从NPC目录放置的独立AI单位不再在生成后异常旋转90度
美术
为多个缺失贴图的资产补充纹理材质
军用帐篷02的导向绳长度调整,现与帐篷支柱长度匹配
空调单元A/B取消最大缩放限制,与其他资产规格保持统一
更新AA轿跑运动款01-损毁版的目录图标
移除花园椅02的重名重复资产
实验室风扇01现可在游玩模式中正常旋转,与建造模式表现一致
风车01 M02与M03型号的目录图标及轴心点已更新
修复大型蜡烛01被射击时材质渗色问题
优化机器人零件运输车SM_RobotPartsTransporter_0的碰撞体积
修正两个植栽盆器物件同名问题
混凝土路障04B的可破坏网格体现与其他混凝土路障保持一致性
资产目录搜索现可检索到更多植被类资产
手电筒01的碰撞体积已更新
QQ DroneWeaponized 2023已从资产目录中移除
RC_Knock_Door_01现已配备对应目录图标
动画
动画逻辑纹理渲染效果优化
灯光
光源范围属性现可与其他可调节参数保持同步滚动速率
摄像系统
镜头预览界面现已正常显示雅各布角色模型
所有镜头修饰器作用距离从300米统一缩减至50米
ARC缩略图捕捉功能升级,现可精准反映实际拍摄区域
同步移动物体与镜头时按住Shift键不再导致物体意外脱落
自定义镜头在跟随玩家时,不再出现持续对准脚部的异常视角
 
                                        
                         
    



 
                 
                 
                 
                

 
                
 
                    
 
                    
 
                    
 
                    
 
                    
 
  
  
  
  
                    
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