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《荣誉勋章:战士》多人预告分析 完超使命召唤?
    EA日前已经公布了最新的《荣誉勋章:战士》的多人对战实战宣传片,相信玩家们都已经观赏过,而外媒Mp1st也第一时间撰文分析了该预告片中多人模式的相关细节,一起来看看吧!    官方预告片回顾:    外媒分析视频:    外媒Mp1st全解析:欢迎来到丛林全新的HUD界面    我们可以看到右下角有标准的子弹显示,左下角则是地图和装备显示。独特的左上角是可选的支援技能和行动,早先我们已经知道这是根据职业变化的。上方中间似乎是显示敌我双方比分和时间的位置,右上角则是击杀信息。屏幕正中央的分数显示方法与《战地3》相似。滑索进入战场,与前作不同火力小队基友高亮显

2012-07-12

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《荣誉勋章:战士》超火爆多人模式宣传片 超越COD
    两天前,《荣誉勋章:战士》开发商Danger Close与EA在FACEBOOK上发起了一个解锁多人模式游戏视频的活动,经过玩家们的不懈努力,这段火爆的多人对战视频终于放出。    视频主要展示的是该作中一个新的系统“火力小队(Fire Team)”,火力小队由两名玩家构成,这两名玩家之间可以互相送给弹药,地图上也会显示出对方绿色的轮廓,十分基情。该视频中还展示了游戏中的连杀奖励支援系统,玩家可以呼叫各种火力支援。除此以外,排爆机器人和可架设的重型机枪也登场露面。    另外,从这个视频中我们可以看到新作中的地图较之于前作可能变得更加狭长,短兵相接,战斗十分激烈,游戏画面在寒霜2引擎的帮助下也有了质的提升,微破坏效

2012-07-11

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如约而至 《荣誉勋章:战士》多人对战模式新图公布
    EA和Danger Close正在挑战“喜欢”和“分享”他们多人游戏调查的人数,如果人数够多,他们就会放出一段《荣誉勋章:战士》多人游戏地图的试玩视频。Danger Close说达到50%的时候会放出一张新截图,目前已经达到了51%,一些新图已经放出,大家不要抱怨开发商没有诚意哦!    最新截图:前作中的坦克突击模式得以保留?

2012-07-08

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《荣誉勋章:战士》要求玩家“喜欢”才公布新视频
    EA和Danger Close正在挑战“喜欢”和“分享”他们多人游戏调查的人数,如果人数够多,他们就会放出一段《荣誉勋章:战士》多人游戏地图的试玩视频。    原文:    我们即将放出一组新多人游戏视频,展示一款新地图,如果你来帮忙,我们将会提前放出!参与投票,点击喜欢或分享我们的多人游戏问卷调查。当我们100%达成目标时,就会放出一段视频!记得常回来看看解锁进度哦!    有条件的童鞋可以登录《荣誉勋章》的facebook页面。当然,要投票得先有facebook账户。    目前已经完成了23%,Danger Close说达到50%的时候会放出一张新截

2012-07-08

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《荣誉勋章:战士》堪比COD9 寒霜2引擎霸气相助
《荣誉勋章:战士》的执行制作人Greg Goodrich在最近的一次采访中声称:“在寒霜2引擎的基础上开发的《荣誉勋章:战士》Pre-Alpha能够和《使命召唤9》相媲美。”在下面这段视频中,他告诉了我们EA为何弃用虚幻3引擎而投奔寒霜2引擎的原因。尽管《荣誉勋章:战士》还处于Pre-alpha阶段,但EA认为它已有能和FPS类游戏王者《使命召唤》的一较高下的潜力。《荣誉勋章:战士》预计将于今年10月发布,想了解更多的信息就看快点击下面的视频吧!视频欣赏:

2012-07-05

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《荣誉勋章:战士》更倾向《使命召唤》系列的风格
E3展会的时候,我们终于一睹了《荣誉勋章:战士》的真容。乍一看上去,本作与同门大师兄的作品《战地3》非常相似,毕竟二者都是FPS游戏,都在同一个时代背景中,而且还使用了同样的寒霜2引擎。那么,这两款表兄弟作品到底有何不同呢?在外媒采访过程中,Danger Close的执行制作人Greg Goodrich向大家解释了一番:“《战地3》与《荣誉勋章:战士》的区别主要体现在大小,规模和战场深入程度上,并非游戏本身,而是指游戏的内在元素层面。”“《战地3》所要营造的是‘大场面’、‘猛烈的打击’、‘坦克、飞机、大炮加上大队士兵’的场景,而《荣誉勋章:战士》的故事则着力营造步战士兵和这些特种部队的‘外科手术式精确打击’。这是两款作品最大的不同。”在之前的游戏演示中我们看到了,《荣誉勋章:战士》中也有类似《使命召唤》系列的“

2012-06-26

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硬件杀手?《荣誉勋章:战士》官方配置要求公布
    EA日前公布了旗下FPS新作《荣誉勋章:战士》的配置要求,而从配置要求来看,这部作品比《战地3》的硬件要求都要高出一些,玩家们可以期待一下本作的画面超越《战地3》。该作采用DICE旗下寒霜2引擎开发,由Danger Close工作组全力打造。游戏不再支持XP操作系统。    《荣誉勋章:战士》将于今年10月正式发布,登录PC以及主机平台。    最低配置需求:操作系统: Windows Vista SP1CPU: 2.4GHz Intel Core 2 Duo / 2.7GHz Athlon X2内存: 2GB RAMDVD: DVD-ROM drive required for DVD installation

2012-06-22

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《荣誉勋章:战士》将在澳大利亚发布特殊独占版本
    澳大利亚发售的《荣誉勋章:战士》版本将有别于普通版本,而游戏的封面也与普通版不同,是根据澳大利亚当地特种部队成员设计。    据悉,EA澳洲分部正在咨询前澳大利亚特别空勤服务团(SARS)相关的成员以确保游戏的真实性,而封面上的人物正式该组织成员之一。    不过EA目前尚未透露该版本游戏所包括的独占内容,小编目测该版本应该只是提前解锁多人模式中的可用作战单位---SARS。游戏将于今年10月底登陆三大平台。    澳大利亚版游戏封面:

2012-06-22

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《荣誉勋章:战士》最新多人视频 对抗精彩刺激
在今年的DreamHack赛事上,EA在现场进行了最新作品《荣誉勋章:战士》的试玩,为玩家们进一步介绍了多人游戏中的一些特性,包括“直升机机枪手奖励”。近日,YouTube用户BFstuFFsverige把期间拍摄的视频上传到了网上。在这段视频中很好的展示了游戏的小地图功能以及部分武器,比如MP7,同时也让我们首度了解到了游戏中的“直升机机枪手奖励”。多人视频:

2012-06-19

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《荣誉勋章:战士》本由虚幻3打造 只因寒霜2更优秀
    EA旗下的FPS新作《荣誉勋章:战士》想必大家都已经知道,多数玩家也已经了解到这部作品将由Danger Close工作室全权打造,游戏引擎为DICE旗下的战地引擎---寒霜2。    这款引擎自面世之后就得到发行商EA的青睐,旗下多部作品均由该引擎打造,包括极品飞车16以及未来的《命令与征服:将军2》等。而寒霜2的首秀《战地3》的确在2011年震惊了不少人,逼真的光影效果,强悍的物理破坏效果等等都让玩家们感受到了次世代引擎的威力。    不过很少有玩家知道《荣誉勋章:战士》刚开始制作的时候是采用Epic的虚幻3引擎,在接受外媒Gamasutra采访时,EA高层人员,曾在DCIE效力的Patrick Soderlun

2012-06-18

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BF3的画面COD的手感?《荣誉勋章:战士》新视频
    今天举行的DreamHack 2012赛会上,EA提供了《荣誉勋章:战士》多人模式的试玩,早上已经为大家报道过现场试玩的屏摄视频,这里为大家带来了相对更加清晰的对战演示,一起来看看这部拥有《战地3》画面又有使命召唤操作手感的FPS作品吧!    演示视频:

2012-06-17

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IGN发起玩家投票 《荣誉勋章:战士》击败使命召唤9
    每年只要使命召唤新作一问世,总少不了被人拿来与EA旗下相同题材类型的射击游戏做比较,2009年末的《使命召唤6:现代战争2》和2010年初的《战地:叛逆连队2》作比较,2010年末的《荣誉勋章2010》和《使命召唤7:黑色行动》作比较,2011年末的《战地3》和《使命召唤8:现代战争3》作比较,再到今年的《荣誉勋章:战士》和《使命召唤9:黑色行动2》。    除了动视暴雪与EA两家之间口水战以外,在玩家群体之间也会经常发生“口角”,而游戏媒体自然不会放过这么好的一个话题,前不久,外媒IGN发起了一个《使命召唤9:黑色行动2》和《荣誉勋章:战士》的玩家投票,请玩家们选出心目中更加青睐的那款作品。今天IGN公布了这一投票结果,最后EA的《荣誉勋章:

2012-06-16

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为荣耀而战!《荣誉勋章:战士》将推军人专用版
    日前EA宣布:在役、预备役以及退役的美国军人以及政府雇员在今年10月《荣誉勋章:战士》推出时可以购买该作的“军用版”。    一则新闻表明此“军用版”可以从GovX这个网站上购得,这个网站是特别用于美国军队成员和与美国政府有关的机构成员购买当职或者未当职时的衣物、设备或者其他产品的特许授权的电子商务网站。    要在GovX这个网站上购物,通常你需要一个以.gov或者.mil结尾的电邮ID来注册。或者提供别的在美国军队、国防部门或者别的军事组织、联邦、或者各州的执法机构工作的证明。    这个“军用版”的推出是美国特种作战组织(the U.S. military's Special O

2012-06-14

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《荣誉勋章:战士》试玩体验 与COD9争锋毫不逊色
在EA新作《荣誉勋章:战士》中,玩家将会扮演经过严格训练的战士,历经重重考验,完成打击恐怖分子的使命。游戏的背景设定在现代,地点发生在全球热点地区,玩家可以从来自10个国家的精英战士任选其一进行游戏。同时,在联机对战时,玩家可以使用自己国家的特种部队在虚拟世界中一较高低。在刚开始试玩的时候,旁边人员向我介绍了一种叫做“区域控制”的游戏模式。这种模式跟《使命召唤》系列中的“控制赛”模式很像。不同与其他游戏中直来直去的游戏方式,在“区域控制”模式中,攻击方和防守方将被分为10v10的小队。没错,EA和Danger Close这一次为大家提供了20人对战的游戏体验。但这还没完。同时还引入了火力小组的分配方式。10人小队中,每两人成为一个火力小组。在游戏中,玩家可以选择在搭档身后重生,或是回到出发点重生。如果你的搭档倒

2012-06-13

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《荣誉勋章:战士》新采访视频 多人演示震撼曝光
    今天早些时候,《荣誉勋章:战士》官方公布了一段早前来自E3展现场对MOH制作人员的采访视频,而视频中还包括了一些多人游戏的实机演示画面。效果相当惊艳,相比2010年的作品,此次战士进步明显,可见开发商Danger Close诚意十足。    最新视频:    早前透露的多人模式信息:- 队伍的基本组成单位是火力小组,每一支队伍由若干火力小组构成;每一个火力小组只有两名队员,这样你和你的搭档就能在自己的小组中忘我地锤炼基情。- 一旦玩家确定了自己的小组搭档,在整场游戏中他的位置是始终可见的。- 你可以选择在搭档身后重生,或是回到出发点重生。如果你的搭档倒下了,干掉打倒你搭档的凶手,他就能重新站起而不必进入读秒重生状态

2012-06-08

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荣誉勋章:战士
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 发行:EA
8.4
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