决战2012 《荣誉勋章:战士》首批详细情报大爆料
- 来源:3DM新闻组-KingJulien
- 作者:KingJulien
- 编辑:ChunTian
就在上周EA正式公布了旗下由Danger Close工作室打造的《荣誉勋章》续作《荣誉勋章:战士(Medal of Honor:Warfighter)》,而XBOX官方杂志则为我们带来了首批该作的官方详细情报,我们来初步看看这部将于2012年底决战动视《使命召唤9》的FPS新作的信息吧!
1.游戏由寒霜2引擎打造 不支持Win XP操作系统,该作的单人与多人部分全部由Danger Close工作室一家打造(前作多人对战出自DICE之手)
2.游戏将在2012年10月发售
3.故事仍将继续前作《荣誉勋章》(指2010发售的作品,下同) 第一梯队的作战故事(Tier 1 Operators)
4.游戏故事剧情由第一梯队战士编写,将由一些零散的实际事件与作战行动组成
5.目前有超过24名前第一梯队的战士正在帮助工作室完善游戏,提出改善意见与回馈,早前他们曾作为《荣誉勋章》顾问,并且对于这项工作非常满意。目前有更多的志愿者积极参与游戏制作。
6.没有过多谈及多人对战部分信息,但是还是透露相关细节,该作的多人对战将包括多个势力(如同《战地2》?),多人对战包括多个国际第一梯队战斗组织(英国,澳大利亚,德国,波兰等),游戏将会有例如一击杀敌的真实模式(硬派老兵模式hardcore mode)
7.游戏将添加合作模式,具体细节未知,但是不支持全剧情合作。
8.该作的多人模式将会很有噱头,和以前的将会不一样
9.游戏中除了一般的战斗任务之外,还将侧重于战士面对的个人问题的处理,比如战士和他妻子的一次紧张的电话通话。
10.前作(《荣誉勋章》)中的主要人物将会回归(脏人,你们还记得吗?可惜兔子死了)
11.游戏中有一个战斗行动将在台风过后的被水淹没类似于水城威尼斯的菲律宾伊莎贝拉市展开,玩家将在超过膝盖深的水中前行作战(参见文末扫描图)
12.再次的,游戏将由第一梯队的真实作战故事改编(玩家们你们喜欢前作的风格吗?),不会有像迈克尔贝导演的那中类似于埃菲尔铁塔倒塌的场景出现(看样子和使命召唤走的不是同一条路线,很好)
13.得益于强大的DICE旗下的寒霜2引擎,游戏的战斗环境将会被渲染得无比真实,你可以看到破碎的建筑碎片,飘飞的纸屑,摇摆的吊灯以及其他一些在战斗中所出现合理的情景
14.游戏过程中有时候玩家会面临不同的选择,比如在一次拯救人质的行动中,在你进入人质所在房间之前,你可以选择踹门而入,也可以用C4炸开房门,可以扔一枚手雷也可以扔一枚闪光弹。而这些选择也将决定着你下一步的行动
15.而拯救人质的任务中,有一个情节是你必须在规定时间内带着两名人质与一名受伤流血的队友逃离这个城市。
16.OXM杂志表示这次的《荣誉勋章:战士》与使命召唤系列的区别还将是游戏更加偏向于真实性,如果你不确定是否喜欢这部作品,那你可以问问你自己是否喜欢一部经过更多打磨的、细节更加完善、画面更加突出、物理效果更加逼真的有寒霜2引擎打造的加强版《荣誉勋章2010》
17.2012年3月6号EA将会公布更多该作的消息,大家一起期待吧!
早前首批游戏杂志扫描图回顾:
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