《骑马与砍杀》快速战斗手册
以下文字为新手准备,老手可以忽略了。以下文字论述纯属个人观点,不敢保证正确,欢迎拍砖,不欢迎骂人捣蛋你也该出现了,新兵,我的名字叫 路西 ,但是你这没用的东西应该称呼我“长官”。我的工作是教你们新手一些技巧,这样你们才不会在M&B世界中被吓破胆。小兵,别在那一付呆像,怎样?准备好开始战斗训练没有?这些知识可能在以后的战斗中救你一命,所以好好听着:新兵,你首先面对的不是大批敌人,而是竞技场的挑战,先和禅达的教练说话,并参加比赛练习基本技巧吧,这可以让你得到一些经验。基本的战斗技巧:1vs1的练习赛中最重要的不是攻击,你这样的新手的攻击会被AI轻易格挡,也不是格挡(在任何战斗中都不是,除了用盾牌格挡远程武器),专注于对手的动作并格挡会搞得大部分人头昏眼花,然后被华丽的击倒,你要做的是闪躲
《骑马与砍杀》剑盾骑砍杀技巧
剑(刀、斧、锤等)盾骑,顾名思义,就是装备单手武器和盾牌的非枪、非弓骑兵(废话……)。剑盾骑的优点是具备强有力的正面和侧面防御,以及非常灵活的马上攻击频率和丰富的马上攻击技巧。一般情况下,大家都会习惯的在装备栏里放一件近战武器护身。当然,很多人不带喜欢盾,但本人是狂热的单手+盾派,不愿意只用弓箭消灭敌人。(只是个人爱好,我绝对同意弓骑的强大。但我觉得还是搏斗更能体现冷兵器的魅力,想想《角斗士》)对于敌人的近战骑、弓骑和步行远程兵种来说,玩家良好使用的剑盾骑基本是噩梦一般的存在。当然,对重步兵也一样有震慑力,但步兵可以让NPC来对付,我们需要做的只是践踏他们。进入正题,我这里讲的技巧主要针对敌方的骑兵类兵种(当然也适用于对步兵,不过效果不如对骑兵)。我给这个技巧起名叫“拨马侧身砍杀”这个和基本的侧身砍杀原理类似,
《骑马与砍杀》手工艺打造指南
斧类:格斗斧=战斗斧头+斧柄斧=斧头+斧柄斩矛=绒头+斧柄战斗斧=战斗斧头+斧柄骑士斧=骑士斧头+斧柄战争斧=战争斧头+斧柄双手斧=双手斧头+斧柄巨型斧=巨型斧头+斧柄------------------------------------------------------长柄武器类干草叉=集草叉头+长筒枪枪托长镰刀=长柄镰刀头+长筒枪枪托野猪矛=公猪尖头+长筒枪枪托军用叉=军用叉头+长筒枪枪托矛=尖头+长筒枪枪托部落长矛=长矛头+长筒枪枪托战斗叉=战争叉头+长筒枪枪托骑枪=标枪头+长筒枪枪托马上比武长矛=钝标枪头+长筒枪枪托长枪=矛头+长筒枪枪托白蜡木长枪=灰木矛头+长筒枪枪托尖锥长枪=锥矛头+长筒枪枪托巨型骑枪=标枪头+长筒枪枪托战斧=战斧头+长筒枪枪托三叶草锤=三叶草锤+长筒枪枪托阔剑=阔剑+长筒枪枪托
《骑马与砍杀》心得
《骑马与砍杀》第一.各位菜鸟兄弟们,骑驴儿版本升级后,记录是不兼容的!我刚成型的白发魔女小弓骑啊,眼泪哗哗的........................关于MOD次序显示错误?这个,懒的办法是不看标题看图,一看MOD图就可以分辨出来了.彻底一点的办法是把Modules所有文件夹(就是MOD了)全剪切出来.按字母顺序排好,再一个一个扔回去.次序就纠正了.因为标题的显示是按字母排列走的,而图和实际MOD顺序是按安装顺序走的.(骑驴儿的MOD安装还真容易...)宝箱里咋没东西?估计很多人都按着"三处宝藏"搜了一遍,奉告那些和我一样面对了三次空箱子的各位.游侠骑驴儿典藏版默认的第一个选项其实是BOW MOD也就是战盟MOD.而原版是Native... 所以...原版里面才有的日本货你是用不上的.不知道有没有和我一样
《骑马与砍杀》角斗士MOD问答集
角斗士MOD是一个具有一定可玩性的MOD.由于这个MOD与其它MOD有比较大的不同 (根据网友的反馈,我并没有玩过原版或别的MOD) ,所以根据我自己的经验和网友的提问,做了这个FAQ.由于是个人经验,难免有不足之处.有任何问题或建议欢迎跟贴:)一.[上手]1.我一开始怎么出不了罗马城?一开始只能到港口,与船夫对话,选到其他地方去.付钱后再按TAB键,选坐船离开.就可以到其他城镇去了.不过这以后就可以选离开,到大地图了.2.我没钱付给船夫?与船夫对话,选捕鱼,把奖励的熏鱼卖掉.3.训练场有什么用?我必须把三级训练完成么?就是训练格斗技术用的.训练场的训练不必完成.4.我同竞技场师傅谈话,他总告诉我"这里是留给更伟大的战士的?"通过参加小型角斗,把罗马居民和罗马贵族的好感都增加到50点以上时,
《骑马与砍杀》基本资料
1 队伍技能英雄NPC在使用队伍技能使你的部队受益时,技能等级要减去一个惩罚值,这个惩罚值由你和这个NPC的此项技能等级的差值决定:差 值 惩 罚 1-2 0 3-5 -1 6-8 -2 9-10 -3 比如,你的“向导”等级是2,NPC是5,则差值为5-2=3,惩罚值对应上表为-1,则实际对队伍起作用的“向导”技能等级为5-1=4。2 马匹恢复瘸了的马放在行囊里可能会恢复为普通的马,只有在你的队伍里有人掌握了“疗伤”技能的前提下。3 强弓 “强弓”技能增加伤害的效果不超过弓本身要求的“强弓”等级+3e.g. 使用“
《骑马与砍杀》物品属性全解析
-以下资料来源于论坛上的一些文章和我自己的实验。通过修改item_kind.txt文件中物品的数据,我们可以对物品的伤害,重量,攻击方式,引用模型等等作出修改,只要你了解这些数据的含义下面我以杜朗达尔圣剑(durendal)为例,详细论述下各个数据的含义。为方便阅读起见,将数据分开编号(1)itm_durendal (2)Durendal (3)Durendal 2 (4)baron 0 (5)scab_bastardsw_b (6)3458764513820540928 (7)4198403 (8)9223635954298781951 (9)8824 (*)532 (10)2.250000 (*)100 0 0 (11)0 (12)15 (*)43008 (13)106 (14)0
《骑马与砍杀》招俘虏方法
一、看无名NPC装备。首先打开BOW目录下的conversation.txt,搜索“dlga_your_orders”,会看到下面这一行dlga_your_orders_{sir/mad 4095 13 0 Your_orders_{sir/madam}? 542 0只要把里面的542改成476(C.772版是476,C.773版是478,其他往后看),无名字的NPC就和有名字的一样,可以进行各种对话了,包括看他装备。 为了保证在以后的版本中大家也可以自行修改,我再说明一下那个476是怎么来的。现在搜索“I_need_to_access_your”,会看到下面一行dlga_i_need_to_access_you 69631 476 0 I_need_to_access_your_equipment_
《骑马与砍杀》抓人经验
很多人抓人总是很难抓,原因是容易把对方杀了~~,现在提供一个好的方法~~本人抓了200弩手,慢慢在培养狙击部队,具体请去商店买一把长枪,注:是钝枪,不是刺枪,因为刺枪会把人刺死,而钝枪不会,我买的是练习钝枪然后在买个长点的盾牌,OK了~~下面起狂冲吧,如果马停下了,用盾护上,然后跑开,抓弓箭手的时候请利用好自己的盾~~嘿嘿~~此法抓黑骑我现在可以1VS80,(难度最高),并且不杀一个黑骑~~~,也就是打一票,抓一票不过有个地方不是很满意,就是招募俘虏的时候总要一个一个来,要是一批一批能招募就好了,希望谁能改进下
《骑马与砍杀》心得体验
玩了一个礼拜,几乎什么都练了,总结了一点小技巧。1:加力量点是可以增加武器伤害的(也许废话)2:力量再高用弩攻击力也不会有丝毫变动。3:+敏并不增加武器攻击速度,增加的是步行移动速度!正正增加速度的是熟练度。4:攻击越低的弓越准,但是熟练超过300使用任何弓都准准准。。5:骑射不需要计算惯性。只要计算抛物线和提前量就可以。(比如你在骑马跑动,打一固定目标不算抛物线的话瞄哪就射在哪,当然熟练度和骑射都要高要么用攻16的弓)6:换枪累武器带小弟下马下水集中在一起,对付等量骑兵几乎接近0伤亡。7:不必要太重视头盔,毕竟头还不算太大。至少从没被射中过,最主要还影响形象。8:玩弓骑跳很重要,可以跳过步兵、岩石甚至骑兵。。。但是跳的不好容易瘸。。。。9:弓骑第一人称掉转马头,准心一起转,所以不推荐。
《骑马与砍杀》技巧几则
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《骑马与砍杀》拿火枪的方法
在进行下面的步骤之前请先找到游戏的安装路径,每次改的时候都要记得先把要改的文件备份到其它地主再动手更改!第一步: 修改 Modules\Native\item_kinds1.txt打开该文件之后按CTRL+F查找 flintlock_pistol 如果你能看到下面这一段,表示你已经成功了一半itm_flintlock_pistol Flintlock_Pistol Flintlock_Pistol 1 flintlock_pistol 0 4259856 481036795904 230 0 1.500000 100
《骑马与砍杀》物品代码
修改方法:打开:\Mount&Blade\Modules\Band of Warriors\troops.txt开头trp_player Player Player 16 0 0 0后面了一堆-1,替换成要改的物品编号,重新开始游戏,新建的人开始就有了。0 itm_no_item1 马肉 itm_horse_meat2 练习剑 itm_practice_sword3 重型练习剑 itm_heavy_practice_sword4 练习棍 itm_practice_staff5 练习长枪 itm_practice_lance6 练习盾 itm_practice_shield7 练习弓 itm_practice_bow8 薄布衫 itm_cheap_shirt9 练习马 itm_practice_horse
《骑马与砍杀》BOW兵种能力表
BOW兵种能力表此表是在BOW C.772版上整理出来的,大致适用于所有版本。做这个表的目的是让大家能更清楚的明白敌方的优势与弱点,在战术及战略上做出更适合的决策。此表若有遗漏请大家帮忙指出。说明:1. 题头标出该类最高级兵种及其额外属性,其下各行的缩进表示该职业由上一行的职业转变而来。反缩进表示和上一分支同源。无缩进表示不能转职。2. 每行的括号中,第一个是等级,第二个是薪金,第三个为可选装备,第四个为主要技能。 武器单手、双手、长杆齐全就不写,出现三者中任一个就表示不齐全。“单”表示单手武器加盾牌,单手无盾牌的情况会另外标出。 力、敏技能只要到2级就记下,战术技能只要有就记下。
《骑马与砍杀》弓骑流心得
1:对步兵有2种方法,一种是环形阵形绕圈圈,另外一种是跑开一定距离之后静止射击,这种没什么技术就不说了,现在说说前面一种环形阵形绕圈圈,不知道为什么砍杀里面只能向左边射击而不能朝右边,(难道没有左撇子么?)所以只能以逆时针方向环绕。射击的时候,按住鼠标大概1秒钟左右,准心会稍微变小一点,就趁着这个时间射击,时间长了准心又会变大,感觉自己慢慢掌握,射上一段时间就可以熟悉了。另外射击的时候,要有一点点提前量,对待中远程的敌人还要抬高一点鼠标,射出去的弓箭是以抛物线飞行的,强弓等级越高,惯性和抛物线的影响就越小。弓箭数量度越高,准心会越小。2:对骑兵由于双方速度都差不多,所以大家可以学习蒙古骑兵的招牌————回身射。这种射法命中率其实很高,稍稍瞄准一点就是一个爆头。比对付步兵轻松的多,不过一定要注意不要跑过头了,到了