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《骑马与砍杀2》“权力的游戏”MOD第一版发布
Carolina Warlord近日发布了《骑马与砍杀2》“权力的游戏”MOD第一版。该MOD将卡拉迪亚转换成了HBO剧集中的维斯特洛和厄索斯大陆。MOD作者表示,该MOD包含数百个角色,还将涵盖超过20个王国,从自由民、北境长城一直到多斯拉克。虽然目标远大,但这个版本还是一个非常早期的版本,距离完成还有很长距离,所以玩家应该先放低自己的期待值。目前主地图都还是一个早期的临时版本,有很多原生材质遗留,看起来略显畸形。不过,MOD作者计划在MOD工具修复并完善之后创作一张新地图。虽然这是一个未完成版MOD,但效果还是要比《骑马与砍杀2》之前的“魔兽世界”MOD要好一些,至少这个MOD是可以玩的。玩家可以点此下载这款MOD。作者还提供了游戏视频与部分截图对MOD进行展示。MOD视频:MOD截图:

2021-05-02

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《骑马与砍杀2》Mod“魔兽世界” 目标重现艾泽拉斯
近日Mod制作组“Reborn Team”宣布正在制作一款《骑马与砍杀2》大型Mod,目标是将《魔兽世界》的艾泽拉斯大陆搬进《骑马与砍杀2》里。目前这款Mod还处于Beta测试阶段,初版已经放出,玩家可以点击下载。 Mod初版只包含《魔兽世界》中的一套盔甲和一把剑。而Reborn Team人员很少,按照这个进度,不知道何时才能制作完成。毕竟把《魔兽世界》中所有的种族、盔甲、武器和环境全搬入《骑砍2》中,可是一项艰巨的任务。无论如何,还是希望Reborn Team能最终完成这款Mod,为玩家在《骑砍2》里呈现壮丽的艾泽拉斯大陆。Mod初版截图:

2021-04-09

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《骑马与砍杀2》单机模式与游戏引擎开发计划3
近日T社开发人员在官方论坛发布《骑马与砍杀2》单机模式及游戏引擎的后续开发计划3。官方将添加新任务,改进锻造系统,战斗的性能改进与优化,修复稳定版和测试版游戏中的崩溃与漏洞等等。正文内容如下:卡拉迪亚的战士们,是时候和你们分享一下目前单人游戏和引擎相关的优先事项了。和之前一样,稳定性与性能改进仍然是我们的首要工作。除此之外,下方还列出了一些我们要做的其他工作。需要注意的是,以下包括宽泛的和具体的,短期的以及长期的计划。战役王国与政策王国决策的改进叛军和非王国家族的改进退位角色系统继续修复和平衡技能特长技能成长和效果的平衡重审文化加成事件与任务添加新任务任务生成算法的改进主线故事内容情景提示玩家家族部队AI指令军团和部队AI改进锻造系统改进模拟状况平衡治安度和忠诚度改进战场的自动解算能力经济系统掠夺效果和叛军动态

2021-02-22

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攻鏖锐刃,守誓先登!《骑马与砍杀2:霸主》首个典藏款可动人偶预售开启
《骑马与砍杀2:霸主》正版周边——首个典藏款可动人偶预售开始。1月26日至2月26日期间,可在天猫商城搜索“骑马与砍杀正版周边”进入网易游戏印象旗舰店购买。《骑马与砍杀2:霸主》是由TaleWorlds工作室制作的一款经典的中世纪战斗模拟游戏。对于很多玩家来说,骑马与砍杀系列是难得的以动作游戏视角进行战略的游戏,且达到了两种元素的平衡。以其恢弘史诗的战争世界设定,开放自由的游戏生态,提供了独树一帜的动作角色扮演游戏体验。这是《骑马与砍杀》系列游戏官方第一次推出可动人偶的周边。该款可动人偶以《骑马与砍杀》登录界面角色为原型,忠实复刻了《骑马与砍杀2:霸主》游戏中的设定,具有浓厚的中世纪战场的风格。1月21日,《骑马与砍杀2:霸主》游戏在启动器上告知了广大了玩家周边即将预售的消息。足见官方对本次周边在中国区发售的重

2021-01-26

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《骑马与砍杀2:霸主》正版周边首个典藏款可动人偶,预售将启
《骑马与砍杀2:霸主》正版周边——首个典藏款可动人偶即将上线。1月26日至2月26日期间,可在天猫商城搜索“骑马与砍杀正版周边”进入网易游戏印象旗舰店购买。《骑马与砍杀2:霸主》是由TaleWorlds工作室制作的一款经典的中世纪战斗模拟游戏。这是《骑马与砍杀》系列游戏官方第一次推出可动人偶的周边。该款可动人偶以《骑马与砍杀》登录界面角色为原型,忠实复刻了《骑马与砍杀2:霸主》游戏中的设定,具有浓厚的中世纪战场的风格。1月21日,《骑马与砍杀2:霸主》游戏在启动器上告知了广大了玩家周边即将预售的消息。足见官方对本次周边在中国区发售的重视。兵人采用1/6比例,共推出两个版本:战场老兵(豪华版)和战场老兵(标准版),同时推出战马。战场老兵(豪华版)售价为1580元,战场老兵(标准版)售价为980元,战马售价为580

2021-01-22

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《骑马与砍杀2》Beta e1.5.7更新 实装子嗣养成系统
近日《骑马与砍杀2》进行了公共版e1.5.6以及Beta测试版e1.5.7的重要更新。本次更新已同步最新汉化补丁,测试版的城镇商店可以买到更高级的装备(价格可达几十万),实装了31项战役相关的工程学天赋效果。实装了子嗣养成系统。降低骑兵速度加成,遏制库赛特滚雪球的情况。以下是测试版Beta e1.5.7的更新日志说明。单机模式崩溃● 修复了在教程中当主角救出塔克忒俄斯时发生的崩溃。● 修复了当玩家尝试进入部分帝国村庄时发生的崩溃。● 修复了载入场景时因导航网格而发生的崩溃。● 修复了从中立军团中招募雇佣兵同伴时发生的崩溃。● 修复了当玩家作为雇佣兵袭击商队或村民后发生的崩溃。● 修复了与按下或长按F键拾起物品相关的崩溃。● 修复了谈判时发生崩溃的问题。● 修复了当同伴解决“帮助解决匪徒”任务时发生的崩溃。性能●

2021-01-14

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《骑马与砍杀2:霸主》Beta e1.5.6更新 新增主线任务
12月25日,《骑马与砍杀2:霸主》进行了公共版e1.5.5以及Beta测试版e1.5.6的重要更新。公共版e1.5.5的更新内容与之前的热修复补丁一致。

2020-12-26

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《骑马与砍杀2》单机模式及游戏引擎开发计划第二章
近日T社开发人员在官方论坛发布《骑马与砍杀2》单机模式及游戏引擎的后续开发计划,稳定性和提高性能表现仍是开发工作的首要目标。以下是官方所列的开发目标,注意这些目标包括广泛和特定的内容,也就是所谓的短期目标和长期目标。 战役 ·王国与政治·叛国——这需要一定时间完成,但开发组正在努力。·获取/放弃领地·优化王国决策 ·角色系统·我们会继续实装缺失技能并调整已有技能,同时修复有bug的技能。·引入儿童教育机制,让玩家可以塑造后代在成年后的性格。·可以关闭生育、死亡与衰老。·技能发展以及效果平衡。·事件与任务·增加新任务。·继续优化事件生成算法。·主线任务内容·完善阻止阴谋任务。·场景提示。·修改俘虏招募机制。·瘸马机制及其他物品调整。·玩家可以从牢里救出囚犯·掠夺占领城市/城堡·玩家家族部队AI命令系统·锻造改进·

2020-10-13

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《骑马与砍杀:霸主》开发日志 Perk特长和地图改动
骑马与砍杀中文站于今日(10月11日)公开了《骑马与砍杀:霸主》的第四弹开发日志,要内容包括mod工具介绍,未来Beta版本的perk特长和一些地图改动。开发日志: 据日志介绍,《骑马与砍杀:霸主》单机加了5个新的帝国文化村庄场景,可以换用战团的准星,制作武器的时候会显示出武器的数据和属性,还公开了联机模式的新领军地图。 《骑马与砍杀:霸主》的抢先体验版本现已在Steam平台推出。

2020-10-11

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《骑马与砍杀2:霸主》官方MOD制作工具现已发布
TaleWorlds Entertainment的《骑马与砍杀2:霸主》最早是从2012年开始制作的,但直到今年3月才进入抢先体验阶段。这款中世纪策略ARPG系列的最新作在Steam上收获了“特别好评”,拥有超过10万条评测。现在,游戏中又加入了一些新的东西。《骑马与砍杀2》在8月份的时候就在游戏第二次大型开发更新中展示了MOD工具,这些工具终于在10月1日正式发布。开发组在Steam平台上感谢MOD社群的玩家对工具测试提供的支持,并表示“感谢玩家的参与和支持”。当前工具支持两个类目:场景和资源编辑。MOD作者可以更方便地导入地形,放置物体,编辑道路;还能创建新的材质、服饰、氛围、粒子和模型骨架。一直以来,《骑马与砍杀》都是深受MOD作者欢迎的一个系列,相信未来《骑马与砍杀2》的玩家将可以看到内容更加丰富的MO

2020-10-05

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《骑马与砍杀2:霸主》 喜迎国庆 steam平台特惠8折
国庆将近,《骑马与砍杀2》开启优惠促销。10.1-10.5期间在steam平台上购买游戏,将享受8折优惠。作为一款今年春季才刚刚发售的新作,此次国庆的8折促销可谓诚意满满。TaleWorlds工作室旗下作品《骑马与砍杀2:霸主》自今年春季正式上线以来,便受到了广大玩家的热切关注,目前在steam上的总体评测为特别好评。《骑马与砍杀2:霸主》作为续作,原汁原味地继承了第一代的核心玩法要素,玩家们可以在这个拥有极高自由度的“中世纪沙盒”中尽情驰骋,体验多种玩法乐趣。游戏上线后,工作室不断对游戏进行优化。较多玩家反馈的死档问题,目前已经得到了明显改善。游戏版本也升级到了目前的1.5.3版本。游戏最近加入的战和投票系统,也受到了很多玩家的欢迎。游戏相比发布之初,有了很大的提升。此次国庆打折,对于准备想要体验游戏,但此前

2020-09-30

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《骑马与砍杀2》新开发者日志展示战争与和平机制
《骑马与砍杀2》进入抢先体验环节有几个月时间了,TaleWorlds Entertainment自发行以来一直非常积极地更新这款游戏。 今天他们发布了一个新的视频,展示了在更新版本e1.5.0和e1.5.1中发布的特性,这些特性主要是关于“战争与和平”的机制,以期待能在某些帝国开始获胜时再一次减少雪球效应。另外还有一些“和平”方面的特性介绍,比如理发师、新设备,以及“收藏”某些百科全书条目的特性,以便它们总是出现在它们的类别的顶部。官方还展望了未来的一些开发更新,包括多人游戏的回放。《骑马与砍杀2》开发者日志#3 视频截图

2020-09-08

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《骑马与砍杀2》Mod工具演示:随心所欲编辑场景、材质
今日(8月15日),开发商Taleworlds公开了《骑马与砍杀2》的Mod工具演示视频,在此次视频中,官方展示了编辑器的各种强大功能,一起来了解一下。《骑砍2》Mod工具演示视频: 从此次视频公开的细节来看,《骑砍2》Mod工具允许玩家编辑地形、各种材质,允许玩家构建场景,对物体进行编辑设定。此外,《骑砍2》Mod工具还支持环境氛围编辑、全局光照调整、粒子效果编辑、角色模型编辑等内容(感兴趣的玩家可以点击此处查看骑砍中文站官方公开的更多相关资讯)。 除此之外,开发商Taleworlds还在此次视频中展示了自动格挡、AI编队、新装备等内容。目前,《骑马与砍杀2:霸主》在Steam上已经开启了抢先体验,国区售价248元,总体评价为特别好评,感兴趣的玩家可以尝试一下这款游戏。视频截图:

2020-08-15

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《骑马与砍杀2》中国销量占比前两名 未来会加入海上战斗
在新近举办的 Gfest 直播活动中,TaleWorlds 创始人之一 Armagan Yavuz 接受了采访,谈论了不少《骑马与砍杀2:霸主》相关消息,他表示游戏受到的反响超过了预期,而《骑砍2》中国销量占比在前两名。 本次访谈要点小结· 《骑砍2》实际收到的反响大大超过了之前的预期· 《骑砍2》中国销量的占比在前两名 · 采用抢先体验的方式能提供数量可观的反馈,对开发工作帮助巨大· 游戏的主旨之一就是去感受那种混乱和未知,想在良好的游戏体验和随机性中找到平衡点· 关于新内容,其中一个是战场命令界面,想把这个功能和阵型系统相结合;对于制造系统也有很多想法,也会有不少大改动 · 十分感激那些优秀MOD,想尽全力支持这些创作者· 已经开始运行MOD工具

2020-08-08

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《骑马与砍杀2》新开发日志 玩家能和军队一起庆祝胜利
近日TaleWorlds制作组以视频形式发布了《骑马与砍杀2》新开发日志,介绍了用户体验、用户界面和联机模式的更新内容。一起来看看详细报道吧!开发日志: 开发团队调整了对话界面,删除了原来的载入场景,游戏会直接在大地图打开对话界面,并且只载入静态背景图。这将极大改善大地图上的友好和战斗互动的流程。 游戏中加入了一些动画,让玩家能和军队一起庆祝胜利,玩家可以按O键按默认顺序播放默认动画,或按住这个键用轮盘选择要呈现的动画。目前这种变化仅出现在单人游戏中,开发团队表示在未来会将其扩展到多人游戏中。 开发团队在过去几个月里一直与一些玩家合作,重新定义多人游戏的许多方面,比如战斗和平衡。但平衡职业和战斗参数是一个持续过程,不会一下子就改的很到位。 游戏ID系统允许玩家选择一个独立于游戏平台的唯一用户名,玩家使用Stea

2020-08-04

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《骑马与砍杀2:霸主》官方版
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.5
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