球探足球比分

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传闻《实况足球2010》发售日公布
据荷兰游戏网站PS3Clan.nl报道他们从一份发售清单上看到了Konami 的《实况足球2010》(PES2010,Pro Evolution Soccer 2010)定于2009年10月22日与玩家见面,对应平台PC/XBOX360/PS3/PSP/PS2。而这个日期传闻中老对手EA的《FIFA 10》的发售日10月2号还挺配合的,不过Konami官方并未确认此消息。杂志扫图

2009-07-08

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《实况足球2010》官网即将上线 授权报告出炉
  KINAMI的《实况足球2010》官网已经进入最后倒计时,网站清晰的标志出Pes Wants You的醒目字样,还有三天游戏官方网站将正式开放,届时将会有更多游戏详细信息透露。      游戏官网倒计时:http://www.konami-pes2010.com/  PES2010 的授权情况:  ·UEFA欧冠独占授权,从以前的2010报道中,konami也宣布了已取得欧洲联赛(即更名前的欧盟杯)的授权  ·Adidas依然是战略合作伙伴  ·阿根廷足协  ·捷克足协  ·克罗地亚足协  ·英国足协  ·法国足协   ·日本足协  ·意大

2009-06-17

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《实况足球2010》最新情报
终于,很多人的“年度游戏”公布了,这里说的“年度游戏”指的是可以玩一整年的游戏,也许不会是你今年玩得最尽兴的游戏,但绝对会是你今年游戏时间最长的游戏,没有之一。梅西同学正在接受Konami工作人员的“王冠”,不知道这玩意是有什么用,也许是广告拍摄需要吧。 代言人依然是梅西同学,很好,很好。Konami这几年看人还是蛮准的,C罗之后是梅西,差不多就是连续金球奖得主了吧。不过再之前的阿德如今已经……如之前的传闻,PES2010将会由Konami东京,也就是前身为KCET的工作室进行开发,算是正宗嫡传,系列一直以来的制作人高冢新吾现在就在那里供职。而之前的PES2008和PES2009,大部分工作都是由Konami上海来完成的,至于说为什么这一作会改由东京本部“亲自”进行制作,说法有很多种,有一种说法就是“

2009-06-15

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回归经典 Konami《实况足球2010》E3预告视频
最近几代的Fifa和实况都遇到了一些问题,玩家们多有抱怨,最新的Fifa已经有所改进,而实况系列就要看最新的《实况足球2010》了,本作重新回归该系列真实模拟的老路,期待新作有更好的表现。

2009-06-05

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E3 2009《实况足球2010》梅西演示视频
    来自英国《PSM3》杂志的消息称,关于KONAMI《实况足球2010(Pro Evolution Soccer 2010)》将在近几周内放出一些相关的细节内容,杂志表示在新作中玩家可以看到更多的授权球队,比如在2009年没有得到授权的西甲联赛以及欧洲联盟杯的授权    不过我们甚至可以想像KONAMI的是如何对新游戏进行定义的了,比如“更细腻的动作,更细致的画面,进一步改善的系统,更细致的球员面部造型……”。    这些我们每年都在听只是每一年对于《实况足球2010》的抱怨的声音却不见减少,一方面是因为《实况足球2010》系列在进入次世代之后正在努力寻求着自身的定位,另外一方面《FIF

2009-06-01

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《实况足球2010》首张截图惊艳亮相
Konami今天高调放出了《PES 2010》的第一张实际游戏截图,以代言人梅西展示了增强的游戏引擎、惊艳的画质和丰富的细节层次。《PES 2009》和《PES 2010》里的梅西形象对比Konami表示,如此效果得益于《PES 2010》采用了全新的动态光照效果,太阳的位置或泛光灯的照明都会在球场、看台、足球和球员身上实时投射出相应的阴影。位于日本东京的PES Productions团队已经进行了扩军,目前正专注于创见有史以来最栩栩如生的球员形象,包括全面应用面部表情、各自独特的皮肤纹理细节,以及不同球衣的动态效果,号称可逼真模仿目前广泛使用的透气衣料。当然,前期宣传总是美好的,实际效果还是要拭目以待的。Konami表示将在未来几周内公布更多游戏细节。

2009-05-14

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《实况足球2010》游戏重大改进 首张画面公开
《PES 2010》将在很多方面有重大改进,而且这些改进方案是在广泛听取FANS的反馈意见并加以详细分析之后得出的。Konami官方把《PES 2010》描述成“史上最逼真的足球模拟游戏”,其对应平台为PS3、X360、PC、PSP 、PS2和手机。实况2009与实况2010画面对比游戏特点:1 )《PES 2010》将更注重对战体验的提升。由于防守能力的提高,进球的难度会比以前更高,玩家需要想方设法不断变换进攻组织方式。另外,不仅是战术,反应力和直觉也将变得更加重要。2 )《PES 2010》的画面表现力将有大幅提升,这其中包括所有球员的外貌和动作,游戏还将引入一种新的高光系统,让球员的特征在不同状况下有截然不同的表现。3 )所有动画场面将更加紧凑和无缝化,盘带、转身、射门等动作将更加逼真和流畅。比如,球员在

2009-05-13

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Konami宣布《实况足球2010》今秋面世
Konami今天正式宣布了新一代实况足球游戏《Pro Evolution Soccer 2010》(PES 2010),将于今年秋天发布,登陆PS3、X360、PC、PSP和PS2平台。在过去的几个月里,位于东京的研发团队PES Productions一方面扩大了规模,一方面通过玩家论坛、媒体评论等搜集了大量的反馈意见,充分认清了当前游戏里存在的不足之处,并会在新版本里加以改进,号称会带来最具挑战性的、最真实的、最让大家满意的“PES”。《PES 2010》主要特点:1、可玩性:增强对抗真实性,持续考验玩家;更智能的区域防守会覆盖所有空档,玩家需要不断寻找新的进攻方式;守门员的能力会更强,具备当今一流门神的能力;裁判也进行了重新加工,AI更高,在比赛中会做出更平衡的判罚。2、画面:号称将有重大进步,球员容貌和动

2009-04-10

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KONAMI近期公布《实况足球2010》相关情报
来自英国《PSM3》杂志的消息称,关于KONAMI《实况足球2010(Pro Evolution Soccer 2010)》将在近几周内放出一些相关的细节内容,杂志表示在新作中玩家可以看到更多的授权球队,比如在2009年没有得到授权的西甲联赛以及欧洲联盟杯的授权不过我们甚至可以想像KONAMI的是如何对新游戏进行定义的了,比如“更细腻的动作,更细致的画面,进一步改善的系统,更细致的球员面部造型……”。这些我们每年都在听只是每一年对于《实况足球2010》的抱怨的声音却不见减少,一方面是因为《实况足球2010》系列在进入次世代之后正在努力寻求着自身的定位,另外一方面《FIFA》的进步也实在明显。

2009-04-08

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倒计时![实况足球10]中文解说版即将放出
《PES6》中文解说版,也就是完全实况正式命名为WECN 7.0版终于要在近日正式公布下载了,相信很多玩家都已经等不及了。除了之前我们已经说过了太多的“中文解说”要素之外,WECN 7.0还为玩家们带来更多的惊喜,比如球员的专属相貌,大家可以参考一下下面的截图,在WECN 7.0版中很多著名球员的相貌都进行了重新制作,图中只向大家展示了一小部分的球员相貌,可以说在WECN 7.0中绝大部分的大牌球队以及知名球员的相貌都会更加真实。除了球员的相貌做出调整之外球员的球鞋、球衣也将会有惊喜,游戏中将会有204双球鞋登场,WECN 7.0尽量做到让大部分的著名球员都穿上属于自己的球鞋;球衣部分也是经过了重新制作,这也使游戏变得更加真实。目前游戏已经进入了最后的交流测试阶段,年前大家肯定会准时见到这款游戏。

2007-02-28

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中国没入选[实况足球10]的真正原因
1,停球把球停到自己脚下10毫米的后卫,是巴西球员。把球停到自己脚下10厘米的后卫,是西班牙球员。把球停到自己脚下10分米的后卫,是德国球员。把球停到自己脚下100米,并形成射门,迫使对方门将做出扑救的后卫,是中国球员。2,传球能够做出50米外精确长传,找到场上队友的球员,是英国球员。能够做出5米内精巧二过一的球员,是阿根廷球员。能够做出5米内短传传丢,并且后卫前锋隔着50米就玩二过一的球员,是中国球员。3,射门能够在30米外劲射破门的球员,是德国球员。能够通过精妙配合在门前3米打空门得手的球员,是葡萄牙球员。能够在罚点球时把角旗打翻的球员,是中国球员。4,带球能够把球从本方底线带到对方半场的球员,是荷兰球员。能够把球从本方底线带到对方底线的球员,是巴西球员。能够把球从本方球员脚下抢断,并带到本方球门里的,是中

2007-02-02

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一起来谈谈[实况足球10]的进步
pes6终于出版了,比实况10晚了半年。玩了几天,总的来说觉得新版还是大有进步的。说是大有进步,倒不如说是大量的修改了pes5,也就是实况9的不合理的地方。下面就以和pes5相比较来谈谈我的体会。先看看pes5,刚出来时,大家的反映是防守明显加强了。但是为什么射门机会一点也不少,原因就在于传球太准了,传球能力太强了。比如说突然截断对方的传球的同时,能直接准确的传给队友,后卫头球解围总是顶到恰倒好处的位置。防守也一样,防守队员"腿太粗",抢截能力太强。这样的结果就造成攻防转换太快,太频繁,比赛过于精彩。传球与盘带比例不协调,过于偏向传递。创造出好的射门机会相对容易,而把握机会却相对难。超强的守门员和频繁的越位是减少好机会情况下进球的重要原因。这样设计也许趣味性不差,但总给人感觉不太合理。而pes6在传球上,更加贴

2007-01-30

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[实况足球10]中取消射门的操作及应用
1、基本操作按射门后立即同时按R1和R2,这个大家都已经熟悉了。不过值得一提的是,按射门后虽然要求立即同时按R1和R2,但这个“立即”其实还有“迅速”和“迟延”之分,越快动作幅度越小,反之则反之。只是在P6,似乎这个规律正在减弱,无论多迟延,效果大多只是所谓的“颤抖神功”。2、衍生操作(1)取消射门+急停转身 在取消射门后立即按R2急停转身,效果往往比一般的急停转身强,对手很少能站稳脚跟的,比如图5伊布第一下,图2基利助攻前那一下也是。这一招非常有用。(2)取消射门+拉球或横拨 拉球:在取消射门后立即按R2然后方向左或右;横拨:取消射门后立即按方向左或右。能够在晃动对手的同时过人或闪开角度获得射门空间,比如图5伊布第二下和图4阿德第二下。(3)取消射门+后拉 在取消射门后立即按R2向后,比如图1阿德这一个,进球

2007-01-15

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[实况足球10]西班牙队能力打法分析
   西班牙,作为实况中的一支传统强队,实力一直名列前矛,但一直无法步入一流强队的行列,因为现实中国家队的表现一直不尽如人意吧,实况中一些关键位置的缺点也一直让喜爱这支球队的朋友在参加正式比赛时,不得不考虑放弃使用。进入十代,西班牙队的整体实力又有了小幅的提升,重炮卢克虽然走了,但比利亚、雷耶斯的成长令球队实力有增无减。加之本作团队连携的重要性更为突出,使得历作国家队整体连携一直高居榜首的西班牙队优势部分更加明显(中轴线队员的连携均高达85以上,3个红上90)。边锋方面,放眼实况所有球队,也只有切尔西俱乐部的边锋4人组有和西班牙抗衡的实力。国家队里绝对是西一枝独秀实力无出其右。本作边锋突破、团队one-touch进攻将成为西班牙队主要的进攻手段。下面就各个位置的球员特点等方向来全面分析西

2006-12-21

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谈[实况足球10]中射门射出高射炮的缘由
实况10大家一拿到一玩很多人射门打高射炮!我也高了好几天!没办法玩了7年多,再说有个好师傅,师傅是天津电脑体育竞技游戏组别实况的职业玩家,所以还是由我这个做老师职业的来说说,可能说的通俗一些。言简意赅:为什么这样?我师傅的话:“实况10游戏做的太真实了”您玩实况10射门大飞机会出现的“动作”:1,单刀2,直转3,斜传这里说头球过高不算,这里脚丫丫。为什么说这么多废话,其实就是用老师告诉学生的方法来说,由于实况10的真实,所以你玩实况10也要想想那个人射门的合理性!不废话了直接说正题,射门高飞就是因为身位问题,但是这个是有前提条件就是越离球门越近就越容易打飞机!  为什么?    身位问题这里只粗略说一些,也就说顺身位和逆身位的问题!举个例子,你在禁区短传配合,只要你接到球

2006-11-16

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实况足球2010

Pro Evolution Soccer 2010
  • 发售:2009-10-23 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文 | 日文
  • 类型:体育运动
  • 开发:Konami
  • 平台:PC PS3
7.7
已有7人评分 您还未评分!
实况足球是一款建立在自信基础上的游戏,这份自信就建立游戏界中具备筑构最现实的足球游戏的丰富经验基础之上。实况足球2010同样不会在今年让玩家失望,世界各地玩家的呼声已经如雷般响彻耳际。基于日本主场,实况通过收纳预期中的东道国诸多变化使实况足球2010棋逢无对手。 在实况足球2010中,玩家将发现自己身处有史以来所有足球模拟游戏的最大的舞台当中:欧洲冠军杯。仅仅想象一下你在对抗曼联的伤停补时阶段才

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