- 类型:体育运动
- 发行:Konami
- 发售:2009-10-23(PC)
- 开发:Konami
- 语言:英文 | 日文
- 平台:PC PS3
- 标签:足球
《实况足球2010》卖球员的一点心得
- 来源:luoyan0105
- 作者:一笑特傻
- 编辑:ChunTian
“人生是张桌子,上面全是杯具。”谁说的,真他吗有道理。
看到最近很多同学都在为球队资金发愁 我把我的经验给大家说说吧
我是个菜鸟,虽然从实况5就开始玩起,那时我还是初中。。但是到现在依然还是很菜,比如我是键盘流,不会用小动作过人,不会牛尾巴过人和踩单车过人,从来都是左带右带 身体挤过去。 不会把人过完了,在过门将打门。。 初中起一支米兰用了10年。还不会用小球会。
所以我也不确定我发的东西对大家有没用,写出来大家试下
我第一个赛季青训出了一个巴蒂后。2个原因导致我把那档删了,一个是那巴蒂是棒子国籍,另一个就是太难卖人了,没几赛季就破产了
此后3天有余。每天奋战近10小时,偶然弄明白一点关于卖人难的原因和卖人的技巧
于是重开了个档玩了个米兰,打了2赛季,现在7亿1。。队里32人 有5个青训妖人和几个普通19 20岁妖人,加些大牌,费迪南德之类
我不会排版,大家将就着看吧:
首先,有很多人喜欢开经典球员。这就是卖人难的一大重要原因。
一支电脑队伍大概由21-30人组成,一般电脑控制在27-28左右。当他人数因某些原因(卖人 退役 解约) 电脑就会寻求转会市场里的人
经典球员在ML联赛里,是以自由球员身份出现,就是不用转会费直接给工资就签。而电脑的智能很高,一般没几个月,大部分牛X的经典球员就被签完了,因为不要资金,所以很多队伍人数迅速饱和。
这直接导致了可能长达一个赛季只能卖出1-2个人....所以大家如果想玩球员买卖一定要关了.
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但是有些朋友喜欢培养转世的经典球员,那怎么办呢。 我是开档前,把英意西的小球会,里面一写数据全白的或者只有1-2个绿色的球员全部裁员,然后把经典球员每个队分配2-3个。 当然如果不喜欢可以不这样做/。
而不用经典球员的同样可以开档前裁员了,将会大大刺激转会市场。而这些球员实在又没什么用,不用造成游戏可玩性下降..
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“笑脸”这个是卖球员的关键的关键.. 就是球员对俱乐部的不满指数
电脑会注意那些不满俱乐部的球员. 不满越高越容易被注意到
让很多玩ML的朋友比较头疼的事情不是买不来想要的球员,而是手里有大把的老球员卖不出去,每年要支付昂贵的薪水,如果一直打不上比赛,合同到期就自由转会跑了,反而血本无归,经过本人10几个赛季研究,终于发现了卖球员成功率最高的方法,特地同大家分享。
首先我玩ML的原则是年龄超过26-28岁的一律打入冷宫。把更多的出场机会留给年轻人。决定一个球员成功转会的两大因素是合同和忠诚度。比方说我队里的C罗,现在已经32岁了。合同签的5年。从3/5的时候我就让他一直坐板凳了,而且挂上了转会名单。在每年的1月份和7,8月份是转会期,提前一个月,也就是12月和6月。就要开始关注转会动向了,一旦发现有人在关注他,甚至接触他。这时候反复的把他从转会名单里放入和移出,你就会发现每放入一次,那个心型的忠诚度就下降一格,一直到心碎为止。这个时候不出3周基本99%会有人买他了。建议大家还有2年合同的时候按此操作,这样即使万一没人买,下一年球员也不会跑掉。如果是合同到期年的话一定不要让球员心碎,不然就自由转会跑了。而且这时候球员的状态会一直是黑的,根本没法打比赛。心碎就再也好不了了。
做完上面步骤,这时候电脑向你递交合同了,另外接到其他球队的谈判通知时大家也不需要激动,转会费在4000万以上的,让他再加1千万基本是不会破裂的。4000万以下的就加500万好了,1000万以下的加200万。
再就是需要续约的球员,基本都是要求加薪的。对于不想放的球员,合同改5年一般都会接受。薪水1000万以下的降100万问题不大,1000万以上的降200万
另外接到其他球队的谈判通知时大家也不需要激动,转会费在4000万以上的,让他再加1千万基本是不会破裂的。4000万以下的就加500万好了,1000万以下的加200万。
其实卖球员就是这么简单。我开档的皇马里老球员已经全部换到了。刚开始不会玩的时候劳尔,范尼,卡卡,本泽马全跑了。现在好了,附上最新转会截图一张~~~~欢迎大家讨论~~
PS:有朋友私下找我说,怎么心碎了也没人买啊,在这里补充一下,并不是心碎就有人买的,这个也要掌握时机和火候。大致的流程如下
前提:3/5或4/5
坐冷板凳——由于打不上比赛而不满——继续冷板凳——由于打不上比赛公开表示不满(此时距离转会期大约2个月)——开始有球队关注——使用放入移出大法把忠诚度降至4分之1左右——开始有球队接触(此时距离转会期大约1个月)——使用大法让球员心碎——橄榄枝来
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