球探足球比分

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战舞郎配招
工兵的命(重HP物防+):高速旋转+近战+地震/石刃/剧毒/下马威/音速拳/偷袭/追击/子弹拳按需选二;炮台的心(重HP物攻+):近战+音速拳/子弹拳+偷袭+下马威。 战舞郎配招详解及打法攻略 No.237 战舞郎 格斗特性 威吓/技术高手/不屈之心职能 工兵、物盾、特盾、炮台、救场、强化、双打辅助评估 我的滑板鞋,时尚时尚最时尚……自第六代PM战斗动画全新改版后,战舞郎由一个华丽的倒立者变成了一个穿着小背心和拖鞋的逗比……反正第一次遇到时我真没看出来是以前的战舞郎。在无畏小子一家中,战舞郎拥有着最高的物防和最低的攻击速度,加上威吓特性,战舞郎是三个中最受的一个,换句话说也是扫钉最稳的一个。HP严重拉了后腿,使得双耐还不错的战舞郎耐久也只限于不错了,加上自身没有回复,节奏慢的队伍中用得会比较难受。物攻95勉勉强

2019-07-10

4587
图图犬配招
首发系列(重HP速度+):黏黏网+蘑菇孢子+隐蔽石砾/挑拨/魔装反射/蹭脸颊/反击/同旅/镜反/金属爆破/莽撞/临别礼物/等挑几个;场地系列(重HP速度+(顺风)/重HP一防+(空间)):戏法空间/顺风+临别礼物/治愈之愿(新月之舞)+蘑菇孢子+上面一大堆变化技能中挑几个;强化系列(重HP速度+):破壳而出/占卜/蝶舞/腹鼓火等+接力棒+蘑菇孢子+挑拨替身。 图图犬配招详解及打法攻略 No.235 图图犬 普通特性 我行我素/技术高手/心意不定职能 撒钉、工兵、强化、破盾、接力、空间手、救场、双打辅助、(各种战术发起点)评估 PM界的马化腾。画狗是相当特殊的一只PM,其拥有着除弱鸡形态弱丁鱼外的最低完全进化型种族(战胜了百变怪、未知图腾等劲敌),拥有着还算平庸的特性(心意不定被BAN的情况下),却收获了大量对战

2019-07-10

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多边兽配招
双盾(重HP一防+):自我再生+冰冻光束/阴影球+电磁波/剧毒/欺诈/魔装反射/戏法空间+放电/三角攻击;坦克炮台(重HP特攻+):自我再生+三角攻击+冰冻光束+充电光束/十万伏特/阴影球。 多边兽配招详解及打法攻略 No.232 多边兽Ⅱ 普通特性 复制/下载/分析职能 辉石、物盾、特盾、中转、炮台、强化、空间手、空间打手评估 还是习惯叫3D2(主要写起来方便……)又一个队员本命PM。3D2在属性空出现前是种族最高的未进化PM,而这个种族也的确压过了大量完全进化的PM,和其进化型多边兽Z的特点也不太一样,并不用像其他大部分未进化PM那样只能带辉石当盾。实际上哪怕离开辉石,3D2也是完全可以独立于3DZ生存下去的,只是这个种族还能受辉石加成实在是太丧心病狂了。普通这个属性不必多说,少弱点少抗性非常适合能力盾,但

2019-07-10

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顿甲配招
干活(重HP物防+,可AV或饭):地震+高速旋转+打落+隐蔽石砾/冰砾/吼叫/石刃/剧毒/反击/莽撞/垃圾射击;攻击型四攻(重HP物攻+):地震+石刃/双刃头槌+冰砾+火牙/垃圾射击/打落/蛮力。 顿甲配招详解及打法攻略 No.232 顿甲 地面特性 结实/沙隐职能 撒钉、工兵、物盾、地盾、炮台、救场、打落评估 抱歉……我真没看出来你是只象。在穿山王获得挖沙前,可以认为顿甲是前者的加强版,实际出场率也的确是如此,作为地面系的高旋手,顿甲一直有着不错的使用率,虽然地位受除雾加强影响获得了非常大的削弱,但仍然是稳定在UU阶级的。纯地这个属性说不上多强,因为飞地、地龙、地钢这类复合属性大多兼顾地面的优点,但脱离复合属性纯地也不比纯毒啥的差,因为地面抗性不多但很关键,弱点同样也不多,尤其冰系只是两倍使得纯地不是太担心电

2019-07-10

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刺龙王配招
物攻强化流(重速度物攻+):龙舞/水溅跃(Z)+攀瀑+逆鳞+铁头/替身;特攻炮台流(重速度特攻+):水压+龙星群+冰冻光束+冲浪/龙之波动/觉醒力量电;狙击手(重特攻速度+/重速度特攻+):聚气+龙星群+水压/沸水+冰冻光束。 刺龙王配招详解及打法攻略 No.230 刺龙王 水/龙特性 悠游自如/狙击手/湿气职能 强化、炮台、高速、破盾评估 说起来你可能不信,但龙王是个小水桶腰……刺龙王作为雨天门面人物,基本算是攻雨队必备角色,甚至在五代时龙王带领的轻快队还直接被PO把轻快这个特性给BAN了。水龙这个属性是相当地攻,在妖精出现前打击面相当广,只有水钢企鹅和草钢两个盲点,而妖精势力登场后……水仙成为了水龙的天克存在,对龙王造成了不小的冲击,但仍然撼动不了刺龙王雨天扛把子的形象……嗯,扛把子名号还是给天气手吧。种族

2019-07-10

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巨翅飞鱼配招
OU生存法则(重HP物防+):沸水+鸟栖+除雾+剧毒/镜反/空气切割。 巨翅飞鱼配招详解及打法攻略 No.226 巨翅飞鱼 水/飞行特性 悠游自如/储水/水幕职能 水盾、物盾、特盾、炮台、工兵、反强化评估 自带随从的PM(注意图片上的铁炮鱼)。巨翅飞鱼和盔甲鸟编号挨着,种族上完全对立,在盔甲鸟被称为“天空之盾”的同时,巨翅飞鱼因为65 140的特耐(七代前)也偶尔会被称作天空之特盾,但实际上并没有获得钢鸟的地位和关注度,直到第七世代到来,巨翅飞鱼终于获得了史诗级加强,HP硬生生拔高了20点后,飞鱼孱弱的物耐端获得了极大补强,同时特耐端也变得更加坚不可摧。不仅如此,巨翅飞鱼也获得了梦寐以求的鸟栖——这比那20点种族实际上要更重要,这意味着巨翅飞鱼终于能够成为一个合格的盾牌了,至少不会被人调侃做盾连暴鲤龙还不如了。

2019-07-09

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章鱼桶配招
物理四攻(重HP物攻+/重物攻速度+(接速度)):攀瀑+岩石爆破+种子机枪/种子爆弹+垃圾射击;特殊四攻(重HP特攻+/重特攻速度+(接速度)):水压+冰冻光束+大字爆+能量球/精神强念;聚气(重一攻速度+):聚气换掉一个补盲。 章鱼桶配招详解及打法攻略 No.224 章鱼桶 水特性 吸盘/狙击手/心意不定职能 炮台、空间打手、强化评估 从种族到外形再到技能,最佳炮台果然是……水箭龟。章鱼桶和炮台有着不解之缘,反正在玩空探时花式被它射。可惜章鱼桶只是个纯水,哪怕出现在了电磁的电系道馆队伍里。章鱼桶的种族分配和寻常PM不尽相同,双攻达到及格线的情况下速度只有45,意味着没有队友帮忙接速度或者开空间的情况下章鱼桶是非常难发挥的(虽然这货有个BUG特性),清一色75的耐久三角相当一般,只能说是不脆皮的级别。三个特性都

2019-07-08

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太阳珊瑚配招
AV四攻(重HP物防+):沸水+力量宝石+冰冻光束+大地之力/镜反;非AV盾(重HP一防+,可带头盔):沸水+剧毒+自我再生+隐蔽石砾(上面四攻可以灵活插入)。 太阳珊瑚配招详解及打法攻略 No.222 太阳珊瑚 水/岩石特性 活力/自然回复/再生力职能 中转、物盾、特盾、水盾、岩盾、炮台、撒钉评估 我一个好好的珊瑚,到阿罗拉怎么就变成了好坏星的食物了呢?太阳珊瑚的种族在七代获得了突破式增长,终于涨上了400线,可见没有压迫就没有进化,在好坏星淫威下太阳珊瑚终于变得更受了。水岩属性并不少见,而太阳珊瑚仍然是其中相当独特的一个存在。种族分配主要集中在双防,配合65的HP极限一耐可以勉强担任对应盾牌的角色。而攻击力则比较堪忧了,55的物攻在活力加成后达到了还算及格的水平,而特攻则不怎么能看了,速度对于这个种族等级也

2019-07-08

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熔岩蜗牛配招
Shell smash!(重特攻速度+/重速度特攻+):破壳而出+大字爆+大地之力+石刃/大爆炸/觉醒力量草/阳光烈焰(Z)/觉醒力量冰;火隼终结者(重HP物防+/重HP特防+):隐藏石砾+自我再生+喷烟+剧毒/临别礼物/哈欠。 熔岩蜗牛配招详解及打法攻略 No.219 熔岩蜗牛 火/岩石特性 熔岩铠甲/火焰之躯/碎裂铠甲职能 强化、火盾、岩盾、物盾、撒钉、炮台评估 似乎是……孵蛋一代目?由于蜗牛作为芳缘火山带常见PM(兼任亚莎和熔岩队火系劳模),且在城都地区没啥存在感,在学会翻全国图鉴前我一直以为是三代的新PM。火岩是迄今为止的独门属性,但抗性实在是太那啥了。四倍弱热门属性水地且怕岩钉,但同时也拥有着包括四倍火抗的七个抗性,其中不乏妖精、飞行这些热门攻击属性。然而在火钢泛滥,地震大众的情况下,熔岩蜗牛拥有着火

2019-07-08

3611
圈圈熊配招
先四攻(重物攻速度+/重速度物攻+):硬撑+近战+地震+咬碎/火焰拳/嬉戏;三攻(重物攻速度+/重HP物攻+(空间)):剑舞/替身/哈欠换最后一攻。 圈圈熊配招详解及打法攻略 No.217 圈圈熊 普通特性 毅力/飞毛腿/紧张感职能 强化、炮台、破盾、抗打落、空间打手评估 长残的熊1.0,反派役3.0在穿着熊出现前,基本上所有的小萌熊长大后都成了兄贵(什么?直冲熊?),真令人扼腕叹息。可以发现圈圈熊和冻原熊物攻都是130,而穿着熊则少了5点变成了125,这告诫着我们为了一点点能力的提升很可能会失去很重要的东西。在幼年时期还沉迷捡垃圾和采蜜的小熊宝宝,进化后就变成了只会到处砍人的暴力大叔了。不得不说圈圈熊的能力和外表还是挺符合的,你看刺甲贝这么结实的外貌都能被冲浪冲死。种族突破500的情况下有着早期非常不错的13

2019-07-08

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布鲁皇配招
四攻(重HP物攻+):嬉戏+地震+冰冻拳/石刃+火焰拳/咬碎/近战;其他(重HP物攻+/重HP物防+):(睡觉+梦话+治愈铃铛)、(电磁波+挑拨+愤怒门牙)、单独的电磁波、铃铛等技能优先替代后面两个补盲技能。 布鲁皇配招详解及打法攻略 No.210 布鲁皇 妖精特性 威吓/飞毛腿/胆怯职能 物盾、仙盾、破盾、中转、炮台、强化、队医评估 名字和外形不怎么搭(嗯……单身汪……)在仙系还寥寥无几的六代时,布鲁皇作为一只仙系获得了……嗯……还不错的关注…吧,至少我挺喜欢用的。纯仙系是一个物耐属性,这个在之前提到过,虫恶斗龙的抗性都是物攻居多,而布鲁皇就是在一大堆物耐捉急的妖精萌物中的一朵奇葩,因此虽然仍然是冷门,但在UU中仍然获得了不错的出场率(主要是我自己用得比较多,还有几次出现在别人的UU纯受队中,细胞蔓藤美梦啥的

2019-07-08

4443
土龙弟弟配招
物攻HAX(重HP特防+/重HP特攻+,注意拉速):头突+鸟栖+盘卷+大蛇瞪眼/泰山压顶(地震痛平分啥的视需要换鸟栖盘卷);特攻HAX(重HP特攻+,注意拉速):冥想+鸟栖/泰山压顶/打雷+空气切割+任意。 土龙弟弟配招详解及打法攻略 No.206 土龙弟弟 普通特性 天恩/逃跑/胆怯职能 强化、物盾、撒钉评估 雌雄比1:1的弟弟哦。土龙弟弟有着相当多的别称,Z神幼体是最广为称道的一个,然而作为一个完全进化型被称作别人的退化,只能说种族给得太吝啬了。土龙弟弟也是一个典型的外形和名字欺骗,是土龙不是地面,有小翅膀没飞行系,而低种族的普通系日子相当难过(某些特殊存在除外)。土龙弟弟的种族分布可以说毫无亮点,低速加合格的HP后剩下的都水桶,无论攻守都不出色,而和其他低速PM不同,身为天恩手,土龙弟弟是非常需要速度的,

2019-07-08

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麒麟奇配招
接力(重HP特防+(高移)/重HP速度+):高速移动/阴谋+接力棒+巨声+阴影球/替身;阴谋(重特攻速度+):阴谋+精神强念/精神冲击+巨声+阴影球/魔法闪耀;特盾(重HP特防+):许愿+保护+电磁波+巨声/精神强念。 麒麟奇配招详解及打法攻略 No.203 麒麟奇 超能/普通特性 精神力/早起/食草职能 强化、接力、许愿、特盾评估 明麒麟奇奇伶其名(迷之回文)。和安瓢虫一样,虽然是二代PM但出现率相当低(后面还有个熔岩蜗牛),导致我在神奥宾馆旁边第一次遇到时还以为这是只四代PM。虽然在玫洛艾塔出现前拥有着独一无二的普超属性,作为超能系能免疫鬼系,但存在感就是上不去……当然,普超这个属性还是不错的,只有虫恶两个弱点,规避了超能攻击手常见的鬼斗仙补盲,我觉得给神蛋变成这个属性会相当不错。既然提到神蛋了,这个属性是

2019-07-08

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果然翁配招
技能少的好处(重HP一防+):反击+镜反+鼓掌+同旅(先制果)/神秘守护。 果然翁配招详解及打法攻略 No.202 果然翁 超能特性 踩影/心灵感应职能 踩影、救场、物盾、特盾、破盾评估 专业装死划水当影帝一百年的果神索喃斯。二代诞生了大量路人PM,却也诞生了相当多独特的PM,无论前面的未知图腾,还是后面的果神画狗。有不少玩家都在宝石感受过两只果然翁站场的恐怖,于是之后果断把对着踩影踩两人的设定改掉了。果然翁可以说就是为双反设计出来的,相当高的HP带动着不算高的双防和三个打酱油的种族,相当适合用双反却也被限定只能用双反,为了不让对手通过换人躲避双反给果然翁设计出踩影,思路是相当清晰。不过踩影沙地狱这类特性实在太imba,想当年五代鬼灯一度统治UB然后被BAN强行改特性,到六代姨妈受出现和M耿鬼大战神兽,再到如今

2019-07-08

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未知图腾配招
重任意特攻+:觉醒力量,只能这么配。 未知图腾配招详解及打法攻略 No.201 未知图腾 超能特性 漂浮职能 未知评估 未知图腾因不能参加华丽大赛谴责了GF!这只(群)小家伙大概是我写的PM中最弱的一个了,因为技能是核心也是根本,有好技能像画狗这种可以在神战中发光发热,如果贫招的话就会被冠以“唯一”称号然后沉浮NU不能自拔。不过的确没人叫未知图腾唯一腾啥的,因为物极必反,当未知图腾真的只会一个技能时,人们就不会认为它技能少了,而是本该如此,你看有人说百变贫招嘛(当然百变机制特殊)。未知图腾是一群神秘系生物,力量来自于群体,而群体由大量弱小的个体组成,所以当玩家只允许从成千上万的未知图腾群体中挑出一只带上战场时,势必没什么乱用。不过如果没有物种条款(Species Clause)时,玩家可以带多只未知图腾,勉强可

2019-07-08

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