精灵宝可梦究极日月代理人毕业经验分享
- 来源:减肥中的杰弗瑞
- 作者:沉沦
- 编辑:ChunTian
这是一个抱大腿的游戏,跟对战树很不一样,对战树好歹是用自己的培育的pm,代理人需要租借,这个可控性就大大降低了,但是比对战树好的是翻车的成本要低的多,想想对战树快50层的时候翻车
1-30级属于开荒阶段,这个阶段很容易升级,抱紧大腿即可,自选的pm的重要性并没有那么突出,当然速度快输出高当然是最好的,前期如果没有50级大腿抱,有30多级的两只大腿也足够了。
35级以上开始如果没有好的大腿翻车的可能性就会加大,但是总体来说问题也不是很大,稳扎稳打就可以了
40级以上开始,告诉自己要心平气和,机子花的是自己的钱,不要跟钱过不去,不要摔自己,要摔摔你自己。难度加大的原因是,即便你手握两只50级大腿,但是等级压制的优势并不明显了,如果大腿的输出并没有很理想或者打击面不广的,就会很容易翻车,43-47级是我翻车最多的地方。
pm的选择
1. 尽量选速度快的,虽然后期经常会碰到开空间的,但是先手的好处不用我多说了吧,老祖宗留下的箴言:先下手为强,尤其这个环境下不是自己培养的pm经常性格和努力是不太符合你的习惯的,那么掌握主动权是非常必要的
2. 有先制技很重要,可以用来收残,或者为后面上场减轻一些负担(尤其对方速度快过你方大部分pm)。
3. 尽量选择输出高的,我最后两级升的比较轻松,几乎没有翻车,除了抱着围巾地龙和气腰火猴两个高速高输出的大腿以外,49级的自选是保守西狮海壬,虽然速度慢点,但是输出很可观(在代理人比赛的环境下),也刚好补足了其他两只的一些打击盲区,50级选的是岩z凯罗斯,基本上能做到1换1或1换1.5,盾向的pm我的建议是少选,我不太擅长用消耗型的,之前选过一次铁哑铃,碰上对面一只盾还被黑色目光不能离场,打对方打不死,自己想死死不掉,太特么难受了。
4. 队伍的构成上要尽量均衡属性和打击面,越到后面等级差异越小,自选的那只的重要性也凸显出来,尽量不要选择同一属性的,这意味着有相同的弱点,升级就有点撞大运了,同时物攻手和特攻手最好都有,防止对方某一防加强掉血慢,或者鬼火导致物攻手输出折半。
另外两个小tips:
1. 利用天气和场地特性加分或至少做到不要减分。具体从几级开始忘了,会有天气和场地的影响,例如下雨、冰雹、沙暴、电气场地、青草场地、精神场地,我碰到的是这几个,持续8个回合,可以利用这些外在因素给自己队伍加分,比如冰雹天气暴风雪必中,或者如果天气对你不利,可以让己方的pm把天气改掉,另外要注意两点:精神场地会让先制技废掉,同时遇上高速超能力pm要特别小心,比如光布、胡地;带气腰的要小心冰雹和沙暴,因为对方攻击触发你的气腰以后,还有冰雹和沙暴自动帮他收残
2. 45级以后每一轮都有翻车的可能性,如果有变化技能例如:鬼火、剧毒等等可以帮忙消耗掉一点血,同时拿个纸笔把每一轮对方的pm记下来,以防在同一个地方翻车。
3. 多备几个更换屋,USM圆庆广场升级很快,所以后期没用的帐篷可以都换成更换屋,常备1-2个vip用来买更换屋
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