球探足球比分

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究极日月风速狗配招
疯狗!(重速度物攻,可命玉可Z):闪焰冲锋+狂野伏特/咬碎+神速+近战;双打毒瘤(重HP一防,建议特防,可带大树果/剩饭):大声咆哮+火焰放射+朝阳/保护+燃尽/剧毒/鬼火。 风速狗配招详解及打法攻略 No.059 风速狗 火特性 威吓/引火/正义之心职能 火盾、破盾、炮台、物盾评估 传说中的疯狗。种族值在普通精灵中是最高的一批,但是分布相当地水桶腰,速度也残念地没过百,但风速狗并不像哥达鸭那样沦落底层分级,实在是因为好技能多而且有着神级特性威吓。能力方面双攻都过了百,走特攻、物攻或者双刀路线都存在可能,三项耐久都过了80,物耐端有威吓的存在其实相当硬,加上纯火有五个重要抗性,光靠这些风速狗就足以做一个不错的火盾了,更何况还有鬼火、朝阳这些良好的盾牌技能。特性上一般选择威吓,如果是为了挡一些暴力火系攻击手(比如

2019-07-04

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火暴猴配招
反除雾的围巾手(重速度物攻):近战+UT+毒突/垃圾射击+石刃/冰冻拳;双打怒穴(重速度物攻):近战+岩崩+垃圾射击+保护。 火暴猴配招详解及打法攻略 No.057 火暴猴 格斗特性 干劲/愤怒穴位/不服输职能 强化、游击、救场评估 火暴猴是一只非常有特点的格斗系精灵,不过出镜率并不高。在五代格斗强势时没什么出镜率,到了六代反而有时能在OU见到了,这当然是因为不服输特性,在除雾被强化后不服输便成为了一个很强的反扫钉特性,主要以钢兵为代表,不过非常适合围巾的火暴猴如果操作得当,是能够完成推队的。能力方面总种族不高,速度和攻击相对突出,但速度不过百导致被大量压制,也被逼得大部分火暴猴都是套着围巾,耐久三角贫民级别,基本很难像怪力、民工那样当战士来用。干劲,也就是不眠,据说可以放UB针对噩梦神,但是在黑洞被削后估计也

2019-07-04

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哥达鸭配招
干扰(重速度HP):哈欠/鼓掌+替身+沸水+冰冻光束/剧毒;炮台(重速度特攻,可命玉):水压+冰冻光束+气和弹+催眠术/觉醒力量草/祈雨;双打雨天(重速度特攻,可命玉可Z也可以带水板):水压(Z)+冰冻光束+鼓掌+冲浪。 哥达鸭配招详解及打法攻略 No.055 哥达鸭 水特性 潮湿/无天气/悠游自如职能 高速、水盾、炮台评估 哥达鸭和很多高种族却坐冷板凳的PM一样,实在是因为能力分布太平均了,以至于各方面都不突出,另一方面也是因为水系是第一大系,其中好手太多,哥达鸭各方面都比较平庸,并且是纯水属性,因此出镜率很低。三个特性里无天气可以anti Y喷,也可以在UB里打古拉,这是哥达鸭最有特点的地方了。用轻快(也就是悠游自如)当雨队打手则基本竞争不过刺龙王和乐天河童等双属性PM。作为一只伪超能系,哥达鸭能学会大量超

2019-07-04

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阿罗拉猫老大配招
干扰(重HP,可速耐可极限物耐):挑拨+放狠话(Z)+恶之波动+剧毒/催眠术;睡梦(重HP物防):睡觉+梦话+放狠话+剧毒/恶之波动;阴谋(重速度特攻):阴谋+恶之波动+十万伏特/催眠术+力量宝石。 阿罗拉猫老大配招详解及打法攻略 No.053 猫老大(阿罗拉) 恶特性 毛皮大衣/技师/胆怯职能 游击、恶盾、强化、高速、抗打落评估 在猫老大获得阿罗拉形态后,不仅脸变得滑稽了起来,对战中也更加有趣了。从物攻端拉了10点给特攻后,阿罗拉的猫老大阴谋起来的成功率高了不少,虽然仙系太强,恶系强化手考虑的最严重问题就是破仙,但没有定点的猫老大显然还无法破仙盾。但是多了两个特性后,猫老大的选择余地多了不少,没必要强拉着不高的特攻打攻击,也可以做一个有着高速的更好的干扰手。变成恶系后多了个神技放狠话,比起速度慢的熊猫来说,猫

2019-07-04

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猫老大配招
速耐干扰(重速度HP):下马威+UT+催眠术+追打/报恩/打落;阴谋强化(重速度特攻):阴谋+高音/高速星星+水之波动+觉醒力量鬼/恶之波动/阴影球;双打辅助(重速度HP):下马威+佯攻/高速星星+冰冻之风+催眠术/保护。 猫老大配招详解及打法攻略 No.053 猫老大 普通特性 柔软/技师/紧张感职能 高速、强化、游击、打落评估 猫老大拥有着不错的速度和少有的技师特性,但主要问题在于双攻实在太低,碍于总种族的限制,猫老大的耐久也不强,只有速度非常突出。其他几个技师拥有者螳螂、斗笠菇、双尾怪手都有着大威力先制,而猫老大虽然有着本系下马威,但是和双尾怪手下马威的力度完全不是一个级别。特攻端有阴谋强化,也有着十万伏特、水之波动等补盲技能,但是关键在于要用上技师,技能威力最高也只能达到90,这样也有些缺少爆发(阴谋普

2019-07-04

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阿罗拉三地鼠配招
常规(重速度物攻):磨爪/临别礼物+地震+铁头+石刃;清场(重速度物攻,可极限物攻):沙暴(Z)+地震+铁头+石刃/岩崩(关键在于是否相信自己的脸);双打沙队打手(重速度物攻):地震(可Z)+岩崩+铁头+保护。 阿罗拉三地鼠配招详解及打法攻略 No.051 三地鼠(阿罗拉) 地面/钢特性 沙隐/卷发/沙之力职能 强化、高速(?)评估 阿罗拉的三地鼠成为了继大钢蛇、龙头地鼠后的第三只地钢,本来是值得高兴的事情,结果速度就被砍了10点加到了不是太重要的物防上,直接导致了速度线下去了一大截,猎物和猎手角色互换。最气人的是失去了赖以生存的沙穴特性,换来一个没啥大用的卷发特性,本身就是大脆皮的三地鼠吃个技能自己都基本活不成了,感觉实在很难用。不过抗性带上钢系后好了不少,而且多了个本系,作为速度最快的地钢(挖沙鼹鼠表示不说

2019-07-04

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摩鲁蛾配招
接力(重速度HP,PS不能用):蝶舞+接力棒+催眠粉+替身(如果没催眠条款可以刷无赖)/毒爆弹/虫鸣/鸟栖/毒菱;自己干(重速度特攻,有色眼镜):蝶舞+虫鸣(可Z)+毒爆弹+觉醒力量地面/催眠粉。 摩鲁蛾配招详解及打法攻略 No.049 摩鲁蛾 虫/毒特性 鳞粉/有色眼镜/奇迹皮肤职能 强化、接力、毒盾、抗打落、双打辅助评估 个人十分喜欢的一只PM。种族分布相对平庸,速度90有些尴尬,蝶舞一次后还是快不过大部分围巾,不过至少比低速要好。特攻90力度一般,强化一段后也不能击杀太多PM,耐久则相对较差,不过这些都不是特别大的问题,因为摩鲁蛾是少有的能够进行蝶舞接力的PM(PS是禁止了,不过实机可以),而且比画狗成功率要高。在能够蝶舞的PM里面,不过有色眼镜的蝶舞是独此一家,有这个特性的存在,摩鲁蛾也完全可以不接力自

2019-07-04

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派拉斯特配置
一个盾(重HP特防):蘑菇孢子+吸血+替身/打落+剧毒/寄生种子;一个攻(重HP物攻):蘑菇孢子+剑舞+吸血+打落/种子炸弹;反击一下(重HP物防,看情况带腰带):反击+蘑菇孢子+打落/吸血+寄生种子;双打辅助(重HP一防,特性记得选孢子):愤怒之粉+广域防守+保护+蘑菇孢子。派拉斯特配招详解及打法攻略No.047 派拉斯特特性孢子/干燥皮肤/湿气职能草盾、双打辅助、中转、打落评估唯一一只5倍弱火的PM,而且有7个之多的弱点,只有400出头的种族,想想就觉得生存艰难。但实际上派拉斯特并不是那么不堪,405的种族分布已经相当不错了,如果特攻再分一些到HP上就达到合格盾牌的耐久了。单打中一般会选择干燥皮肤来反制水盾,孢子拼脸,湿气可以用来连锁小拳石和小陨星(?)。草虫的四倍抗地抗性十分难得,但基本各种补盲技能都能克

2019-07-04

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霸王花配招
炮台(重HP特攻):亿万吸取+毒爆弹+觉醒力量火/觉醒力量地面+月之爆破/催眠粉/月光;盾(重HP一防):亿万吸取+毒爆弹+寄生种子/月光+催眠粉/麻痹粉。 霸王花配招详解及打法攻略 No.045 霸王花 草/毒特性 叶绿素/孢子职能 炮台、强化、特盾、草盾、毒盾、再生力、中转评估 实话说,这只精灵没啥太多出色的地方……作为众多草毒中的一员,论输出比不上速度更快力度更强的罗丝雷朵和M妙蛙,论当盾自身也没有突出的技能,基本比不过有再生力的盾菇,有叶绿素做晴天打手速度又偏慢,和妙蛙比没啥优势,也比不过有着天气球的大食花……因为霸王花各项能力都不突出,整体就显得平庸了,只能委身低分级做其他草毒的替代品。客观来说,霸王花还是挺不错的一只精灵,只是生不逢时,草毒属性上人才济济而导致落寞的。除了速度外其他各项能力都不错,物

2019-07-04

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胖可丁配招
奶妈(重HP一防):许愿+保护+高音/打落+隐藏石砾/治愈铃铛/火焰放射/阴影球/冰冻光束/剧毒/电磁波;炮台(重一防特攻,推荐带突击背心):高音+魔法闪耀+阴影球+气和弹/火焰放射。 胖可丁配招详解及打法攻略 No.040 胖可丁 普通/妖精特性 迷人之躯/争强好胜/洞察职能 撒钉、队医、许愿、炮台、打落评估 会长大人有着全妖精系PM中最高的HP种族,但非常低的双防种族严重拖累了胖可丁的耐久水平。特攻在被强化后达到了85,算是一个勉强能用的数值。特性上争强好胜是一个亮点,可以利用这个特性挡除雾或者踩虫网,自身也有岩钉,能够保持钉子的压迫力,打击面上比美纳斯要好上不少。140的HP有着许愿,是一个奶量充足的队医,但这个队医并不抗揍,所以很多时候许愿的奶并不好喂到队友。作为一只初代萌物,胖可丁的技能非常丰富,和皮

2019-07-04

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阿罗拉九尾配招
放个墙(重速度HP,可带光之黏土):极光幕+冰干/暴风雪+鼓掌/剧毒+月爆;阴谋强攻(重速度特攻):阴谋+暴风雪/冰干+月爆+觉醒力量火/觉醒力量地面;双打辅助(重速度HP):极光幕+冰干+暴风雪/保护+鼓掌/封印。 阿罗拉九尾配招详解及打法攻略 No.038 九尾(阿罗拉) 冰/妖精特性 雪隐/降雪职能 天气手、强化、炮台、特盾、仙盾、双打辅助评估 到阿罗拉的雪山冥想一番后,九尾终于明白比起物攻自己更需要速度,于是109的速度终于让其能够踩过地龙这个曾经看见就要夹着尾巴逃跑的家伙。属性冰仙是目前独此一家,成为了少有的四倍弱钢的一员,曾经螳螂的克星现在被反过来捕杀了。在速度获得了提升后,阴谋的实用性大幅增强,但雪天对冰系技能没有加强,这让冰九尾的力度大打折扣,而且冰系带来的大量弱点以及四倍弱点子弹拳反而让冰九尾

2019-07-04

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皮可西配招
炮台(重HP特攻):月爆+冰冻光束+火焰放射+生蛋/月光/十万伏特;常规中转(重HP一防):月爆+生蛋/月光+电磁波/剧毒/火焰放射/隐藏石砾/芳香疗法/冰冻光束选二。 皮可西配招详解及打法攻略 No.036 皮可西 妖精特性 迷人之躯/魔法防守/纯朴职能 仙盾、特盾、撒钉、反强化、中转、队医、许愿、破盾、双打辅助、炮台评估 小粉红恶魔(又名皮婶)登场。借着六代仙系春风,皮可西脱离了普通系,成为了亲儿子属性仙系的成员,有了自己的联防价值,成为了龙系眼中的真正恶魔。技能非常丰富,无论是攻击技能还是辅助技能,属性也比较合理,虽然物耐端稍弱,但是可以选择极限物耐来承担龙系、格斗系、虫系的补盲技能,特耐端则非常不错,可以作为一个能力盾来承担不算特别突出的特攻攻击。特性魔法防守和纯朴都是罕见而广泛需求的特性,前者防状态防

2019-07-04

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阿罗拉穿山王配招
工兵(重HP物防):高速旋转+冰锥/冰柱坠落+铁头+剧毒/地震;雪天打手(重速度物攻):剑舞+冰柱坠落+铁头+地震/岩崩(可Z);双打雪天打手(重速度物攻):冰柱坠落+铁头+岩崩+剑舞/保护。 No.029 穿山王(阿罗拉) 冰/钢 特性 雪隐/拨雪职能 工兵、物盾、钢盾、强化、高速评估 穿山王搬家到了阿罗拉的雪山后属性变成了目前独一无二的冰钢,成为了梦寐以求的像龙头地鼠一样的钢系,但冰系的存在为它带了两个热门的四倍弱点火系和格斗,而冰系仅仅将钢系的抗冰效果提升为四倍。种族方面,相比地面的穿山王,阿罗拉的穿山王压榨了20点特攻给了双防,让自己更肉了一些,聊胜于无,事实上相当于涨了20点有效种族。特性和地面穿山王是对应的,只不过生存环境由沙暴换成了相对弱势的雪天,雪天打手竞争压力小,但雪天自身弱势却让阿罗拉穿山王

2019-07-04

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穿山王配招
工兵(重HP物防):高速旋转+地震+打落+隐藏石砾/剧毒;挖沙强攻(重速度物攻,可命玉):剑舞+地震+打落+石刃(可Z);双打强攻(重速度物攻):地震(地Z)+岩崩+打落+保护/剑舞。 穿山王配招详解及打法攻略 No.028 穿山王 地面特性 沙隐/拨沙职能 撒钉、工兵、物盾、地盾、强化、高速、打落评估 穿山王又被戏称为弱化版顿甲,因为这二者的种族分配、队伍定位十分相似,而穿山王又总是各个方面都要稍弱一些。穿山王的种族是标准的战士型分布,物攻和物耐较为突出,而特耐相对较渣,速度在没沙暴下属于偏慢而又不太慢的类型,也不好塞空间队,在梦特性拨沙出来前基本就干着类似顿甲的工作,撒岩钉、高旋,用能力扛扛物理攻击,然而顿甲有着不错的HP稍微弥补了特耐的不足,使得后者可以带上突击背心反反电系,而穿山王则不太敢吃电系的觉冰,

2019-07-04

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阿罗拉雷丘配招
雷丘Z炮台(重速度特攻):十万伏特(Z)+精神强念/精神冲击+觉醒力量冰/草绳结+气和弹/VS;眼镜游击(重速度特攻):VS+精神强念/精神冲击+觉醒力量冰/草绳结+气和弹。 阿罗拉雷丘配招详解及打法攻略 No.026 雷丘(阿罗拉) 电/超能特性 冲浪之尾职能 强化、游击、双打辅助、打落、炮台评估 借新获得的超能系属性影响,阿罗拉的雷丘从物攻那拉了5点到特攻,从物防那拉了5点到特防,勉强和鸣鸣达到了同样的特攻水平。新获得的超能系让雷丘获得了第二本系,当然也多了一大堆弱点,不过对于攻击手来说这是个好事情。特性冲浪之尾在单打基本是个白板特性(打击电场势力?),少了一个免疫还是稍微有些不舒服,当然借超能的几个抗性让阿罗拉雷丘找上场机会比普通雷丘稍微容易了一些。用法和普通雷丘差不多,有了超本后用起来会觉得力度强了不少

2019-07-04

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