雷丘配招
阴谋强化(重速度特攻):阴谋+十万伏特+觉醒力量冰+草绳结/气和弹;眼镜游击(重速度特攻):VS+觉醒力量冰/地+草绳结+气和弹/冲浪;物理干扰(重速度):打落+蹭脸颊+伏特攻击+VS/鼓掌。 雷丘配招详解及打法攻略 No.026 雷丘特性 静电/避雷针职能 游击、双打辅助、强化、打落评估 在六代提速前,雷丘的存在感十分之低,论速度不如雷电兽和雷精灵,论力度比不过自己的退化,也只有靠下马威和鼓掌在双打找找存在感了。六代提速到了110,终于比雷电兽要快了,也可以带带专爱眼镜打打游击了,虽然这样的用法可能雷皇雷布雷电兽更为强势。另外雷丘的物攻也迷之达到了90,下马威和打落的威力还算有所保障,也可以带上伏特攻击主攻物理端,或许可以带上电Z的伏特攻击打打爆发。特攻端继承了皮神幼年体的阴谋,和其他的纯电用法有所区别,比起
拉达配招
腰带莽撞:莽撞+挑拨/报恩/反击/咬碎+电磁波+电光一闪;火珠根性:空元气+电光一闪+偷袭/咬碎+剑舞/保护/莽撞/火焰车;破盾:愤怒门牙+报恩+咬碎/偷袭+挑拨。 拉达配招详解及打法攻略 No.020 拉达 普通特性 逃跑/毅力/活力职能 强化、破盾评估 大概是最强家门鼠之一(攉土兔最强应该无争议),有限种族内分配相对已经比较合理了,速度和物攻突出,且毅力和活力都是不错的攻击特性,在烧伤效果被削弱的七代,火珠拉达应该算是变相加强了。自身有着剑舞的爆发型强化,也有着愤怒门牙这样破盾的技能,甚至火电冰特攻都会(?),用法也呼之欲出,在残局情况下如果对方高速已灭或者不健康时,拉达是有机会完成清场的。另外,拉达也有着电磁波+莽撞,如果对方是纯受队的话是很有可能完成一换二的。用法其实相当多样化,可以首发送死流,可以强行
大针蜂配招
首发腰带炮灰型(重速度物攻,可适当调低HP和双耐个体):毒菱+莽撞+UT/打落/顺风选二;CT流(重速度物攻,可以带聚焦镜片):聚气+吸血+毒突+钻头直击/打落。 大针蜂配招详解及打法攻略 No.015 大针蜂 虫/毒 特性 虫之预感/狙击手职能 强化、破盾、撒钉、游击、打落、工兵评估 种族和巴大蝶一样低,但作为虫毒,抗性比虫飞好了一些,而且速度也较快,有毒菱可以作为钉子手,本系UT可以进行游击,作为除雾手自身有鸟栖的稳定回复,虽然物耐端如纸一般脆弱。值得一提的是大针蜂的莽撞,因为双耐低下且弱点较多,大针蜂的气息腰带非常容易触发,配合莽撞很容易强行一换一。另外,大针蜂有着剑舞和高速移动两个不错的强化技能,而借助定点教学的打落和钻头直击,大针蜂的打击面比巴大蝶要好看许多,在低分级中也有一定的清场能力。另外,大针蜂
巴大蝶配招
蝶舞强化(重速度特攻):蝶舞+虫鸣+空气切割/觉醒力量地面/觉醒力量火+催眠粉/能量球/精神强念/鸟栖/替身;双眼镜游击(重特攻):急速折返+虫鸣+空气切割+觉醒力量地面/催眠粉/麻痹粉/精神强念/影子球/梦话。 巴大蝶配招详解及打法攻略 No.012 巴大蝶 虫/飞特性 复眼/有色眼镜职能 强化、游击评估 作为初代的家门虫,种族值有些偏低,同时虫飞属性的同类精灵太多,而且四倍弱岩钉和糟糕的打击面让这类精灵本来就处于弱势。作为一只蝴蝶类精灵,巴大蝶会蝶舞,也有复眼催眠粉——目前除蘑菇孢子外命中最高的催眠技能,70速度极速蝶舞一段刚好过不了130极速,比较尴尬,而且这类用法基本被另一只精灵完全压制,也就是六代家门虫彩粉蝶,后者同样也有复眼催眠粉和蝶舞,同时还会暴风,速度也达到了89的不错水平。虽然比起晚辈彩粉蝶来
水箭龟配招
工兵水盾(重HP一防):高速旋转+沸水+剧毒+龙尾/吼叫/冰冻光束/黑雾/哈欠/镜面反射/恶之波动;双打辅助(重HP一防):跟我来/下马威(二者不共存)+保护+冻结之风+沸水。 水箭龟配招详解及打法攻略 No.009 水箭龟 水 特性 激流/雨盘职能 水盾、工兵评估 水箭龟是一个不错的高旋手,相比mega水箭龟有了一口饭的回复,雨盘特性增加了雨天下的回复能力,虽然在天气回合被砍后这个特性稍微有些白板比起同为水系的高旋手宝石海星、镰刀盔有着更厚实的双耐,85的特攻的本系沸水力度尚可(比起超坏星和保姆曼波),但在如今有些暴力的环境下这种耐久并不能吃下什么攻击,尤其作为水盾这种强调能力的盾牌,环境中较难有所发挥,但在暴力物较少的低分级中应当有用武之地。双打中的水箭龟有着下马威和跟我来、冻结之风神技,也可以配合队友的跟
妙蛙花配招
晴天打手(重速度特攻):生长+能量球/亿万吸收+毒爆弹+催眠粉/觉醒力量火/觉醒力量冰/地震/打落;中转消耗(重HP一防):寄生种子+亿万吸收+毒爆弹+催眠粉/剧毒/保护/打落/觉醒力量/地震/光合作用;双打盾向(重HP一防):寄生种子+保护+毒爆弹+替身/亿万吸收/剧毒;双打叶绿素(重速度特攻):生长+亿万吸收/草之誓言(配合Y喷)+毒爆弹+觉醒力量火。 妙蛙花配招详解及打法攻略 No.003 妙蛙花 草/毒 特性 茂盛/叶绿素职能 特盾、草盾、毒盾、强化、高速、中转评估 相比mega妙蛙,普通妙蛙花的特色在于叶绿素特性。相比于其他的叶绿素,妙蛙花的打击面并不算出众,需要觉醒力量火进行补盲,和会天气球的大食花、樱花儿相比,妙蛙花的亮点是中速和不错的耐久,80种族的极速在叶绿素翻倍后达到了568,超过了120极
朽木妖配招
收获的季节!(重HP一防+):寄生种子+鬼火+替身/保护/木角/诅咒/潜灵奇袭/睡觉(+扎根)选二;CB(重HP物攻+):木角+大木槌/潜灵奇袭/暗影爪+地震+吸收拳/戏法/岩崩/毒突。 朽木妖配招详解及打法攻略 NO.709 朽木妖 草/鬼 特性: 自然回复/察觉/收获职能: 草盾、鬼盾、物盾、破盾评估: 说起来你可能不信,这是一个喜欢晒太阳的鬼。鬼树这个造型就很大众化了,感觉不少游戏里都有一个当反派的树,于是鬼树发布后感觉完全没有陌生感,好像本来就应该长这样。鬼草属性自鬼树起,迅速扩充着自己的成员,可惜后边树枭南瓜船舵都没有太多的上场空间,鬼树自己反倒是存在感比较高的。这个属性一个很大的亮点就是地抗普免一—没错,对抗Z神的有利抗性,尤其不带龙本的盘卷神速Z,遇到常规的诅咒收获鬼树只能叫爸爸。其他的水抗斗免,
小碎钻配招
守卫公主!(重HP一防+):隐蔽石砾+大爆炸+戏法空间/(反射盾+光之壁)+魔装反射。小碎钻很硬,但输出能力以及反强化能力基本为0,遇到对面首发的小碎钻,可以先挑拨压一压。 小碎钻配招详解及打法攻略 NO.703 小碎钻 岩石/妖精 特性: 恒净之躯职能: 撒钉、强化、抗打落、空间手评估: 讲道理,我觉得不M的公主还没小碎钻萌(尤其剧场版那只绒毛比较长的小碎钻)。在平台的大背景下,小碎钻的定位相当之尴尬,虽然不M的公王在RU,分级比PU的小碎钻要高那么一点,但对于UU和OU的较常规分级而言,小碎钻没有什么分级优势。然而,蒂安希的设定是小碎钻的突变体(也就是女王),于是种族和技能都是在小碎钻的基础上进行的加强,也就是说,小碎钻是被自己的公主给基本完爆了,为小碎钻默哀三秒钟,毕竟对于平台玩家,存在即合理,实机获取难
咚咚鼠配招
吃果果(重HP速度+):替身+道具回收+放电/愤怒门牙+剧毒;非洲表弟不魔法(重特攻速度+):闪电交替/UT+愤怒门牙+十万伏特+觉醒力量冰/草绳结。 咚咚鼠配招详解及打法攻略 NO.702 咚咚鼠 电/妖精 特性: 颊囊/捡拾/正电职能: 游击、炮台评估: 皮神的非洲表弟——我实在没看出来这家伙怎么比前面几只电气鼠更像妖精。 比起咚咚鼠,果然还是电电奶更亲切,柚丽嘉妹妹的声音太有辨识度了。属性电仙,比鸣鸣要早登场一个世代,算得上是鸣鸣的老前辈了,毕竟是皮神更早的同事,日月里卡璞尤其鸣鸣更像是皮神手下。不过生为电气鼠,肯定是不敢比皮神强的,也就是注定难在对战场地上发挥大作用(USM后的升级版可可多拉也就是托戈德玛尔倒是不错,可惜过了永久天气的好时代),种族限制得有点死。电仙应该算得上是一个不错的复合属性,可以完
酋雷姆配招
炮台1号(重特攻速度+):冰冻光束+大地之力+替身/鸟栖/龙星群选二;炮台2号(重特攻速度+):冰冻光束+龙星群+大地之力+觉醒力量火/加农光炮。 酋雷姆配招详解及打法攻略 NO.646 酋雷姆 龙/冰 特性: 压迫感职能: 炮台、特盾、龙盾评估: 老子是最强之龙且不论GF在五代黑白冰主场时给冰龙做的虚假宣传有多夸张,我觉得单就一个巨人山脉的民间传说就让冰龙颜面扫地,“带走晚上还在外边的宝可梦和人类并吃掉”的妖怪作风主角显然就是酋雷姆,这个逼格比同一块区域的象征理想与真实的黑白龙都要差得太多。至于实力……哪怕是残冰,坐拥660的一级神级别种族且没有负面特性,分级却常年在UU之下的BL2甚至更低,就很能说明问题了。这个结果自然是多方面因素共同作用而成,首先一口大锅就要给冰属性。冰龙至今仍是酋雷姆一家独有的属性组合
土地云灵兽配招
地斗虫基本都是物攻向技能,前两者往往和非本岩搭配实现高打击面,专职首发的土猫钉子地震外加个爆炸,最后一个位置可以击坠配合地震。 土地云灵兽配招详解及打法攻略 NO.645 土地云-灵兽 地面/飞行 特性: 威吓职能: 撒钉、物盾、地盾、游击、炮台、中转、救场、强化、破盾、工兵评估: 我永远喜欢土地云-灵兽.jpg现在的土猫正值巅峰,平台OU五成使用率一骑绝尘,有赶超UBP古拉统治力之势。实机普双64统治力稍弱,但使用率也近四成。也就是63领域卡璞QQ强无敌只能让土猫大哥委身第二,使用率也近三成。于是就像UB众神都在想着怎么治古拉一样,更为大众化的OU分级及衍生体也需要各种针对土猫,各位读者就可以看到大部分带觉醒力量没冰光的PM基本都有一手觉冰的选择,实在是土猫和Z神等四倍冰PM所带动的。属性方面,地飞有着电地双
土地云配招
肌肉法师(重特攻速度+):大地之力+隐蔽石砾/气合弹/岩崩/淤泥波/觉醒力量冰/打落/草绳结/精神强念选三;冥想兄贵(重特攻速度+):冥想+大地之力+气合弹+淤泥波/精神强念/觉醒力量冰;沙之力士(重物攻速度+):剑舞+地震+石刃+打落/蛮力/飞天(Z)。 土地云配招详解及打法攻略 NO.645 土地云 地面/飞行 特性: 沙之力/强行职能: 炮台、强化、撒钉、破盾、游击、打落评估: 大……你是谁?为什么和大哥那么像?日月环境初期时异兽疯狂刷着存在感,我以为土云总算能回到OU玩一会了,结果你大爷还是你大爷,比大哥力度还要高一点的基佬形态根本是下不来,虽然说在UB揍古拉又是另一种奇妙的体验了。正因为种族上没什么特别亮眼的地方,于是讨论UB哪些PM该被下放时总会被土云刷一波存在感,但……土云实在不是一个好中转的PM
捷克罗姆配招
磨爪(重速度物攻+/重物攻速度+):雷击+磨爪+龙爪/咬碎+逆鳞(Z);游击(重速度物攻+):雷击+闪电交替+逆鳞+龙爪/大地之力。 捷克罗姆配招详解及打法攻略 NO.644 捷克罗姆 电/龙 特性: 兆级电压职能: 游击、强化、炮台、破盾评估: BW开局皮神被5级草蛇吊打算是PM动画史上最大黑点之一,作为这一迷之操作的罪魁祸首,黑龙得背一锅。同很多萌新一样,在网上找BW下载时就被白龙的美丽造型给吸引,于是毫不犹豫下了白版,快通关了才明白N才是真主角,自己拿到的是逆着版本颜色的黑龙。于是黑白2我学聪明了,果断下了黑2,结果一周目最后到手的仍然是黑冰,简直无力吐槽。黑龙在五代神战里比白龙混得要舒服一些,靠的自然是物攻种族和电本。黑龙是第一只电龙,比名字叫电龙的家伙还要早,但同其他一级龙神一样,在UB的饭碗主要靠的
铁蚁配招
血统鉴定者(重物攻速度+):铁头+蛮力/挖洞(z)+石刃+十字剪/磨爪雷牙咬碎;懒惰的蚂蚁(重HP速度+):变为同伴+电磁波+莽撞+其他。 铁蚁配招详解及打法攻略 NO.632 铁蚁 虫/钢 特性: 虫之预感/活力/懒惰职能: 强化、破盾、炮台、(接力)评估: 和某NBA巨星同名,不过好像并没有在shh上造出过梗。作为“猎物”,铁蚁并不像被一只狮子追逐的一群绵羊,反过来,带上岩崩的铁蚁却能单挑一大堆猎手食蚁兽(前提得脸好),这就让GF设计的食物链颇为滑稽了。铁蚁是第五只钢虫,在所有钢虫中是最脆也是最快的一个,和其他的钢虫竞争关系不算明显,毕竟铁蚁虽然具有单一火系弱点的良好抗性,但要击杀铁蚁并不需要依靠属性克制就能做到。种族方面,铁蚁拥有着和伞电晰一样的攻速组合,后者给人感觉是总打不死人,而铁蚁这边靠着有一个出色
秃鹰娜配招
恶盾(重HP一防+):鸟栖+除雾挑拨+(打落+吹飞)/(欺诈+剧毒);速攻阴谋(重特攻速度+/重速度特攻+):阴谋+恶之波动+热风+空气切割割觉醒力量毒。 秃鹰娜配招详解及打法攻略 NO.630 秃鹰娜 恶/飞行 特性: 健壮胸肌防尘碎裂铠甲职能: 物盾、特盾、恶盾、反强化、工兵、打落、救场、强化评估: 看到这个种族面板,击杀秃然得到的努力会是什么呢?没错,是特攻。五代就开始大放异彩的一个大肉,在六代开启除雾时代后更是得到了相当充足的上场机会,恶飞的属性为秃鹫提供了抗鬼免超不弱斗加地免的出色抗性同时也受到了妖精的最直接冲击以及弱钉的不利副作用,虽然在双打方面得到了场地种子的新用法,但在单打端尤其oU里这个属性弱势还是非常之严重,使用率已经比前边吃面龙还低了一一虽然如前面所提,吃面使用率其实还行。秃鹫的种族超过了