创世神配招
妖精羊驼(重HP速度+):制裁之砾+自我再生+剧毒/大地之力/除雾/隐蔽石砾/冥想选二;没有异常(重HP速度+):自我再生+除雾+剧毒+制裁之砾/冰冻光束。 阿尔宙斯配招详解及打法攻略 论纯属性,新兴的妖精无疑是最强势的单属性之一,GF设计妖精的意义是平衡强势的龙系和弱势的钢毒攻击,这个目的算是达成了一半,因为钢毒仍然不算强势攻击属性,于是坐拥龙斗恶这几个大热攻击属性抗性的纯妖反应到720上,也就是让仙创从六代开始就一直不算冷门。然而单单不算冷门还是不够的,要达到使用率前十的位置,仙创势必要对金字塔最顶端的那几位有针对。毫无疑问,仙创的主要猎物就是玛夏多和Y神,同时对大部分龙神有一些压制的能力,并且本身仙属性撒钉能够有效克制M勾魂反钉。相应的弱点就在于仙创对强化型的那几位并没有什么威胁,而且属性上被P古拉压制
谢米配招
闪耀之种(重特攻速度+):种子闪光弹+大地之力+觉醒力量火/觉醒力量冰+睡觉/魔法闪耀/精神强念;草之刺猬(重HP速度+/重HP物防+):种子闪光弹+觉醒力量火/大地之力+光合作用/睡觉+寄生种子/剧毒。 谢米配招详解及打法攻略 NO.492 谢米 草 特性: 自然回复职能: 草盾、物盾、特盾、中转、炮台、队医、破盾评估: 真·头上一片青青草原。谢米是四代第二只水桶腰,仅此一例,虽然也拥有自己的一部剧场版,不过我总觉得存在感没有玛纳霏高,大概对战中实力的缘故。这一印象直到一件事情的发生,不过这涉及到NN黑历史,就不细谈了。谢米的属性是纯草,类似于蔓藤,最重要的抗性是地抗,其次才是传统草盾的水和电抗,同样拥有着草系的一众弱点,从而较难联防热门攻击组合。当然,做盾比不过蜡笔梦幻等类似抗性的水桶腰的原因还在于缺少功能
骑拉帝纳配招
普通大盾(重HP物防+):除雾梦话+鬼火剧毒+龙尾吼叫+睡觉厄运累击;起源之影(重物防物攻+):除雾+累通+龙尾+剧毒/鬼火累影击;起源之龙(重物防特攻+):除雾+龙星群+剧毒/鬼火+厄运龙尾吼叫睡觉。 骑拉帝纳配招详解及打法攻略 NO.487 骑拉帝纳 鬼/龙 特性: 压迫感/心灵感应/(漂浮)职能: 工兵、鬼盾、龙盾、物盾、特盾、炮台、反强化、中转、评估: 鬼克鬼,龙克龙,鬼龙克鬼龙。鬼龙大佬的反转世界在NDS时代实在是惊艳无比,也给我留下了噩梦般的回忆,在空间想象能力并不咋样的年代,反转世界硬生生把我卡了好几天时间(奇怪的是,心魂冰迷宫、XY袋龙洞却没给我带来任何麻烦)。再值得一提的是,白金游戏启动动画跟鬼片似的,让我至今记忆犹新。不仅是游戏,五代的鬼龙让第一次接触UB的我感觉到深深的恐惧,外星人钉子撒好
加热洛托姆配招
饭(重HP一防+/重HP速度+/重特攻速度+):燃烧殆尽+伏特交替+鬼火/十万伏特/觉醒力量草+痛平分;专(重速度特攻+/重特攻速度+):燃烧殆尽+伏特交替+十万伏特/觉醒力量草/觉醒力量冰/鬼火+戏法。 加热洛托姆配招详解及打法攻略 加热洛托姆,也就是微波炉以及……火衣机,是我最喜欢用的一种电鬼(大概也是最喜欢的火系),即便在洗衣机风靡oU期间也是如此。由于微波炉弱钉,使用难度以及所受的限制就比洗衣机要大很多,但多亏了火系,独一无二属性的微波炉拥有着所有电鬼中最多的九个抗性,直逼钢系的抗性,包括热门的地冰组合(完挡猛泻)、火地仙组合(M青鸟)、火电冰组合(各种主流炮台,尤其是M电狗)、火飞/飞地组合(火隼凯罗斯土猫Y喷)以及附带的钢系虫系抗性,因此虽然弱点比洗衣机多了一个(其实就水和岩两弱点),但就完挡的对象
雪妖女配招
天女散花(重特攻速度+/重HP速度+):撒菱+挑拨+冰冻光束/冰之吐息+同旅/鬼火/电磁波;阴风吹雪(重特攻速度+):阴影球+冰冻光束+十万伏特+同旅/戏法。 雪妖女配招详解及打法攻略 NO.478 雪妖女 冰/鬼 特性: 雪隐/诅咒之躯职能: 撒钉、高速、炮台评估: 和艾路雷朵相反,雪女需要雌性来觉醒,于是不能觉醒的一边是女装大佬,这边则是女汉子。目前的雪女是唯一一个冰鬼属性,电冰箱不是,冰鬼护也不是——我觉得雪女这个设定就是给冰鬼护补的,这倒是不赖,冰系复合属性一般比纯冰要混得好多了,尤其鬼系相当于为冰系免疫了一个格斗弱点(虽然又多了两弱点),这让雪女在冰属性队里很吃香,得了个鬼属性使得打击面也变得很不错,虽然雪女的攻击力让这个打击面并没有太大的意义。种族方面,相比冰鬼护的低配水桶腰,雪女从耐久三围各拉了3
黑夜魔灵配招
攻一点(重HP物攻+/重HP一防+):影击+地震+冰冻拳/火焰拳+鬼火/痛平分/戏法;野球拳(重HP一防+/重HP物攻+):黑眼神+影击+提升拳+睡觉。 黑夜魔灵配招详解及打法攻略 NO.477 黑夜魔灵 幽灵 特性: 压迫感/察觉职能: 炮台、鬼盾、物盾、特盾、空间手评估: 宰相肚里能撑船,夜魔人肚有世界。作为空探的大反派(兼蜥蜴好基友),夜魔人的存在感是满满的,可惜这并不能对它在对战领域有什么帮助。退化夜巨人是一个出色的辉石使用者,使得夜魔人的最大竞争对手就是自己的退化,因为这个进化间隔实在太短(三代PM四代进化),种族增加的也不怎么明显,增加较多的还是比较无用的速度和物攻,耐久方面提升不大,意味着辉石后夜巨人耐久可以甩夜魔人几条街,而作为痛分使用者,增加的20HP不见得是好事情,速度增加让其作为空间手的实
大朝北鼻配招
不死的一级(努力任意):隐蔽石砾+剧毒+痛平分+魔装反射/保护;炮灰的百级(重HP一防+):隐蔽石砾+电磁波/剧毒+大爆炸/伏特交替+加农光炮/力量宝石/大地之力;捡漏的游击手(重速度特攻+):伏特交替+加农光炮/力量宝石+大地之力+觉醒力量火/觉醒力量冰。 大朝北鼻配招详解及打法攻略 NO.476 大朝北鼻 岩石/钢 特性: 结实/磁力/沙之力职能: 撒钉、物盾、特盾、破盾、游击、炮台评估: 虽然知道是铁砂,但这鼻毛状的东西还是很恶心啊。别看体型这么大,朝北鼻的作战风格就是站桩召唤流法师,日月第二个大挑战就很好地描述了它的战斗风格(虽然这一战的节奏迷之诡异),在种族上也有所体现,低血高防低速低物攻,特攻勉勉强强,考虑到钢岩属性和坚硬特性,妥妥的同代护城龙既视感,何况朝北鼻还没有金属爆破,反制能力直接就弱了一筹
艾路雷朵配招
四攻(重物攻速度+/重速度物攻+/重HP物攻+):吸收拳/近战+思念头槌/念力切割+打落+地震/影击/冰冻拳/毒突/火焰拳/叶刃;围巾干扰(重HP速度+/重物攻速度+):近战+打落+鬼火/戏法/思念头槌+同旅/临别礼物。 艾路雷朵配招详解及打法攻略 NO.475 艾路雷朵 超能/格斗 特性: 不屈之心/正义之心职能: 强化、炮台、打落、特盾评估: 看着沙奈朵和艾路雷朵,我很好奇奇鲁莉安的进化方式是不是找个红色发卡刺进自己的胸膛。首先看到艾路雷朵头上这青青草原,我纠结的是该怎么简称它,虽然官译(也就是日语音译)很有逼格,但对于我来说四个字太难打了,由此陷入了深思,这只PM不算冷门,以前听的都是超斗和斗士,这俩都是原译超能斗士的缩写,而且这缩写都有歧义,目前而言另一只超斗阿三比它混得好多了,于是我决定以橄榄代称,一
象牙猪配招
Charger(重物攻速度+):隐蔽石砾+冰柱坠落/冰柱针/莽撞+冰砾+地震;Sweeper(重物攻速度+/重速度物攻+):冰柱坠落+地震+冰砾/石刃/打落/蛮力选二;Hermiter(重HP速度+):替身+莽撞+冰砾+地震/打落。 象牙猪配招详解及打法攻略 NO.473 象牙猪 冰/地面 特性: 迟钝/雪隐/厚脂肪职能: 撒钉、炮台、中转、救场、打落、破盾评估: 狗嘴里吐不出象牙,但猪可以长一对。比起长着象牙的猪,我觉得长着猪鼻子的猛犸象更符合描述,毕竟只是肥猪赛大象,而不是猪普遍长成象。神奥地区是最冷的一个地区(抛开黑白2的合众的话),由此催生出了大量冰系,长毛猪也顺理成章地获得了进化,维持一贯的冰地属性。常言冰属性抗性糟糕,象牙猪不可避免地有着较多的弱点,但和地面结合后却催生了不错的化学反应,以厚脂肪为特
天蝎王配招
素质下毒(重HP速度+/重HP特防+):剧毒+地震+保护/替身/鸟栖/打落选二;顺手下毒(重HP特防+/重HP物防+):剧毒+隐蔽石砾+地震+UT/鸟栖;特耐剑舞(重HP特防+(需要拉点速)):剑舞+地震+岩石封/岩崩/冰牙+鸟栖/保护;速攻剑舞(重物攻速度+):剑舞+地震+(投掷+杂耍)/(空元气+鸟栖/挑拨/保护)。 天蝎王配招详解及打法攻略 NO.472 天蝎王 地面/飞行 特性: 怪力钳/沙隐/毒疗职能: 地盾、物盾、撒钉、中转、强化、工兵、破盾、抗打落、接力、游击评估: “我就喜欢你们只能看我**还打不死我的样子”。头重脚轻大钳子大尾巴小细腿的天蝎实在太萌了,六代用替保毒感觉这个笑脸尤其贱。随着土猫的强势以及相应的反土猫阵营的强势,两代毒瘤天蝎顺利地掉下了OU,并在UU成为了新的毒瘤势力,实在是可喜可
叶伊布配招
地隆啸天大终结(重物攻速度+/重速度物攻+):剑舞+叶刃+打落+挖洞(Z);身瘦更受(重HP物防+):(许愿+保护)/光合作用+叶刃+剧毒/治愈铃铛。 叶伊布配招详解及打法攻略 NO.470 叶伊布 草 特性: 叶子防守/叶绿素职能: 强化、许愿、队医、物盾、打落、(接力)评估: 名为leafeon,不少人却喜欢叫草伊布或者草精灵,背后怕是隐藏着什么不可告人的东西。伊布叒进化了,四代进化的两只是属性最劣势的两个。伊布家族祖传的6项种族呈三高三低状态,意味着纯攻(雷布)或者纯受(月布)都是不错的组合,其他的搭配就会用的很难受,叶布就是一个典型,最高项给了物防,相应的只有65HP,次高两项为物攻和速度,于是主流是物攻强化,那么130项就未能发挥出最大威力,而作为草系,叶布有着**的特耐,意味着中转特攻水电并不怎么舒
巨蔓藤配招
基格尔德的叹息(重HP特防+):地震/催眠粉+打落+觉醒力量冰+亿万吸收/其他草本/岩崩/毒爆弹;萌萌的小蔓藤(重HP特防+):亿万吸收+打落+催眠粉+寄生种子/觉醒力量火。 巨蔓藤配招详解及打法攻略 NO.465 巨蔓藤 草 特性: 叶绿素/叶子防守/再生力职能: 物盾、中转、草盾、炮台、强化、打落评估: 藤蔓下黑色的东西到底是什么——得这个问题得到解答说不定蔓藤就有新地区形态变成鬼系了。蔓藤在G7突然就进入了oU,实在这两代来蔓藤并没有什么变化,虽然我六代早期就当冷门在用而且确实好用,不过真正进入大众视野还是靠着对z神的上位吧。纯草的抗性普遍不被看重,加个毒系就能抵消不少弱点并且得到格斗抗性,仅仅损失一个地面抗性,而地抗传统上是由飞行或者浮游去担任的,毕竟免疫比抵抗要舒服得多。改变这一个格局的正是基格尔德,
霓虹鱼配招
所谓标配(重HP物防+):沸水+除雾+急速回转+剧毒/顺风。霓虹鱼是一个标准的水盾身材,老套而经典的沸水加剧毒组合是它的招牌,而且霓虹鱼有一手灵活的UT。 霓虹鱼配招详解及打法攻略 NO.457 霓虹鱼 水 特性: 悠游自如/引水/水幕职能: 水盾、游击、工兵评估: 霓虹特产霓虹鱼。同上面那只尖牙笼一样,霓虹鱼也属于我最后一批收齐的神奥图鉴,虽然荧光鱼很常见,但这只进化的存在感实在是不强,好在低调地混到现在也有属于自己的独特用法。霓虹鱼从设定到外形没有理应突出的地方,于是获得了非常平庸的种族分配,和似乎有些臃肿的体型相悖(应该说不愧是有一对翅膀),霓虹鱼有着还不错的速度,即便不拉什么速度努力也往往能在盾牌中先手,而鸡肋的双攻则注定霓虹鱼与速攻手无缘了,虽说双耐也同样不怎么出色,但就利用率而言,相同种族的防御端种
毒骷蛙配招
剑舞(重物攻速度+/重速度物攻+):剑舞+垃圾射击+吸收拳+偷袭/冰拳/地震/替身。双打的毒蛙可以下马威佯攻混混雨天,但比起单打要更怕威吓,一个威吓基本就GG。 毒骷蛙配招详解及打法攻略 NO.454 毒骷蛙 毒/格斗 特性: 危险预知/干燥皮肤/毒手职能: 中转、强化评估: 不良蛙是真的萌,长大后就只能去银河团混了。毒蛙是一员雨天干将,雨天荣则OU常客,雨天弱便混迹NU,离开了永雨后实力确实大幅下滑了,但毒系攻击手在六代后都获得了一个生存的目的,那就是打妖精,因此可以认为六代后这个属性是获得了加强的,唯一一个四倍弱超就弱吧,反正这个耐久二倍和四倍基本上也没多大差别,非本也没多少人会带超能系攻击技能,这个唯一属性组合在防御端还是不错的,作为格斗系不弱仙,只有地超飞三个弱点(火系算半个),并且都有相应的技能进行对
河马兽配招
懒洋洋(重HP特防(修物防+)):地震+偷懒+隐蔽石砾/吹飞/吼叫/冰牙/哈欠/剧毒选二。河马一般走的辅助肉盾路线,进攻威胁基本上没有,当然,有些河马会带剧毒。 河马兽配招详解及打法攻略 NO.450 河马兽 地面 特性: 扬沙/沙之力职能: 天气手、地盾、物盾、撒钉、反强化、强化评估: 难道还有河马不是生活在沙漠里的吗?.jpg河马兽是第一只让我明白有“性别差异”这个要素的PM,当时第一次见到地面系天王老奶奶的雌性河马兽还惊了一下(当时连闪光是啥也不知道)。沙暴是最平民的一个特性,在四代即有两个天气手,使得天下天气二分沙雪,沙暴独占其八,河马和老班是风格完全不同的两个天气手,也是目前三个沙暴手中唯一一个有稳定回复的,是最受的一个,比老班更适合放在受队。作为一个低速PM总种族却达到了520+,于是物耐出色,物攻