刚被出售就变质?N网删除《剑星》福利Mod引争议
据玩家社区反馈,知名模组平台NexusMods(N网)近期开始删除部分《剑星》(Stellar Blade)比较暴露的Mod,引发广泛争议。这一举动与游戏开发商Shift Up及制作人金亨泰的开放态度形成鲜明对比,使得玩家质疑N网是否存在“双重标准”。 《剑星》自PC版6月12日登陆Steam以来,Mod社区迅速涌现大量创作,其中约41%被外媒归类为“福利性MOD”,包括服装透明化等修改。然而,N网近期开始下架部分《剑星》福利Mod,具体删除标准尚未公开。这一举措与制作人金亨泰的态度形成强烈反差——他此前在接受采访时明确表示支持Mod自由,称“游戏本身已是17+评级,无需额外限制”,甚至调侃“想和民间比比谁的Mod更优秀”。 社区用户指出,N网对《博德之门3》《上古卷轴》等游戏的福利Mod持更宽容态度,而此次针
金亨泰开讲“臀部美学”:《剑星》女主性感背后的解剖与哲学
随着《剑星》PC版的火爆,玩家的热情再次被点燃,女主伊芙成为话题焦点,她那兼具力量与性感的造型设计,迅速在社群中引起了“关注”。在最近的一次采访中,《剑星》《胜利女神:NIKKE》开发商Shift Up CEO金亨泰(Kim Hyung Tae)被问到是什么让他游戏中女性的臀部如此美丽?对于这个问题,金亨泰直接给正在看直播的观众们上了一堂关于解剖学和哲学的大师课。 在视频中,主持人提到臀部是身体非常性感的一部分,对于这个问题从艺术的角度又有怎样的看法。这个时候金亨泰立马化身金博士,他一本正经地向主持人科普。“要讨论臀部这个话题,我们首先要讨论骨盆,它就像一只碗一样支撑人的肠和脊柱。男性的骨盆有点直,而女性的骨盆有点斜。所以对女性来说,她们的肠子有点向腹部突出,当曲线朝向腹股沟区域时,它被称为耻骨(维纳斯丘)。显
不爱性感爱Doro! 《剑星》总监金亨泰分享最喜爱模组
随着《剑星》PC版的推出,有众多玩家自制的模组,那么总监金亨泰(最爱哪一个?结果令人意外,金亨泰最喜欢的模组与性感无关,而是源自Shift Up自家手游《胜利女神:妮姬》的人气角色——小妖精“Doro”。 在接受国外媒体采访时,金亨泰透露,给他留下最深印象的是N网用户“xjdyz”制作的“跟随玩家的宠物Doro”模组。该模组使用了《剑星》与《胜利女神:妮姬》联动中的Doro模型,让Doro能跟随主角伊芙一起探索末日后的地球。安装了《剑星》的《胜利女神:妮姬》联动DLC后,在前往主城“曦安”酒吧的路上可以遇见Doro。她会在主城中心区域跑来跑去,最初能闪避所有近战和远程攻击。但她最终会跑累,这时你就可以打中她,并获得可用于游戏拍照模式的“神秘生物”贴纸。Doro夸张的动画和敏捷的动作非常引人注目,可惜的是之后再也
《剑星》开发商向全体员工赠送Switch2 真是羡煞旁人
《剑星》PC版发售后热度很高,玩家人数在不断增长。Steam在线玩家峰值一度达到19万,PC版三天销量就突破100万份,而全平台销量突破300万份。 今日(6月18日)开发商Shift Up宣布,为纪念《剑星》全平台销量突破300万份,已向全体300多名员工免费赠送了Switch2游戏机。从下图中可以看到,两个推车上摆满了Switch2,福利之好羡煞旁人了。 这并非Shift Up第一次为员工提供福利。2021年开发商曾向全体员工赠送PS5主机,今年1月又向全体员工赠送PS5 Pro主机。对于该公司员工来说,能在Shift Up工作,真的是太幸福了。 Shift Up一位相关人士表示:“Shift Up正在通过绩效薪酬,创造一个能让员工充分发挥自身能力的环境。此次公司赠送Switch 2,正是对那些优秀人才的
油腻学姐抱着玩! 据爆Shift Up正式启动《剑星》Switch 2版的开发
根据韩国游戏媒体爆料Shift Up正式启动《剑星》任天堂Switch2版开发。 据传Shift Up近期已获得Switch2专用的官方开发者套件,并开始了初期开发工作。该套件包含未公开的API、测试软件、调试工具等。通过此套件,公司正在实际验证硬件架构和运行环境,并先行开展针对平台特性进行的优化及兼容性保障工作。Shift Up正基于其在PS5及PC版本开发过程中积累的图形实现能力、精密的动作系统以及各平台优化经验,着手为Switch2设计内容。设计将反映Switch2的低功耗架构、独特的便携式界面以及以移动性为中心的用户体验。 此次Switch2版本的开发也与Shift Up的IP扩展战略紧密相连。《Stellar Blade》正从单一平台的热门作品,向基于多平台的全球IP进化。通过与《胜利女神:妮姬》等公
《剑星》官方发图庆祝销量破三百万!小姐姐飞吻惹人爱
近日《剑星》PC版已正式发售,瞬间火爆全球,PC版销量超过100万套,PC和PS5平台全球销量现已超过300万套,创下韩国单人主机游戏新纪录。现在官方发图庆祝销量破三百万,并且感谢了全球玩家,一起来看看吧! 官方表示:“向所有对《剑星》表示喜爱的全球玩家,我们表示最深切的感谢和尊重。” 值得注意的是,《剑星》PC版超过63%玩家来自中国,此前游戏总监金亨泰也在微博使用中文发推,衷心感谢所有中国朋友的支持,同时使用标签#爱你们哟#表达对国内玩家的感谢。不过国内的宣传图就非常保守了,没有展现出来《剑星》官方的本色。 你们对这两张感谢贺图怎么看呢,更喜欢哪一张呢?欢迎来评论区讨论。
Shift up承认《剑星》没讲好故事 会在续作中加强叙事
虽然《剑星》的游戏玩法堪称一流,但游戏的故事性却难以相提并论。这不是开发商Shift Up不想讲好故事,而是因为开发时间和资源限制导致。 故事设定在人类被名为“纳提巴”(Naytiba)的生物驱逐出地球的时代。玩家扮演“伊芙”,她是第七空降小队成员,被部署到地球以夺回星球,并得到两位幸存者亚当和莉莉的帮助。这个故事不算差,但缺乏新意,甚至连Shift Up的CEO也承认游戏的故事性不足。 当被问及对《剑星》叙事有所欠缺的批评,以及工作室是否有计划在未来扩展或加强主线故事时,Shift Up首席执行官金亨泰回应道:“首先,我真切地感谢所有对PC版本表示喜爱的玩家。我确实认为关于故事薄弱的批评是合理的。游戏的核心玩法系统相对较早地完成了,但真正拖累我们的是过场动画。在一个承载着自身叙事的动作游戏中,过场动画对讲故事
爱你们哟!《剑星》总监金亨泰发微博感谢中国玩家
《剑星》PC版发售三天,销量超过100万套,这直接推动该作PC和PS5双平台累计销量超过300万份。游戏总监金亨泰在微博使用中文发推,衷心感谢所有中国朋友一直以来的支持,同时使用标签#爱你们哟#表达对国内玩家的感谢。评论区有不少玩家表示,自己买了两份,PS5和PC版都买了,买了两份。有玩家呼吁官方设计更多中国风的服装,更有玩家直言:“这再次验证了中国市场真的很大,讨好中国玩家能赚大钱。”此前根据分析机构的统计,《剑星》PC版超过63%玩家来自中国,而Steam在线曲线也间接证明了这一数据的真实性,因此《剑星》PC版的大获成功真的要感谢国内玩家用钱包的大力支持,而不是嘴上喊喊而已。
《剑星》已有80多款福利Mod 金亨泰称不会进行限制
《剑星》PC版已正式发售,该作Mod也不断涌现。据悉,PC版发售仅一天后,其Mod下载量就已超过《尼尔:机械纪元》。目前最热门的Mod都带有色色元素,位居首位的福利Mod下载量超6.8万次,前30名Mod总下载量达35.1万次。现在《剑星》PC版已有80多个福利Mod,且还在增加中。 外媒PCGamer发文称,《剑星》PC版Mod中近一半属于“成人内容”,该媒体调侃称:“41%的Mod都是不雅内容,保证能让玩家永坠地狱”。有些人认为,这类内容是在物化女性,并助长了有毒的游戏玩家文化。但更多人认为,PCGamer非常虚伪,西方游戏媒体的双重标准早已成为名梗。近日《剑星》制作人金亨泰接受韩媒采访,谈及他对游戏Mod的看法。金亨泰认为只要不是干扰游戏正常运行的Mod,总体上都会支持其发展。 记者询问如何看待那些绅士M
《剑星》发售三天PC版销量超100万 PC/PS5累计销量超300万
据韩国媒体报道,《剑星》发售三天,PC版销量超过100万套,PC和PS5平台全球销量现已超过300万套,创下韩国单人主机游戏新纪录。《剑星》于2024年4月26日发售,首发登陆了索尼PS5平台,Windows PC版于2025年6月11日发售。 韩媒报道截图: 与此同时,《剑星》Steam同时在线峰值在昨天突破了19万人: 左媒福布斯记者Paul Tassi又泼冷水,称《剑星》的Steam在线曲线反应欧美玩家几乎没人玩,主力是亚洲玩家,在线低点都在欧美时间段: 《剑星》晋级Steam全球销售榜,收益仅次于新作《沙丘:觉醒》:
又一个DLC转正 《剑星2》正式立项并计划2027年发售
韩国开发商Shift Up近日确认,原计划作为《剑星》剧情DLC开发的内容因体量过大,已转为续作《剑星2》开发。虽然IR文件显示目标为2027年发售,但CEO金亨泰坦言,由于团队刚完成PC版移植,续作研发实际刚起步,“三年时间非常紧张”,最终质量优先于期限。 续作仍优先登陆PS5平台,但未来可能转向多平台战略,Mac版本已在评估中。针对前作叙事薄弱的批评,团队承诺将强化世界观深度和角色塑造,并加入更多隐藏彩蛋。技术方面计划提升战斗响应速度,同时试验动作匹配(Motion Matching)等新技术以改善画面流畅度。 官方确认《剑星》将与同社手游《妮姬》及新作《Project Spirit》展开联动,但强调不会强行整合世界观。此外,动画化等跨媒体项目正在筹备中,具体形式待公布。当前团队工作重点仍是PC版优化,包括
《剑星》总监谈MOD:当前的火力太弱了 还不如官方
《剑星》总监金亨泰在接受韩国媒体This is Game采访时被问到有些人对《剑星》的剧情有点失望,未来是否有改进进化。金亨泰回应说,由于制作限制,《剑星》的故事情节略有欠缺,但他承诺续作的叙事将会得到改进! 对于玩家使用MOD修改《剑星》女主这方面,金亨泰表示:“目前没有明确的政策。其实数据修改从加快游戏速度到完全改变游戏性,类型非常多样。如果不是被恶意利用的话,我个人认为MOD对扩展游戏体验和内容是有积极作用的。所以整体来说,我们持正面态度。不过也确实存在接近“黑客行为”或干扰游戏正常运行的情况。希望玩家在这方面能多加注意。”随后,金亨泰又补充说:“目前来看MOD作者们的“火力”还不够强,还有点欠缺。我觉得就目前而言,官方内容还是要更胜一筹。”目前MOD比较热衷于“绅士”和“非绅士”皮肤,对于制作那些成年人
外媒称《剑星》的成功要感谢“饥渴的粉丝” 玩家发祖国人视频恶搞嘲笑育碧
被西方游戏媒体视为眼中钉的《剑星》,在登陆PC后出乎意料地再一次取得了成功。网友们感到大快人心,有国外网友制作了一个恶搞《黑袍纠察队》祖国人的视频,嘲笑那些执迷于玩弄身份政治的“虚假厂商”EA和育碧在看到《剑星》PC Steam版在线峰值突破18万后的反应。恶搞视频: 6月13日,媒体Vice发布恶臭文章,称《剑星》PC版打破Steam销量记录要感谢“饥渴的粉丝”,引起海外玩家的强烈批评。 玩家回击: 玩家使用英国大学白人学生成为少数群体嘲讽ZZZQ 如果没有D加密,在线峰值可能会更高哦 玩家又指出一个偏见媒体PCGamesN只给《剑星》PC版打了6分: 《剑星》只用了不到一天的时间,Steam在线峰值超过了《光与影:33号远征队》: 分页符视频画面:
欧美大作和《剑星》性场景对比:《剑星》是0
《剑星》因超性感的女主设定被很多西方媒体偏见地定义为“色情游戏”,然而当推主Based Player询问Grok对比“正常(西方)游戏”和大获成功的“色情游戏”中性场景的数量时,后者竟然是0。 性场景对比: 《龙腾世纪:影障守护者》:7个《质量效应3》:6-8个《赛博朋克2077》:4-6个《巫师3:狂猎》:5-7个《博德之门3》:5-7个《龙腾世纪:审判》:4-6个《战神4》:2-3个《暴雨》:1-2个《剑星》:0玩家:这些西方游戏媒体不是反对性/堕落,而是反对健康的审美,这就是他们的政治议程。 背景解读:《剑星》女主Eve的造型被设计得高度性感,穿着暴露的服装,强调身体曲线(如臀部),这被部分西方媒体批评为“过度性化”(hypersexualized),认为其迎合了“男性凝视”(male gaze)而非
分析称《剑星》PC版超过63%玩家来自中国
《剑星》PC版成为一个“现象级”游戏,首发Steam在线峰值破17万,打破索尼历史记录,成为SIE在Steam上发行的作品中在线峰值最高的单机游戏。而在口碑方面也是极其乐观,PC版评价96%是好评,凸显绝大多数玩家享受其中。 最新的报告指出,《剑星》绝大多数购买玩家来自于中国。据Gemalytic统计,《剑星》超过63%的玩家来自于中国,占比真“遥遥领先”。其次是美国,但占比只有8.4%,随后是俄罗斯(2.8%),其他剩下的国家和地区占比25.7%。日本和韩国竟然未入围前三名,尤其是韩国本土地区,这可能是因为这两个国家的目标受众早已购买了PS5版,而国内的受众大部分仍然是PC占主流。由于中国玩家占了大多数,粉丝圈子里都喊中国玩家“真·硬核(based)”,说明西方玩家跟国内比起来,玩家“热情”差远了。 《剑星》