拍照模式还要等 《星刃》更新添加PS5 Pro支持
10月22日,《星刃》上线了1.008版本更新,大小约为500MB,为游戏添加了PS5 Pro支持和120Hz支持,并且在PSSR的加持下,PS5 Pro还可以启用进阶的图形模式,以获取更高的帧率或更好的图形质量,以下是更新说明。 《星刃》1.008版本 ?增加了对PS5 Pro的支持?引入高帧率(HFR)模式,以最大限度地减少输入延迟并提高帧率性能(仅适用于PS5 Pro)。?HFR模式要求: 显示器必须支持120Hz输出 在PS5设置中启用120Hz输出?可用的图形模式: 优先性能:专注帧率 平衡:平衡分辨率和帧率
金亨泰谈《星刃》女主设计:符合我口味 玩家也喜欢
近日Shift Up CEO金亨泰接受外媒Game Watch采访,他表示创造有吸引力角色来自于他的品味和直觉。这些设计能与玩家产生共鸣,并反映出他的艺术理念。 记者询问金亨泰:“是什么激励你创造出《星刃》伊芙这种令人难忘的角色”。金亨泰回答称:“我不是故意这样做的。是玩家喜欢它(角色设计),也想要它。不过,我自己也很喜欢它,所以这是遵循我直觉的自然结果。” 近年来DEI大行其道,许多游戏里的女角被故意设计得丑陋不堪。而金亨泰却仍然坚持设计性感女角,并对此充满信心。他指出,这些吸引人的元素并不只是为了吸引玩家,而是他创作理念的关键部分。金亨泰称,为了让《星刃》女主伊芙拥有更大“魅力”,团队创造了很多版本。从2D插图过渡到3D扫描,这帮助他们捕捉到了更独特的视觉风格。 金亨泰还表示团队里有很多女性,她们都不介意创
韩国官营退休基金国民年金公团成《星刃》开发商Shift Up第三大股东 持股6.15%
由金亨泰领衔的Shift Up所打造的PS5独占动作游戏《星刃(剑星)》,在2024年4月26日正式发售,受到了大量玩家的喜爱。而随着游戏“反正确”的人物设计和爽快的战斗体验,《星刃》也为Shift Up的第二季度贡献了相当重要的财务业绩,也在发售两个月左右的时间就突破了100万份销量的好成绩。近日据Shift Up的官方公告和韩国媒体“韩国经济新闻”的报道指出,韩国国家官方经营的退休基金“国民年金公团(NPS)”也看重了《星刃》的成功,目前已成为开发商Shift Up的第三大股东。据了解国民年金公团在2024年8月购买了Shift Up共2787857只股票,相当于4.8%的股份,同月30日国民年金公团又购买了798598只股票,相当于1.35%的股份。累计购入了Shift Up 6.15%股份的国民年金公团
《星刃》更新前后对比图 胸部有晃动和聚拢效果了
近日《星刃》1.07版更新上线,更新改进了视觉效果,同时加入了一些整体质量改进,包括主角裙子的物理效果。本次更新被不少人称为“史诗级更新”,原因是女主伊芙的胸部物理效果得到改善,增添了晃动和聚拢效果。有国外玩家制作了更新前/后的对比图,一起来看看吧!
《星刃》更新获赞 女主短裙可随风扬起
最近《星刃》的更新(版本号01.007.000),引来粉丝好评。这次更新改进了某些视觉效果,主要是主角的身体碰撞,同时加入了一些整体质量改进,其中包括主角裙子的物理效果。如下视频所示,更新后女主的裙子可随风扬起:更新日志:你仍可通过打开/关闭夏季活动内容切换来享受绿洲的“夏季活动”营地现已提供夏季活动BGM(别忘了我)您可以按地图上的□按钮在地图上标记图钉您可以在EVE的设备上使用收藏夹功能新物品“弹药包”现已可供购买,它允许你一次性将所有弹药储备到最大当花费超过15000金币时将显示购买确认弹出窗口,以防止任何意外花费EVE身体碰撞的视觉效果改进其他各种错误修复视觉效果改进: 视频画面:
《星刃》DLC预告片 联动《尼尔:机械纪元》、新增照片模式
两个悲伤机器人科幻RPG迎来碰撞,备受期待的《尼尔:机械纪元》将以联动DLC形式登陆《星刃》,该DLC将于今年晚些时候登陆PS5平台。预告片:《星刃》原本就是根据横尾太郎的《尼尔:机械纪元》启发,这两个游戏共享很多DNA,因此二者联动并不奇怪。遗憾的是,官方没有公布合作的深度,似乎Eve至少可以穿上2B的服装,她的无人机可以打扮成Pod。除了联动外,官方还公布了两个好消息。第一个是《星刃》将迎来照片模式,看起来很有深度,玩家可以让Eve和她的朋友摆Pose,调整灯光,并添加各种不同的滤镜和框架。第二个是《星刃》的重金属风格配乐现已可以在线播放,但未指定流媒体平台。不幸的是,照片模式没有具体日期,但我们可能预计它会在今年晚些时候与《尼尔:机械纪元》联动一起推出。
电影制作公司Stellarblade因游戏《星刃》与其同名而起诉索尼
由Shift Up为PS5平台打造的单人动作冒险游戏《星刃》,在今年4月26日正式发售后广受好评,主角伊芙等人“逆主流”的设计更是助力游戏成为热门话题。只是过高的热度似乎也为《星刃》和索尼带来了麻烦,据IGN报道,路易斯安那州电影制作公司Stellarblade LLC及其所有者Griffith Chambers Mehaffey于本月初向路易斯安那州法院提起诉讼。诉讼针对的是索尼、Shift Up和索尼未具名的责任保险公司,指控称《星刃Stellar Blade》(游戏)使用该名称损害了Stellarblade(电影公司)的业务。据了解电影公司Stellarblade成立于2010年,旨在提供“多媒体球探足球比分服务”,包括电影、纪录片和音乐视频制作,据称Mehaffey自2006年起就拥有域名为stellarbla
AI生成《星刃》女主美图欣赏 性感身姿相当吸睛!
近日推特主Leruhina(@hinaka05190462)分享了他用AI生成的《星刃》女主伊芙美图,展示了她的多种服装。据悉,这些美图是他用SD1.5大模型AI绘制的,完美还原了女主性感身姿。现在一起来欣赏下吧!分页符
《星刃》之父金亨泰晒出女主最初设计 好在伊芙瘦了
金亨泰领衔的韩国游戏开发商Shift Up制作的单人动作冒险游戏《星刃》大获成功,日前金亨泰晒出女主伊芙的珍贵最初设计草图,看上去成品版伊芙瘦了不少,而且明显的更加御姐化。·金亨泰表示,这就是女主伊芙的最初设计草图,是2020年绘制的草图,对比成品版伊芙,看上去那时的伊芙更加的活泼可爱,但是身材前凸后翘依然没有变,那么你们更喜欢少女版还是御姐版呢?
《星刃》续作将使用虚幻5引擎开发 让画面效果更酷
《星刃》是今年的大作之一,目前开发商Shift Up正在开发《星刃》PC版,因为他们相信PC版的销量将远超PS5版。此外他们还将开发《星刃》续作,据招聘信息显示,续作将使用虚幻5引擎开发。 近日Shift Up为《星刃》IP发布了各种招聘启事,这表明他们正在为未来的项目努力。据招聘信息显示,团队正在为新项目招募3D场景建模师,要求应聘者有开发3A级主机游戏和使用虚幻5引擎的经验。而这也意味着《星刃》续作将使用虚幻5引擎开发。 《星刃》使用虚幻4引擎开发,两月内就售出100万份。随着技术的不断升级,Shift Up决定在续作中使用虚幻5引擎,也是顺理成章的事。而且最近有消息称,该工作室为续作招募了更多开发人员。从长远来看,改用虚幻5引擎会对《星刃》系列有利。第一部作品已经因其精美画面和视觉效果赢得了赞誉,因此改用
《星刃》开发商Shift Up发布Q2财报 《星刃》贡献了1900万美元
《星刃》韩国开发商Shift Up公布了自上市以来的首个财报,Shift Up在第二季度(2024年4月至6月)营收4800万美元,比去年同期大涨65.4%,创下记录。这主要受《星刃》这款游戏的驱动,该作于今年4月26日首发。第二季度ShiftUp营业利润3310万美元,比去年同期增长49%,净利润增长5.1%,达到2970万美元《妮姬:胜利女神》占公司总收入的58.9%(2830万美元),这是来自球探足球比分子公司Level Infinite的版税收入Shift Up来自《妮姬》的营收比去年同期增长了3.5%来自《星刃》的版税为1900万美元。目前尚不清楚索尼的收入份额以及两家公司之间的交易条款《星刃》PS5首发两个月销量达到100万套,虽然目前销量已经放缓,但Shift UP表示公司已经成功建立了一个“全球性IP”
《星刃》开发者:PC版正在筹备 预计销量将超越PS5
目前还是PS5独占游戏的《星刃》已经取得了巨大成功,而根据开发商Shift Up的最新投资者问答显示,Shift Up预计《星刃》的PC版销售将会比PS5版更加强劲。 Shift Up在问答中表示:“我们正在为PC版的发布做准备,以便《星刃》的IP能够继续下去,我们预计PC版的业绩将会比主机版更好。”根据此前Shift Up公布的《星刃》未来更新计划,《星刃》将会在今年底上线大型联动内容,并在未来推出PC版、续作和付费DLC等内容。
《星刃》大获成功 开发商Shift Up本季度收入创新高
《星刃》和《妮姬:胜利女神》开发商Shift Up发布了2024年第二季度的财报,数据显示Shift Up本季度收入为4800万美元,同比增长65.4%,创下了收入新纪录,并且《星刃》的成功也为他们带来了可观的营业利润,本季度Shift Up营业利润为3310万美元,同比增长49%,净利润也增长了5%。 值得注意的是,Shift Up的主要收入仍然来自手游《妮姬:胜利女神》,本季度近60%的收入来自这款游戏。不过《星刃》游戏本身就创造了新纪录,该作目前的销量已突破100万份,这还是在PS5独占,未在PC或其他平台发售的情况下达成的,《星刃》的PC版目前还在筹划中。
单人游戏更有吸引力 《星刃》PC版上市时间不会太迟
近两年来,韩国游戏开发商推出了《匹诺曹的谎言》《星刃》等单人游戏大作,吸引了全球玩家目光。而Shift Up也凭借《星刃》成为行业焦点,最近游戏总监金亨泰表示,单人游戏在全球市场上具备更广泛的吸引力,正成为韩国开发商新的战略重心。 单人游戏不仅受到国外玩家欢迎,更是展现了其巨大的商业潜力。单人游戏能吸引更多的年轻玩家,让他们投入更多时间和情感。因此Shift Up认为单人游戏是未来发展的关键领域。Shift Up表示《星刃》在商业上取得了巨大成功,上市两个月就销售100万份,成为了全球大型IP。目前该游戏的销售已放缓,但仍保持稳定。他们将为《星刃》提供持续更新,并添加新内容。最近游戏夏季更新后,游戏活跃用户显著增加。 Shift Up称他们与索尼签订的合同义务已经履行完毕,为了保持《星刃》的热度,他们准备在“不
《星刃》大获成功后 韩国厂商对单人游戏兴趣与日俱增
韩国一直是大型MMORPG游戏领域的领头羊,这些游戏催生了韩国游戏产业,并迅速发展成为一个价值数十亿美元的产业。最近受《星刃》《匹诺曹的谎言》成功的影响,许多韩国厂商对单人游戏的兴趣与日俱增。事实证明,由故事驱动的单人游戏同样可以创造大量收入,并征服世界。 近日Round8工作室、Shift Up和Pearl Abyss等开发商接受外媒采访时表示,越来越多的韩国公司希望进入“传统”的主机和PC市场。而引发这波热潮的,是《星刃》《匹诺曹的谎言》等游戏。这些作品不仅在海外引发热议,还获得了数百万美元的销售额。《星刃》制作人金亨泰认为韩国PC游戏市场会迎来增长,因此《星刃》PC版是Shift Up一直考量的内容,他认为学生党和初入社会的年轻人对买断制作品更加上心。 由于客观原因,韩国单人游戏的粉丝数量称不上庞大,但在