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今天是《虐杀原形》发售15周年
今天是动视旗下经典游戏《虐杀原形》发售15周年。《虐杀原形》由Radical Entertainment公司制作,动视于2009年6月9日发行。玩家将扮演一位由病毒集合成的生物体,还要与军队和各种变异生物战斗。该游戏以高超的自由度、肆无忌惮破坏与暴力杀戮为卖点,应用Radical公司独立开发的钛合金游戏引擎IV(Titanium game engine),游戏的风格类似《GTA》系列,不同的是,当主角抓住路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子以进行伪装。主角生命力十分强大,被机枪打中感觉只是有点痒,被坦克主炮或导弹打中只是炸飞了并只是失去小量生命值而不会死去,而且吞噬生物会回覆生命值。此外,玩家可以充分利用周围的一切事物来攻击或隐藏,例如可以毫不费劲地举起汽车或杂物来扔向敌人,可以通过吞噬

2024-06-09

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steam周期特惠:虐杀原型、国王的恩赐合集特卖
又到了每周的steam特(剁)惠(手)时间,本次steam上放出了543款特价游戏,虽然没有多少大作,但大部分都是倍受好评的优秀游戏,简直让人看花眼。 点我查看所有周期特惠游戏>>>《虐杀原型合集》(Prototype Franchise Pack):包括1、2以及2代的DLC,-75%至39元游戏系统的新颖程度极高,两部主角属于黑暗类变身系超级“英雄”。游戏本身玩法相对单一,但是由于极佳的打击效果以及优秀的动作表现和新颖的变身伪装,使其在一经推出便大获好评,对于喜欢黑暗系动作游戏的买买还是不错的选择。由于一代时代相对较久远,所以画面肯定不能与当下大作相比,但是在当时实属3A级别,二代相对距今不久,但是整体内容相对一代有一定差距。steam商店页面看这里>>

2017-04-11

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命运、虐杀原形制作者协力开发精品游戏《小站》
The Station是一家位于加拿大的独立游戏工作室,目前他们正在开发自己的首款游戏,计划采用Unity5引擎制作一款太空题材FPS游戏《小站》(The Station),本项目的目标是比肩3A大作的质量,通过使用开源软件将成本降到最低。《小站》是一款强调探索的第一人称游戏,地点设定在一个专门研究外星文明的空间站。玩家扮演一名特别行动专员,将在游戏流程中揭开一个巨大的谜团,决定两个文明的命运。《小站》工作室并不是在异想天开,它的核心成员全是一群3A大作的资深从业者,参与过的项目包括《命运》《生化奇兵:无限》和《虐杀原形》。《小站》的重点元素是剧情故事、解谜和探索。游戏将通过震撼的视觉效果和大量环境细节呈现剧情、悬疑和单纯的探索体验,探讨并分析人类的本性。之所以选择Unity5引擎,是因为制作组想要证明,高品

2017-03-11

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动视确认《虐杀原形》合集非XB1独占 PS4版已发售
不久前媒体广泛报道了《虐杀原形》与《虐杀原形2》打包登陆Xbox One一事。正当玩家好奇难道动视旗下的这款作品要成为微软独占时,官方正式放出了消息,称PS4同样会获得这款《虐杀原形:生化威胁》(the Prototype: Biohazard)套装。目前这款《虐杀原形:生化威胁》已经在PSN以及Xbox游戏商店中上架,售价为49.99美金。相比于原版游戏,这次的《虐杀原形:生化威胁》不仅打包了两部作品及各种DLC,同时还在画面上做出了一系列升级,如果你喜欢这种极有反人类情调的暴力游戏的话,不妨现在入手一份吧。

2015-07-15

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《虐杀原形》1和2正式登录Xbox One 售价50美元
微软今日公布了动作游戏《虐杀原形》Biohazard套装正式登录Xbox One。现在玩家可以在Xbox One商城购买《虐杀原形》1和2游戏。套装售价49.99美元,已经上架美国Xbox商城,除了游戏之外,还有DLC内容。游戏所有容量大概17GB。《虐杀原形》1代在2009年登录了PS3和Xbox 360。续作《虐杀原形2》2012年发售。《虐杀原形》系列开发商Radical Entertainment如今已经今非昔比,工作室已经裁员缩编,仅存的开发人员也被分配到动视多个不同的发型机构中任职。

2015-07-14

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玩家盘点多结局游戏 真三国7寂静岭2虐杀原型在列
生活中的我们总是充满了不甘与惋惜,从我们懂事那年起,就会开始不住的假设。每当考完试后都会想:“如果那时再努力一把,会不会就及格了”。在没找上好工作时又会想:“如果我那时再争取一点,是不是就签合同了”。虽说生活没有假设,但其中的滋味却只有自己的心里最为清楚。在很多的游戏作品中,一样会出现完美和不完美的两种结局。通过营造不同的氛围,既能令玩家清楚地看出游戏设计者的高明之处,也能使玩家重新审视命运的扑朔迷离。对人类心理细致的揣摩,对自己言行举止的注重,都将是构成人生路上的基石。玩家看似跟随着线性情节缓缓迈进,但却在不经意间已经做出了影响结尾的选择。这些选择在游戏游戏过程中并不是必要的,也不会影响游戏本身的情节发展。但神奇的就是,任何人都会跟随自己的感觉有意无意的做一些举

2014-10-15

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《虐杀原型》开发商关门大吉 2代PC版会否受影响?
据报道,《虐杀原型》系列的开发商Radical Entertainment正准备关闭。这家工作室于1991年创办,除了开发《虐杀原型》1、2代之外,比较知名的是在2007年发布的Wii游戏《疤面煞星:掌握世界》。这个消息得到了动视公司的证实:“虽然我们对《虐杀原型》系列进行了可观的投资,但并没有得到广泛的商业反响。Radical工作室是一个非常具有天赋的开发团队,但我们为这间工作室挖掘了多种选择,包括产品降低等等,经过一段时间的观察,我们发现唯一的可行方案是大规模裁员。因此,一些职员会留下来继续为Radical Entertainment工作,以便为其他现有的动视公司发行项目提供支持,但该工作室不会继续开发其原有项目。”那么还未发布的《虐杀原型2》PC型命运如何呢?有媒体就此咨询了动视公司,得到的答复是:《虐杀

2012-06-29

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动作游戏的黑与白 浅谈刺客信条与虐杀原型
    2008年,动作游戏群雄割据(以下只谈PC平台),撇开以续作登场的大作像是耳熟能详的DEVIL MAY CRY 4(鬼泣4)、Prince of Persia 4(波斯王子4)、以及那万恶的Grand Theft Auto IV(侠盗猎车4),此时此刻新一代的动作游戏"Assassin's Creed"(刺客信条)震惊了动作游戏这个领域。刺客信条2009年初,The Godfather II(教父2)以及新概念的FPS动作游戏Mirror's Edge(镜之边缘)打头阵,年底则有Batman:Arkham Asylum(蝙蝠侠:阿卡姆疯人院)、BIOHAZARD 5(生化危机5)以及睽违了两年、去年初表现抢眼的Assassin's Creed的续作Assassin's Cr

2011-04-15

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《战争机器》《虐杀原型》合作新系列明年公布
Epic Games的著名制作人Cliff Bleszinski已经表示,将会在明年举行的GDC 2011上公布一款全新的Epic游戏。该届GDC将在明年2月28日至3月4日举行。Cliff Bleszinski在采访中,与《虐杀原型》的设计师Eric Holmes共同探讨了这部作品,因为这款新作将由两人共同。他表示,Eric Holmes加入,这部作品出现了很多之前从未有过的想法,绝对会让玩家眼前一亮。他还补充道:“我相信游戏设计师都是我们这个时代的Stan Lees和Jack Kirbys,而我们创造的这些都对人们产生巨大影响。玩家们通常对已经成型的系列情有独钟,但原创系列也是不错的选择。《使命召唤》的原班制作人马来自《荣誉勋章》团队,而《战争机器》是来自《虚幻竞技场》的制作人们打造的。我很期待我们即将创造

2010-12-27

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3DM工作室出品《虐杀原形》简体中文版发布
制作信息:3DM工作室(http://www.3dmgame.com)《虐杀原形》的汉化历时共4个月,由于组织上有一些问题和翻译要求的专业性,造成了速度缓慢,参与汉化人数极多的现象。在翻译质量上虽然可以满足玩家理解剧情的要求,但仍存在不少错误。希望广大玩家能够体谅。在技术上,本游戏汉化采用纯内核汉化,基本已经达到一种比较高的技术质量。制作人员名单(排名不分先后):技术:war,r_ex组织:21翻译 : 弛弦 守护de恺  睦月星痕  wdhwg001  ★ˇ灬發呆  tkor  慧侠 稻草人  迦叶叶-月下  路人甲(wuyilurenjia) lcg3430  bro〃s 高土 鳖(gaoyuhao) 苍生(urashima/赝

2009-10-14

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3DM工作室《虐杀原形》简体中文版汉化即将发布
3DM工作室《虐杀原形》汉化已经基本制作完毕.目前正在处理一些分散文本的导入.基本都是力气活了.处理完毕后发布,预计2日内.更多消息请关注3DM《虐杀原形》版注意:本次发布暂时只有中文硬盘版,汉化补丁的制作需要一些时间

2009-10-04

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动作游戏《虐杀原形》荣获Gametrailers钻石奖
全球最大的专业游戏视频网站GameTrailers因收录的开放性世界动作游戏《虐杀原型》的视频的观看次数超越了一千万次,特别授予《虐杀原型》(prototype,又译原型体)钻石荣誉称号:作为原创游戏,本作在剧情和打斗上都表现不凡,得到了广大玩家赞同。另外,有分析师表示多平台的《虐杀原型》销量将超过PS3独占的《恶名昭彰》(infamous)高达90%,而在PS3平台销量预计《恶名昭彰》将领先《虐杀原型》30%以上。两款游戏太多相似之处,都为开发世界,都是平凡人类成为大英雄,都有超能力,都会飞,都是杀人如麻等等.....因为过于相似不免被玩家拿来对比,一位玩家就分别为两个游戏的男主人公设计了女性化的形象:而原本得形象:最后,从最新的英国销量排行榜来看,刚刚发售不久的《Trine》(占星魔法使)和《战地1943》

2009-07-24

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《虐杀原形》台湾代理官网并无中文版信息
      暴力大作《虐杀原形》发售已近十天,3DM已经公布了汉化计划,现在文本提取工作和翻译工作正在紧张有序地进行。该游戏在台湾由松岗科技代理发行,在游戏发售前一个月,国内网站纷纷爆出一条“《虐杀原形》中文化确定”的消息,文中以非常肯定的口吻认定“《虐杀原形》的汉化工作将在1-2个月之内完成,预计6月份与玩家见面”,细究其新闻来源,似乎是从巴哈姆特上看到的。      而今天我们在松岗科技的官方网站上看到,《虐杀原形》(代理译名:原形兵器》在其预售页面上标注的发售日期为6月20日,而版本信息仍为“英文版”,而不像之前传言的“中文版”“6月内发售”,总之,在没有任何官方中文版确定发售的消息之前,3DM工作室还将继

2009-06-17

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3DM工作室——《虐杀原形》首张汉化测试截图放出
《虐杀原形》汉化项目由3DM工作室于6月10日开启,6日11日破解文件压缩格式。以下是汉化进度情况及描述,3日一更新6月12日进度包含设置,对话,动画字幕,记忆体动画字幕文本已经全部找到,正在进行整理和格式化,预计下个周开启。本游戏文本存放形式特殊,非常分散,汉化历史中第一次遇到这种存储方式的游戏。比如说动画的字幕,存放在movies里。游戏带音频的对话存放在audio里。所以整理和导出导入程序比较麻烦。另外界面化文本应用了HTML标识符为转义字符。预计3日内文本整理完毕,交由工作室主要负责之一names19组织翻译工作。6月13日这两天主要解决文本整理问题,这个游戏资源存储的很深。从rcf到txt要剥四层才找到其中包括两种压缩和两种容器格式。这会使汉化及MOD的制作工作量大增,目前还无法还没有将文本全部导出只

2009-06-13

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《虐杀原形》高压版3DM原创种放出
    暴力游戏大作《虐杀原形》的发布过程确实像之前所说的一样一波三折,在本站放出光盘版下载之后一度被宣布由于文件均已加密,没有压缩空间,无法制作硬盘版,之后又发现有几个文件删除之后可以正常进入游戏从而放出硬盘版,紧接着又有会员发现被删掉的文件其实是游戏中“纠葛之网”的电影文件,其中充满了转折。这一桩戏剧性的发布在今天终于尘埃落定,国外Lossy小组成功制作出了《虐杀原形》的高压版,本站也在第一时间进行整理,并放出原创种,以下为发布信息:中文名称:虐杀原形英文名称:Prototype发行时间:2009年06月09日游戏类型:动作游戏语言:英文开发厂商:Radical Entertainment发行厂商:Activision官方网站:http://www.prototypegame.

2009-06-12

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虐杀原形
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Activision
8.9
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