球探足球比分

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《红色警戒3》单位介绍:镇暴队
定位:反步兵训练总部:纽约布莱德利要塞战场训练地点:盟军新兵训练营座右铭:“遵纪守法是每个人的职责”附件:>格诺蒙德-8型泵动霰弹枪>罗马军团式的防暴盾牌>合身的个人护甲>带反光面罩的头盔>带器官捐献标签的ID识别卡{资本主义连死人都要掠夺……}战地录影:历史资料:虽然苏联和盟国之间关于谁在战争中开了第一枪的争论还在继续,但不可否认的是盟军现在正处于守势。最显著的标志就是盟军开始成建制的使用这些看起来更象是身穿重甲的防暴警察而不是传统士兵的镇暴队。他们的绰号显示他们的本职应该是恢复秩序,而不是现在的直接参与战争。无论如何,这些哥们现在正在前线与苏联作战。镇暴队可能会在数量上居于劣势,不过他们有更好的装备,在冒着生命危险走上抵抗苏联无情扩张之路前,他们也得到了良好的训练。镇暴队计划是

2008-06-18

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《红色警报3》兵种介绍:动员兵
角色类型:步兵特效士兵训练总部:克里姆林第一募兵中心战场训练:苏维埃兵营信念:“祖国永远守护着我们”配件:> 7.62毫米ADK-45突击步枪(旧)> 佩有服务部门徽章的大衣(旧)> 20夸脱大容量合成挎包(全新)> 保护足部的饰带(全新)> 流行皮帽(旧)背景资料:在苏联,服兵役即意味着一种过渡仪式,对于男孩女孩来说,这是他们成为爱国公民之路。并且它就像年龄的成长那样,并不是你不想做就可以不用去做的事情,换言之,这是一种必须的“义务”。事实上并不缺乏这样的机会,可从服役的过程来看,不管是坐在办公桌前还是扛着机枪为了祖国的荣耀走向战场,最终都取决于孩子的学习成绩和家族背景。在这些就加入苏联军队的年轻人当中,大多数都不具备非凡的体魄、智力、或者优秀的家族血统。就算是毛头小子,在经历了

2008-06-13

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EA证实已暂停PS3版《红警3》开发工作
EA向Eurogamer证实已暂时停止在PS3平台开发《红色警报3》,至于原因及未来动向目前暂未透露。但Xbox 360和PC版的开发工作不受影响,且从PS3版开发团队撤出的人手还能被重新分配以确保这两个平台的开发进度,该作预计将于今年秋面市。

2008-06-10

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《红色警戒3》单位介绍:镰刀
设计用途:反步兵机甲制造方:卡兹米诺夫设计局原产国:苏维埃社会主义共和国联盟量产方:苏联重工厂关键指标:>三挺PKX 12.7毫米重型机枪>三个可旋转球型密封舱>加压式支撑腿型悬挂>密封弹药舱防止内部走火>AM调频自动收音机战地录影:历史资料:最初设计用途为警用车辆,主要用来应付一些边远加盟共和国不断升高的叛乱风险。苏联的KDB-5镰刀拥有简洁紧凑的外形,四个耐用的金属支撑腿,以及三个重机枪位,使其成为城市作战和群体压制的理想武器。镰刀大大超越了人们此前所预期扮演的角色,随着乌克兰卡兹米诺夫设计局逐渐成为苏联武器制造业的佼佼者,镰刀也因此成为了苏联机械化装甲部队的中流砥柱。360度的火力网,以及怪异的造型,使KDB-9镰刀成为今日苏联军队最流行的战斗车辆之一镰刀那夸张的蜘蛛造型,毫

2008-06-05

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《红色警戒3》兵种介绍:牛蛙战车
角色类型:防空两栖运输装置生产厂家:卡兹米诺夫(Kazminov)设计局原始国别:苏维埃社会主义共和国联盟(U.S.S.R.)量产设施:苏维埃战争工厂,苏维埃海军船坞关键特征:> PVS 5-7 Tucha加农炮> CC98 Hlopushka军队部署系统(人间大炮?!想必八九十年代看过某个日剧的人都记得吧)> 触地履带自动部署系统> “鲨鱼嘴”涂装> 至多五名的乘员容纳空间KDB-2型牛蛙战车是一种载有防空火炮的全地形突击运输车。位于基辅(Kiev)的卡兹米诺夫设计局凭借这辆战车独特的设计以及在超过七年的严酷战斗中一次又一次的出色表现拿下了苏联“最优秀战车设计厂”的称号并垄断了市场。KDB-2牛蛙战车透过其两栖地盘、实验性的步兵运输功能以及全新的样式成为了苏联曾使用的半履带式防空

2008-06-05

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女版瓦西里!《红色警戒3》新兵
角色类型:突击队员出生日期:19XX年3月22日国籍:俄罗斯喜好:狩猎、芭蕾舞、生食烹饪嫌恶:官僚作风者、名人偷拍者、和平主义者标准配备:> SV科舒诺夫狙击步枪> 带有印字的目标指示器> “民族夫人”贝雷帽> 防水透气的弹性贴身制服> 8x10照片一沓以及“首相”钢笔背景资料:娜塔莎•沃尔科娃(Natasha Volkova)是俄罗斯民族的传奇英雄人物,同时这也是在苏维埃人民中家喻户晓的一个名字。每次当她出现在国家节日或军事阅兵庆典上的时候,都会让众多民众疯狂的追捧她。出生于列宁格勒的她所随身携带的亲笔签名照片据说可以卖到数万卢布,不过也只有极少数昧着良心的苏联人才会选择出手这样一件珍宝。毕竟对于整个苏联来说,再也没有比她具有如此出色枪法的狙击手,而且还如此的漂亮,全

2008-06-05

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《红色警戒3》请来泰拳格斗美女
真人参与过场片段是《命令与征服》系列的传统,而其资料片《红色警戒》系列也不例外,最新的《红警3》就请来了一位格斗美女:Gina Joy Carano。Gina Carano(吉娜·卡瑞诺)是EliteXC MMA界的一颗新星,出生于德克萨斯,身高1.73米,体重64千克,内华达大学心理学专业学生,擅长泰拳,战绩12-1-1,同时MMA战绩4-0-0,其中2场KO获胜。2007年2月10日,她只用三分钟就击败另一位MMA美女选手Julie Kedzie,从而声名大噪。Gina Carano将在《红警3》中扮演俄罗斯女军官Natasha(娜塔莎),也就是该作最早确认时出现的那位封面女郎。单看照片不过瘾,就来欣赏一下EA放出的一段高清视频吧,其中可以尽情欣赏Gina Carano的矫健身姿。

2008-05-31

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核子武器登场!《红色警戒3》海量新图
如果有人问你,赤色掌权需要人去捍卫吗?你会如何去回答这个问题呢?还是说,即便你想要去捍卫,可怎奈没有一个作为军人的资格呢?没有关系,即将在10月登场的《红色警戒3》将会让你即便坐在家中,也能够保卫共产主义政权不受资本主义列强的侵略!近日,EA再次公布了《红色警戒3》的PC版游戏新图.从这次公布的画面上看,游戏的完成度已经很高了.更另我们惊喜的是,游戏在画面的表现力上似乎是在《命令与征服3》之上.虽然红警只能算是C&C的一部外传性质作品,不过在人气方面却也不输本篇.本次公布的画面,还是核弹爆炸时的情形.比较失望的是,本作中核弹的威力似乎没有2代中那种逆天的效果了.核武控们估计要吐血了...

2008-05-22

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《红色警戒3》游戏详细前瞻
这是一个发生在永不休止的冷战时代的即时战略游戏。 我们来看它的最新篇章。Andrew Park, GameSpot 翻译:waxxh/3DM新闻组距离上一次《命令与征服:红色警戒》游戏问世已经过了很久。但是现在出新作似乎时机成熟了。 经典的即时战略游戏桥段就是采矿收集资源, 建立基地, 在对方下手之前开出自己的强大军队, 这个不寻常的战略游戏系列早已经深入人心。 这个游戏的世界观就是在苏联和美国之间永不休止的冷战时代, 以及那个年代层出不穷的高科技战争武器, 从曼哈顿计划到磁暴线圈, 林林总总的战场上的大规模的杀伤性武器(不过话说回来,也都是假的) 。 续作名为红色警戒3,是以最新的《 命令与征服:泰伯利亚战争》为引擎 开发的新游戏, 它的热度足以引爆充斥商业大片的暑期球探足球比分界。 我们最近就带着这样一种热度率先了

2008-05-20

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《红色警戒3》官方高清预告片
GameTrailers网站得到了《红色警戒3》的首部官方预告片,片长1分49秒,展示了新版的3D渲染风格,另外海面、烟火的特效也让人印象深刻。从预告片中我们可以看到,《红警3》基本保留了原来的音效,新增建筑建造动画,海面的作战将更加多元化。最后视频显示了“红色十月”的字样,似乎寓意10月份发布。

2008-05-20

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三方激战!《红色警戒3》新画面公开
游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、东方神起帝国(Empire of the Rising Sun),玩家将在战场上与熟悉的电塔、空艇、变形坦克重逢。“红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的核心向策略游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”,EA洛杉矶分部总经理Mike Verdu表示说,“我们的设计团队将以红警3来呈现原有特色,比如合作通关,新老玩家都能收获同等乐趣。在红警3里,亲朋好友始终是你的坚强后盾。”

2008-03-31

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EA承诺《红色警戒3》年末发行!
    EA称有信心在圣诞假期推出《Red Alert 3》。制作人Chris Corry在接受Eurogamer的独家专访时称女杀手Tanya将回归本作:    “Tanya将比以往更好更强大,作为该系列深受玩家喜爱的人物角色,不用说我们一定会保留其本色,此外还将赋予她某些新鲜玩意。”    “比如她会拥有正时皮带技能(Time Belt),玩家使用该技能会导致Tanya回归到几秒钟前的状态(身处位置及生命值等)。”    该作的其它特色还包括海军建筑,合作战役,及新登场的旭日东升帝国——“但这只是冰山一角”,Chris Corry称。    

2008-03-20

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《红色警戒3》中将有更多真人搞笑影片
作为《红色警戒》系列中的一大特色,游戏中穿插的真人实拍电影将在最新作《红色警戒3(Red Alert 3)》中得到进一步的发扬光大。我们不仅将有望看到更长时间的影片,同时也有理由期待更加恶搞的剧情。EA对于这种从系列2代开始加入的剧情表现手法显然相当满意,早在《红色警戒3》刚刚公布之初,EA官方就强调说将在新作中继续发挥这一特色。近日,EA洛杉矶工作室负责人Chris Corry在接受媒体采访时再次重申了这一原则。“我们的确相信这种真人实拍的电影已经成为了《红色警戒》系列的一个不可或缺的标志。我们这次准备的影片与之前相比有过之而无不及,影片的总长度累计超过1个小时,几乎可以算是一部小规模的电影了。”Corry对记者说道。

2008-03-19

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世界混乱!《红色警戒3》新画面/设定公开
EA在正式宣布《命令与征服:红色警戒3》的同时透露,该作不但会有PC版,还会登陆X360和PS3。虽然我们对《红色警戒3》的发布十分欣喜,但是EA在《红色警戒3》的剧情设定上显然还未吸取《命令与征服:将军》等作品的教训...在《红色警戒3》的架空剧情中,因为时空错乱,日本逃过了第二次世界大战,建立了太平洋帝国。EA同时也公开了不少故事情节方面的资料。据悉,与之前的作品类似,《红警3》也会涉及时间旅行、改变历史进程:注定失败的苏联的领导人孤注一掷,试图返回过去改变历史,期盼恢复俄国祖国的荣耀。然而,时间旅行任务却意外出错,产生了科技发展截然不同的错置时空,世上出现了一个新兴超级强权——日本维护了环太平洋帝国,并逃过了第二次世界大战,太阳帝国就此崛起。欧美联盟、苏联和太阳帝国之间展开了第三次世界大战。新的时间线也带

2008-03-13

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国人必玩《红色警戒3》!剧情曝光:日本逃过二战竟成亚洲霸主
虽然我们对《红色警戒3》的发布十分欣喜,但是EA在《红色警戒3》的剧情设定上显然还未吸取《命令与征服:将军》等作品的教训...在《红色警戒3》的架空剧情中,因为时空错乱,日本逃过了第二次世界大战,建立了太平洋帝国。  EA同时也公开了不少故事情节方面的资料。据悉,与之前的作品类似,《红警3》也会涉及时间旅行、改变历史进程:注定失败的苏联的领导人孤注一掷,试图返回过去改变历史,期盼恢复俄国祖国的荣耀。然而,时间旅行任务却意外出错,产生了科技发展截然不同的错置时空,世上出现了一个新兴超级强权——日本维护了环太平洋帝国,并逃过了第二次世界大战,太阳帝国就此崛起。欧美联盟、苏联和太阳帝国之间展开了第三次世界大战。新的时间线也带来了大量新式科技,因此造就了很多古怪的惊人武器,比如“特斯拉线圈、作战飞艇

2008-03-03

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命令与征服:红色警戒3
  • 类型:即时战略
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行: Electronic Arts
8
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