并非现成角色 卡普空透露《生化危机7》主角设定
卡普空在本次E3上公布的《生化危机7》令很多玩家感到震惊,不仅仅是因为其为生化系列的最新作,更多是因为游戏方式的变化。虽然游戏已经公布,不过给玩家还留下了很多谜团。最近,卡普空在博客中提供了一些制作人川田将央和总监中西晃史对游戏细节的分享。这次的问题是关于“在这次游戏中玩家将扮演怎样的角色?”川田表示:现在只能说——这不是个你可以随处看到的现成角色或者大众脸。我觉得这个系列发展至今玩家一直在扮演一些超级英雄角色。他们装备精良,能力超强,孤身一人进入险境但早已准备万全,他们能搞定这一切。而为了将求生恐惧体验真正地带给玩家,我们觉得需要第一人称,来让你觉得你就在这里。你不能以一个英雄角色的视角来进行游戏。我们希望这次你扮演的角色是个废柴一些、很普通的家伙。当然目前我们
手残党放心吧 卡普空表示《生化危机7》不会有QTE
卡普空日前透露了不少《生化危机7》的信息,在上周,公司表示本作将会是一款第一人称、单纯的求生恐怖游戏,并没有4,5,6三作中那些爆炸酷炫的动作场面。另外卡普空还表示,本作中不会加入“QTE”(quick time events,快速反应事件),那些死命要盯着屏幕、稍不留神就会挂掉的生化4回忆不会回来了。生化7制作人川田将央在卡普空的Unity博客里表示,“在生化7中不会有QTE,”“我知道这会令很多玩家长舒一口气。”也许生化7看上去与该系列一贯的风格有很大差别,不过总监中西晃史向粉丝们表示,卡普空不会将生化中那些粉丝们津津乐道的元素抛弃的。《生化危机7》将于明年1月24日登陆PS4/Windows PC/Xbox One平台,敬请期待!
《生化危机7》收获大量正面评价 超出Capcom预期
今年E3展会最大的惊喜之一就是《生化危机7》(Resident Evil 7)了,这让我们回想起了系列的辉煌,并向我们展现了该系列的一个全新的走向(系列改变走向似乎也是本届E3的主题)。而且我们现在已经能够通过试玩demo的方式来体验一下新作的感觉,不用干等着游戏的发售了。试玩demo的氛围营造得很好,最近几年《生化危机》系列所遭遇的种种恶评似乎要被一扫而空了。实际上,就连Capcom自己也没有料到玩家对试玩demo的正面评价。《生化危机7》总监Koushi Nakanishi和制作人Masachika Kawata表示他们收获的玩家反馈相当不错,远远超出了Capcom的期望。他还表示开发团队已经受到了这些正面评价的鼓舞,如今非常迫切地想要制作一款满足玩家期望的最终产品。另外他再次强调试玩demo并不完全
这才是真爱粉!《生化危机7》demo全部秘密被挖出
《生化危机7》最新推出的demo演示中隐藏着很多秘密。一个名为WheresBarry粉丝则亲自制作了红白机攻略书风格的手册,详细介绍了目前关于这款demo演示的一切线索。该手册涵盖了demo的故事和人物,以及神秘的幽灵女孩的位置。有整个房子的详细地图,每一个道具的明细,并有所有结局的打出方法。 WheresBarry甚至加入了一些由游戏社区推理出来的背景故事。WheresBarry在手册中自称打1996年的初代开始,就一直是系列的“铁杆粉丝”。虽然《生化危机7》的demo是一个谜之故事,但正篇部分要比这个更复杂,《生化危机7》的主角也不会是demo演示的主角。在最近的采访中,《生化危机7》的制作人川田将央表示他对《新寂静岭/PT》的取消相当不满。地址点此:
全都吓尿了!《生化危机7》VR版外国玩家试玩实录
对于很多喜爱恐怖游戏的玩家来说,能在PSVR上体验到《生化危机7》,绝对是件很棒的事。下面为大家带来的国外玩家体验《生化危机7》VR版的反应实录,玩过demo的人都知道这是一款非常恐怖的游戏,一起来看看玩家真实的反应吧!试玩实录:
《生化危机7》Demo充满疑点? 且看卡婊如何回应
有关于《生化危机7》Demo的讨论这段时间从未停止过,成千上万的玩家们携手力图解开游戏中的谜题。我们也在短时间内发现了3种Demo的结局,不过在此之后,我们就陷入了僵局,没有新的发现。直到一周后,我们仍然不知道斧头怎么用,还有那个该死的手指。在上周,Stevivor就尝试着去问卡普空一些有关Demo的具体问题,不过都吃了闭门羹,就像昨天一样,一位卡普空的代表婉言拒绝了我们的提问。“我确定生化危机7的团队不会回答相关的问题”这位代表在邮件中回复:“他们想保持神秘,让玩家们继续猜测,所以在这段时间他们不会回答任何疑问。”所以,现在大家明白了吧,要不我们就一起找出真相,要不就等到这阵子热度过去,卡普空就应该会来告诉我们答案了吧。
《生化危机7》最新截图画面阴暗 恐怖气息迎面扑来
据Fami通透露,在最新一期的杂志中他们将刊载卡普空人气系列新作《生化危机7》的制作细节。在这之前,他们特别公开了三张最新的游戏截图,画面依旧那么阴暗,恐怖气息迎面扑来。同时本作会完全对应PlayStation VR,通过虚拟现实技术将《生化危机》系列恐怖氛围渲染到最逼真的程度,艰难生存环境会让玩家再一次领教卡普空团队的制作能力。据悉,本次Fami通访谈将接触到《生化危机7》制作人川田将央、导演中西晃史,稍后请关注详细报道。《生化危机7》预定于2017年1月26日登陆PC、Xbox One以及PS4。
《生化危机7》完成65% 系列20周年将有未公布新作
在美国E3展上,《生化危机》系列新作《生化危机7》发布。尽管游戏还在开发中,但是玩家们已经看到了最新的游戏预告片,在E3现场的玩家用PSVR体验了本作。但日前,Capcom称,本作并不是为纪念《生化危机》系列20周年的唯一作品。在日本杂志FAMI的采访中,《生化危机7》的制作人Kawada Masachika谈及了游戏的未来发展。在访谈结束时,Kawada Masachika称为纪念《生化危机》系列20周年,届时还将公布一部尚未发布过的《生化危机》新作。尚未知晓新作会是《生化危机2重制版》还是其他新的作品。同时,Kawada Masachika也表示,目前《生化危机7》的开发进度已达到了65%的程度,一切进展的都很顺利。《生化危机7》将于2017年1月24日发售,登陆PS4/PSVR/Xbox On
《生化危机7》抄袭PT?小岛:我猜应该受到影响
《生化危机7》可以说是系列以来最大的一次变动,抛弃了传统第三人称设定,大胆采用第一人称,而且从试玩看,表现手法和小岛秀夫被取消的《寂静岭》P.T很像。最近《生化危机7》的制作人有意无意地回应了“抄袭”一说,制作人强调《生化危机7》在《寂静岭》PT公布前就已经开发了。和《寂静岭》一样采用第一人称纯属是“偶然撞车”。有趣的是,小岛秀夫也谈到了《生化危机7》。在接受GameSpot的采访时,他说:“我猜应该有一点影响,尽管只是试玩层面。虽然我还没有玩过,但是我很愿意去尝试。”显然,小岛这里暗示《生化危机7》受到了《寂静岭》PT的影响。不过在《生化危机7》细节曝光前,一切还不好说就是在抄袭。毕竟制作人曾表示“《生化危机7》正式版游戏的内
《生化危机7》开发者专访详情 回归恐怖游戏本源
E3展上公布的《生化危机7(Resident Evil 7)》在游戏机制和游戏内容主题上都做出了巨大的改变,游戏将采用第一人称模式以及全面支持VR,最重要的是游戏将回归系列的恐怖本源。也正因如此,使得外界对新作的设计初衷和主要内容都产生了很大的兴趣。最近游戏主要制作人川田将央在接受国外游戏媒体Gamespot专访时,就为我们透漏了游戏更多方面的细节:游戏主要制作人:川田将央-游戏的试玩demo虽然与游戏正篇内容无关,但与游戏正篇的游戏氛围类似;-游戏正篇的地图场景会比试玩demo中的要大得多;-新作将不再以枪战为主题,玩家的主要任务是利用各种有限的道具、资源生存下来,而枪战元素将转移到另一部新作《安布雷拉兵团》-新作回归恐怖的主要原因是开发者注意到了玩家对前作游戏的批评;-新作的世界观和之前的系列作品一脉相承
卡婊泪了!玩家称《生化危机7》VR版玩了想呕吐
对于很多喜爱恐怖游戏的玩家来说,能在PS VR上体验到《生化危机7》,绝对是件很棒的事。不过,根据很多体验了VR版的玩家反馈来看,大家貌似不是很满意。下面,一起来了解下吧!在E3展上,Sony将有三个大型厂商为PSVR开发虚拟现实游戏,让玩家们可以在虚拟现实中体验《Batman: Arkham VR》、《Final Fantasy 15 VR》和《生化危机 7 VR》这些经典内容。不过前两个让人很失望,而第三个则是让体验者们都快把胃吐出来了。CNET的记者Sean Hollister成功地得到了《生化危机 7》的体验资格,但是根据他的叙述,体验过程苦不堪言。当我在体验《生化危机7》之前,就已经有传言了。我从六七个朋友那裡听到的消息,都是Capcom的这个VR恐怖体验不太好。我下意识地感觉到,如果我真去尝试了,搞
《生化危机7》会“有一些”枪战内容 但绝非核心
制作人川田将央今日表示,《生化危机7》(Resident Evil 7)将会“有一些”枪战内容,但这不会是游戏的主要着眼点。在接受媒体采访的时候,川田将央表示游戏在试玩演示(可在PS商店中下载)中没有什么战斗内容,但在正式版游戏中还是会有战斗的。“当然了,在正式版游戏中会有很多种游戏机制的存在,包括战斗,或许还会有一些枪战。”他说,“但我要强调的一点就是这不会是一款全程突突突的游戏。在某些时候玩家想要尽快脱离战斗的话可以用枪,或者使用道具来多样化地对付敌人。这是在恐怖中求生所做的努力,生存恐怖,这才是《生化危机7》的关键元素。”我们之前曾经报道过,川田将央让那些“想要拿枪大开杀戒”的玩家去玩《生化危机》的衍生作品《生
《生化危机7》编剧曝光 这下剧情基本上有了保证
《生化危机7》游戏编剧曝光,他就是《特殊行动:一线生机》和《FEAR》等游戏的编剧Richard Pearsey。这也是《生化危机》系列首次采用西方编剧。Pearsey在Twitter上确认了自己的参与,他说:“这真是一段旅程。很高兴能参与其中。”《特殊行动:一线生机》曾获得玩家和媒体的一致好评,最近还被媒体评为“神逆转剧情”之一。Pearsey最近参与的游戏是《1979革命》,作为编剧兼剧情设计师。根据官方说法,《生化危机7》故事发生在6代之后,在美国南部的一间被废置的农舍,腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。7标志着全新的恐怖求生体验,以及玩家视觉切换为更骇人的隔离视觉模式。《生化危机7》采用Capcom全新RE引擎开发,将于2017年1月发售,登陆PC,
《生化危机7》制作人否认“抄袭”《寂静岭》PT
Capcom在索尼E3发布会上正式公布了《生化危机7》,不过看完首支预告后,玩家不觉得这是《生化危机》,反倒是和《寂静岭》PT很像。有趣的是,最近在接受GameSpot的采访时,《生化危机7》制作人川田将央也谈到了小岛秀夫的《寂静岭》PT,似乎是在有意地回应最近的“抄袭”传言。当谈到PT和《生化危机7》风格上相似时,川田说:“我个人当然喜欢玩PT,我当时觉得这是一个很好的展示。我感觉它很有希望,然而当我知道这款游戏最终被取消后我很失望。真是太遗憾了。我只是想分享一个事实,我真的很喜欢它。”尽管表达了对PT的爱慕,但川田同时还提到了二者之间的不同。“实际上在PT公布前我们就在开发《生化危机7》了。因此当他们宣布这款游戏时,我们当时的反应是:咦
《生化危机7》没有QTE 总监谈为何采用第一人称
《生化危机7》正式公布后,IGN采访到了游戏总监Koushi Nakanishi,从中确认本作将没有QTE。据报道,Capcom认识到了《生化危机6》粉丝们的批评,重新设计了玩法来提供一个恐怖感更强的体验。特别是改用第一人称视角,以1代游戏为灵感创作,以及完全取出QTE事件。尽管《生化危机7》E3 Demo内容不会加入到正式版游戏中,不过正式版游戏渲染恐怖的方式和Demo一样的。Nakanishi说:“预告片是一个声音上的预览,而非内容展示。另外它也没有展示我们在游戏中加入的所有玩法。预告展示了其中一个玩法:恐惧感和环境探索,《生化危机》中的其他关键玩法,比如解决谜团,资源管理和战斗等,也都会在新作中体现。只不过预告片和Demo更强调回归恐怖。”另外Nakanishi还解释了为何采用第一