《盗贼之海》任务系统将进行大改 为热爱冒险玩家量身打造
近日《盗贼之海》制作组Joe Neate透露,开放世界游戏《盗贼之海》将于2019年迎来全新的任务系统,在与外媒的采访中,他透露了更多有关该内容的情报, 一起来看看吧。 Joe Neate表示,《盗贼之海》的玩家希望有一种更多的指引体验,而不是非常开放的自由度,“因此,我们的团队目前正在重新制作并提升任务系统,这个系统是围绕游戏剧情展开的,能让玩家拥有更好的体验,这款更新本应该提早推出,但是由于内容变多,我们把这款更新延迟到2019年。”Joe Neate补充到,“这个工作目前已经进展了一段时间,我们还需要一些时间来完善,这个更新将会满足那些对于冒险故事情有独钟的玩家,以及喜欢单人游戏的玩家”。
《盗贼之海》免费更新上线 加入新天气和新道具
《盗贼之海》今年11月1日推出了繁体中文版更新,包括新推出的“遗落彼岸”等游戏改版内容都以繁体中文呈现。近日《盗贼之海》又推出了新的免费更新“Shrouded Spoils”,全新的浓雾、骷髅船挑战等新内容与最佳化,将带给玩家前所未有的冒险体验。已拥有游戏或订阅Xbox Game Pass的玩家皆可免费更新。《盗贼之海》“Shrouded Spoils”改版更新内容包含:新增“浓雾”挑战:浓雾将于陆地或海上冒险时突然垄罩,阻挡玩家视线以增添挑战。新增商人联盟道具:包含威力十足的巨型火药桶(Mega-keg)、古老的骨灰箱以及美人鱼雕像宝石。新增6座骷髅岛:改版后游戏中将有9座骷髅岛,提供喜欢冒险刺激的玩家体验。新增骷髅船挑战:新增一款骷髅单轨单桅纵帆船、“Battle of the Devil’s Roar”骷
《盗贼之海》首位全成就玩家诞生 平均每天玩7小时
《盗贼之海》这款游戏上市已经有八个月了,到今天,终于有玩家解锁了这款游戏中的所有成就。在最近的一次访谈中,实现了这个成绩的名为“Zyx”的玩家表示他是从游戏发售之后第二天开始玩的,最终解锁全部成就花费了大概超过2000个小时。八个月的话,平均每天要花7个小时,基本上相当于一份全职工作。解锁100%成就之所以要花这么长时间,主要还是由于一些任务太过琐碎,比如最恶心的“交付1000个香蕉板条箱”。(我个人一共也就见过三个)不过,在游戏经过多次升级之后,玩家相对比较容易找到对应类型的宝藏了,在完成“瓶中信”任务时,香蕉板条箱的掉率得到了显著提升。根据Xbox Live数据记录显示,在《盗贼之海》的玩家中,Zyx完成航行的数量是最多的,不过在开箱、骷髅和商务货运统计上他并非最多(不过也在前20)。任务很琐碎,玩家在游戏
《盗贼之海》上线“竞技场”内容更新 加入竞技模式
在X018发布会上,Rare工作室宣布了《盗贼之海》的最新内容更新档“The Arena (竞技场)”,预计2019年年初发售。“竞技场”更新档将是《盗贼之海》的第五个免费内容更新档,将为《盗贼之海》加入竞技模式,让玩家与其他海盗团直接对抗,比拼哪一方掠夺的财宝更多。《盗贼之海》最初亮相于2015年,主要玩法是第一人称多人合作操控海盗船,经过三年的等待终于在2018年3月份正式发售。游戏发售以后始终在积极更新并改进,不断通过更新补丁补充游戏内容。此前的大型内容更新档包括“饥饿深渊”,“诅咒之帆”和“遗忘海岸”等,增加了许多玩法、船只和地区。《盗贼之海》现已登陆Xbox One,游戏通行证会员不需额外付费即可畅玩。
微软寻宝游戏《盗贼之海》最新更新将迎来重大变革!
《盗贼之海》官方在油管上上传了关于游戏最新更新的的视频,据说《盗贼之海》的最新版本将会迎来重大变革,我们一起去看一下吧!《盗贼之海》更新将会于11月到来,新版本的名字叫做《迷之咒语》,但是具有重大变革的版本会在《迷之咒语》之后到来,官方承诺这将是《盗贼之海》的一场全新变革,制作人透漏一些关于船只自定义的消息,比如船舵,大炮等等全部可以完全自定义,将颠覆你对寻宝游戏的认知,带来前所未有的全新体验。 离11月就剩几天了,最新的重大变革就在眼前,等更新到到来的时候玩家们一定会大吃一惊的,而且更新的内容是完全免费的,这对游戏的粉丝来说可谓是一个福音。 《盗贼之海》现已登陆Windows10商店和Xbox One平台。
《盗贼之海》确认支持繁体中文 11月8日正式追加
《盗贼之海》免费DLC“遗忘海岸”现已上线,在官网发布的更新说明中,官方确认《盗贼之海》将于11月8日开始正式将繁体中文纳入官方语言选项中。“我们相信通过让游戏支持更多的语言,更多的玩家将能更惬意地享受《盗贼之海》,能全面沉浸在他们自己的海盗冒险中。”至于简体中文,目前官方尚未提及。《盗贼之海》2018年3月20日发售,登陆了Xbox One,支持Xbox Play Anywhere ,可以在Win10 PC和主机上双端游玩。
《盗贼之海》免费DLC遗忘海岸跳票 将于9月27日发布
今日《盗贼之海》官方宣布,免费DLC“遗忘海岸”(Forsaken Shores)将推迟发布。该DLC原计划于9月19日推出,但由于出现会导致崩溃的内存问题,而被迫推迟至9月27日发布。官方表示需要时间来修复和测试这问题。 “遗忘海岸”是《盗贼之海》第三个DLC,它将开放海洋火山区“恶魔咆哮(Devil’s Roar)”,这里有大量活火山,玩家只能划小船探索这里。火山区危机四伏,有飞落的巨石、滚烫的海水,还有会喷发的热泉和火山。 “遗忘海岸”还将添加一个新的运货任务,玩家需要将货物从指定地点运送到另一个区域。上一款DLC“诅咒之帆(Cursed Sails)”已经在7月末发布,当时《盗贼之海》的玩家数量超过五百万。《盗贼之海》已登陆Windows 10和Xbox One平台,感兴趣的玩家可以试试。
《盗贼之海》下周追加资料片 公海即将再次沸腾
《盗贼之海》的下个资料片“遗忘海岸”(Forsaken Shores)将于9月19日正式登陆Windows 10和Xbox One平台。Rare工作室通过最新宣传视频公布了上线日期,同时也展示了这个资料片中的亮点:海洋火山区“恶魔咆哮”。孤独的幸存者讲述着夸张的故事,描绘了一个火焰的死亡之地,所有水手都有去无回。同时视频中也稍微演示了这个资料片的新内容。所有闪闪发光的魔法、盔甲和船只部件都看上去风格奇特,海盗的面纹也增加了新的自定义选项。划桨的小船加入游戏,为玩家增加登陆或者离开海滩的新途径(因为火山喷发煮沸了海滩,所以需要登陆小艇)。特殊客座嘉宾,螃蟹Scuttles(Scuttles The Crab)也在结尾亮相。前两次宣传片都有螃蟹同学,所以或许他/她真的有朝一日会在游戏中出现。视频截图:
《盗贼之海》《腐烂国度2》销量表现超过微软预期
在接受GamesIndustry的采访时,微软Xbox营销负责人Aaron Greenberg曾表示《盗贼之海》和《腐烂国度2》的表现超过微软的预期。换句话说,这两款游戏被微软所盛赞,销量是超过之前预计值的。 当前《盗贼之海》具有超过500万名玩家,而《腐烂国度2》玩家有超过300万玩家。
《盗贼之海》玩家超500万 新免费DLC“诅咒之航”推出
Rare工作室日前公布“诅咒之航”,《盗贼之海》的第二部免费DLC内容,已经面向所有玩家推出。另外,开发团队还透露信息,游戏的玩家数量已达到500万人。新DLC将提供给基本游戏大型的内容升级,玩家只需要拥有基础版游戏即可,包括以Xbox Game Pass的形式获得游戏。玩家能够与全新的海盗船较量,以及使用全新的3人Brigantine船只,并与其他玩家组成联盟来迎接更大的挑战。新内容包将以特别限时事件的形式引入游戏,提供给玩家诸多新奖励。根据发布的内容,开发商Rare工作室对《盗贼之海》的成功感到满意,工作室创建了大规模的全球玩家社区,游戏在Youtube的浏览数超过3亿,Twitch直播事件达4千万小时。
海上吃鸡?《盗贼之海》PvP或加入“大逃杀”模式
开发商Rare目前正在为《盗贼之海》准备着多个更新,其中一个还可能是“大逃杀”模式。由于Xbox Game Pass的巨大影响力,《盗贼之海》目前坐拥400万玩家,可以说是目前最具影响力的Xbox One IP了。为了保持玩家的兴趣度,开发者们想尽办法出新内容,开发者们很容易想到了目前最火的“大逃杀”模式,Rare目前正在思考将其加入到《盗贼之海》的可能,游戏总监Mike Chapman和工作室负责人Craig Duncan向外媒GameInformer透露。我们看到了大逃杀类游戏的成功,但我认为我们可以用不同的方式来做这件事情。《盗贼之海》中有非常有趣的PvP,但我们想做一个独一无二的大逃杀,让所有人感到惊喜的大逃杀,而不是把在别处已经成功的模式
《盗贼之海》2018更新计划 至少还有3次内容更新
为了保留旧玩家、同时吸引更多新成员,开放世界RPG游戏《盗贼之海》更新次数非常频繁。根据报导,除了已经公布的九月更新之外,开发商Rare在2018年内至少还有3次的内容更新。在接受IGN的采访时,Rare工作室的总监兼《盗贼之海》游戏设计师Craig Duncan提到他们与其他多人类型游戏竞争的计划:“我们一直以来都试着想改变玩家对于多人游戏的认知,也有了这个机会让这类游戏更加丰富。除了已登场的“饥渴深海”、即将推出的“诅咒之帆”以及“被遗忘的海岸”之外,还有三次类似的更新会在今年内推出。”由于该工作室规模比较小,要跟上其他3A开发者的脚步是一项不小的挑战。其他规模较大的开发团队中,每一项不同的更新都会由不同的小组
英雄萨姆再现 《盗贼之海》限时自爆骷髅活动
《盗贼之海》(Sea of Thieves)最新的限时活动将在游戏中加入自爆骷髅,一边点燃手里的炸药桶一边向你冲来,稍不留神就会被他们炸死。Rare工作室希望玩家使用有趣的方式杀死自爆骷髅,高级制作人Drew Stevens解释说,玩家可以尝试把骷髅聚拢到一堆,这样一次就可以解决一大堆,或者让他们排队引起连锁爆炸,听上去都很有趣。玩家也可以自己点燃火药桶,引信有5秒钟。此前玩家就可以使用火药桶炸毁敌人的船只,所以现在的火药桶依然会具备原有的物理效果,会把周围的物体炸飞。参与本次活动,在世界范围寻找自爆骷髅并杀死他们,玩家将获得达布隆金币,活动截止到7月10日,玩家最多可获取150个达布隆金币。金币可以用于购买活动专属装扮道具,或者用于兑换派系势力声望。
《盗贼之海》上市三个月 销量表现已超过厂商预期
《盗贼之海》(Sea of Thieves)自发售以来,媒体就一直对这款游戏的销量和玩家数很感兴趣,微软方面表示对玩家数量表示非常满意,但两百万的玩家数究竟有多少来自游戏通行证、多少来自单独发售,这个一直就没有公布过。目前来说具体的销量数据并未公布,但《盗贼之海》这款游戏的内部销量数据已经超出了厂商对于本作的盈利预期。Rare制作人Joe Neate表示:“我们已经超出了所有的计划销售数字。”目前他们每天都在超出自己预计在6月底之前所能达到的目标数字。他表示“这真的很棒”,因为《盗贼之海》是微软采取首日加入通行证计划的第一款Xbox第一方游戏,“其实作为开发商来说还是不太想首日加入通行证。更想要知道大家究竟是不是喜欢具体的这款游戏。”N
E3 2018:最畅销第一方《盗贼之海》两款新DLC!
今天在Xbox E3 2018新闻发布会上,《盗贼之海》公布了两款即将推出的DLC。第一部DLC将于7月发行,名为“盗贼之海:诅咒之帆 Cursed Sails”,第二部是今年9月将要发布的“盗贼之海:遗弃海岸 Forsaken Shores”。早前《盗贼之海》的第一个夏季更新 – “饥饿深渊 (The Hungering Deep)”已正式上线,这些DLC将为游戏提供新的功能,新挑战以及新的威胁。该作取得了不错的成绩,超过了200万名玩家,成为当代最畅销的微软第一方新IP。