译者真头疼玩家看不懂!《只狼》玩家热议BOSS名英语翻译
宫崎老贼再度暴虐玩家的期待大作《只狼》近日发售且好评爆表,有各路玩家沉迷自虐难以自拔,这里姑且不讨论“难度”这个听到耳朵生茧的话题,一起聊聊关于文化交流那点事。 ·自古以来,东西方交流都和翻译有关,经过这么多年的磨练,好在大多数词汇的日英翻译已经达成了共识,不过总有些东西是让译者打破脑壳也翻译不出来的东西,特别是游戏中的日语。·话说日语这个神奇的语系,号称吸收了中国、西方的各种精粹凝(za)集(hui)而成,汉字可以通中,假名和拼音可以直接通西,简直太方便不过,特别是新词汇直接套用毫不费力气,比如communion这个词,日本人也是省事,直接弄出个变音版コミュニケーション,虽然读音大体抄过来了,不过根本的声调和声韵完全没有,这种俗称只有日本人能听懂的英语也是真的只有日本人能听懂的“日式英语”比比皆是。 ·重点来
《只狼》“赛博朋克2077”换装MOD 这个只狼好时髦
FromSoftware开发的高难度动作游戏《只狼》发售后异常火爆,本作不但是2019年目前Steam上首发销量最高的游戏,而且还在发售首周登顶欧洲,中东,非洲和亚洲四个地区的销量榜(含实体版和数字版),击败了育碧的《全境封锁2》。 3月26日在北京举行的《只狼》媒体体验会上,FromSoftware市场经理北尾泰大曾解释了《只狼》游戏内的换装问题。有玩家希望能让主角换上弦一郎或其他角色的服装。对此北尾解释说目前没有这样的打算,因为这破坏了游戏中主角是一个固定的人物和忍者这个职业的设定。但也不排除未来有一天真有类似的想法和打算。尽管官方暂时不支持换装,但国外MOD大神们已经提前帮玩家实现了。国外MOD作者ChristianBliss为《只狼》打造了一个《赛博朋克2077》MOD,将只狼换装成来自2077年“夜之
《只狼》需要简单模式?这位瘫痪玩家告诉你:NO!
近日,福布斯游戏板块出现的“《只狼》需要增加简单模式,体现对玩家的尊重”一文在网上引起了热议,很多玩家们在游玩的过程中也享受和吐槽了“受苦”的乐趣,但是大家都在分享《只狼》“受苦”经历的时候,一位全身瘫痪的残疾玩家用自己击败《只狼》BOSS破戒僧的视频告诉大家,《只狼》并不需要“简单模式”!瘫痪玩家击败《只狼》BOSS破戒僧: 这位残疾玩家的Reddit论坛ID叫做Limitlessquad,他用自己的亲身操作回应了之前大家吐槽《只狼》游戏过于硬核的问题,不少网友都力挺Limitlessquad。从视频中可以看出,Limitlessquad应该是经历过了不少的尝试,但是它还是使用常规打满格挡条的方式,用不断地忍杀击败了破戒僧,并没有采取任何卡BUG和投机取巧的方式,只花了不到7分钟的时间,可说是相当了不起了,这
3月Twitch.tv游戏观看时长排行 《只狼》强势上榜
今天是4月的第一天,而外网 gamoloco 也在今天公布了 Twitch.tv 今年三月份的游戏观看时长排行,值得一提的是,《只狼:影逝二度》是该榜单中唯一杀入前十的单机类游戏。 首先要说的是前三名的排名变化,《Apex 英雄》较之上月的观看时长跌幅为一半,《球探足球比分》和《堡垒之夜》得以重回第一、第二的宝座,而令人惊奇的是《GTA 5》的卷土重来,据说是因为最近在该游戏中体验现实生活比较火(当警察司机啥的),其余无太大变化。 搅局的除了《GTA 5》,就当属《只狼》了,尽管可能只是昙花一现的数据,但作为一个在3月月底发售的单机游戏,能达到这样的位置实属不易,可能大家都喜欢看别人“受苦”? 罗列一下前十位游戏:1.《球探足球比分》2.《堡垒之夜》3.《Apex 英雄》4.《GTA 5》5.《现实生活:互动聊天(J
失去的总要拿回来 喂狗组羽毛39分13秒重登《只狼》速通榜首
自从《只狼》发售以来,这款游戏的速通榜首之争一直非常焦灼。这段时间,我国的速通大神喂狗组羽毛,和来自俄罗斯的高玩Danflesh之间的竞争尤其激烈。在Danflesh以41分16秒刷新了自己的记录后,今天羽毛又将这项纪录提升了2分钟,以39分13秒的成绩重回《只狼》速通第一的宝座,恭喜毛神!喂狗组羽毛《只狼》39分13秒速通视频: >可以看到,羽毛的通关线路较之前又有了一些改进,省去的两分钟想必也是经过了他无数次的尝试才达到的,真的是非常不容易。随着羽毛重夺第一宝座,俄罗斯大神Danflesh肯定是饭也吃不香了吧,一场新的榜首争夺战又要打响了,希望羽毛可以再接再厉,把《只狼》速通第一的荣誉掌握在手中。 各位《只狼》铁匠们不妨也自己尝试一下速通这款游戏,没准下一位民间大神就这样诞生了。
外国玩家表示《只狼》是一款高难度教学游戏
近日外国玩家Dustin表示,他在《只狼:影逝二度》游戏中发现每个boss都有自己一套独特的机制,让玩家学会并掌握不同的操作。 外国玩家Dustin表示自己玩高难度游戏已经有25年了,而Fromsoftware最近推出的《只狼:影逝二度》游戏难度可以说是“前无古人,后无来者”(至少从目前来看是这样)。在游玩过程中,他发现每个boss都有自己独特的机制。 Dustin表示,一开始玩这款游戏的时候,就被boss武士大将河原田直盛虐的很惨,在经过数次失败之后,他发现游戏设计这个boss的目的在于教玩家掌握闪避,玩家需要看准武士出招的动作并及时做出闪避行为,这样才能尽可能减少伤害。同样的,游戏中的另一位Boss蝴蝶夫人的设计其实是想让玩家学会弹刀等战术动作。 Dustin声称,如果玩家们理解了这一点,那么游
《只狼》场景仙峰寺真存在 网友:方丈会变蜈蚣么?
玩过《只狼》的人肯定对仙峰寺不陌生,但这个游戏场景在现实中却真实存在。近日有玩家发现,在我国四川峨眉山仙峰岩下,真有一所寺庙叫“仙峰寺”。不得不感慨《只狼》真的很用心。 仙峰寺被疯狂玩家发现后,在旅游APP上关于这处景点的评论区里,便出现了一些很神秘且让人忍俊不禁的问题。没玩过游戏的人看到这些问题可能会一头雾水,但那些玩过游戏的人看到则会会心一笑。 有网友联想到《只狼》游戏中的事件,纷纷提问这里会有不死斩吗?方丈会变蜈蚣吗?好好的旅游景点评论区竟然变成了玩家讨论游戏的地方,不得不感慨《只狼》的魅力很大。 关于《只狼》仙峰寺上山路线: 首先确定一个前提,确保你是走苇名城地牢入口进的,进入地牢入口之后末端你会看到鬼佛“地下水道”,经过地下水道之后过两波小杂兵之后第二波杂兵背后有一个入口,进入这个入口,拉下水车
福布斯高级撰稿人反驳同事:《只狼》绝对不需要简单模式
最近美媒《福布斯》一名撰稿人Dave Thier发布了一篇报道(新闻回顾),称《只狼》应该“尊重”自己的粉丝加入一个简单模式,掀起了国外玩家对这名撰稿人的激烈声讨。目前这篇文章点击量已经超过了14.6万。后来国外网友发现这名撰稿人早在2016年《黑暗之魂3》发售时也发布过一篇类似的文章,题目是“《黑暗之魂3》急需一个简单模式”(新闻回顾)。然而事情还没有结束。 今日《福布斯》高级撰稿人Erik Kain发布了一篇文章,反驳了同事Dave的观点。Erik文章的标题非常鲜明:“不,《只狼》绝对不需要一个简单模式”。Erik说:“讽刺的是,《只狼》默认情况下就是简单模式,你可以在中途激活困难模式。对于喜欢自虐的玩家来说,这是一个选择。Dave认为一个简单模式并不会改变希望以纯粹模式(只有困难模式)玩游戏的大多数玩家的
先挑个软柿子捏!日本玩家激评《只狼》BOSS强力度排行
宫崎老贼再度暴虐玩家的期待大作《只狼》刚刚发售且好评爆表,有各路玩家沉迷自虐难以自拔,然而游戏中的BOSS成就奖杯你们拿了几座了?没关系,一起来参考下日本玩家心中的《只狼》BOSS强力度排行。 ·经过知名玩家社区《psneolog.com》30日今天发起了BOSS强力度排行话题,引发日本玩家激烈讨论,《剑圣一心》以绝对优势占据头号强力BOSS位置,居于S级别,其他级别排名具体如下: S 剑圣一心 卡梅拉A 怨嗟鬼 义父 七本枪B 一心 破戒僧(本体) 狮子猿 水生之凛C 破戒僧(幻影) 獅子猿第2战 苇名弦一郎 大忍枭D 幻蝶 鬼庭形部 火牛E 樱龙 见猿、听猿、言猿 ·以上就是日本玩家对于《只狼》BOSS强力度排行的评价,仅供参考,玩家可以尝试着从软柿子慢慢捏起,逐渐建立起“深度求死”的决心。
骗点击?网友发现《福布斯》之前也呼吁《黑暗之魂3》加入简单难度
最近美媒《福布斯》投稿人Dave Thier撰文称《只狼》“需要尊重玩家并加入一个简单模式”。文章发布后引起了国内外玩家的热烈讨论。 然而Reddit上有眼尖的网友发现,2016年4月时,这名编辑也写过一个类似的文章。当时的游戏是《黑暗之魂3》,当时他也呼吁开发商FromSoftware为《黑暗之魂3》加入一个简单模式。看来这名编辑真的很执着,非常坚持自己的观点。如果将来FromSoftware再开发一个高难度的游戏,他是不是也要再写一篇?消息曝光后,Reddit上有网友戏称,《黑暗之魂3》就是《黑暗之魂》的“简单模式”。网友:或许《只狼》这个游戏并不是太难,或许这名编辑需要多玩几次,而不是立即要求官方加入一个简单模式。或许《福布斯》应该再找一个人去写游戏评测。也有网友表示,《只狼》只是FromSoftware
福布斯:《只狼》应推出低难度模式 体现对玩家的尊重
宫崎老贼的最新作品《只狼:影逝二度》在上周正式发售,高难度的弹反机制以及脆皮的主角,让这款新游成为了一部“受苦”神作。今日,福布斯游戏板块作者Dave Thier发表了一篇文章,题为:“《只狼》应有低难度模式 体现对玩家的尊重”,一起去看看他是怎么说的吧! Dave Thier是一位FromSoftware的忠实粉丝,他表示“硬核”游戏这么多,但是他非常喜欢《只狼:影逝二度》,不管是游戏的“受苦”程度、叙事形式、美术和人物设计都让这部作品充满着魅力,但是,由于游戏过高的难度,玩家们大多都会被长时间的“受苦”所折磨,而很少去关注游戏最优秀之处。由于大多数玩家并非硬核玩家,反映快慢等各项条件不一定都能达到游戏的要求,还有很多人需要看攻略才能继续“受苦”,最终历尽艰辛才能看上BOSS一眼。但是如果FromSoftwa
《只狼》新解锁帧数MOD公布 不会修改任何游戏文件
之前网上有一款可以解锁《只狼》游戏帧数上限的Mod,不过有玩家反馈这款Mod会修改一些游戏文件,所以在使用期间会出现一些问题。近日出现了最新的解锁帧数MOD,据说该Mod不会修改玩家的任何游戏文件。新解锁帧数MOD下载地址:点击进入 据悉,最新的解锁帧数MOD与所有游戏版本兼容,而且玩家在使用这款Mod时不会有被禁用的风险。 该Mod通过设置新的自定义模式将帧率限制解除,添加了自定义分辨率,支持21/9宽屏(将覆盖默认的1920×1080分辨率,HUD限制为16/9),还可以在窗口、无边框和无边框全屏模式之间自由切换,该Mod将在游戏启动时自动启用。
确实不难?目前已经有三成玩家成功打败了《只狼》首个BOSS蝴蝶婆婆
宫崎老贼再度暴虐玩家的期待大作《只狼》刚刚发售且好评爆表,已经有各路玩家沉迷自虐深深感动中,虽然各路玩家甚至包括官方都在表示不那么难,然而有数据显示,所有购买《只狼》的玩家中目前已经有27%的玩家成功的击败了游戏中第一个BOSS蝴蝶婆婆,获得了成就。 ·连宫崎老贼都说《只狼》的难度标准连自己都能接受,这更让诸多温(cai)和(bi)派玩家气不打一处来,究竟有多少玩家连第一关的蝴蝶婆婆都过不去呢?好吧,根据外媒统计数据显示,目前有27%的玩家击败了游戏中第一个BOSS蝴蝶婆婆,获得了成就。 ·那么问题来了,剩下的7成多玩家都在忙什么呢?感觉还是放下手柄,泡杯茶,欣赏下大神们的虐BOSS视频更惬意些。
45分50秒! 俄罗斯大神Danflesh再次刷新《只狼》速通记录
更新:今天(3月29日),这位来自俄罗斯的大神Danflesh再次将《只狼》的速通纪录刷新,仅花费了45分50秒就打通了游戏。这段时间,来自国内外的高玩们都在不停刷新《只狼》的速通记录,相信不用多久又会有全新的纪录诞生。 近日(3月28日),来自俄罗斯的大神Danflesh成功将《只狼:影逝二度》的速录记录提升到了50分52秒,位居世界第一,这名玩家完成的是修罗结局,游戏路线也进行了精心布置,各位勤劳的铁匠们一起来欣赏下这名高玩的极限操作吧。Danflesh《只狼》50分52秒速通视频: Danflesh的攻略路线为:赤鬼——鬼形部——火牛——苇名弦一郎——铠甲武士——三猿——孤影众——蛇眼白萩——破戒僧——麒——狮猿——英麻——剑圣一心。虽然高玩Danflesh完成了新的世界纪录,但Danflesh表示他还不
乔治马丁或担任FromSoftware新作编剧 双重受苦组合
3月27日,知名游戏YouTuber Spawn Wave在视频中爆料了FromSoftware工作室尚未公布的全新新作,并表示这款新作将会是《权力的游戏》作者乔治马丁编剧。 具体来说,Spawn Wave表示,除了刚刚发布的新作《只狼》之外,FromSoftware还有2部正在开发的新作,其中一部剧本由乔治马丁编写,BNEI发行,可能将在今年的E3正式公布。既然是FromSoftware的作品,那么制作人不出意外应该还是宫崎英高,不得不说宫崎英高+乔治马丁的组合令人神往不已,一个喜欢让玩家受苦,一个喜欢让角色受苦,双重的受苦组合在一起,玩家面临的将会是怎样一部作品呢? 当然Spawn Wave也给出了这款游戏的部分细节,首先本作将是一部开放世界作品,这在宫崎英高的作品中是很少见的;其次游戏地图由许多王国构成,