大家一起杀才爽 《英雄萨姆3》最多支持4人同屏游戏
为了响应众多“萨姆”粉丝的要求,《英雄萨姆》系列制作商Croteam确认《英雄萨姆3》将具有4位玩家同屏合作通关模式以及多人游戏对战模式。在一台PC上,可以利用鼠标+键盘的组合,再加上最多支持3只游戏手柄,4位玩家可以一起奋战游戏的12个关卡,或者在死亡竞赛、夺旗、生存、猎杀怪物和其他多人游戏中捉对厮杀。不过发行商Devolver的总裁Fork Parker确认分屏游戏的玩家每个人都要拥有自己的游戏拷贝,即是说不能共用一套《英雄萨姆3》。他说:“对了,有人弄过在一个屏幕上分屏播放4部成人电影吗?同时看4部可以节省不少时间。操,不要把这段话发表出来。”
《英雄萨姆3》硬派霸气封面出炉 杀怪物绝不手软
《英雄萨姆3:BFE》将在今年第三季度发售,届时玩家又可以和这位老英雄一起虐杀各种怪物了。今天,开发商Croteam公布了游戏的包装盒封面。封面内容简单直接,英雄萨姆和怪物的对峙,目的只有一个:杀!(怪物:闪!)封面欣赏:
无头炸弹男的生活 《英雄萨姆3》另类搞笑宣传
最近,由Croteam制作、Devolver Digital发行的FPS大作《英雄萨姆3》放出一段另类搞笑的宣传视频,以《英雄萨姆》系列中戏份很重的怪物——两只手都拿着炸弹的无头男为主角,介绍他是如何加入怪物大军对抗主角Sam的。蛋疼的是,这样的无头男居然还是个生有孩子的家居男人。 无头炸弹男有多重的戏份?看下面的图就知道了,1、2代均有出现,3代自然也不会少。他的标准性动作是双手高举炸弹、大声喊叫着“啊~~~~”向主角冲过来,然后自爆……
《英雄萨姆3》上手印象:没有掩体,到处是敌人
熟悉《英雄萨姆》系列的玩家都知道这个系列以简单、爽快为主。不会有可以恢复的生命值护盾、也没有预先设置好的掩体。正如其标志性的口号所说:“没有掩体,到处是敌人。”在E3上演示的游戏仍处于alpha测试阶段,但已经相当震撼了。本作采用了Croteam的室内游戏引擎——Serious Sam Engine 3,它比目前大多数第一人称射击游戏采用了“虚幻引擎3”更适合《英雄萨姆3》的特色,因为它可以在同屏同时显示超多的敌人。敌人会从四面八方向玩家涌过来,而且永不停歇。比如那些独眼怪物在冲向你的时候,它们会大声咆哮,因此你一听见声音就知道是它们来了。玩家可以用枪干掉它们,也可以用最新加入的近身机制打倒它们。萨姆的武器中有一个大锤子,这货非常强力,但要在很近的距离上才有效。我们在演示看到的其他敌人有带着炸弹的无头自杀袭击者
公爵的老对手 《英雄萨姆3》上手前瞻
和《永远的毁灭公爵》一样,《英雄萨姆》系列游戏也是以荒诞的故事剧情、形态各异的怪物和搞笑的人物角色作为卖点。而制作方在看到《英雄萨姆HD》成功发售后,自然不会放过这棵摇钱树。在故事方面,目前已知3代是之前2部游戏的前传。但别担心,系列中所有经典的怪物都会登场,比如没了头还吵吵闹闹的炸弹人。另外还有许多怪物会让玩家体验到过去的感觉。而游戏的图像也是该系列中最出色的,制作方使用的是全新的Serious Engine 3,无论是环境还是怪物看上去都相当震撼。我试玩的第一关是在一个城市废墟中,令人失望的是,尽管整座城市看上去相当庞大,但关卡却是严格的线性设计,出了任务要求的地方,你哪也去不了。关卡一开始相当平静,或许是制作方为了让我们好好欣赏风景吧,但很快我就被各种变异人包围。游戏第二关来到了埃及,这里就开放多了,而且
《英雄萨姆3》E3新图放出 单靠大怪兽肯定不行
《英雄萨姆3》今天放出了几张新图,主要展示了游戏中的几种怪物。在我看来,《英雄萨姆》系列一直屡获好评的原因主要有两点,一是数目众多,极具视觉冲击力的怪物,二是极其爽快的战斗感觉,但这单凭这两点想在想在这个竞争激烈的时代成功,还是略显不足。首先大型敌人这一点现在已经被人玩烂了,基本上是个ACT游戏就得有巨大的BOSS,FPS游戏的BOSS现在也是越来越大,比如《子弹风暴》和刚刚发售的《红色派系:末日审判》,所以这一点现在已经无法成为优势了,看看截图中的怪物,依然走的是“巨大流”的风格,没有什么太多新奇的地方。至于第二点爽快感,有一次得拿《子弹风暴》来做例子了,这也是很多FPS未来的发展方向,《英雄萨姆3》想要卓尔不群,并非是易事。因此,本作想要成功,还需要更多有趣的东西,让我们拭目以待吧。游戏预计夏季发售,登陆P
怪物狂潮来袭 《英雄萨姆3》再次杀个痛快
最近,《英雄萨姆3》的最新预告片已经公布,在本作中各种各样的怪物大举进攻,玩家又可以杀个痛快了。预告片戏剧性地开场,称主角是人类最后的希望,然后就展现出大量运作场景。有不少巨型怪物出场,主角也有不少很酷的武器。爽!本作将于今年夏天登陆三大平台。
《英雄萨姆3》最新细节披露 将有全新近战系统
《英雄萨姆3:BFE(Serious Sam 3:BFE)》的开发商Croteam的首席执行官Roman Ribaric 讲述了这款《英雄萨姆》前传的最新细节:Q:我们了解到英雄“Sam Stone”设定了全新的一套近战搏击系统。这套系统是如何运作的呢?A:这一特性很好呈现,但难以描述。举个例子,在与自爆型神风敢死队的作战,首先你得站着不动,等待他靠近你,然后俯身闪避,然后他会砸你身旁爆炸,虽然会损血过半,但仍然很愉悦,等待下一个敌人。Q:系列将呈现超大型的户外场景,伴随着壮阔的战斗场面。但游戏的场景设定有多大呢?战斗规模有多大呢?同屏的敌人一次有多大的规模呢?A:同屏的敌人一次有超大规模的数量,伴随着超大规模的户外关卡。Serious Engine 3的引擎技术有助我们创建更多的大规模战斗和开放场景。Q:新作
《英雄萨姆3》首批细节公开 PC才是FPS的家
《英雄萨姆3》的制作人Roman Ribaric最近接受了GameSpot的采访,透露了游戏首批细节内容。首先最值得提的是《英雄萨姆3》终于加入了肉搏攻击,现在玩家不用跑来跑去的和怪物打游击战,可以面对面的和怪物死磕了,但Sam再怎么强也是血肉之躯,肉搏攻击的时候还是小心为妙,要是一不小心把自己搞死了就太亏了。《英雄萨姆》系列中的怪物一直是游戏的特色之一,他们形态各异,给人很强的视觉冲击力,在3代中这个有点会继续发扬,按照制作人的说法,他们在怪物的恶心方面和视觉冲击力方面下了很大的功夫,相信一定会给玩家留下深刻印象的。在采访中Ribaric还重点谈到了游戏的多人部分,由于PC的性能和特点,16人的对战将出现在PC版游戏中,制作人明确表示到他们依然会以PC平台为主,因为PC是最适合FPS的平台,而主机也有自己的特
经典续作《英雄萨姆3》公布 首批细节及截图放出
Croteam与Digital正式公布FPS经典作品《英雄萨姆》系列的续作《英雄萨姆3:BFE》。在今晨官方公布了一批最新游戏截图,同时称该作将再现系列经典的风尚,加入最新的游戏玩法。作为系列前传作品,《英雄萨姆3:BFE》将发生在地球最后一次抵抗外星怪兽侵略的时刻,这里有坍塌的神殿和22世纪的埃及的城市。开发商表示,新作将包含“震撼的外星族群”和“广阔的户外战场”,游戏特点包括:·疯狂的街机风格动作场面:这是《英雄萨姆》系列的名片,扣动扳机,一片乱射,将敌人轰至渣。无掩护系统,无露营设定。·疯狂的怪兽军团:全新的令人难以忘怀的喽罗军团,包括外表粗糙的Scrapjack和巨大的库努姆,他们将一同加入传奇的神风敢死队,高那莫克和天狼星兽。·萨姆的近战攻击:当敌人围攻时,使用全新的近战搏击,以最“兰博”的方式击败它
《英雄萨姆3》暑假登陆PC和主机平台
Croteam宣布《英雄萨姆3:BFE》将会在暑假登陆PC和主机。游戏设定在22世纪,将会是《英雄萨姆:首次出击》的前传。埃及将会成为地球对抗疯狂大军的最后一个据点。游戏将会包括16人合作模式。“《英雄萨姆3》将会带来纯粹的动作游戏欢乐体验。”Croteam的CCO,Davor Hunski说。“我们想要让每一个玩家都喜欢上这个系列,因此我们加入了一些独特的要素,好让《英雄萨姆》系列的著称的狂乱风格变得更加极致。”周末将会有首张截图公布。
首张《英雄萨姆3》截图出现
继不久前Devolver Digital公布会为《英雄萨姆》系列的忠实粉丝带来免费的DLC后,又公布了首张三代的截图。这张图是在官方的Facebook页面出现的,可信程度高。同时,还宣布拥有Steam版的二代HD重制版用户,拥有一代黄金版或普通版或两者兼有的,都可以获得免费的Fusion DLC。
《英雄萨姆3》下周将正式放图 经典大作再度袭来
Croteam昨日在Fackbook中公布了最新消息,《英雄萨姆3(Serious Sam 3)》将于下周一正式放出游戏截图。《英雄萨姆3》采用了最新的Serious3引擎,并加入流行的高动态范围渲染,实时光传递等特点。据Roman Ribaric表示,该作会很快正式公布。《英雄萨姆3》将登陆PC平台,主机平台未知。
火爆射击大作《英雄萨姆3》将于今夏发售
最近Croteam总裁Roman Ribaric在官网表示:《英雄萨姆3(Serious Sam 3:BFE)》将于今年夏季隆重发售。《英雄萨姆3》使用的是最新的Serious3引擎,加入了流行的高动态范围渲染和实时光传递等特点。据Roman Ribaric表示,该作将很快正式公布。《英雄萨姆3》预计登陆PC平台,主机平台未知。
详细披露射击力作《英雄萨姆3》最新情报
Croteam今年借《英雄萨姆》前两作的高清重制版再次回到了人们的视线中。两作使用了该公司自己研发的Serious Engine 3.0版,目前正在Steam上以折扣价销售。但Croteam和其合作发行商Devolver Digital可不是只关心旧作的重制。制作组正在全力以赴制作该系列的最新作,玩家期待已久的《英雄萨姆3》。近日,Big Download网站对Croteam的联合创始人Alen Ladavac进行了专访,透露了新作的最新情报。问:首先,《英雄萨姆》前两作的高清重制版获得了巨大成功。图像上的进步是否比制作组预期的要表现得更好呢?答:当你在对经典进行重制时,要想满足人们的心理预期总是很难的。但我认为我们做得不错。最开始我们只打算将内容套入新引擎,再提升贴图的分辨率。但当我们发现游戏能看上去如此优秀