《杀戮尖塔》全遗物介绍一览及个人排名
游戏中的所有遗物都是有自己的作用效果的,而且遗物也是有各个等级的,分别是普通、罕见、稀有和BOSS级。 燃烧之血:铁甲战士开局自带。战斗后回血前期可以随心所欲的莽,也有更多的火堆用来升级。遇到无伤打的小怪相当于白回血。一般想求稳通关开局不要换掉。 蛇之戒指:静默猎人开局自带,压缩牌库可以很容易第一回合抽到关键牌。也是因为这个遗物的存在,符文金字塔的收益对猎人更高。 佛珠手链:房间不会遇到普通敌人。看似一般,实际是很好的东西。拿到之后基本可以无脑走?最多的路,不打怪的话大部分事件都是好的或者说不亏的(毕竟可以选择)。 准备背包:跟猎人初始遗物效果相同。个人感觉比上面那个好,因为直接增加了第一回合抽到关键卡的概率,更容易无伤清小怪。配合楼下的茶具简直美滋滋。 古茶具套装:好东西,毕竟无负面的加费,堪比boss
杀戮尖塔晋升模式详细介绍
攫升1 精英敌人出现更加频繁。精英敌人出现率 100% -> 160%攫升2 普通敌人造成更多伤害。略攫升3 精英敌人造成更多伤害。略攫升4 Boss敌人造成更多伤害。塔底六火亡魂灼烧 5 -> 6地狱火 3 -> 4史莱姆老大黏液喷射 9 -> 10猛撞 35 -> 38城市铜制机械人偶抽打 7 -> 8超能光束 45 -> 50加力量 3 -> 4第一勇士处决 15 -> 16打脸 10 -> 12加力量 2 -> 3收藏家耙伤 18 -> 21加力量 3 -> 4深处觉醒者初始+3力量八体&甜圈光束 10 -> 12时间吞噬者回响 7 -> 8头撞 26 -> 32攫升5 Boss战后生命恢复减少。恢复
杀戮尖塔猎人弃牌流选卡及原理介绍
弃牌猎人属于猎人除了 苟毒、小刀之外的第三流派,如果说小刀的优点是攻守兼备,苟毒的特点是稳中求胜,那么弃牌的特点就是无中生有。开场7张牌,3点费,输出全靠秀,成型的弃牌卡组能够打成越打越多费,并且始终保持有牌在手,有牌可抽,有牌可弃的永动局面。那么简化下来就是,要保持永动,通常需要满足两个条件:① 有卡 、② 有费听起来似乎挺简单的(废话)如果你感兴趣玩这个流派的话,首先我们要考虑的是成型的问题。刚开局什么卡也没有,如果你希望往弃牌的方向靠拢,但又不希望拿到完全打不出去的废牌,建议找以下几张卡,对其他流派兼容性较高,前期能打出去,后期不走弃牌也不算废卡:效果:升级后0费 抽2 弃2。俗称:背包。弃牌流最常见 最实用的过牌弃牌手段,0费意味着基本不会打不出去,抽2很有用,弃2很适合。就算是其他流派,拿了也不吃亏,
杀戮尖塔晋升模式玩法技巧 杀戮尖塔晋升模式怎么玩
1、初始奖励4选1还是得选换遗物,一个好的boss遗物对过晋升帮助很大,没换到好的也没关系,放弃开一把非晋升局,最快速度见到第一个boss放弃再开一把就行了。2、线路选择第一层精英要多打,我一般都是打3个,遗物很重要。篝火尽量用来升级关键牌,一般我是选择最少3个以上的篝火路线。商店尽量进一次,主要是买牌和去诅咒。问号随缘,随机性太大,优先级最低。前期多打小怪,少走问号,拿关键牌。后面两层就需要看自己的卡组强度了,如果你可以很轻松的虐杀第一层的boss,就多打精英拿遗物,适当多走问号。如果不能,那还是老老实实的打小怪拿关键牌吧~实际上我总是感觉2层的精英更恐怖一些,一般第二层看状态最多碰两个精英。第三层的精英倒没那么难,最恶心的虚无就掉1血的大哥这次升级改弱了好多,可以尽情虐杀了~3、组牌思路战士打晋升试验过各种
杀戮尖塔2月23日更新内容 杀戮尖塔修复改动介绍
菜单更新主菜单里的项目有点太多了,所以现在我们改成了子菜单模式!这些子菜单同时给出了更多介绍、解锁信息和暗示了将来会有的功能,当然,文本可能还会慢慢调整。成就增加了6个成就!在Beta测试中已经完成这些成就的玩家们,只要打开角色数据画面就可以在Steam上解锁这些成就。减少“练级”我们削减了一层解锁内容,因此现在每名角色的初始卡池中多了三张牌:铁甲战士幽灵铠甲残杀巩固静默猎人隐秘打击本能反应战术大师补丁日志:平衡Boss遗物添水现在变为让你无法再获得新药水,而不是无法使用药水(和灵体外质一致)。Boss现在也通过随机种子生成,因此读档不会再影响Boss是谁。界面和效果压缩部分界面图像并删除没有使用的内容,精简了游戏体积和内存使用。意大利语、法语、德语、韩语的本地化成员加入了制作名单。土耳
【DEV】【不来盘昆*牌吗? 】杀戮尖塔 Slay The Spire
和一般的TCG不同,《杀戮尖塔》这样的游戏讲的是流程与自我不断修建卡组的过程。《杀戮尖塔》是一款由Mega Crit Games制作发行的结合了卡牌与策略冒险游戏。选择数百个不同的卡和强大的古代文物,用你自己的方式打造你工艺独特的卡组,通过你自己的战斗方式到达塔的顶端!游戏中有丰富的卡牌系统等待着你来体验,如何组合一个强力的卡组将会是你成功的一半!你将遭遇数十场战役,和不同的怪物作战,在战利品中你也许会发现一些能大大增强你套牌的传奇道具。
杀戮尖塔战士与猎人常用套路总汇
战士与猎人是游戏里非常实用的两个职业,而这两个职业好玩的套路也有很多,比如战士的灼热战和交锋战等等。战士篇 灼热战 简介:养成类游戏核心卡牌:灼热打击配合卡牌:武装、双发、头槌、过牌类卡牌配合遗物:死灵之书点评:多走篝火多养成,小萝莉会变成大比利举例:交锋战 简介:尽量走脸核心卡牌:交锋配合卡牌:双持、活动肌肉、剑柄打击及其他过牌类卡牌配合遗物:奥里哈刚、针线、壶铃、恢复类遗物点评:1.放弃防御卡的输出方式十分畅(wu)快(nao),但在遭遇反伤、爆炸怪时往往较难处理。在适当比例下可外挂一到两张防御牌以应对。或通过其他方式保证血量和防御端2.较容易受到诅咒与状态牌的影响,可外挂一张燔祭、坚毅、重振精神等消耗类卡牌以保证卡组的纯净性。3.面对时光老人时,需要注重单卡输出效率,需外挂力量。壶铃作为不占过牌位的力量加
杀戮尖塔各遗物使用心得 杀戮尖塔遗物有什么用
首先说一下稳健的打法,适用于不想玩花样的,只想通关撒花的人群~先从药水说起,对于静默猎人来说,护甲和毒肯定是最重要的两个因素,缺一不可,所以如果你总是打第三层boss差一口气的话,建议你在打之前,收集好3瓶【商店买或者战斗收集】,绿色敏捷药水!开boss一开始直接喝,初始给予的6点敏捷,谁用谁知道~当然,如果你的牌组卡太多,过牌又不够的话,建议换带一瓶药水换成虚弱,因为最终boss的攻击力很高!其次说一下遗物,这里说一下我个人对每个遗物的感觉~【也有个别遗物没有解锁= =】这个其实没啥好说的,唯一的地方是在一开始的时候,大鲸鱼找你对话,有一个选项是把初始遗物换掉,不要去选,选了很坑!普通遗物(1-5)第一个佛珠很有用,?不遇到普通敌人其实很不错~第二个没啥好说的,就是升级一张卡,很普通。第三个和初始遗物很类似,
杀戮尖塔各套路玩法及卡牌介绍
1、卖血战士这个问题很多人回帖说了我以前玩过几次不成功的卖血战,卖血卖过了就容易死3个卖血的能力里面,最好的是撕裂,然后是-1抽1,自燃除非有2张撕裂否则我还是不推荐拿以血还血是不错的牌,最好配合双持御血术是不错的单卡,配合撕裂很不错力量翻倍可以配一张,看撕裂的叠力量效率为了回复,拿一张死亡收割是很必要的总结:第一层很弱,容易夭折,越到后期越无解2、腐化战士腐化有多种套路,其中最强的当然是依靠树枝的树枝腐化流,无解,70%通关率应该算往少了说了腐化交锋流的话后续输出会比爆发的时候弱很多,但是双持交锋那一波很爆炸腐化盾猛流,需要配合烧牌叠甲,与交锋流不冲突,重振精神和断魂斩都可以,但是必须要烧牌叠甲双持盾猛这样才能秒人,容易成型腐化过牌流,黑拥+腐化过牌体系,以技能的数量来建立无限大的优势,比较看起手,黑拥越早来
杀戮尖塔盗贼简单玩法心得 杀戮尖塔盗贼怎么玩
开局篇和巨鲸聊天,前两项是纯收益的选项,一般为(删一张卡,升级一张卡,变化一张卡,三瓶药水,加7血,随机得一张稀有卡,随机普通遗物),第三项是带有负面效果(失去所有金钱,失去当前生命值50%)然而收益翻倍(删两张卡,变化两张卡,稀有卡3选1,随机稀有遗物,加14血),第四项初始遗物换随机BOSS遗物。在上面的选项中一般先看第三项前半段(失去所有金钱),好的看下去,删卡和稀有遗物无疑是优先级最高的,有的话就基本可以选了,如若是(失去当前生命值50%)还算是算了吧,实在是作死而且收益不高,因为初始血量关系到你第一层可以面对几个精英怪。其他几项(删一张卡,升级一张卡,三瓶药水,随机普通遗物)都是可以做考虑的。我逐个来说一下:删卡我一般是删防御,第一层防御基本是溢出的而且几个精英都是需要快速输出打掉,在薄弱的卡组面前,
杀戮尖塔铁甲战士翻倍卡牌使用技巧
猛汉玩家,前期胜率比较低,后期比较稳定。通过率50%目前掘升10。这个游戏目前有三层,一共50层,三只boss,大约30场战斗。首先,大家的目的基本上都是为了通关和分数,有关分数现在不考虑,毕竟各种加分要素比较繁杂而且条件苛刻,所以首先从机制上分析如何简单的通关。对于战士来说,伤害就是一切。这个游戏,在开局的时候,战士拥有5张打击,4张防御和1张痛击。很多人不喜欢痛击,甚至认为痛击远远不如盗贼的中和。但是痛击是一张非常有效的牌。在最初阶段,战士一共有六张伤害牌,通常来说。痛击+打击造成【8+9=17】的伤害。仅仅比三次打击【6x3=18】低1点伤害,在第二回合,你通常会过到2到3张打击。为什么是这个数值,我在下一段解释一下。你的牌库有10张牌,你在上个回合入手了痛击和打击的前提下,你的手牌中至多有三张打击,在这
杀戮尖塔游启动无反应解决方法 杀戮尖塔无法启动怎
找到steam的安装完的SlayTheSpire.exe文件!右键属性,用管理员模式运行。然后再右键->用图形处理器运行,选择你手提电脑的独立显卡,如果没有这个程序就在NIVDA里面添加这个程序,必须用独立显卡运行,点应用。然后就行了。
杀戮尖塔胜利积分结算系统介绍 杀戮尖塔胜利积分怎
力量712(这个不难,有升级过的突破极限就好)叠毒7000+(需要夜魇+催化剂)好多好多钱(得分25)独一无二(得分100)饕餮(得分50)完胜(得分50)虐杀(得分25)勇士(得分25)积分机制:攀爬的楼层5/次(51层为255)杀死的敌人2/次塔底精英击杀10/次城市精英击杀20/次深处精英击杀30/次打败的boss50/次(3次为150)独一无二(除了起始牌外,你的牌组中没有任何重复的牌)100亮闪闪的好东西(拥有25件或更多的遗物)50好多好多钱(获得1000金币)25下钱雨啦(获得2000金币)50真的好喜欢钱啊(获得3000金币)75便便-1寻谜问道(造访15或更多个?房间)25卡牌收藏者(不计起始牌,你的牌组中有4张相同牌)25/次图书管理员(牌组总数超过35张)25百科全书(牌组总数超过50张)
杀戮尖塔战士简单通关技巧玩法
拿到灼热攻击后全走营火,无脑升级,再配张武装战斗中升级,配张低费的霹雳闪电加伤害,防御牌随缘拿2张,无论BOSS还是精英,基本就是2-3回合解决了。其实不是刻意舍弃防御的,只是说这套打法比较简单,通关率高,想追求通关率的,只要在第一层拿到灼热就可以考虑这种打法了,武装和霹雳闪电几乎都是100%能入手的牌,整套牌没有别的特定关键牌了,防御牌随缘,有什么拿什么,不用太多,怕死神就多拿点防御呗,反正打他也就一下的事情,再不济也只需2下,头槌、双持搞定。
杀戮尖塔提前体验乌鸦机器人修改教程
在版本更新后,已经无法通过jbe更改settings文件获得新角色的测试权限了。因为选择界面的逻辑彻底改掉了,即使有测试权限也不能体验新角色了。这时候我们只能通过直接加上新角色的代码来实现。本篇涉及工具jre,jd-gui,eclipse的使用方法。我们需要变更的文件,其中储存了选角色界面的逻辑。用jd-gui反编译工具保存后,用eclipse打开,看到如上代码将原来的代码用//注释掉或者删除掉,加上加上this.options.add(new CharacterOption(TEXT[4], AbstractPlayer.PlayerClass.CROWBOT, "crowbotButton.png", "crowbotPortrait.png"));然后保存,编译