杀戮尖塔晋升模式详细介绍
- 来源:烂程子
- 作者:墨非
- 编辑:墨非
攫升1 精英敌人出现更加频繁。
精英敌人出现率 100% -> 160%
攫升2 普通敌人造成更多伤害。
略
攫升3 精英敌人造成更多伤害。
略
攫升4 Boss敌人造成更多伤害。
塔底
六火亡魂
灼烧 5 -> 6
地狱火 3 -> 4
史莱姆老大
黏液喷射 9 -> 10
猛撞 35 -> 38
城市
铜制机械人偶
抽打 7 -> 8
超能光束 45 -> 50
加力量 3 -> 4
第一勇士
处决 15 -> 16
打脸 10 -> 12
加力量 2 -> 3
收藏家
耙伤 18 -> 21
加力量 3 -> 4
深处
觉醒者
初始+3力量
八体&甜圈
光束 10 -> 12
时间吞噬者
回响 7 -> 8
头撞 26 -> 32
攫升5 Boss战后生命恢复减少。
恢复 100% -> 75% 生命
攫升6 开始游戏时受到伤害。
受到 0% -> 10% 伤害
攫升7 普通敌人拥有更多生命。
略
攫升8 精英敌人拥有更多生命。
略
攫升9 Boss敌人拥有更多生命。
塔底
六火亡魂 250 -> 264
史莱姆老大 140 -> 150
城市
铜制机械人偶 300 -> 320
铜球 [52, 58] -> [54, 60]
第一勇士 420 -> 440
收藏家 282 -> 300
火炬头 [38, 40] -> [40, 45]
深处
觉醒者 300 -> 320 (2个形态都加)
八体&甜圈 250 -> 265
时间吞噬者 456 -> 480
攫升10 寄生!
把 寄生 加入初始牌库
攫升11 药水更弱。
先古 未改变
格挡 获得 12 -> 10 点格挡
敏捷 获得 2 -> 1 点敏捷
能量 获得 2 -> 1 点能量
爆炸 对所有敌人造成 10 -> 8 点伤害
火焰 造成 20 -> 15 点伤害
毒药 给予 6 -> 5 层中毒
再生 在你的回合结束时回复3点生命,效果持续 5 -> 4 回合
力量 获得 2 -> 1 点力量
讯捷 抽 3 -> 2 张牌
虚弱 给予 3 -> 2 层虚弱
攫升12 高级卡拥有更低出现概率。
城市 25% -> 12.5%
深处 50% -> 25%
攫升13 Boss敌人拥有更少金钱奖励。
Boss掉落 [95, 105] -> [71, 79] 金钱
攫升14 角色拥有更低生命上限。
铁甲战士 80 -> 75
静默猎人 70 -> 66
攫升15 事件更差。
塔底
牧师
[净化] 50 -> 75 金币: 从你的牌组中移除一张牌。
冒险者尸体
初始遇怪率 25% -> 35%
金神像
[砸烂] 失去 25% -> 35% 生命。
[躲藏] 失去 8% -> 10% 最大生命。
黏液世界
[放手吧] 失去 [20, 50] -> [30, 75] 金币。
破烂软泥
初始伤害 3 -> 5
闪耀之光
[走进] 随机升级2张牌。失去 20% -> 30% 生命。
蛇~
[同意] 得到 175 -> 150 金币。被诅咒——疑虑。
城市
诅咒书本
[拿走] 得到书。失去 10 -> 15 生命。
被遗忘的祭坛
[献祭] 获得5点最大生命。失去 25% -> 35% 生命。
全知头骨
每次选择消耗 8 -> 9 生命。
大图书馆
[睡觉] 回复 33% -> 20% 生命。
陵墓
[打开棺材] 得到一件遗物。50% -> 100% 被诅咒——苦恼。
深处
摩艾石像
[跳进去] 回复所有生命。失去 12.5% -> 18% 最大生命。
蜿蜒走廊
[拥抱疯狂] 得到2张疯狂。失去 12.5% -> 18% 生命。
[集中精神] 被诅咒——苦恼。获得 25% -> 20% 生命。
其它
对对碰!
牌库从 [痛击/中和/迅捷打击, 稀有, 罕见, 普通, 无色, 诅咒] 变为
[痛击/中和/迅捷打击, 稀有, 罕见, 普通, 诅咒, 诅咒]
金色神龛
[祈祷] 获得 100 -> 50 金币。
实验室
给 3 -> 2 瓶随机药水。
变化大转盘
[奖品?] 失去 10% -> 15% 生命。
蓝衣女子
[离开] 无事发生 -> 失去 5% 生命。
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