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《灵魂能力6》PC版4k分辨率超清宣传视频分享
DigitalFoundry日前分享了一段新视频,展示了PC版《灵魂能力6》在4K分辨率/60FPS的运行效果。本作灵魂能力采用虚幻4引擎打造,录制该视频的电脑配置为i5 6600k+GeForce GTX1080。《灵魂能力6》是一款采用近战武器的格斗游戏,包括剑、斧、矛等武器。游戏优化了战斗、移动和视觉系统,玩家可以轻松的进行高效动态的攻击。本作标志着这一经典系列进入了新时代。《灵魂能力6》还加入了名为“反转之刃”的新系统,该系统将进攻与防御整合在一起。触发该系统后,玩家可以连续释放反击处理敌方招式。当“反转之刃”击中后,系统还有动态镜头的特写动画展示。原视频链接

2018-02-24

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巨乳女王艾薇确定回归刀剑格斗游戏《灵魂能力6》
今天BANDAI NAMCO为旗下跨平台刀剑格斗游戏《灵魂能力6》发布了最新的游戏宣传片并确定了两名来自该系列经典的角色回归,他们分别是艾薇以及札萨拉梅尔。艾薇这名角色对于喜欢灵魂能力系列的玩具来说并不陌生,她那令人印象深刻的服装,自从该系列初代就已刻在每个男玩家的脑中。札萨拉梅尔首次出现在《灵魂能力3》使用巨镰作为武器,远距离和快速的作战风格也有着不少喜欢的用户。从本次公布的演示视频来看,以上两名经典角色保持了系列以往的动作和外观设计。那么爆衣系统会对艾薇的外观发生怎样的影响呢?拭目以待!加上艾薇以及札萨拉梅尔,《灵魂能力6》目前已经确定登场的角色共有8名。使用虚幻4引擎制作的《灵魂能力6》预计在2018年内发售,对应PC、PS4和XboxOne。

2018-02-23

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《灵魂能力6》角色介绍预告片 御剑平四郎登场
今天万代南梦宫公布了一段《灵魂力量6》的新视频,展示了御剑平四郎打斗招式。御剑平四郎是《灵魂能力》中的经典角色,人设是一位日本武士,本段视频中,制作人进行了旁白解说,介绍了御剑平四郎的外观设计和幕后制作过程。御剑平四郎是许多人接触《灵魂能力》时上手玩的第一个角色,但是他对新手并不算太友好,不能像西格弗雷德那样只靠一招就能打过电脑。下面就请看本次公布的新视频。《灵魂能力6》预计2018年内登陆PS4、Xbox One和PC平台。

2018-02-18

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经典格游再临!万代《灵魂能力6》最新参战角色
万代南梦宫今天公布了旗下预定2018年发售的PS4/Xbox One/Steam经典格游新篇《灵魂能力6》的最新4名参战角色,经典格游新篇即将再临!·《灵魂能力6(Soul Calibur 6)》是一款由BANDAI NAMCO制作发行的格斗类游戏,游戏故事发生在16世纪,玩家将再临最初的灵魂能力,找到背后隐藏的真相。这款游戏的战斗,移动和视觉画面高度统一,玩家可以轻松地进行动态攻击。《灵魂能力6》开启了系列新纪元,传奇角色争夺强力的灵魂之剑。·黑衣密使——格罗《灵魂能力6》首次参战的新角色,使用武器“双刃斩”,既可以成为长柄战刃,又可以拆开化为双刀,灵活多变。·苍蓝噩梦——梦魇梦魇手持巨剑,中

2018-02-07

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经典角色全回归《灵魂能力6》新增邪恶双剑帅哥
今天BANDAI NAMCO发布了旗下刀剑格斗游戏《灵魂能力6》的最新角色宣传视频。视频中我们可以看到系列经典的角色:Nightmare、Xianghua以及Kilik,另外还有一名全新的角色Grøh亮相,一起来看看。《灵魂能力6》游戏方式将会继承部分前作特色,包含以武器为基础的战斗、能将对手击出场外的出局设计,以及提供8方向移动系统。不过新作会加入全新的边缘反击系统,这套系统能让角色互相对峙或根据对手招式进行反击。《灵魂能力6》将于2018年内上市,对应PC、PS4和XboxOne平台。

2018-01-26

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万代经典格游《灵魂能力6》参展EVO Japan2018
万代南梦宫今天宣布,旗下预定2018年发售的PS4/Xbox One/Steam经典格游新篇《灵魂能力6》将参展世界最大格斗游戏盛会EVO Japan2018。这是《灵魂能力6》首次在日本参展亮相。·《灵魂能力6(Soul Calibur 6)》是一款由BANDAI NAMCO制作发行的格斗类游戏,游戏故事发生在16世纪,玩家将再临最初的灵魂能力,找到背后隐藏的真相。这款游戏的战斗,移动和视觉画面高度统一,玩家可以轻松地进行动态攻击。《灵魂能力6》开启了系列新纪元,传奇角色争夺强力的灵魂之剑。·首次在日本参展亮相。《灵魂能力6》参展EVO Japan2018!在本次的世界最大格斗游戏盛会EVO Japan2018上玩家可以试玩到《灵魂能力6》了,本次的试玩确定可以使用《御剑 平

2018-01-10

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1995到2018的对比!灵魂能力系列游戏画面进化史
今年PSX给格斗游戏爱好者最大的惊喜莫过于BANDAI NAMCO正式公布了SOUL系列的最新作《灵魂能力6》,这款游戏采用虚幻4引擎开发,将于2018年登陆PC、PS4和XboxOne平台,该系列自从2012年的《灵魂能力5》之后多年没有公布正统续作,这一次采用最新的技术打造,那么会比以往有哪些进化呢?让我们一起来回顾以下整个SOUL系列游戏作品吧,就从PS的《魂之利刃》开始。1995年率先登陆街机后又在PS登场的刀剑对战游戏《魂之利刃》作为当时CG技术的典范还获得了国际大奖。DC平台独占数年的续作《灵魂能力》更是首款获得FAMI满分评价的格斗游戏。2002年在PS2、Xbox以及NGC发售的《灵魂能力2》针对三个版本加入了独有的客串角色:三岛一八、再生侠以及林克。随后的《灵魂能力4》首次加入了服装破坏系统;

2017-12-25

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《灵魂能力6》索菲蒂亚角色高清战斗视频展示
万代南梦宫最近在积极为“灵魂能力”系列最新作《灵魂能力6》做宣传片。日前公司就展示了一部由制作人Motohiro Okubo负责评论的“索菲蒂亚”介绍视频。Motohiro Okubo表示:“我很愿意聊一下索菲蒂亚这个角色,她是灵魂能力的核心角色之一。来自雅典,擅长剑盾作战。相信这些内容大家都已经知道了。她战斗的风格也基本代表了灵魂能力的整体。她使用正统作战方式,每个玩家都能够进行不错的操作。这是个强烈推荐的角色,即便是新手。她比灵魂能力4中要年轻一些,我想各位也急切看到她在这一作中的命运。索菲蒂亚和御剑平四郎都是游戏开发中的首批角色。我们之后利用他们作为基准来为别的角色开发提供参照,包括移动和视觉效果等。我想这次我们能够进行很好的建模,并提供很多讨人

2017-12-22

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《灵魂能力6》将保留客串角色 将给大家一个惊喜
今年的TGA上万代公布了《灵魂能力》系列的回归,自2012年《灵魂能力5》在Xbox 360和PS3上发售以来,《灵魂能力6》终于要在2018年与玩家们见面了。该系列一直以客串角色闻名,例如前作中加入的星战角色达斯维达和刺客信条角色艾吉奥,令玩家大呼过瘾,风头一度盖过了游戏本身的。那么我们还会在《灵魂能力6》中见到更多的客串角色吗?游戏制作人大久保元博与外媒Metro UK谈到“我知道客串角色在以往的《灵魂能力》是多么的重要。因此我很期待在新作中给大家带来客串角色,并且会给所有人惊喜,但是我现在还不能说,嘻嘻。”另外关于游戏是否会出Switch版,他表示游戏已经开发了三年,目前并没有适配Switch的计划,但是未来还很难说。《灵魂能力6》将于明年上市,登陆PC、PS4和XboxOne

2017-12-19

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《灵魂能力6》新实机演示曝光 萌妹子惨遭吊打
今日,国外玩家发布了格斗新作《灵魂能力6》全新实机演示视频,在视频中我们可以看见两个熟悉的身影对决。实机演示:视频中展示了“Sophitia”与“Mitsurugi”战斗的场面,我们可以看到游戏总共有20个角色槽,12个地图槽,但目前只展示了其中的几个。除了玩家可以自定义角色的颜色之外,我们还可以看到角色受到暴击之后会有“碎衣”的效果,此外,妹子在受到攻击之后也会出现不同的变化,比如她的肩甲会掉落,长辫子也会在受到攻击后变成散发状态,甚至她的紧身衣也会被劈开。这次的《灵魂能力6》随着时代的演进,采用了虚幻引擎制作。《灵魂能力6》将于2018年发售,发售平台为PS4,XBox One,PC平台,敬请期待。

2017-12-19

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《灵魂能力6》制作人对Switch有兴趣 目前无计划
在12月份曾有游戏业界人士透露BANDAI NAMCO将于15日举行的直面会上公开多款Switch游戏,其中就有格斗游戏《灵魂能力6》,然而事实并没有那么美好,虽然《灵魂能力6》终于公布,不过却没有Switch的份儿。最近该游戏制作人大久保元博接受了媒体采访,对此问题给出了回应。《灵魂能力6》制作人大久保元博在采访中透露其实这款游戏已经开发了三年,那时候Switch还没有公布。所以可以和大家确认的是目前开发团队没有针对Swithch的开发工作。不过,就个人来讲,他对于Switch很感兴趣,而且开发《灵魂能力6》所用的虚幻引擎也能够兼容Switch,今后的事谁也说不准。《灵魂能力6》将于明年上市,对应PC、PS4和XboxOne平台。

2017-12-19

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《灵魂能力6》御剑平四郎和索菲亚全新截图一览
万代南梦宫日前发布了一批《灵魂能力6》的新截图,展示游戏角色御剑平四郎和索菲亚。《灵魂能力6》采用攻防一体的全新战斗系统「反攻刃击」,当发动时可破解敌人的连续攻击并进行反击,而命中时也将出现有如动作电影场景一般;魄力十足的演出效果。《灵魂能力》系列游戏累计销量已达1500万部,是一款以各种武器、直觉简易的操作就能展开华丽斗剑、一决胜负的武器格斗动作游戏,2018年将迎接发售20周年纪念。《灵魂能力6》将于2018年发售,登陆PC(Steam),PS4和Xbox One。下面一起看看游戏截图。

2017-12-18

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《灵魂能力6》最新情报 单按键可进行上下段防御
在最新一期FAMI通杂志中公开了3D格斗游戏《灵魂能力6(Soul Calibur VI)》新情报。本次介绍的是全新搭载的战斗系统。攻防一体的“逆刃”使用一个按键就可以操作的本作新系统“逆刃”登场!这是一个按下单个按键就能对上中下段技以及投技等进行防守的便利系统。松开按键就会反过来攻击对手,命中的话,会出现华丽的特殊演出。在这个状态下,双方可以互相使用纵斩、横斩、踢3个技能,猜对的一方可以给予另一方巨大的伤害。以逆转为目标“魂之蓄力”消费战斗中积攒的“魂之槽”可以把灵魂注入角色使用的剑里,让角色在一段时间内提升攻击。除了可以使用出在通常状态下不能使用的技能以外,在对手防御时攻击也能给予一些伤害。面向上级者!&ldq

2017-12-15

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《灵魂能力6》新情报公布 战斗一键操作还能爆衣
日本新一期FAMI杂志公布了对《灵魂能力6(Soul Calibur VI)》制作人采访,采访对象包括制作人Motohiro Okubo,产品制作人Michinori Ozawa和游戏导演Yoshiyuki Takahashi,一起来看看访谈的要点。《灵魂能力6》制作人Motohiro Okubo· 开发本作的是因为这是《灵魂能力》系列20周年纪念作品,此外,目前次世代游戏平台还没有3D武器格斗游戏。· 新作的关键词是“重启”。我们回顾了系列以往的作品,并研究了玩家的玩法和对每个游戏的反馈。· 我们想要通过再次生动地描绘游戏故事来让玩家知道初代《灵魂能力》的世界观。我们希望通过这种做法不仅可以吸引到新的玩家,同样也能让老玩家们回归。&middo

2017-12-13

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肌肉男暴打美少女《灵魂能力6》开发进度已达70%
《灵魂能力6》已经受大众期待很长一段时间了,前作还是在2012年在PS3和Xbox 360上发布的。根据制作人大久保元博等人的说法,这款游戏的制作已经到了最后阶段。他们在最新一期《Fami通》透露说,这个游戏已经完成了大约70%的开发,他们也讨论了这个游戏的主题,这个游戏的主题是叙事的重新开始,相比之下,最近的竞赛部分已经让系列变得臃肿和复杂。然而,同时,游戏玩法将会是熟悉的,并将继续建立在玩家们所了解和喜爱的,同样基于剑的战斗风格上。《灵魂能力6》将于2018年推出Xbox One,PS4和PC。

2017-12-13

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