1995到2018的对比!灵魂能力系列游戏画面进化史
时间:2017-12-25 15:00:01
- 来源:3DM新闻组-某某
- 作者:某某
- 编辑:某某
今年PSX给格斗游戏爱好者最大的惊喜莫过于BANDAI NAMCO正式公布了SOUL系列的最新作《灵魂能力6》,这款游戏采用虚幻4引擎开发,将于2018年登陆PC、PS4和XboxOne平台,该系列自从2012年的《灵魂能力5》之后多年没有公布正统续作,这一次采用最新的技术打造,那么会比以往有哪些进化呢?让我们一起来回顾以下整个SOUL系列游戏作品吧,就从PS的《魂之利刃》开始。
1995年率先登陆街机后又在PS登场的刀剑对战游戏《魂之利刃》作为当时CG技术的典范还获得了国际大奖。DC平台独占数年的续作《灵魂能力》更是首款获得FAMI满分评价的格斗游戏。2002年在PS2、Xbox以及NGC发售的《灵魂能力2》针对三个版本加入了独有的客串角色:三岛一八、再生侠以及林克。随后的《灵魂能力4》首次加入了服装破坏系统;Wii的《灵魂能力:传说》改成了动作游戏,加入了体感操作。
《灵魂能力6》加入了全新的“边缘反击”系统,上手门槛降低,首次登陆PC,将迎来更多的玩家加入这场刀剑大战。
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